Hat Gaming-Innovation völlig aufgehört? [Meinung]
Die letzte große Neuerung in der Spielewelt war der WiiMote-Bewegungscontroller, der erstmals 2006 verfügbar war. Er setzte die Bühne für die aktuelle Generation, wurde jedoch von der technisch überlegenen Xbox Kinect überschattet. Aber 6 Jahre später muss ich fragen - ist es das? Sind wir jetzt mit der Innovation fertig? Waren Bewegungssteuerungen wirklich das letzte Wort, und jetzt können wir einfach zu bedeutungslosen Wiederholungen immer leistungsfähigerer GPUs und Cell-Shader zurückkehren? Das macht mich traurig, und die jüngste Veröffentlichung von Playstation 4 hat nichts gegen meine Ängste getan.
Nach viel Fanfare und Ankündigungen von Ankündigungen von Ankündigungen, Sony gab der Welt endlich einen Einblick in ihre Vision für die Playstation 4 (oder besser gesagt - wir haben das gesehen Idee der Playstation 4, weil sie kein Gerät zur Anzeige hatten). Wie der Rest der Spielewelt, auf die ich auf der Sofakante gewartet hatte, war ich nach zwei vollen Übelkeitsstunden von zwei Stunden völlig ratlos (Nicht, dass Sie denken würden, das zu lesen). Ideen, die aus vorhandenen Geräten ausgewählt wurden, und einige alberne Gimmicks - das ist, was für die nächste Generation kommen wird?
Der obige Bildschirm ist NICHT die PS4. Aber es ist eine hübsche Darstellung dessen, was man von hier sein könnte.
Zweite Bildschirmwiedergabe
Zweites Screen-Gaming wird in PS4 stark vorangetrieben und ist sicherlich originell - wenn Sie die Abstriche abwerten Wii U Touchscreen-Controller und die eher schlecht implementierte SmartGlass-App für die Xbox 360 - das heißt. Es hat für sie nicht funktioniert, was denkt Sony also? Es ist nicht wie bei den PSVita 5 Failed Videospielkonsolen, die wirklich großartige Ideen waren [MUO Gaming]. 5 Fehlgeschlagenen Videospielkonsolen, die wirklich großartigen Ideen waren [MUO Gaming]. Die Menschen denken über die Dominanz von Sega und Nintendo in der Blase der Videospiele nach, und natürlich hat der Atari… Read More eine riesige Installationsbasis, in die integriert werden kann. Sie planen auch Tablett-Apps, aber wie sollen Sie von der Verwendung dieses aufwendigen Multi-Button-Controllers auf den Touchscreen wechseln?
Warum war das zweite Bildschirmspiel bisher so erfolglos? Das erscheint mir irgendwie offensichtlich. Es funktioniert nur zu Hause, zum Teil, weil dies der einzige Ort ist, an dem Sie eine anständige WLAN-Verbindung haben. und wenn Sie zu Hause sind, möchten Sie spielen Auf dem großen Bildschirm. Die einzige mögliche Zeit, die Sie auf einem zweiten Bildschirm spielen möchten, ist während einer längeren Sitzung auf dem Klo sitzen, und ich glaube einfach nicht, dass das eine unglaublich gute Marketingstrategie ist.
Ein radikal innovativer neuer Controller
Ein Mini-Touchscreen auf dem Controller? "Ja wirklich?" Das klingt verdächtig nach einer Verschmelzung der monströsen Wii U und der alten Dreamcast-VMU. Keines davon erwies sich als besonders nützlich. Wollen die Spieler wirklich den Ärger haben, auf ihren Controller schauen zu müssen, während sie auf den 50-Zoll-HDTV-Bildschirm vor ihnen fixiert sind? Ich wette, das hilft wirklich beim Eintauchen. Controller sollten nicht im Mittelpunkt stehen; Sie sollten für den Spieler unsichtbar sein.
