Die verblassenden Spiele von gestern und wie wir sie erhalten [Feature]
Was ist dein Lieblings-Videospiel aller Zeiten??
Wenn Sie in Ihren Zwanzigern oder älter sind, besteht eine gute Chance, dass Ihre Antwort auf diese Frage kein neuer Titel ist. Es kann ein klassisches RPG wie Baldurs Gate sein. Vielleicht ist es Halo, ein Benchmark, mit dem alle anderen Konsolenschützen verglichen werden. Es könnte sich um X-Com handeln, ein brillantes Strategiespiel, das jetzt immer wieder durch Spin-Offs ruiniert wird. Oder vielleicht sind Sie ein Fan von Elite, einem Gründungsspiel des Weltraumhandels, das heute fast ausgestorben ist.
Wir gehen oft davon aus, dass wir immer die Spiele spielen können, die wir lieben, aber das stimmt nicht. Spiele sterben, und einige haben dieses Schicksal bereits getroffen. Einige der frühesten Spiele in der Geschichte der Videospiele - wie z Spacewar! - sind nur Museumsstücke oder ganz verschwunden.
Ein paar Spiele für alte Konsolen wie Atari und Nintendo Entertainment System sind fast verschwunden. Der Atari 2600-Titel Gamma-Angriff Es wird angenommen, dass dies auf eine verbleibende physische Originalpatrone zurückzuführen ist und andere (insbesondere solche, die keine sofortigen Treffer hatten) wahrscheinlich eine verbleibende Population in den Hunderten haben.
DER TOD IST NICHT BESCHRÄNKT zu alten Spielen jedoch. Die Verbreitung von Nur-Online-Titeln und das Management digitaler Rechte hat zu einem Gift geführt, das kommerziell nicht erfolgreich ist, wie das MMO Automatischer Angriff, schnell erliegen.
Der Tod ist jedoch nicht auf alte Spiele beschränkt. Die Verbreitung von Nur-Online-Titeln und das Management digitaler Rechte hat zu einem Gift geführt, das kommerziell nicht erfolgreich ist, wie das MMO Automatischer Angriff, schnell erliegen. Ein Mangel an kommerziellem Erfolg kann auch dazu führen, dass ein Spiel vorzeitig selten wird. Stahlbataillon, Ein bemerkenswertes Beispiel für einen Titel auf dem Weg zur Verschleierung.
Die Erhaltung von Spielen mag unwichtig erscheinen, ist es aber nicht. Gaming ist ein Medium, das für seine Tendenz, sich in seiner eigenen Unreife zu entwickeln, bekannt geworden ist, aber es ist auch ein kulturelles Phänomen, das Millionen von Menschen auf der ganzen Welt lieben. Videospiele - ihr Gameplay, ihre Erzählungen und wie sie gespielt werden - erzählen uns genauso viel über uns wie Bücher und Filme. Wenn alte Spiele vergehen oder sterben, vergessen wir, was sie großartig gemacht hat (oder nicht) und verlieren ein Stück menschlicher Geschichte.
Wir können mehr als nur an unsere Lieblingstitel denken: Wir können auch konservieren und genießen.
Wiedergabe der Videospielhalle
Man kann leicht vergessen, dass die Videospielhalle einst ein fester Bestandteil der Spielekultur war. Obwohl Personal Computer Ende der 70er Jahre mit der Einführung von Produkten wie dem Apple II auf den Markt kamen, würde es zwei Jahrzehnte dauern, bis die Akzeptanzquote der Haushalte in den USA 50% überstieg. Für die meisten Menschen, insbesondere für Kinder, die in den 80er und frühen 90er Jahren aufwachsen, hat die Interaktion mit der Technik eine von zwei Formen - die Arkade oder die Heimkonsole.
Letztendlich führen die weit verbreitete Verfügbarkeit von PCs und die zunehmende Leistungsfähigkeit von Konsolen zum Tod von Videospielhallen weltweit. Außerhalb Japans, wo die Arkade immer noch ein Hit ist, haben die meisten Arkaden ihr Geschäft eingestellt. Sie werden vielleicht überrascht sein, dass einige noch existieren. Bewohner von Portland können Ground Kontrol besuchen. Die Einwohner von San Francisco können die South Town Arcade genießen. Spieler, die in der Nähe von Boston leben, können sich das American Video Arcade Museum ansehen.
