Deus Ex Der Fall ist raus. Taugt es etwas?
Es gibt zwei Gruppen, die Deus Ex: The Fall spielen werden.
Der erste ist ein gelegentlicher, mobiler Spieler, der unterwegs einen Big-Budget-Shooter spielen möchte. Diejenigen, die einfach Zeit auf ihren Arbeitswegen töten möchten, fühlen sich nicht zu Ion Storms bahnbrechendem Franchise verbunden.
Der zweite ist jemand, der im Jahr 2000 den Original Deus Ex gespielt hat und für den das Franchise noch immer einen Platz in seinem Herzen hat. Diejenigen, die immer noch Schmerzen haben, wenn sie sich an die lahme Ente Deus Ex: 2 erinnern, und die Melodie zum ikonischen Themensong „Best of OCRemix: Chill Out“ für diese 5 Deus Ex-Tracks „Best of OCRemix: Chill Out to“ summieren Diese 5 Deus Ex-Tracks Sie haben die Original-Tracks genommen, die meiner Meinung nach in Ordnung waren, und sie in Musik verwandelt, die mit den besten elektronischen Künstlern von heute konkurrieren könnte. Lesen Sie mehr, während Sie auf einen Aufzug warten oder duschen.
Ich bin fest in der letzteren Gruppe. Ich habe das Original Deus Ex wahrscheinlich ungefähr 15 Mal gespielt und halte mich für einen Deus-Ex-Fan. Deus Ex: Der Fall ist nichts für mich.
Das im Jahr 2014 veröffentlichte und auf Android und iOS gestartete Unternehmen soll die Deus Ex-Franchise mobiler machen. Und es bleibt hinter dem ursprünglichen ikonischen Spiel zurück. Viel zu kurz. Trotzdem bleibt es ein relativ kompetenter First-Person-Rollenspiel.
Ich habe eine Kopie aus dem Google Play Store geholt und sie abgespielt. Hier sind meine Gedanken.
Die Handlung
Die Deus Ex-Spiele wurden für ihre Erzählung gefeiert: 3 First-Person-Shooter, die wirklich großartige Geschichten haben [MUO Gaming] 3 First-Person-Shooter, die wirklich großartige Geschichten haben [MUO Gaming] Ego-Shooter (oder FPS) sind seit langem ein Genre, das auf Wettbewerb basiert. Seit der Erfindung des Multiplayer-Spiels hat es nur Sinn gemacht, Schützen als Schlüsselgenre zu haben. Ich habe einmal… Read More geschrieben und bin in eine Welt voller Betrug, Gewalt und Intrigen geraten. Das erste Spiel brachte den Spieler in einen futuristischen Machtkampf, an dem Illuminaten, die UN und Terroristen beteiligt waren. Dieses Thema der Täuschung und Verschwörung wurde in den anderen Spielen der Serie fortgesetzt, einschließlich Deus Ex: Human Revolution, auf die dieses Spiel folgt.
Sie sind in die Schuhe von Ben Saxon gesteckt; ein erweiterter ehemaliger britischer SAS-Soldat, der stark an das Produkt eines unglücklichen Teleporterunfalls erinnert, an dem Jason Statham und ein Ford Fiesta beteiligt waren. Saxons Vergangenheit ist düster, mit früheren Verbindungen zu einer schattenhaften Gruppe von Paramilitärs namens The Tyrants, die er mit Unterstützung von Anna Kelso, einer flüchtigen Bundesbehörde, zu Fall bringen will.
Der Kern des Spiels führt Sie in die brodelnden Slums von Panama City, wo Sie mit der Untersuchung eines Mangels an Medikamenten beauftragt werden, die für das Überleben biomechanisch verbesserter Menschen erforderlich sind. Inzwischen werden Sie von der schattenhaften PMC-Firma Belltower und den bösartigen panamaischen Straßenbanden verfolgt, die alle eine extreme Gewaltbereitschaft haben.
Gameplay
Die Kontrollen sind größtenteils ziemlich anständig. Ein kleiner Bereich auf der linken Seite ist für die Bewegung des Charakters reserviert, während die rechte Seite für die Bewegung der Kamera reserviert ist. Es gibt auch spezielle Tasten zum Schießen, Nachladen und Werfen von Granaten.
