3 Early Access-Spiele, die tatsächlich veröffentlicht wurden (und erfolgreich waren!)

3 Early Access-Spiele, die tatsächlich veröffentlicht wurden (und erfolgreich waren!) / Gaming

Das Early Access-Programm von Steam ist ein gemischter Beutel. Auf den Punkt gebracht ist Early Access kaum mehr als ein bezahlter Beta-Test - außer, dass derjenige, der bezahlt, der ist Prüfer und nicht der Entwickler. Es ist ein merkwürdiges Konzept, das seit seiner Einführung im März 2013 zunehmend kritisiert wurde.

Theoretisch ist Early Access nicht so schlecht. Ich verspreche, Steam. Early Access ruiniert nicht das Spielen. [Mein Kommentar] Ich verspreche Steam Early Access ist nicht das Ruinieren von Spielen. [Kommentar] Mit Steams Early Access-Programm können Entwickler Alpha-Versionen von aktuellen Spielen verkaufen Entwicklung. Das System gibt Spielern die Möglichkeit, mit ihren Brieftaschen zu sprechen, wenn sie eine laufende Arbeit unterstützen möchten… Lesen Sie mehr. Du darfst das Spiel spielen jetzt Anstatt auf die Veröffentlichung zu warten, können Sie Feedback geben, das den Entwicklungsprozess steuert. In Wirklichkeit ist das ein äußerst riskanter Schachzug. Laut einem Bericht von GamesIndustry sind nur 25% der Early-Access-Spiele abgeschlossen.

Es ist leicht zu erkennen, warum Early Access einen schlechten Ruf aufbaut. Noch etwas Gutes davon ist Steam Early Access: Diese 5 Spiele sind einen Kauf wert Early Steam Early Access: Diese 5 Spiele sind einen Kauf wert Möchtest du Spiele spielen, bevor sie überhaupt veröffentlicht werden? Mit Steam Early Access können Sie! Lesen Sie mehr, und es gibt mehrere Beispiele, die zeigen, wie nützlich Early Access sein kann, solange die Entwickler klug damit umgehen.

ARMA 3

Abgesehen von all diesen rasanten High-Action-Run-and-Gun-Shootern gibt es ein Subgenre, das schnell vergessen wird: der taktische Shooter. Wie der Begriff schon sagt, taktische Schützen - auch bekannt als “Soldaten sims” oder manchmal “militärische sims” - enthalten ein langsameres Gameplay, bei dem intelligente Manöver, strategisches Handeln und bissiger Realismus im Vordergrund stehen. Diese sieben taktischen Schützen erfordern, dass Sie als Team spielen und dem intelligenten Denken einen schnellen Finger geben. Weiterlesen .

ARMA 3 fällt in das Genre und führt das Erbe fort, das zuerst von Leuten wie Pionierarbeit geleistet wurde Regenbogen sechs und Glücksritter.

ARMA 3 wurde als eines der ersten zwölf Spiele des Early Access-Programms aufgenommen. Zu diesem Zeitpunkt war es bereits über 20 Monate in der Entwicklung. Es dauerte weitere sechs Monate, bis die endgültige Version veröffentlicht wurde. Wie erfolgreich war ARMA 3? Innerhalb von acht Monaten nach der Entlassung überquerte er die “Millionen verkaufte Exemplare” Meilenstein.

Rückblickend ist es respektabel, wie wenig Zeit das Spiel in der Early-Access-Phase verbracht hat. Folgendes berücksichtigen: Gefängnisarchitekt, Kerbal Raumfahrtprogramm, und Gnomoria waren auch einer der “die ersten zwölf” im Programm, aber keiner von ihnen hat noch keine endgültige Veröffentlichung gesehen.

Göttlichkeit: Ursprüngliche Sünde

Die Geschichte von Göttlichkeit: Ursprüngliche SündeSeine Entwicklung ist eine erhebende, genug, um das Herz eines jeden Spielentwicklers mit einem gesunden Maß an Hoffnung zu erfüllen. Dieses Fantasy-RPG ist das fünfte in der Serie und dient als Vorstufe für das Spiel, das die Serie überhaupt erst hervorgebracht hat, Göttliche Göttlichkeit.