Als Geschäft investieren klassische Spielhallen einen erheblichen Teil ihres Einkommens für Reparaturen und Instandhaltung. Dies ist das große, unangenehme Problem, das die Ausbreitung der klassischen Arkade verhindert.
Der Name dieser letzten Arkade trifft auf eine gewöhnliche Schnur. Die Geschäftsführer von Ground Kontrol bezeichnen ihre Gründung auch als “Mitmach-Museum.” Als Geschäft geben klassische Spielhallen einen erheblichen Teil ihres Einkommens für Reparaturen und Instandhaltung aus. Dies ist das große, unangenehme Problem, das die Ausbreitung der klassischen Arkade verhindert. Ohne Einnahmen aus einer anderen Quelle, wie einem Restaurant oder einer Bar (Ground Kontrol dient Alkohol und hat sogar einfache Drahthalter an vielen Arcade-Schränken angebracht), ist der Gewinn ein schwer fassbares Ziel.
Spielhallen sind Teil der Videospielgeschichte und von einzigartigen Räumen, die von einem offiziellen Museum oder einem privaten Sammler nicht reproduziert werden können. Daher ist es eine Schande, dass sie als Unternehmen Schwierigkeiten haben. Die beste Art, Arcades zu unterstützen, ist, sie zu besuchen, aber bei so wenigen offenen Möglichkeiten ist das für die meisten Gamer, die diesen Artikel lesen, einfach nicht möglich. Sie können ihnen jedoch auf andere Weise helfen. Einige der verbleibenden Spielhallen unterstützen sich nicht nur durch Spieleverkäufe, sondern auch durch den Verkauf von Bekleidung - was für einen Geek cooler ist als ein Hemd aus einer der letzten verbliebenen Spielhallen?
Spielhallen akzeptieren oft auch Zeit-, Geld- und Ausrüstungsspenden. Eine originelle Arcade-Maschine ist ein fantastisches Mittelstück für jede Videospielesammlung, aber nur wenige Menschen verfügen über das Wissen und die Zeit, die erforderlich sind, um sie in Betrieb zu halten. Wenn Sie eine Oldtimer-Maschine haben, die nur Staub ansammelt, sollten Sie sie an eine Spielhalle spenden, in der sie die nötigen Hilfsmittel für die Reparatur und Gamer bereitstellt.
Museumsstücke
Während klassische Arkaden als praktische Museen fungieren können, sind sie letztlich ein anderes Tier als ein Museum. Keine Spielhalle kann darauf hoffen, dass alle vorhandenen Maschinen erhalten bleiben, und alle konzentrieren sich (aus naheliegenden Gründen) auf Spiele, die für Münzspiele konzipiert wurden. Die Arkade definierte frühes Spielen, aber das Spielen war nie eine reine Arkade-Erfahrung. Spielkonsolen und PC-Spiele haben eine ebenso reiche Geschichte.
Diese Geschichte ist auch größer, was die Erfassung schwieriger macht. Es ist möglich, dass eine Arcade ein angemessenes Stück des Arcade-Erlebnisses in ihren Wänden einfängt, aber dasselbe ist für Konsolen- und / oder PC-Kollektoren nicht möglich. In den letzten Jahrzehnten wurden Zehntausende von Spielen für Konsolen und PCs veröffentlicht.
Was kann Sie fragen lassen - sind Videospielemuseen eine Sache? Die Antwort ist ja, aber sie sind erst vor kurzem entstanden. Das größte von ihnen ist das Internationale Zentrum für die Geschichte der elektronischen Spiele (ICHEG), ein Partner von The Strong.
Das in Rochester, New York, ansässige ICHEG besitzt über 17.000 Konsolen- und PC-Spiele sowie 10.000 Veröffentlichungen zu Spielen. Die Sammlung des Museums umfasst jede Konsole, die jemals für den nordamerikanischen Markt hergestellt wurde, eine Vielzahl historischer Spielautomaten und sogar ein World Of Warcraft Server Blade (obwohl es nicht zum Hosten eines aktiven Servers verwendet wird)..
ICHEG ist Teil einer kleinen Menge. In Berlin befinden sich die Computerspiele, ein weiteres etabliertes Museum, aber nicht alle Versuche, ein Videospielemuseum zu gründen, waren so erfolgreich. Das Museum für Kunst und digitale Unterhaltung hat beispielsweise Schwierigkeiten mit der Finanzierung.
