Ich verspreche, dass der frühe Zugriff von Steam das Spielen nicht ruiniert [Meinung]

Ich verspreche, dass der frühe Zugriff von Steam das Spielen nicht ruiniert [Meinung] / Gaming

Mit dem Early Access-Programm von Steam können Entwickler Alpha-Versionen von derzeit in der Entwicklung befindlichen Spielen verkaufen. Das System gibt Spielern die Möglichkeit, mit ihren Brieftaschen zu sprechen, wenn sie eine laufende Arbeit unterstützen möchten, und sie geben ihnen die Möglichkeit, Feedbacks an die Entwickler zu senden, bevor sie fertiggestellt sind. Oder in einigen Fällen, bevor sie versprechen können, keinen Augapfel zu haben, der visuelle Störungen verursacht.

Obwohl das Programm bereits im März letzten Jahres gestartet wurde, hat der jüngste überwältigende Erfolg von DayZs fehlerhafter, unvollständiger Alpha-Veröffentlichung von modZ vergangenes Spiel die Diskussion über Early Access erneut angeregt, und einiges davon ist negativ. Beschwerden von ausgebeuteten Spielern und kaputten Spielen liegen in den Foren der Early Access-Titel, und Blogger beklagen Pressezyklen und Ängste vor krummen Projekten, die Geld in die Hand nehmen.

Natürlich können Sie ruhig ruhig bleiben, wenn Sie zufrieden sind. Es kann mehr Klagen geben als Lob, da die zufriedene Menge nicht die Art von Grat in ihrem kollektiven Sattel hat, die Aufschrei auslöst. Aber ich möchte eine Verteidigung gegen das Neinsagen legen, das da draußen vor sich geht. Vielleicht, nur vielleicht, kann ich Ihre Meinung zu der gesamten Operation umkehren.

Was möchten Sie aus Ihren Spielen herausholen??

Das ist die Frage, die Sie sich stellen müssen, wenn Sie über den Kauf eines Steam Early Access-Titels nachdenken. Spielen Sie, um ein ununterbrochenes Eintauchen in die Umgebung zu genießen? Möchten Sie ein ausgeglichenes, wettbewerbsfähiges Erlebnis gegen andere Spieler erhalten? Oder ist es so, dass Sie es kaum erwarten können, diesen Trottel hochzufahren, damit Sie ihn in einem Wochenend-Binge-Gaming-Marathon von Anfang bis Ende durcharbeiten können?

Wenn Sie eine dieser Fragen mit Ja beantwortet haben und ich dies nicht genug betonen kann, kaufen Sie kein Early-Access-Spiel. Es ist nicht bereit für Sie und es kann nicht die Erfahrung sein, die seine Entwickler vorschlagen. Sie werden sich wirklich unzufrieden von der Erfahrung entfernen. Bleiben Sie bei tollen Spielen, die bereits vollständig veröffentlicht wurden.

Nun, Sie hätten eine großartige Beschwerde über diese Spiele, wenn die Entwickler behaupten, dass Sie sie auf eine der oben genannten Arten spielen könnten, aber jeder Early-Access-Titel hat einen benutzerdefinierten Haftungsausschluss vom Entwickler direkt auf seiner Shop-Seite, um Ihre Erwartungen zu mildern . Mal sehen, wie die Warnung von DayZ aussieht.

Besonders gut hat mir der kleine Nachtrag im gefallen “Über das Spiel” Abschnitt, der uns in Caps Lock Country führt. Wenn dir das nicht laut und klar ist, dass das, was du bekommst, wenn du es kaufst, ein komplettes Durcheinander ist, bin ich mir nicht sicher, was es wird.

Wenn nicht für mich, für wen sind diese Spiele gedacht??