Vor seinem neuesten Titel, dem Göttlichkeit Serien waren nicht besonders beliebt, oft von Gegnern wie überschattet Ultima, Baldurs Tor, und Diablo. Um nicht zu sagen, dass es eine schlechte Serie war, weil es keine war. Es hat nie die kritische Masse erreicht, die notwendig war, um es an die Spitze des Spiels zu bringen.

Das heißt bis Göttlichkeit: Ursprüngliche Sünde ging auf die Szene. Es begann mit einer Kickstarter-Kampagne im März 2013, in der über 1 Million US-Dollar gesammelt wurden. Das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum von Oktober 2013 wurde verschoben, und im Januar 2014 wurde das Spiel mit Early Access gestartet. Eine weitere Verschiebung später und das Spiel wurde schließlich im Juni 2014 gestartet.

Göttlichkeit: Ursprüngliche Sünde verkaufte 160.000 Exemplare innerhalb einer Woche und 500.000 Exemplare innerhalb von drei Monaten. Darüber hinaus hat es viel Lob von Top-Gaming-Sites wie verdient IGN, Eurogamer, und GameSpot, Was nannte es das beste klassische RPG, um Love Exploring zu veröffentlichen? Diese RPGs werden für Sie gemacht? Diese RPGs sind für Sie gemacht Viele Spieler lieben RPGs, weil ihre großen, offenen Welten eine einmalige Gelegenheit bieten, eine virtuelle Landschaft zu erkunden. Hier sind zehn Spiele, die Sie stundenlang erkunden können. Lesen Sie mehr in den letzten Jahren.

Ödland 2

Das Original Ödland debütierte 1988. Ödland 2 kam 2014 in die Regale. Hat es jemals ein anderes RPG gegeben, das 26 Jahre gedauert hat, um eine Fortsetzung zu produzieren? Während der Geist des Spiels in Form des Ausfallen Serie, es war nicht genug für ÖdlandSchöpfer.

Im März 2012 wurde die Kickstarter-Kampagne des Spiels online gestellt und zog innerhalb von 24 Stunden über 600.000 USD an. Das Kampagnenziel von 900.000 USD wurde innerhalb von 48 Stunden erreicht. Bis zum Ende der Kampagne, Ödland 2 hatte mehr als 3 Millionen Dollar in die Finanzierung eingebracht.

Mit Geldmitteln im Rückblick arbeitete das Entwicklungsteam über 20 Monate an dem Projekt, bevor es im Dezember 2013 zu Early Access kam. Das Spiel verbrachte weitere neun Monate in der Entwicklung, während es eine Fanbase aufbaute und sich durch Mundpropaganda verbreitete, bis es offiziell war Im September 2014 zu günstigen Bewertungen gestartet.

Ödland 2 ist nur eines von vielen Kickstarter-finanzierten Spielen, die ohne den Crowdfunding-Trend niemals das Tageslicht erblickt hätten. Wenn Sie auf der Suche nach einem modernen RPG mit einem Old-School-Gefühl sind, kommen Old School PC-RPGs zurück und diese 4 Spiele führen die Ladung Old School PC-RPGs kommen zurück und diese 4 Spiele führen die Ladung Eine Reihe von Entwicklern machen Spiele Das wird Sie an alles erinnern, was Sie an den Klassikern geliebt haben, aber mit modernen Präsentations- und Design-Ideen, die das Interesse einer neuen Generation wecken können. Lesen Sie mehr, dies ist ein Spiel, das Sie ausprobieren müssen.

Abschließende Gedanken

Was ist der gemeinsame Thread, der diese drei Beispiele durchläuft? Zwei Dinge sind mir wichtig: 1) Alle Entwicklungsteams hatten bereits positive Erfolge und 2) sie haben viel Zeit in der Entwicklung verbracht, bevor sie Early Access betreten konnten.

Es ist zwar wahr, dass Early Access ein Risiko für den Konsumenten ist, aber diese drei Spiele zeigen uns, worauf zu achten ist, wenn wir uns für das Early Access-Phänomen interessieren. Stellen Sie sicher, dass der Entwickler in der Vergangenheit gute Spiele veröffentlicht hat, und stellen Sie sicher, dass das Spiel bereits weit fortgeschritten ist. Diese Tipps werden nicht beseitigt alles Risiko, aber sie arbeiten als Richtlinien.

Vertrauen Sie Early Access? Warum oder warum nicht? Teilen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren mit!

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