Diese Museen sind nicht nur wegen ihrer Fähigkeit, große Sammlungen zu speichern, wichtig, sondern auch, weil sie als Zentren für die Erhaltung dienen können. Spielemedien sind in der Regel nicht haltbar: Eine Diskette oder CD-ROM scheint nicht fadenscheinig zu sein, nimmt jedoch mit der Zeit ab. Sogar eine Diskette, die physisch intakt erscheint, kann aufgrund von unbrauchbar sein “bit rot CDs sind nicht für immer: Die Wahrheit über CD / DVD-Langlebigkeit, "Mold" und "Rot" -CDs sind nicht für immer: Die Wahrheit über CD / DVD-Langlebigkeit, "Mold" und "Rot" Das digitale Zeitalter hat die Art und Weise revolutioniert, wie wir es getan haben Informationen behandeln. Nie zuvor konnte die Menschheit so viele Informationen und in solcher Vielfalt erfassen und speichern. Während die Datenmenge exponentiell zugenommen hat, ist die prognostizierte Lebenserwartung… Read More ” - der spontane Zerfall magnetischer Medien im Laufe der Zeit.
Darüber hinaus werden Technologien, die zum Speichern alter Spiele verwendet werden, im Verlauf der Welt aufgegeben. Das früher beliebte 3.5” Diskette zum Beispiel ist für diese Welt nicht lang. Sie können noch heute neue Festplatten und Laufwerke zum Verkauf anbieten, die jedoch später von den kleineren Herstellern eingestellt werden. Selbst die NASA hatte Probleme mit alten Formaten. Einige Daten über frühe Mondmissionen sind verloren gegangen, weil die zum Lesen der Bänder verwendete Ausrüstung zerstört wurde.
Wir brauchen Museen, um diese Probleme zu bekämpfen. Nur sie können Spiele erhalten, indem sie die ursprüngliche Hardware beibehalten und Spiele in neue Medien kopieren, bevor die Originale verfallen. Sie können dabei helfen, indem Sie spenden. Muss Museen erhalten Geschenke entweder in Form von Geldspenden oder Sachspenden, die beide gleichwertig sein können. Wir sind an einem kritischen Punkt in der Geschichte der Videospiele. Sollten diese Museen versagen und neue kämpfen, werden wahrscheinlich viele Spiele von Anfang an verloren gehen.
Klassische Videospiele mit nach Hause nehmen
Bei all dem Gerede über das Spenden von Spielen an Spielhallen oder Museen fragen Sie sich vielleicht, ob Sie jemals die Gelegenheit haben werden, sie selbst zu genießen, ohne das Gefühl zu haben, gleichzeitig die Klassiker zu töten, die Sie lieben.
Ja, du kannst. Die Wörter “klassisch” und “Selten” sind keine Synonyme - ein Spiel, das unglaublich einflussreich ist und Auch unglaublich beliebt wird nicht schnell ein Museumsstück werden. Es werden zu viele Exemplare des Spiels verfügbar sein. Langsam werden Jahr für Jahr einige Opfer von Unfällen und Alter, aber es wird einige Zeit dauern, bis ein populäres Spiel schwer zu finden ist.
Es ist zwar wichtig, dass Spiele von denjenigen bewahrt werden, die über die Fähigkeit und das Geld verfügen, um sie zu schützen, aber es ist ebenso wichtig, dass Spiele gespielt werden. Technologe Jaron Lanier in seinem Buch Du bist kein Gadget, besagt, dass “Wenn Bits für jemanden möglicherweise etwas bedeuten können, können sie dies nur tun, wenn sie erfahren werden.” Im Zusammenhang mit Videospielen bedeutet dies, dass es kein Spiel ohne Spieler gibt. Wenn alle Kopien eines Spiels für die Aufbewahrung gesperrt sind, ist es dann immer noch ein Spiel? Oder ist es eine Antike geworden, die sich von keinem anderen Objekt unterscheidet?
WENN ALLE KOPIEN eines Spiels für die Aufbewahrung gesperrt sind, ist es immer noch ein Spiel? Oder ist es eine Antike geworden, die sich von keinem anderen Objekt unterscheidet?
