10 Emulatoren zum Spielen alter 16- und 32-Bit-Konsolen auf Ihrem PC (1987-1993)

10 Emulatoren zum Spielen alter 16- und 32-Bit-Konsolen auf Ihrem PC (1987-1993) / Gaming

Als Teil einer Serie zur Nachahmung der klassischen Konsolen vergangener Tage hatten wir bereits zwei Stationen. Die ersten Heimkonsolen der nostalgischen Emulatoren der 70er Jahre für Vintage Video Gaming Enthusiasten (1972-1980) 6+ Nostalgische Emulatoren für Vintage Video Gaming Enthusiasten (1972-1980) haben sich als innovativ und teuer erwiesen. Die 80er Jahre läuteten einen neuen Anbruch der Videospiele ein. 10 Retro-Emulatoren für frühe 80er-Heimkonsolen auf Ihrem PC (1981-1986) 10 Retro-Emulatoren für frühe 80er-Heimkonsolen auf Ihrem PC (1981-1986) Lesen Sie mehr mit Nintendos NES und Sega Master System lockert Atari in der Industrie.

Diese Woche betrachten wir 16-Bit- und (einige) 32-Bit-Konsolen der späten 80er und frühen 90er Jahre, von denen viele einen bleibenden Eindruck in der Videospielwelt hinterlassen haben.

Wie immer werden plattformübergreifende Emulatoren für Videospielkonsolen gemeldet, wo dies möglich ist. Sie sollten jetzt wissen, dass das Herunterladen von ROMs, die Sie nicht legal besitzen, gegen das Gesetz und den Schock des Grauens verstößt.

1987 - PC-Engine / TurboGrafx-16 [Hu-Go!] ​​[Ootake]

Eine Konsole, die nie wirklich eine PAL-Vollversion gesehen hat, aber in NTSC-Regionen erfolgreich war. Die PC-Engine (wie sie in Japan bekannt war) wurde 1987 mit ihrem in Bezug auf die Hardware identischen nordamerikanischen Release veröffentlicht “TurboGrafx-16 "kommt Ende 1989.

Es gab 94 Spiele-Releases für den TurboGrafx-16 (System-Releases außerhalb Japans), und die meisten sollten auf dem plattformübergreifenden Hu-Go! Emulator. Es gibt eine Windows-, Mac- und Linux-Version. Das Homebrew- und offizielle Forum sollte helfen, wenn Sie nicht weiterkommen.

Windows-Benutzer können auch den japanischen PC-Engine-Emulator Ootake verwenden. Ignorieren Sie einfach das Englisch auf der Homepage!

1988 - Sega Mega Drive / Genesis [Kega-Fusion] [Gens / GS]

Nach dem Erfolg des 8-Bit-Mastersystems wurden die ersten 16-Bit-Heimkonsolen von Sega in Form des Mega Drive (wie in Europa und Asien bekannt) oder Genesis (in Nordamerika) hergestellt..

Das Mega Drive war rückwärtskompatibel mit dem Sega Master System, einer Funktion, die dem Unternehmen einen Umsatz von geschätzten 40 Millionen plus Konsolen ermöglicht hat. Der Mega Drive hat seine Produktion in Brasilien nie aufgegeben, und kürzlich wurden offiziell lizenzierte Genesis-Konsolen in Nordamerika produziert.

Sie müssen keine Sega-Hardware mit dem Emulator Kega Fusion oder Gens / GS kaufen. Beide sind plattformübergreifend und laufen unter Windows, Linux und Mac.

1990 - Neo Geo [NeoRAGEx] [GnGeo]

Das Unternehmen, das uns Arcade-Klassiker wie Fatal Fury, King of Fighters und Puzzle Bobble (Bild unten) brachte, lieferte 1990 ein weiteres sehr innovatives Geschenk - das Neo Geo Advanced Entertainment System, das von der japanischen Firma SNK hergestellt wird.

Die Konsole war teuer und wurde als 24-Bit-Maschine vermarktet, da sie eine Standard-16-Bit-Architektur mit einem zusätzlichen 8-Bit-Coprozessor hatte. Anstatt gekachelte Bitmap-Hintergründe wie andere Konsolen zu verwenden, renderte der Neo Geo 16 Pixel breite Sprites nebeneinander, um einen Großteil der auf dem Bildschirm angezeigten Visuals darzustellen.

Wie kann man sich besser an eine der besten Konsolen und das größte Arcade-Sortiment Japans erinnern als mit dem NeoRAGEx-Emulator für Windows oder GnGeo für Unix (Linux, BeOS, FreeBSD). NeoRAGEx wurde inzwischen aufgegeben, die letzte Version kann jedoch immer noch unter dem obigen Link gespiegelt werden.