Und nicht zu vergessen die farbige LED “hilft den Spieler zu identifizieren”, ähnlich ihren bestehenden Bewegung Controller - Ich hoffe nur, dass sie nicht vorschlagen, dass wir auch mit dem Hauptcontroller herumwedeln. Leider ist der Move-Controller noch nicht tot, als Media Molecule auf die Bühne ging, um zu zeigen, wie er Ihnen helfen kann “verwirkliche deine Träume”. Leider kam es mir irgendwie vor Rockband für Kinder mit Muskeldystrophie (Video-Link; halb durchgehen und auf LOL oder cringe vorbereiten).
Vielleicht bin ich nur ein zynischer alter Mann, aber dieser Trend immer komplexer werdender Kombinationen von Bildschirmen, unterschiedlich geformten Kunststoffcontrollern und farbwechselnden LEDs ist für mich nicht gleichbedeutend mit Innovation.
Also sind wir mit Innovation offiziell fertig?
Bisher haben wir nur die Angebote der nächsten Generation aus Japan gesehen; Sowohl Sony als auch Nintendo stammen aus dem Land der aufgehenden Sonne. Als Verallgemeinerung halte ich es für richtig, dass japanische Unternehmen fantastisch sind, etwas anzunehmen und zu verbessern. aber fragen Sie nicht nach etwas Kreativem oder Originalem. Bitte nehmen Sie das nicht als rassistischen Slur auf - ich liebe Japan wirklich sehr, und nachdem ich 6 Jahre in verschiedenen Schulstufen unterrichtet habe, kann ich Ihnen sagen, dass der Mangel an Kreativität schon in jungen Jahren fast schon institutionalisiert ist - wurde mir ständig gesagt dass selbst das kürzeste kreative Schreiben für meine Schüler unmöglich wäre.
Microsoft dagegen - Hören Sie aufmerksam zu, denn dies ist einer der seltenen Momente, in denen ich Microsoft wirklich ein Kompliment machen möchte. 3 Gründe, warum Microsoft die Handlung [3] verliert es wissen? Das Feedback der Tech-Experten zu Metro UI war bisher überwiegend negativ, aber das ist die geringste unserer Sorgen - hat es geschafft, mein Interesse mit ihrer völlig immersiven Raumumgebung zu wecken, IllumiRoom.
Ob dies nun ein aktuelles Feature der Konsole der nächsten Generation ist oder nicht, oder nur eine weitere Tech-Demo, die nichts bedeutet, es gibt keinen Zweifel, dass es spannend ist. Es gibt mir Hoffnung, dass Innovationen nicht vollständig aus dem Spielen verschwunden sind. Es verwirrt nicht mit dem Controller - was nicht wirklich kaputt ist - aber es konzentriert sich auf die Gamer Erfahrung. Wie können wir den Spieler dazu bringen, sich wirklich als Teil des Spiels zu fühlen? Tun Sie etwas mit ihrer peripheren Sicht!
Diese Diskussion wäre jedoch nicht vollständig, wenn nicht über die umfassenden Möglichkeiten gesprochen wird, die der Oculus Rift an den Spieltisch bringt. Das Virtual-Reality-Headset ist eine erschwingliche Möglichkeit, ein echtes Eintauchen in eine Gaming-Umgebung zu ermöglichen, und es ist mir klar, dass ein größeres Eintauchen die Zukunft jetzt ist. Mein Entwickler-Kit ist in Kürze verfügbar und kann mich wirklich nicht davon abhalten, wie ein kleines Mädchen zu quietschen. Es wird Das genial.
Spiele der Zukunft werden nicht auf einem winzigen zweiten Bildschirm oder sogar auf einem großen HDTV-Bildschirm gespielt. es wird überhaupt keinen Bildschirm geben. Nur die Welt, die vor Ihnen liegt. Das ist Innovation, das reizt mich. Wenn ich einen anderen Touchscreen sehe, der sinnlos in ein anderes Gerät integriert ist, explodiere ich im WiiMote-Wahnsinn.
Was denkst du? Sehen Sie weitere Gaming-Innovationen? Bin ich auf der Playstation 4 zu hart??