Irritierend können Sie auch durch Berühren zu einem Ort auf der Karte wechseln. Das hört sich zunächst großartig an, bis Sie bedenken, dass ein versehentliches Bürsten des Bildschirms dazu führen kann, dass Sie die sichere Deckung verlassen und 30 Schrotflinten im Gesicht erhalten. Und das passiert. Viel.
Zu Beginn des Spiels erhalten Sie entweder eine Pistole oder eine nicht tödliche Elektroschocker. Ihr Repertoire an Schusswaffen wird erhöht, indem Sie den Erlös gefällter Gegner aufheben, obwohl dies auf Handfeuerwaffen, Schrotflinten und Sturmgewehre beschränkt ist. Wenn Sie einige der sexiereren Waffen in die Hände bekommen möchten, müssen Sie sich mit Credits dafür entscheiden.
Diese werden durch das Töten von Gegnern, das Erfüllen von Quests und das Plündern von Gebäuden erworben. Und das Verdienst von Square Enix ist, dass Sie einen unglaublichen Waffenreichtum in die Hände bekommen können, ohne auf Einkäufe im Spiel zurückgreifen zu müssen. Dungeon Keeper ist das nicht.
Eine weitere Facette der Charakterentwicklung ist die Augmentation. Während Sie BellTower auf den Fersen sind, erledigen Sie Nebenaufgaben und Minispiele und sammeln Erfahrungen, die Sie für besondere Fähigkeiten einsetzen können, wodurch das Erledigen bestimmter Aufgaben etwas einfacher wird.
Jede Facette der Deus Ex: The Fall-Ästhetik scheint von der Human Revolution abgeleitet zu sein. Überraschenderweise lässt sich dies gut auf Touchscreens übertragen, ohne dabei abzusehen. Obwohl die Bestandsverwaltung ein Aspekt des Gameplays ist, der ärgerlich schlecht ist.
Wo es schief geht
Was das ursprüngliche Deus Ex-Spiel legendär machte, war seine wasserdichte Handlung. Ernst. Wenn Deus Ex ein Film wäre, würde er mehr Oscars als einen James Cameron-Film ziehen. Deus Ex: Dem Fall fehlt diese Politur. In der Tat, das Storywriting und der Dialog Ein Tag im Leben eines Videospiels Drehbuchautor [Feature] Ein Tag im Leben eines Videospiels Drehbuchautor [Feature] Wenn Sie jemals ein Videospiel gespielt haben, das Sie wirklich genossen haben, sind Sie wahrscheinlich nicht aufgefallen die Charaktere oder eine Rede im Spiel - oder, wenn Sie es getan haben, haben Sie wahrscheinlich nicht in Betracht gezogen, dass sie… Read More, dass das Original Deus Ex so zu einem unglaublichen Spiel gemacht hat, fühlt sich hier sehr nach einem Nachdenken an.
Zeichen werden eingeführt, aber nicht erklärt. Zu Beginn sind Sie mit Anna Kelso verbunden; ein flüchtiger Bundesagent, der sich in einem Ferienort in Costa Rica vor dem Gesetz versteckt. Die Beziehung zwischen Saxon und Kelso wird jedoch nicht erklärt. Kelsos Flüchtlingsstatus ist auch nicht der Grund. Diese Inkonsistenz wiederholt sich im gesamten Spiel und führt zu einer verwirrenden Geschichte.
Die Handlung enttäuscht und fühlt sich an wie eine Reihe lose zusammenhängender Ereignisse. Die Prolog-Mission bringt uns zu einem eleganten Moskauer Apartmentblock, in dem wir den Auftrag haben, einen Mann zu töten, von dem man uns erzählt, dass er für den Tod von Ben Saxons ehemaligen Militärkommandos verantwortlich ist. Wir erfahren später, dass dieser Mann unschuldig ist, warum aber nicht vollständig erklärt wird. Unerklärlich ist auch, warum dies auf das Kern-Gameplay zurückzuführen ist, das in Panama spielt.
Ebenso werden wir später damit beauftragt, die Basis einer lokalen Bande zu infiltrieren. Nachdem Sie sich eingeschossen haben und dabei unzählige Bandenmitglieder getötet haben, kommen Sie dem Gruppenführer, den Sie befragen müssen, gegenüber. Nachdem er ihm ein wenig geschmeichelt hat, vergisst er völlig, dass Sie seine Freunde getötet haben, und lässt Sie problemlos aus der Basis aussteigen. Surreal.
