Es geht um Ethik im Stehlen von Games-Journalismus Warum AdBlock sterben muss
Es war ein harter Monat für Spielejournalismus.
Nach fast 12 Jahren schloss der AOL-eigene Spiele-Blog Joystiq den Laden, was bedeutet, dass 12 Personen ihren Job verloren haben. Es ist eine ernüchternde Geschichte, besonders für alle, die im digitalen Verlagswesen arbeiten. Es ist eine Geschichte, die uns an die dürftige Natur der Branche, in der wir arbeiten, und die inhärente Schwäche unserer Positionen in diesem Bereich erinnert.
Joystiq war eine brillante, aber äußerst unübersehbare Publikation - sie hatte Fans und Hasser gleichermaßen. Dies lag zum größten Teil daran, dass es laut und zuversichtlich war und keine Angst hatte, im Bedarfsfall einen Gestank aufzubauen. Es war eine der wenigen Spiele-Veröffentlichungen, die ich regelmäßig las, und der Verlust davon hat ein kratergroßes Loch in der Welt des Spiele-Journalismus hinterlassen.
Aber die eigentliche Geschichte hinter der Schließung ist nicht der 18% ige Rückgang des Verkehrs in dem Jahr, der zu seiner Schließung führte, obwohl das der Fall ist zweifellos war ein entscheidender Faktor für seinen Untergang. Es ist auch nicht die Behauptung, dass die starke redaktionelle Haltung gegenüber Gamergate zu einer Verfremdung ihrer Kernleserschaft geführt habe, wie Milo Yiannopolous in Breitbart London schrieb.
Es geht darum, wie ein einfaches, kostenloses Browser-Plugin Joystiq getötet hat und das Internet ruiniert.
Lernen Sie AdBlock Plus kennen
Zunächst ein wenig Hintergrundgeschichte.
AdBlock Plus ist ein Browser-Plugin für Chrome, Safari, Opera, Internet Explorer und Android. Bei der Installation werden Bannerwerbung von Webseiten entfernt, bevor sie überhaupt auf dem Bildschirm des Benutzers erscheinen. Wie Sie sich vorstellen können, ist es mit fast 300 Millionen Installationen weltweit sehr beliebt.
Es ist nicht das einzige Plugin, das Werbung blockiert, aber es ist definitiv das größte.
AdBlock Plus hat nicht nur die Browser-Erfahrung der Nutzer grundlegend verändert, sondern hat auch einen großen Einfluss auf die Monetarisierung von Online-Inhalten und den Lebensunterhalt digitaler Motive. Und das ist nicht unbedingt eine gute Sache.
Die Ökonomie des Internets
Das Problem mit kostenlosen Inhalten ist nicht, dass es nicht kostenlos ist. Nicht wirklich. Jeder Beitrag, den Sie auf MakeUseOf und auf vielen anderen Websites lesen, kostet Geld, um produziert zu werden. In Bezug auf MakeUseOf dauert das Schreiben, Bearbeiten und Verpacken jedes geschriebenen Beitrags Stunden, jedoch nur wenige Minuten. Ein Verfasser, ein Herausgeber und ein Grafikdesigner werden für ihre Dienste bezahlt, aber der Leser wird im Vorfeld nichts kosten.
Die überwältigende Mehrheit der Mitarbeiter der Redaktion und des Schreibens lebt hier in Ländern der ersten Welt (Sie können mehr darüber erfahren, wo wir hier leben und arbeiten. Wer wir sind: Ein Einblick in unsere Schriftsteller und ihre Workstations Wer wir sind: Ein Insider Schauen Sie sich unsere Autoren und ihre Workstations an. Wir haben alle eine Vielzahl von Computer-Setups und jeder von uns hat einen einzigartigen Workflow, der uns produktiv macht. Schließen Sie sich uns an, wenn wir unsere heiligsten Räume für Sie offenlegen! Lesen Sie weiter Erste Welt-Lebenshaltungskosten. Damit wir weiterhin Inhalte (ganz oder teilweise) schreiben können, müssen wir entsprechend den Lebenshaltungskosten, in denen wir leben, bezahlt werden, oder wir tun einfach etwas anderes. Es ist eine grundlegende Ökonomie: Arbeit muss kompensiert werden.