1990 - Super Nintendo Entertainment System [ZSNES]

Aufbauend auf dem Erfolg des ursprünglichen Nintendo Entertainment Systems (NES) verkaufte der Super Nintendo weltweit knapp 50 Millionen Einheiten. Die Grafik- und Audiofunktionen des SNES waren auf andere zu dieser Zeit verfügbare Konsolen abgestimmt, während viele SNES-Releases verbesserte Chips in die Spielkassetten eingebaut hatten, um das System an seine Grenzen zu bringen.

Insgesamt wurden 784 Spiele für das SNES veröffentlicht (einschließlich Veröffentlichungen in den USA, Europa und Japan), jedoch nicht die vielen verfügbaren hausgemachten Kreationen.

Um die SNES-Klassiker zu spielen, probieren Sie ZSNES, einen der besten SNES-Emulatoren für Windows, Mac und Linux. Ich hatte noch nie ein Problem, ein einzelnes ROM unter ZSNES auszuführen, und die zusätzlichen Optionen für Grafik, Kontrolle und 'Speicherstatus' werden nicht viel besser.

1993 - 3DO Interactive Multiplayer [FreeDO]

Time 3D-Produkt des Jahres 1994, der 3DO Interactive Multiplayer, war eine Konsole, die ursprünglich von Panasonic und später von Sanyo und Goldstar produziert wurde. Während es eine hochkarätige Marketingkampagne war, war der schwindelerregende Preis von 699,95 $ bei der Einführung für die meisten zu hoch, und Panasonic hatte nie den Erfolg wie Nintendo oder Sega.

Der einzige Emulator, den ich für das 3DO finden konnte, ist FreeDO, das mit geringem Erfolg unter Windows funktioniert.

1993 - Atari Jaguar [Virtueller Jaguar]

Der Atari Jaguar gehört technisch nicht zu dieser Liste, also bevor die Kommentare hereinfluten - ich entschuldige mich. Der Atari Jaguar war eine Hochleistungs-Spielekonsole, bei der die Köpfe gekratzt wurden 64 Bit “Jaguar”?? Chip.

Es machte keinen großen Unterschied, der Empfang des Jaguars reichte aus, um Atari komplett von den Heimkonsolen abzulösen. Es wird angenommen, dass insgesamt weniger als 250.000 Jaguars verkauft wurden, mit einer schlechten Softwarebibliothek und unnötig komplizierten 15-Tasten-Controllern, die wahrscheinlich daran schuld waren.

Virtual Jaguar ist ein Emulator, der es völlig überflüssig macht, einen Atari Jaguar zu berühren. Es sind Versionen für Windows, Mac, Linux und BeOS verfügbar und die Kompatibilität ist (insgesamt) gut.

1993 - Commodore Amiga CD32 [Akiko] [WinUAE] [Vereinigte Arabische Emirate]

Die CD32 war die erste 32-Bit-Konsole der Welt, die ausschließlich CD-ROM-Medien verwendete und 1993 weltweit veröffentlicht wurde, bevor sie 1994 eingestellt wurde. Die CD32 war technisch sehr ähnlich wie der Amiga 1200-Heimcomputer von Commodore und wurde besonders schnell in Großbritannien verkauft 50% des CD-ROM-Marktanteils.

Die CD32 bewegte sich nur um rund 100.000 Einheiten, bevor der Hersteller Commodore 1994 in Konkurs ging und damit eine Ära der Computerhardware, Software und Videospiele für die Marke Amiga beendete.

Sie können die CD32 unter Windows mit Akiko emulieren. Es ist ein speziell angepasster Port der Vereinigten Arabischen Emirate, der für Linux konzipierte, allgegenwärtige Amiga-Emulator (der das CD32 nicht selbst unterstützt). Erfahrene Amiga- und Linux-Benutzer sollten die Vereinigten Arabischen Emirate trotzdem unbedingt ausprobieren, da viele der CD32-Spiele einfache Ports der A1200-, A600- und A500-Klassiker waren.

WinUAE ist ein weiterer Windows-Port, der die Unterstützung für Amiga CD32-Spiele ständig verbessert.

Was fehlt?

In dieser Liste fehlen zwei Systeme, der Amiga CDTV (der schlecht gefloppt wurde) und das CD-i, ein System, das bekanntermaßen einige der schlechtesten Titel hat, die man sich vorstellen kann (trotz des ungewöhnlichen Auftretens von Nintendo-Favoriten Zelda)..

Das nächste Mal wird es ernst - 1995 bis 2001; Systeme, Emulatoren und eine kleine Geschichtsstunde. Seien Sie sicher, dass Sie mit mir kommen!

Gibt es irgendwelche Lieblings-Emulatoren für Videospielkonsolen aus dieser Liste? Hast du einen Jaguar oder eine CD32? Jeder hatte ein SNES, richtig? Sound off in den Kommentaren.

Bildnachweise: 3DO, Atari Jaguar

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