Die Klassiker nach Hause zu bringen, ist genauso wichtig wie die Aufbewahrung in einem Museum. Sie mögen überrascht sein, welche Ähnlichkeiten einige moderne Spiele mit den Klassikern haben - und auch die Fortschritte, die neue Technologien erlaubt haben. Sie können auch nach den Ursprüngen beliebter moderner Klassiker suchen. Wie viele aktuelle Final Fantasy-Spieler haben die ersten Spiele der Serie gespielt? Unter den Spielern um mein Alter (27) ist die Zahl gering - was keine Überraschung ist. Das erste Spiel wurde veröffentlicht, als ich erst vier Jahre alt war.
Klassische Spiele zu Hause genießen Sie am einfachsten mit einer Konsole. Selbst ein Atari 2600 kann über ein Koaxialkabel an ein modernes HDTV angeschlossen werden. Das Bild erscheint gestreckt und unscharf, sollte jedoch angezeigt werden. Gleiches gilt für viele andere Konsolen wie das Nintendo Entertainment System. Es gibt auch Ausnahmen wie die Magnavox Odyssey, die häufig über zwei Antennenleitungen angeschlossen wird und einen Adapter zum Konvertieren in Koaxialkabel erfordert.
Modernere Spielsysteme wie Nintendo 64, Playstation und Sega Saturn sind noch einfacher, da sie Composite-Ausgabe verwenden. Moderne HDTVs haben immer noch Composite-Eingänge und werden dies wahrscheinlich für einige Zeit tun. Wenn Sie diese Konsolen mit niedriger Auflösung auf einem modernen HDTV-Gerät spielen, erhalten Sie nicht das beste Bild. Alte CRTs sind jedoch reichlich und billig. Das einzige Problem besteht darin, einen Platz für Ihr Heimkino zu finden.
Das Spielen auf einem älteren Computer ist vom Standpunkt der Hardware aus ähnlich einfach. Auf einem Commodore 64 werden Commodore 64-Spiele ausgeführt. Ein Apple II wird Apple II-Spiele ausführen. Bereiten Sie sich darauf vor, Ihr altes Betriebssystemwissen auf den neuesten Stand zu bringen, wenn Sie einen alten Computer betriebsbereit halten möchten. Es gibt verschiedene Online-Ressourcen, die Ihnen helfen können, wie beispielsweise The Trailing Edge, eine Bibliothek alter PC-Handbücher, die in .PDF konvertiert und ins Internet hochgeladen wurden. Weitere qualitativ hochwertige Ressourcen sind das Online-Handbuch zu Commodore 64 und die frühen DOS-Handbücher. Und wenn alles andere fehlschlägt, können Sie immer ein Buch kaufen.
Videospiele zu sammeln kann billiger sein, als Sie denken
Das Sammeln von Spielen ist eine gültige Methode, um die Erhaltung aller bis auf die seltensten Titel zu unterstützen. Möglicherweise möchten Sie Ihre eigene Spielesammlung aufbewahren, damit Sie und Ihre Freunde diese regelmäßig genießen können. Aber was kostet es dich??
Konsolen-Hardware ist zu günstigen Preisen erhältlich. Die meisten können für nicht mehr als $ 50 abgeholt werden. Ältere Systeme, deren Funktionsfähigkeit bestätigt ist, kosten mehr als neuere Systeme - ein GameCube kostet etwa die Hälfte eines Nintendo Entertainment Systems. Ihr Sparkonto wird auch nicht bereinigt.
Computerhardware ist eine andere Geschichte. Die Preise steigen nach etwa zehn Jahren rasch an. Selbst Windows-Computer, die aus den späten 90ern stammen, werden Sie wahrscheinlich 100 $ zurückzahlen, wenn sie in gutem Zustand sind. Ein Apple II, der sich in einem getesteten Betriebszustand befindet, kostet normalerweise zwischen 200 und 400 US-Dollar, abhängig von der enthaltenen Peripherie.
Bei Software ist die Situation gleich. Ein Exemplar von "Super Mario Brothers" ist für zehn Dollar nicht schwer zu finden, aber es ist sowohl schwierig als auch teuer, eine Ultima IV-Version für Apple II oder einen IBM-kompatiblen Computer zu finden Sie müssen lange suchen, bevor Sie eine lokale Kopie finden.
Kurz gesagt, das Sammeln von PC-Spielen ist teuer und das Sammeln von Konsolenspielen ist erschwinglich. Konsolen nehmen auch weniger Zeit in Anspruch. Der Versuch, Probleme mit alten Computern zu diagnostizieren, ist ein schweres Kopfweh, das die Fähigkeiten der Durchschnittsspieler übersteigt.