Derzeit ist Werbung das einzige Einkommensmodell, von dem erwartet werden kann, dass es zuverlässig funktioniert, und digitale Journalisten können vernünftigerweise davon ausgehen, dass sie ihren Lebensunterhalt verdienen. Die meisten Anzeigen werden nicht direkt von der Website selbst geliefert, sondern über ein Netzwerk von Drittanbietern. Es gibt viel zu viele davon, um sie in einer einzigen, umfassenden Liste zu erwähnen, aber zwei der größten sind Google AdSense und Tribal Fusion.
Websites werden danach bezahlt, wie viele Personen die Anzeigen sehen (als Impressionen bezeichnet und in Tausenden von Besuchern gemessen) oder seltener darauf, wie viele Personen auf die Anzeigen klicken (bekannt als Pay-per-Click oder Cost-per-Click). . Dies bedeutet, dass das Einkommen von Websites direkt davon abhängt, wie viele Personen diese Anzeigen sehen.
Es ist also ziemlich einfach. Die Leute gehen auf Websites. Sie sehen den Inhalt, aber auch die begleitenden Anzeigen. Content-Produzenten werden bezahlt. Es klappt.
Ungewöhnlich ist dies jedoch auch ein Einkommensmodell, bei dem die Menschen mit technischen Mitteln das Bezahlen ablehnen können. Dies wird immer häufiger, da fast 10% des gesamten Internetverkehrs von Computern mit aktiviertem schrecklichen Plugin stammen. Angesichts der Tatsache, dass Adblock-Nutzer in der Regel technisch sehr versiert sind, hat dies unverhältnismäßig große Auswirkungen auf Tech- und Gaming-Websites.
Fast 47% der Benutzerbasis von Joystiq hatten Adblock installiert. Die Website der Mitspielerspiele Destructoid hatte ähnliche Zahlen, fast die Hälfte ihrer Leser nutzte AdBlock. Für ArsTechnica sind es fast 40%.
Dies bedeutete (wie Papa Niero, Gründer von Destructoid), dass die Websites doppelt so hart arbeiten müssen, um das gleiche Einkommen zu erzielen. Aber die Probleme mit AdBlock sind nicht nur wirtschaftlich. Es ist auch zutiefst unethisch.
Denk darüber nach. Sites bieten Inhalte kostenlos mit der Erwartung dass ihre Leser werden 'tue das Richtige'und zeigen Sie die Anzeigen an, die den Inhalt begleiten. Es ist genau so, als würde man einen Haarschnitt bekommen. Der Barbier gibt Ihnen gerne kurze Seiten und Seiten, denn er weiß, dass Sie ihn, sobald er die Schermaschinen weggelegt hat, für seine Dienste bezahlen. Ein Taxifahrer ist glücklich genug, Sie nach Hause zu fahren, weil er weiß, dass Sie ihn bezahlen, wenn er Ihr Ziel erreicht. Und zum größten Teil wird es als höchst inakzeptabel (und illegal) angesehen, die Bezahlung für Ihren Haarschnitt oder Ihr Taxi auszulassen.
Warum ist es irgendwie akzeptabel, auf die Bezahlung der von Ihnen konsumierten Inhalte zu verzichten, vor allem, wenn Sie die gleiche Zahlungserwartung erwarten? Ich weiß es wirklich nicht. Glauben Sie mir, ich habe darüber nachgedacht. Ich habe mir den Kopf zerbrochen, und ich habe stundenlang das Thema mit Leuten besprochen, die mit meinem Standpunkt absolut nicht einverstanden sind. Ich konnte mir immer noch nicht vorstellen, wie man AdBlock nutzt, um einen Taxifahrer zu versteifen.
Abgesehen von den ethischen Dilemmas der Verwendung von AdBlock ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass die Verwendung von AdBlock letztendlich selbstzerstörerisch ist. Journalisten bezahlen Weniger Geld führt nicht dazu, dass sie in größeren Mengen bessere Inhalte produzieren. Es bringt uns alle auf einen Weg in eine düstere, deprimierende Welt, in der der Inhalt dünner, weniger interessant und weniger gefährlich ist.
