3 Dinge, die ich über Old School Videospiele vermisse
Die Zeiten ändern sich, und ich verstehe das. aber bedeutet das, dass ich mich nicht nach den alten Tagen sehne? Ich kann nicht der einzige sein, der einige Dinge über die guten alten Tage der Videospiele vermisst, eine Zeit, in der alles einfacher war. Eine Zeit, in der unscharfe Welpenhunde und Regenbogen im Überfluss waren und alle glücklich waren. Das heißt nicht, dass ich moderne Videospiele nicht liebe, weil ich dies natürlich tue, da ich eine wöchentliche Kolumne schreibe, in der die meisten der Spiele neuere Titel sind. Trotzdem schaue ich auf meine Kindheit zurück und fühle mich mit einigen dieser alten Spiele verbunden.
Es gibt Dinge über ältere Spiele, die scheiße sind, aber die Positiven überwiegen die meisten Negativen, und manchmal vermisse ich diese einfacheren Zeiten. Ich bin mir sicher, dass viele jüngere Leser keine Ahnung haben werden, warum wir die guten alten Spiele mit mieser Grafik und fast ohne Geschichten vermissen, aber ich kann Ihnen helfen, ein klares Verständnis dafür zu bekommen, warum wir die alte Schule vermissen. Lassen Sie uns für meine alten Kollegen einen Ausflug in die Vergangenheit unternehmen und erleben, was damals so großartig war.
Schwierigkeit
In früheren Zeiten waren die Spiele hart. Sicher, die Spiele waren vielleicht nur zwei Stunden lang, aber wenn Sie es 1.000 Mal versuchen müssen, um es zu besiegen, wird es viel länger und eine Million Mal befriedigender als die meisten heutigen Spiele. Das Gefühl, in einem Spiel wie Contra wiederholt einen harten Boss zu spielen, ist etwas, das heutzutage selten versucht wird, zu duplizieren.
Bei Videospielen geht es heute darum, eine großartige Geschichte zu erzählen. Sie sind voll mit Filmszenen, Dialogen und Charakteren, die wie echte Menschen wirken. Das ist in Ordnung, aber es ist eine Seltenheit, ein Spiel zu sehen, bei dem es nur ums Überleben geht. Damals konnten sich Spiele nicht darauf verlassen, dass man einfach eine Geschichte leben durfte, sie mussten ihren Spaß mit einem Gefühl der Erfüllung schaffen, indem sie etwas unglaublich Schwieriges machten. Dies ist etwas, das bei modernen Videospielen schmerzlich vermisst wird.
Weniger Betonung darauf, schön zu sein und mehr auf Mechanik zu setzen
Zurück in den Tag, all das “gute alte spiele” sah aus wie Mist. Es war nie ein Wettkampf zwischen den Spielen, um zu sehen, wer die Hardware an ihre Grenzen stoßen und das schönste Spiel machen konnte. Damals ging es nur darum, wer das Videospiel am meisten Spaß machen konnte. Es kümmerte niemanden, wenn Ihre Sprites etwas mehr Pop auf ihren Grafiken hatten. alles, was uns interessierte, war, ob das Spiel gute Mechanik hatte.
Es war eine herrliche Zeit, in der Videospielestudios keine Millionen Dollar in hochwertige Bewegungserfassungsgeräte und 3D-Rendering investieren mussten. Stattdessen überlegten sie, wie sie die Hardware einsetzen und ein herausforderndes und lustiges Spiel herausbringen konnten.
Gute Grafik gefällt mir genauso gut wie die nächste Person, aber ich mag es nicht, wenn ein Spieleentwickler eindeutig mehr mit der Entwicklung seiner Kunst befasst war als das eigentliche Spiel. Schließlich spielen wir Spiele zum Spaß, und Spaß sollte für Spieleentwickler immer oberste Priorität haben.
Keine Handholding
Wenn Sie heute fast jedes Spiel zum ersten Mal starten, müssen Sie eine Art massives Tutorial durchspielen, das zusammenbricht und erklärt, wie Sie alles im Spiel erledigen können. Damals gab es das nicht. Ein Teil des Spaßes, ein Spiel zu spielen, bestand darin, herauszufinden, wie zum Teufel man eigentlich alles tun sollte. Sie sind ziellos herumgewandert, Sie sind viel gestorben, aber am Ende haben Sie herausgefunden, wie Sie das Spiel alleine spielen können.
Das war so unglaublich zufriedenstellend. Ein Spiel wie Mario, eines der meistgespielten Videospiele aller Zeiten, hatte keinen Prozess zum Halten der Hände. Sie haben einfach geschoben “Start” und wurden in die Welt gestoßen, gezwungen, selbst herauszufinden, was zu tun ist.
Wenn Mario heute herauskam, bestand das erste Level aus Tipps wie, “Drücke A, um zu springen” und “diese Schildkröte ist schlecht, du solltest ihn nicht berühren lassen.” Der gesunde Menschenverstand sollte Ihnen sagen, dass die Schildkröte schlecht ist, aber das reicht für die meisten modernen Spiele nicht aus. Als ich Mario spielte, war ich ungefähr 4 Jahre alt, doch es gelang mir, mich durchzusetzen. Ich habe gelernt, als ich ging, und ich habe herausgefunden, wie ich das Spiel schlagen kann.
Bis heute ist es eine der befriedigendsten Erfahrungen meines Spiellebens, den Original-Mario allein zu schlagen. Ich befürchte, dass die neue Generation von Spielern so etwas nie erleben kann.
Fazit
Wie gesagt, ich liebe moderne Videospiele. Ich wünsche mir nur, dass die Entwickler ein paar Hinweise auf die guten alten Spiele nehmen und in neue Spiele einführen würden. Der nächsten Generation von Gamer fehlt viel von dem Nervenkitzel und der Herausforderung, die wir erleben mussten, als wir aufkamen und die Seile des Gamer-Spiels lernten.
Was vermisst du an Old School Videospielen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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