Ich weiß aus Erfahrung - Ich verwende einen Windows 98-Computer, auf dem ich Originalversionen von Spielen laufe, die ich in meiner Jugendzeit gespielt habe, wie beispielsweise Baldurs Gate. Sogar dieser Computer, der aus Hardware besteht, die zwischen 10 und 15 Jahre alt ist, macht Kopfschmerzen. Die Treiberunterstützung ist begrenzt, die Komponenten funktionieren gelegentlich ohne Grund, und die ältere Version von Windows vergibt weniger Benutzer- und Systemfehler. Das Zurückspulen der Uhr erhöht nur die Schwierigkeit.
Auf der anderen Seite verwenden Konsolen vordefinierte Hardware und verfügen über große Lüfterstationen, die speziell für deren Erhalt vorgesehen sind. Ist dein Sega Genesis aktiv? Kein Problem. Verweisen Sie einfach auf das iFixit-Handbuch, besuchen Sie den Genesaturn-Blog oder fragen Sie in einem Sega-Fan-Webforum. Oder einfach ersetzen.
Was ist mit Arkadenschränken? Nun, wie tief ist deine Brieftasche? Klassische Arcade-Maschinen sind nicht unerreichbar, aber Sie können damit rechnen, irgendwo zwischen 1.000 und 5.000 US-Dollar zu zahlen (und dabei nicht die Kosten für Versand und Wartung). Wenn das mehr ist, als Sie sich leisten können, können Sie Ihr eigenes Arcade-Gehäuse bauen, das Tausende von Spielen emulieren kann. Dies ist jedoch ein großes Projekt - und die endgültige Rechnung wird immer noch über 1.000 Dollar liegen.
Wie die Preisgestaltung für Arcade-Schränke zeigt, kann das Sammeln von Spielen zu einem teuren Hobby werden. Es kann aber auch preiswert sein. Der durchschnittliche Spieler kann sich mit wenigen hundert Dollar im Jahr unterhalten. Das ist genug, um zwei Konsolen und zehn bis zwanzig Spiele zu kaufen.
Emulation ist keine Konservierung, aber es macht trotzdem Spaß
Wenn Sie alte Hardware kaufen, erhalten Sie die ursprüngliche Erfahrung, aber auch die ursprüngliche Hardware. Einen Apple II dazu zu bringen, alte Spiele ordnungsgemäß auszuführen, ist keine Gehirnoperation, kann aber einige Nächte aufhalten und den spontanen Ausbruch farbenfroher Sprache verbieten.
Es gibt einen einfacheren Weg, der sowohl zugänglicher als auch günstiger ist: Der Emulator.
Ein Emulator ist eine Software, die die Funktionen von Computerhardware dupliziert. Der beliebte DOS-Emulator DOSBox kann beispielsweise x86-DOS auf Computern mit modernen Versionen von Windows, OS X, Linux und einer Reihe anderer obskurer Betriebssysteme emulieren. Es gibt auch zahlreiche Konsolenemulatoren, die auf modernen PCs wie Nestopia (die den NES emuliert) und Dolphin (der den GameCube und die Wii emuliert) laufen..
Der Erhaltungswert eines Emulators ist umstritten. Emulatoren streben nach Genauigkeit der ursprünglichen Hardware, aber eine 100% ige Genauigkeit kann schwierig oder gar nicht zu erreichen sein. Ältere Spiele erscheinen auf modernen Maschinen oft unscharf oder gestreckt und können ohne Vintage-Display nicht in ihrer ursprünglichen Form genossen werden. Es gibt auch Timing-Fehler, die von modernen Prozessoren eingeführt wurden, und Fehler, die von bahnbrechenden Problemen bis zu kleineren grafischen Artefakten reichen, sind üblich.
EMULATOREN ERLAUBEN MEHR MENSCHEN, alte Spiele zu erleben, ohne sich mit viel Geld zu trennen oder mit alter Hardware umzugehen. Und das ist eine gute Sache.
Aber die Bewahrung ist nicht der einzige Grund, warum moderne Gamer sich bemühen sollten, klassische Spiele zu genießen. Klassische Spiele können uns auch die Geschichte des Spiels beibringen und an Genres und Gameplay-Mechanismen erinnern, die in Ungnade gefallen sind. Mit Emulatoren können mehr Menschen alte Spiele erleben, ohne sich mit viel Geld zu trennen oder sich mit alter Hardware zu beschäftigen. Und das ist eine gute Sache.