Ein Rennen nach unten
Es ist schwer zu sehen, welchen Einfluss AdBlock auf die Qualität der Inhalte hat. Aus völlig verständlichen Gründen veröffentlichen nur wenige Veröffentlichungen Statistiken für jeden Artikel. Von allen Blogs und News-Websites, die ich lese, ist Business Insider der einzige, der öffentlich bekannt gibt, wie viele Treffer jedes Stück erhält.
Es gibt jedoch einige überzeugende Beweise dafür, dass AdBlock negative Auswirkungen darauf hat, welche Inhalte rentabel sind und nicht.
Game Journo Pros ist ein äußerst geheimnisvolles Messageboard mit einer exklusiven Mitgliedschaft, die hauptsächlich aus hochrangigen Personen in den Spielemedien besteht. Der Inhalt wurde rund um 2014 von Mitgliedern der GamerGate-Bewegung durchgesickert.
In einem Thread beschäftigte sich das Gespräch mit den Massenentlassungen bei IGN und den darauffolgenden Stilllegungen von GameSpy, 1UP und UGO, die im Juni 2014 stattfanden. Mehr als eine Person hatte kommentiert, welchen Verlust 1UP bedeuten würde, insbesondere angesichts der bemerkenswerten Qualität von ihre Eigenschaften. In Bezug auf Spiele ist es fast so, als wäre das passiert, wenn die New York Times ihre Türen geschlossen hätte. William O'Neal, damals Redakteur bei TechRadar, der jetzt Softonic leitet, antwortete sachlich, dass "großartige Funktionen kein Geld verdienen"..
Er hat ein Argument. Gaming-Websites, die vom Langzeitjournalismus profitieren, sind in einem Wort, außergewöhnlich. Das können Sie mir glauben. Viele haben es versucht, und die große Mehrheit ist gescheitert, wobei Polygon ein hervorragendes Beispiel für Letzteres ist. Sie haben 2014 einen erheblichen Teil ihrer langjährigen Mitarbeiter entlassen.
Das Problem ist nicht, dass die Nachfrage nach großartigem Journalismus nicht ausreicht. Das Problem ist, dass es einen Mangel an Leuten gibt, die bereit sind, für großartigen Journalismus zu zahlen, selbst in einer Branche, die genauso boomt wie das Spielen. Wenn die Hälfte der Leserschaft einer Website nicht bereit ist, diese Website zu unterstützen, auch wenn sie Anzeigen betrachtet, führt dies dazu, dass die Inhaber der konservativeren Inhalte mit dem, was sie veröffentlichen, zurückgehen und weniger bereit sind, Risiken einzugehen.
Es ist nicht nur langwieriger Journalismus betroffen. Im gesamten Web ist ein deutlicher Rückgang der Standards zu verzeichnen, da Journalisten weniger bezahlt werden und sich weiter ausdehnen, da sie die Arbeit ihrer kürzlich entlassenen Kollegen erledigen müssen.
Überwiegend hat sich dies als dünner Inhalt, überarbeitete Pressemitteilungen und unehrliche Linkbait-Titel manifestiert: Die Trifekta von allem, was 2015 mit dem Internet falsch war.
Aber ich beziehe mich nicht nur auf kleinere, weniger etablierte Websites. Eine flüchtige Suche durch Google zeigt, dass Leute mit Leuten wie The Independent (einem etablierten Broadsheet-Papier) und sogar der BBC, die Werbung für Besucher außerhalb des Vereinigten Königreichs anzeigt, frustriert werden, weil sie täuschende, Upworthy-artige Linkbait-Titel verwenden.
Folgen Sie @Independent nicht, da es den Linkbait-Müll von @ thei100 nicht neu twittert
- Mike Butcher (@mikebutcher) 7. Oktober 2014
Wenn die Schriftsteller weiterhin unter Druck geraten, wird sich dieser Trend nur noch verschlimmern. Wie das alte Sprichwort besagt, bekommt man, wenn man Erdnüsse bezahlt, nur Affen. Aber einige der Schuldigen verdienen es, den Verlegern und Produzenten von Inhalten zu Füßen zu stehen, richtig?
Wir sind keine Engel
Karten auf dem Tisch: Ich bin verdammt voreingenommen. Ich habe einen Hund in diesem Kampf. Ich finde AdBlock völlig und völlig unangenehm. Es schadet den Produzenten von Inhalten sinnlos und trägt dazu bei, wie schwer es ist, Online-Inhalte zu monetarisieren, und die anschließende Homogenisierung und Dämpfung des Online-Journalismus.
