3 Dinge über die Videospielindustrie, die mich verärgert [MUO Gaming]

3 Dinge über die Videospielindustrie, die mich verärgert [MUO Gaming] / Gaming

Zum größten Teil sind Videospiele fantastisch. Ich verbringe einen großen Teil meiner Freizeit damit, vor meinem Computermonitor oder Fernseher zu sitzen, der in ein Videospiel eingepackt ist. Tatsache ist, dass Videospiele Spaß machen, fesselnd sind und geradezu süchtig machen. Es gibt Spiele für jeden da. Egal, ob Sie Rätsel lösen, Menschen ins Gesicht schießen oder versuchen, in einer Welt voller Schrecken zu überleben, es gibt ein Videospiel für Sie.

Davon abgesehen gibt es in der Videospielbranche viele Dinge, die mich wütend machen. Gerade wenn Sie denken, dass alles perfekt ist, kommt etwas mit und nimmt den Wind aus Ihren Segeln. Die meisten dieser lästigen Dinge könnten vermieden werden, aber manchmal ist es nur ein unglücklicher Nebeneffekt, der mit jedem großen Geschäft einhergeht. Ich würde es lieben, wenn die Videospielwelt die ganze Zeit perfekt wäre, aber die Tatsache ist, dass es einfach nicht sein kann. Es gibt sicherlich schlechte Dinge, die passieren, und die Dinge, über die ich heute sprechen werde, sind die, die mich am meisten nerven.

Freigabedaten zurückgeschoben

Eines der schlimmsten Dinge, die einem Videospiel passieren können, ist, dass das Veröffentlichungsdatum zurückgedrängt wird. Meistens sind es nur ein paar Wochen oder ein Monat, und ich kann damit leben, aber manchmal werden Spiele um eine lange Zeit zurückgedrängt. Im Allgemeinen wird das Spiel zurückgedrängt, wenn es weit von der Veröffentlichung entfernt ist. Die Vorfreude ist also nicht so schlecht, aber ab und zu wird ein Spiel zurückgedrängt, wenn es kurz vor dem Markt ist, und das ist wirklich scheiße.

Lassen Sie mich einfach sagen, dass ich Valve liebe, aber sie sind schrecklich, wenn sie ihre Auslöser treffen. Half Life 2, das ein episodisches Spiel sein sollte, ist immer noch nicht abgeschlossen. Es ist ungefähr 100 Jahre her und wir warten immer noch auf die nächste Episode. Natürlich gibt es immer das berühmteste Beispiel von allen: Duke Nukem Forever. Das Spiel verpasste Veröffentlichungsdaten, die mehrere Konsolengenerationen umfassten. Sie verpassten so viele Veröffentlichungsfenster, dass das Spiel der größte Witz in der Geschichte der Videospiele wurde, und niemand glaubte, dass es jemals herauskommen würde.

Mangel an Innovation

Ich denke, an diesem Punkt können wir uns alle damit beschäftigen, dass die Videospielindustrie sequenziell gesteuert wird. Wenn ein Spiel populär ist, werden Entwickler und Publisher alles tun, um Geld zu verdienen und so viele Variationen des Spiels wie möglich zu machen, und im Allgemeinen kann ich damit einverstanden sein. Was mich jedoch stört, ist, wenn sie offensichtlich keine Anstrengung unternehmen, um zwischen den Titeln zu erneuern, und die neue Version fühlt sich am Ende fast genauso an wie die vorherige.

Activision ist wahrscheinlich am schuldigsten. Sie sind dafür bekannt, dass sie dasselbe Spiel immer wieder veröffentlichen, bis die Spieler es satt haben. Ich nenne das gerne “Tony Hawking” eine Franchise Tony Hawk war großartig und für eine Weile fühlte es sich so an, als würde Activision wirklich versuchen, die Serie voranzutreiben, aber irgendwann schienen sie aufzugeben. Sie spuckten jedes Jahr dasselbe Spiel aus, und schließlich sprachen die Spieler mit ihren Geldbörsen und hörten auf, sie zu kaufen.

Sportspiele sind auch große Straftäter. Ich verstehe, dass Sie nur so viel tun können, um Hockey oder Fußball zu wechseln, aber es ärgert mich immer noch, wenn die NHL 2011 und die NHL 2012 nicht voneinander zu unterscheiden sind.

Ein Spiel überhypten

Entwickler und Publisher sind nur teilweise daran schuld, da ein Großteil der Last auf die Spieler selbst fällt. Natürlich ist es die Aufgabe von PR, Gamer für eine Veröffentlichung zu begeistern, aber die meisten Overhyping-Effekte kommen von Spielern, die sich für ein Spiel zu aufregend fühlen und ehrlich glauben, dass dies das Größte sein wird, seitdem Brot geschnitten wurde. Das Spiel kommt heraus und ist eine solide 9 von 10 Punkten, und sie sind wirklich enttäuscht. Sie stellten ihre Erwartungen so hoch, dass es niemals möglich war, dass ein Spiel das je leben würde. (Ich glaube, ich mache das eigentlich mit Borderlands 2, also bin ich genauso schuld wie jeder andere.).

Die Liste der überhypten Spiele ist enorm. Natürlich ist jedes Call of Duty-Spiel überhyppt. Jeder denkt, dass es das zweite Kommen sein wird, aber in Wirklichkeit ist es immer nur eine etwas verbesserte Version des letzten. Aus irgendeinem Grund wurden Leute auf Duke Nukem Forever gehypst, obwohl ich mir nicht vorstellen kann, warum. Es war ziemlich sicher anzunehmen, dass das Spiel Müll sein würde, und natürlich war es das. Sogar Mass Effect 3 war zu einem gewissen Grad überhypert. Es ist ein großartiges Spiel, aber die Tatsache, dass die Leute Beschwerden beim Better Business Bureau einreichen, zeigt nur, dass ihre Ausnahmen viel zu hoch waren.

Fazit

Wie gesagt, ich liebe Videospiele. Manchmal nervt mich das Zeug in der Videospielebranche. Ich wünschte, alles könnte jederzeit perfekt sein, aber wie bei allem im Leben wird es immer Negative geben. Wenn es keine einfallslosen Fortsetzungen, überhypten Spiele und die Veröffentlichung der Veröffentlichungstermine gäbe, würden wir es nicht schätzen, wenn ein Spiel diese Dinge perfekt trifft.

Was passiert in der Videospielwelt, die dich verrückt macht? Lass es uns in den Kommentaren wissen!