Wenn Sie sich in den Pool der Spielgeschichte eintauchen möchten, sollten Sie sich die Emulatoren zunächst einmal ansehen. Laden Sie eine Kopie von DOSBox herunter, schnappen Sie sich einen älteren Titel (X-Com ist immer eine gute Wahl) und lesen Sie die DOSBox-FAQ. Das Spiel richtig zum Spielen zu bringen, kann ein oder zwei Stunden dauern oder es dauert nicht viel Zeit - wenn Sie auf Probleme stoßen, betrachten Sie es als einen Durchgang. Die ursprüngliche Hardware würde Sie wahrscheinlich schlechter behandeln, obwohl der Missbrauch anders wäre.
Das lange Spiel
Jeder Spieler, der sich für das Hobby begeistert, sollte einen kleinen Beitrag zur Erhaltung der Wildtiere leisten. Dies ist eine kritische Zeit für die Videospielgeschichte. Viele grundlegende Spiele des Hobbys gibt es immer noch, manchmal in großer Zahl - aber wir sind auch nicht weit davon entfernt, viele Titel verschwinden zu sehen.
Eines der besten Beispiele ist Elite, das Spiel von 1984, das dazu beigetragen hat, Weltraumhandelsspiele - und Weltraumspiele allgemein - als aufregendes Genre zu etablieren. Dieses Spiel war enorm einflussreich und wird liebevoll in Erinnerung geblieben (zumindest von denen, die sich daran erinnern). Es ist auch selten. Originalexemplare sind schwer zu finden und das Spiel wurde noch nie offiziell veröffentlicht. Fans, die den Titel erneut spielen möchten, müssen ihn wahrscheinlich nachahmen oder Oolite ausprobieren, ein Open-Source-Spiel, das vom Original inspiriert ist.
ELITE IST genau die Art von Titel, die wir brauchen, um Museen zu erhalten. Es wird immer seltener und seltener von Gelegenheitssammlern aufgegriffen, ist aber auch Teil einer ganzen Gattung.
Es gibt Gründe, warum Elite selten ist und nicht erneut veröffentlicht wurde. Die primitive 3D-Grafik mit Drahtrahmen und der einfache Klang machen es Neulingen schwer, das Spiel zu genießen. Dies macht es jedoch nicht weniger wichtig und mindert auch nicht das Spiel in den Köpfen derer, die es genossen haben. Elite ist genau die Art von Titel, die wir brauchen, um Museen zu erhalten. Es wird immer seltener und seltener von Gelegenheitssammlern aufgegriffen, ist aber auch Teil einer ganzen Gattung.
Die Verbreitung von DRM und die obligatorische Online-Konnektivität unterstützen die Geschichte des Glücksspiels nicht. Während Unternehmen wie GOG und das Humble Indie Bundle bereit sind, DRM-freie Spiele anzubieten, haben die meisten Titel eine ungewisse Zukunft. Es ist ein Film, den wir zuvor gesehen haben - in den 80er Jahren haben einige Publisher die Festplatten gesperrt, damit sie nicht kopiert werden konnten.
Hacker haben es geschafft, Wege in diese Blöcke zu finden, aber der Schutz hätte sie genauso töten können wie das heutige DRM und die Online-Konnektivität hat bereits einige Titel getötet. Der partielle Tod ist auch eine echte Bedrohung für Spiele, die Mehrspieler-Modi enthalten. Electronic Arts ist dafür bekannt, Server, die älteren Titeln gewidmet sind, aggressiv zu beenden, um den Multiplayer-Modus effektiv zu beenden.
Ist Ihr Lieblingsspiel spielbar, wenn Sie im Altersheim sitzen? Ich weiß es nicht. Wichtiger, Sie weiß es nicht Der Videospielverlauf konnte schnell verblassen, durch verrottete, inkompatible Hardware und DRM ruhen. Die Spieler konzentrieren sich oft auf Neues und Ehrfürchtiges, aber wir müssen uns auch an die Grundlagen erinnern, auf denen das Medium aufgebaut ist. Die Industrie geht verloren, wenn sie sich weiter entwickelt, ohne sich zu erinnern, wo sie sich befunden hat.
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