Es ist unglaublich leicht, die Freeloading-User für die Probleme der Verlagsbranche verantwortlich zu machen. Einfach, aber grundsätzlich faul. Diese Weltanschauung ignoriert die Tatsache, dass es einige krasse Probleme gibt, wie Online-Werbung funktioniert. Mein Freund und Kollege Mihir Patkar schrieb ein unglaubliches Stück. Verleger müssen über Adblock aufhören zu jubeln Verleger müssen über Adblock aufhören zu Ad-Blocking Ad-Blocking scheint aus einem einfachen Grund für jeden Verbraucher eine natürliche Option zu sein: Es ist ein einfacher Weg, ein Problem zu lösen Ärger. Lesen Sie dazu Anfang dieser Woche mehr, und ich kann Ihnen wirklich empfehlen, es sich anzuschauen. Aber wenn Sie meinen Standpunkt zur Situation lesen möchten, lesen Sie weiter.
Aber lassen Sie mich zunächst darauf hinweisen, dass die Ironie eines Schriftstellers, der sich über Werbenetzwerke beschwert, für mich nicht verloren geht. Es ist ein bisschen wie ein LKW-Fahrer und ein Problem mit dem Verbrennungsmotor. Aber seien wir ehrlich: jeder stimmt zu, dass es in der Online-Werbewelt enormes Verbesserungspotenzial gibt, und niemand ist mit dem Status quo zufrieden.
Es gab eine große Anzahl wirklich unangenehmer Dinge, die von den großen Werbenetzwerken getan wurden, die das Vertrauen der Nutzer und der Publisher gekostet haben. Letztes Jahr veröffentlichte ich einen Artikel über Kyle und Stan. Treffen Sie Kyle und Stan, einen neuen Malvertising Nightmare. Treffen Sie Kyle und Stan, einen neuen Malvertising Nightmare.
Werbenetzwerken wurde auch vorgeworfen, in ihrem Prism-Programm What Is PRISM mit der NSA zusammengearbeitet zu haben. Alles was Sie wissen müssen, was PRISM ist? Alles, was Sie wissen müssen Die National Security Agency in den USA hat Zugriff auf alle Daten, die Sie bei US-amerikanischen Dienstanbietern wie Google Microsoft, Yahoo und Facebook speichern. Wahrscheinlich überwachen sie auch den Großteil des Verkehrs, der über die… Read More fließt, wo Milliarden von Internetnutzern unter die wachsamen Augen der amerikanischen Sicherheitsdienste geraten. Ganz zu schweigen davon, dass ihre gesamte derzeitige Inkarnation auf der Überwachung der Internetaktivitäten von Menschen basiert, um ihre Anzeigen besser anpassen zu können.
Und es gibt die unbestreitbare Tatsache, dass viele Anzeigen einen wirklichen Einfluss auf das Erleben einer Website haben und selten zum Besseren. Von langsamen Ladezeiten über Popups bis hin zu Videoanzeigen; Jedes dieser Dinge dient nur dazu, Benutzer zu ärgern und zu verfremden.
Es gibt viele Gründe, wütend auf Werbenetzwerke zu sein. Vertrauen Sie mir, ich bin auf Anzeigen angewiesen, um Essen auf den Tisch zu bringen, und ich finde es oft ziemlich übel, dass ich von ihnen abhängig bin.
Alle sind sich einig, dass die Online-Werbebranche dringend reformiert werden muss. Aber nicht alle sind sich einig, woher diese Reform kommen soll.
In vielerlei Hinsicht wird ein Teil dieser Reform von Websites durchgeführt, die sich nicht damit zufrieden geben, wie die Erfahrung der Nutzer mit ihren Inhalten durch schlechte Werbung so stark verzerrt wird. Websites können mit ihren Füßen abstimmen und die Art der Werbung auswählen, die sie anzeigen.
Sie werden zum Beispiel kaum eine Möglichkeit haben, auf MakeUseOf eine automatisch spielende Videoanzeige zu finden. Wir gehen die Anzeigen, die wir hier zeigen, proaktiv vor, und in den zwei Jahren, in denen ich für diese Website gearbeitet habe, habe ich keine einzige Anzeige gesehen, die ich für betrügerisch oder sexuell unangemessen hielt. Wenn wir bei Gelegenheit eine unzulässige Anzeige gefunden haben, werden wir diese sofort entfernen.