Die Performance eines 2012 Nexus 7 ist auch in hochintensiven Feuergefechten spielbar. Der Sound ist jedoch durchgängig nicht abhörbar und enthält mehr Pannen und Brüche als ein Chiptune-Album. Nach einer Weile schaltete ich den Ton aus und hörte auf meinem Laptop NPR zu.
Das Gameplay ist voll von peinlichen Fehlern, die den Realismus der Deus Ex-Spiele beeinträchtigen. Es gibt praktisch keine Konsequenzen für alles, was Sie tun, und das Verhalten von NPCs ist völlig unberechenbar.
Ein Beispiel dafür wäre das Hotel Etana, in dem Sie das Wohlergehen eines Inspektors der Weltgesundheitsorganisation überprüfen müssen. Beim Betreten eröffnete ein Wachmann unerklärlicherweise das Feuer auf meinen Charakter. Nachdem ich ihn in den Kopf geschossen hatte, um alle im Raum zu sehen, ging ich zu der Hotelrezeptionistin, die mir höflich sagte, dass das Hotel keine freien Stellen hatte, als ob nichts passiert wäre.
Ebenso kann man Amok mit Schrotflinten öffnen, ohne die Augen zu öffnen. Wenn Sie jedoch versuchen, einen Computer in voller Sicht auf einen bewaffneten NPC zu hacken, können Sie sicher sein, dass es Probleme gibt.
Diejenigen, die das lange Spiel des Deus Ex erwarten, werden enttäuscht. Der Fall kann in wenigen Stunden beendet sein. Wenn ich "fertig" sage, meine ich nicht "Speed Run", sondern beende jede Quest. Alle Bereiche erkunden. Alles.
Was macht es richtig?
Es sind nicht nur schlechte Nachrichten.
Grundsätzlich ist Deus Ex: The Fall ein großes Budget-Konsolenspiel in Ihrer Tasche. Die Tatsache, dass sich das visuelle Erlebnis nicht zu sehr von den Konsolen- und PC-Versionen von Human Revolution abhebt, ist ein Beweis dafür. Grafiken sind nicht pixelig und blockig, und während manche Charaktere unter extrem schwachen dermatologischen Bedingungen leiden, ist die Qualität des NPC-Designs vorbildlich.
Trotz der Kürze des Spiels bleibt es ein ziemlich unterhaltsamer Shooter. Während einige Aspekte der Handlungslinie des Spiels mich manchmal zusammenzog, fand ich es immer noch einigermaßen lustig, sich durch eine futuristische Dystopie zu tummeln.
Wie bereits erwähnt, ist der Schwierigkeitsgrad nicht so schwer, dass Sie gezwungen werden, Einkäufe im Spiel zu kaufen. Dies ist eine große Sache für mich, da es plötzlich zu einer Sache für Spiele aus meiner Kindheit geworden ist, um als zynische, eifrige Gier nach Geld zu spielen, zum Nachteil des Gameplays. Ja, ich sehe dich an, EA.
Darüber hinaus bleibt der offene Charakter der ursprünglichen Deus Ex-Spiele erhalten. Herausforderungen können mit Stealth, Brute Force, Diplomatie oder einer Kombination aller drei gelöst werden. Dies gilt jedoch nicht für die Handlung, die nur eine Schlussfolgerung zu haben scheint.
Abschließende Gedanken
Deus Ex: Der Fall endet mit 'Fortsetzung folgt'.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich sehen will, was als nächstes passiert. Ich glaube nicht, dass es für mich ist. Deus Ex: The Fall hat als jemand, der mit dem originalen, gelobten Spiel aufgewachsen ist und wirklich einen Kick von einer Killer-Erzählung und einem phänomenalen Geschichtenerzählen bekommt, einen sauren Geschmack in meinem Mund hinterlassen.
Diejenigen, die einen Weg mit einem Ego-Shooter suchen, werden von The Fall nicht enttäuscht. Trotz all seiner Mängel ist es immer noch ein ziemlich lustiges Spiel.
Hast du es gespielt? Geniesse es? Hasse es? Hinterlasse mir einen Kommentar.
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