Haben Sie jemals einen Moment nachgedacht, dass Wikis über Spiele nicht von alleine aufspringen? Ich weiß, dass es offensichtlich ist, wenn Sie sich aktiv damit beschäftigen, aber packen Sie das für einen Moment aus. Für jedes Spiel-Wiki gibt es eine Community leidenschaftlicher Fans, die Strategieanleitungen durchforsten, sich Notizen (ja, Notizen!) Zu den Positionen von Gegenständen machen und pro Sekunde Schaden zurücknehmen, um den Vorhang auf jedem Zentimeter des Spiels zurück zu ziehen.

Bist du einer dieser Leute? Oder vielleicht sind Sie ein hoffnungsvoller Spieledesigner, der herausfindet, welche Lektionen Sie daraus ziehen können, wenn Sie die Bearbeitung eines Work in Progress basierend auf Feedback verfolgen. Sie kaufen einen Early Access-Titel, um Einblick in den Prozess der Berufstätigen zu erhalten.

Sie könnten sogar einer der Super-Fans des Spieleentwicklers sein. Sie haben alles geliebt, was diese Jungs jemals gemacht haben und möchten ein Teil ihres nächsten großen Traums sein. Es bringt Sie nicht runter, wenn Programme abstürzen oder Elemente unerwartet verschwinden. Sie glauben an die Menschen hinter dem Produkt und möchten ihnen helfen, das beste Spiel zu machen, indem sie Fehler dokumentieren und zu ihrem Erfolg beitragen.

Dies sind die Personen, die am besten für Early-Access-Spiele geeignet sind.

Aber woher weiß ich, wann ein Spiel für mich bereit ist?

Das ist einer der großen Aspekte von Early Access. Es ist keine geschlossene Betaversion, in der ausgewählte Benutzer an einem Samtseil vorbeigeführt werden, nachdem sie eine verbindliche Geheimhaltungsvereinbarung unterzeichnet haben. Alle aufgeregten Early Adopters zeigen Ihnen, was Sie wissen müssen, um Ihre Entscheidung zu treffen. Sie erstellen YouTube-Videos, Livestreams, Forenbeiträge und Blogeinträge mit der äußerst genauen Perfektion, für die sie bekannt sind. Sie enthüllen die Fehler und Probleme, die Sie benötigen, um zu sehen, ob oder wann das Spiel für Sie geeignet ist.

Ist das nicht ein Trick obsessiver Spieler in die Qualitätssicherung?

Qualitätssicherung ist mehr als nur das Melden eines Fehlers, über den Sie stolpern. QA-Tester können ein Spiel nicht einfach so spielen, wie es ihnen gefällt. Sie müssen mit der expliziten Mission spielen, Fehler zu finden, zu replizieren und zu dokumentieren. Wenn QA Spaß macht, gibt es viel mehr Leute, die versuchen, Jobs zu bekommen “Verschärfung der Grafik auf Stufe 3”.

Viele Spieler werden Fehler aus einem persönlichen Interesse herausfinden und einreichen, dass das Spiel besser wird, aber kein Teil von Early Access verpflichtet sie dazu. Diejenigen, die die Probleme des Spiels dokumentieren, werden es tun, weil sie aufgeregt sind, ein Teil der Entwicklung zu sein.

Warum Early Access unterstützen, wenn ich nicht spiele??

Ähnlich wie bei Kickstarter können Fans mit einem Übermaß an Zeit, Geld und Leidenschaft eine frühe Finanzierung für ein Spiel generieren, das Sie spielen möchten. Die Publisher sind jedoch nicht bereit, mehr Geld für die Unterstützung zu riskieren. Sie nimmt die Entscheidungsfindung aus den Elfenbeintürmen und gibt sie den Menschen zurück, die das Endergebnis genießen werden.

Was ist, wenn der Entwickler das Geld nimmt und läuft?