Die größte Veränderung in der Werbebranche wird jedoch letztendlich von den Verbrauchern kommen.
Es ist nur eine Frage der Zeit, bis der Rücken des Kamels reißt, und die Werbenetzwerke werden aufgrund des überwältigenden Drucks der AdBlock-Installation gezwungen sein, sich zu reformieren.
Unabhängig von Ihrer Meinung zu den Werbenetzwerken ist es unbestreitbar, dass die Hersteller von Inhalten unverhältnismäßig stark von der Entscheidung betroffen sind, keine Anzeigen zu sehen. Wir sind keine schlechten Leute. Wir arbeiten hart und wollen Dinge produzieren, die die Leute gerne lesen und sehen. Aber wir müssen auch Essen auf den Tisch legen.
Kann es einen glücklichen Kompromiss geben? Ich glaube schon. Ich denke, es ist möglich, dass Verbraucher gute, unauffällige Anzeigen sehen, ohne die Produzenten von Inhalten zu behindern. Aber wir müssen zusammenarbeiten. Websites müssen handeln, wenn eine inakzeptable Werbung auf ihrer Website geschaltet wird, und sich weigern, mit Netzwerken zu arbeiten, die sich mit Unterhandlungen beschäftigen. Gleichzeitig müssen die Verbraucher Druck auf Unternehmen und Werbenetzwerke ausüben, um ihre Privatsphäre und ihre Benutzererfahrung zu respektieren.
Aus Gründen der Fairness erlaubt AdBlock Plus den Nutzern, "akzeptable" und "unauffällige" Werbung zuzulassen. Dies kann aktiviert und deaktiviert werden, wenn der Benutzer dies für richtig hält. Der Zyniker in mir befürchtet jedoch, dass sich AdBlock Plus als Gatekeeper für Websites etabliert hat, die ein Einkommen erzielen. Das ist eine immense Machtposition und eine, die sich beunruhigender unabhängiger Aufsicht entzogen hat.
Darüber hinaus werden meine Bedenken in Bezug auf AdBlock Plus noch verstärkt, wenn Sie der Ansicht sind, dass sie einen wirtschaftlichen Anreiz haben, einige Anzeigen zuzulassen und andere zu blockieren. In ihren eigenen häufig gestellten Fragen beantworten sie die Frage, wie sie Geld verdienen mit: "Wir werden von einigen größeren Immobilien bezahlt, die nicht aufdringliche Anzeigen schalten, die an der Acceptable Ads-Initiative teilnehmen möchten.".
Mein Freund, ScraperWiki-Chef Francis Irving, beschrieb den dreifachen Interessenkonflikt zwischen Werbetreibenden, Nutzern und Erstellern von Inhalten als "Krieg". Er könnte nicht falsch sein. An dieser Stelle lohnt es sich zu untersuchen, ob es Alternativen zur Werbung gibt.
Gibt es Alternativen??
Das Tolle an Werbung ist, dass es sich um eine „One Size Fits All“ -Lösung handelt, die ihresgleichen sucht.
Werbung funktioniert. Egal wo Sie sich in Bezug auf Leserschaft oder Entwicklungsstand befinden, mit Werbung können Sie anfangen, Geld mit Ihren Inhalten zu verdienen. Es ist auch ein Modell, das auf Millionen verschiedener Websites erfolgreich wiederholt wurde. Ein weiterer überzeugender Vorteil von Werbung ist, dass sie von Natur aus vorhersehbar ist. Holen Sie sich Ihren gesamten Traffic, subtrahieren Sie diesen mit Adblock, dividieren Sie durch 1000 und multiplizieren Sie ihn mit Ihrem CPM. Sie haben eine Vorstellung davon, wie viel Sie in diesem Monat verdienen.
Damit bleibt es das effektivste und populärste Erlösmodell für das Internet. Gibt es Alternativen??