Nun, das ist eine Möglichkeit. Viele vielversprechende Projekte im Bereich Glücksspiele haben sich als unübersichtlich erwiesen. 5 Größte Videospielbranche im Jahr 2013 5 Größte Videospielbranche im Jahr 2013 Das Entwerfen, Entwickeln und Unterstützen eines Titels, der über das bisher Gesehene hinausgeht, ist nicht einfach und führt oftmals dazu zu spektakulärem Versagen. Weiterlesen . Das Spiel, das Sie finanzieren, könnte eine harte Wende von der Richtung her nehmen, von der Sie dachten, dass es gehen würde, oder der Entwickler könnte bankrott gehen und es völlig aufgeben, was Sie hoch und trocken macht.

Erschreckt dich das? Gut! Es sollte. Dies bedeutet, dass Sie die Risiken des Kaufs eines Early-Access-Spiels verstehen. Die Risiken sind denen ähnlich, die Sie eingehen, wenn Sie ein Kickstarter- oder Indiegogo-Projekt unterstützen. Sie haben vielleicht das Gefühl, ein Pre-Ordering-Kunde zu sein, aber Sie sind es nicht.

In gewisser Weise bist du ein Risikokapitalgeber.

Schauen Sie sich diese verknüpfte Erklärung an. Sehen Sie den Teil über die Suche nach einem guten Management-Team? Dies ist ein Teil des Risikomanagements, wenn Sie ein Early-Access-Spiel kaufen. Was wissen Sie über die beteiligten Personen? Haben sie schon einmal ein Produkt verschickt? Nehmen sie die Sorgen ihrer Fans ernst? Haben sie einen guten Ruf, könnten sie verlieren, wenn sie nicht liefern?

Überlegen Sie, ob Sie dem Gesicht des Projekts vertrauen, um die Arbeit abzuschließen. Unterstützen Sie Menschen, die in der Vergangenheit viel unternommen haben, um die Kunden zufrieden zu stellen, und die bei Fragen transparent antworten. Wenn Sie kluge Entscheidungen für die Early Access-Spiele treffen, die Sie kaufen, investieren Sie in Personen, denen Sie vertrauen, um die gewünschte Rendite zu erzielen. ein tolles, vollendetes Spiel.

Wenn das Spiel, das Sie in Betracht ziehen, nicht den richtigen Ruf hat, müssen Sie sich fragen, ob Sie glücklich sein könnten, das Alpha-Produkt nur für das Geld zu bekommen, das Sie in Kauf nehmen möchten. Das ist die Art des Risikos. Sie erhalten möglicherweise nicht das fertige Produkt, und Sie müssen entweder damit einverstanden sein oder nur Entwickler, die sich nicht vorstellen können, Sie im Stich gelassen zu haben.

Fazit

Das Early-Access-Programm von Steam bietet Ihnen die Gelegenheit, die Entwickler zu unterstützen, die Ihre Unterstützung verdienen. Es ist Ihre Stimme, die einen Schritt weiter geht als der Ausdruck des Interesses, den Sie durch das Greenlight-Programm machen können, indem Sie einen konkreten Anteil an dem haben, was Sie behaupten wollen. Wenn Sie eine Spielidee sehen, die Sie lieben, von vertrauten Personen gehandhabt zu werden, stecken Sie Ihr Geld dahinter und helfen Sie, diese Erfahrung zu einer Realität zu machen. Anstatt das Spiel zu ruinieren, erlaubt es Spielen, die es schwer haben, den Markt zu verwirklichen.

Nicht zustimmen? Ich werde darauf achten, auf Ihre Widerlegung in den Kommentaren zu antworten!

Möchten Sie lieber in Aktien investieren als in Spiele? Dave hat einen Artikel, der Ihnen beim Einstieg hilft. Online Trading Academy: Lernen Sie, wie man Aktien wie ein Profi handelt Online Trading Academy: Lernen Sie, wie man Aktien wie ein Profi handelt Lesen Sie weiter .

Bild-Gutschrift: Geld in der Hand durch Steuergutschriften

Erfahren Sie mehr über: Dampf.