Nun ja. Das Problem ist, dass sie entweder nicht skalierbar oder nicht wiederholbar sind oder einfach nicht für jeden geeignet sind. Darüber habe ich in meiner Vergangenheit über alternative Methoden zur Monetarisierung kreativer Inhalte geschrieben. 4 Ungewöhnliche Möglichkeiten zur Monetisierung Ihres kreativen Inhalts 4 Ungewöhnliche Möglichkeiten zur Monetisierung Ihres kreativen Inhalts Sind Sie eine kreative Person? Vielleicht sind Sie ein Romanautor oder ein investigativer Journalist? Die Monetarisierung Ihrer Arbeit ist schwierig. Hier sind vier der besten Möglichkeiten, Inhalte ohne Werbezwecke zu monetarisieren. Lesen Sie mehr ohne Werbung sowie in meinem Beitrag über Veröffentlichungen, die das Werbeeinnahmenmodell vermieden haben. Banner Begone: Wie Leser diese drei Websites unterstützten Banner Begone: Wie Leser diese drei Websites unterstützten Wie überleben Sie in einer Welt mit Post-Banner-Werbung? So haben es zwei beliebte Webseiten geschafft. Weiterlesen . Überwiegend lassen sie sich auf Crowdfunding (ich schließe hier Patreon ein) und Mikrospenden ein.
Das Problem beim Crowdfunding ist, dass trotz seiner lobenswerten Anzahl an Erfolgen - mit den von Penny Arcade für KickStarter erzielten $ 500.000 - ein bemerkenswertes Beispiel ist - es einfach keine wiederholbare, skalierbare oder vorhersagbare Lösung ist.
Wenn Sie kein etablierter Journalist oder Schriftsteller mit einer Legende von Fans sind, sind die Chancen, dass Sie genug Geld bekommen, um Vollzeit zu schreiben, ziemlich gering. Selbst für größere Veröffentlichungen oder Autoren ist es nicht garantiert, ob Sie genug Leser für eine Spende gewinnen können, damit Sie über Wasser bleiben.
In ähnlicher Weise leiden Paywalls unter dem gleichen Problem. Wenn Sie die London Times oder die New York Times sind, großartig. Sie haben wahrscheinlich eine ausreichend große Leserschaft und eine ausreichend starke Marke, um Ihre Inhalte aufzuladen. Aber wenn Sie ein kleiner oder sonst unbekannter Kreativist sind, werden Sie sich schwer tun, Menschen dazu zu bringen, ihre Geldbörsen zu öffnen.
Mikrospenden sind noch weniger eine gangbare Option. Diese Dienste ermöglichen es den Zuschauern, Autoren von Arbeiten zu „tippen“, die in der Regel nur wenige Cent kosten. Flattr ist eines der bemerkenswertesten Beispiele für diese Websites mit tausenden registrierten Benutzern. Ich finde jedoch noch niemanden, der es geschafft hat, davon zu leben.
Aber ich bin nicht völlig zynisch. In der Slowakei gibt es einen Service, der Spotify Spotify Music Streaming angewendet hat: Der inoffizielle Leitfaden Spotify Musik-Streaming: Der inoffizielle Leitfaden Spotify ist der größte Musik-Streaming-Dienst, den es gibt. Wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie ihn verwenden sollen, führt Sie dieser Leitfaden durch den Service und bietet einige wichtige Tipps. Lesen Sie Weitere Verbrauchsmodelle für das Web-Publishing. Es heißt Piano Media und ermöglicht Kunden den Zugang zu Premium-Inhalten in slowakischer Sprache aus 60 Objekten für eine Gebühr von 3,90 € pro Monat. Bei Websites, die sich bei Piano angemeldet haben, werden dadurch die Auswirkungen des Adblocks effektiv aufgehoben.
Der Vorteil von Piano ist jedoch nicht nur darauf beschränkt, AdBlock im eigenen Spiel zu schlagen. Es hat es den Menschen ermöglicht, vom Schreiben in einer Sprache zu leben, die nur 7 Millionen Sprecher hat. Um dies in einen Kontext zu bringen, ist das ungefähr die gleiche Anzahl von Leuten, die MakeUseOf in einer Woche besuchen.
Möchte ich, dass Piano den Sprung von den Karpaten in den Rest der Welt macht? Absolut. Wäre ich bereit, 20 US-Dollar pro Monat zu zahlen, um Ersteller von Inhalten zu unterstützen und keine Werbung überall zu sehen? Wieder absolut. Aber das hat noch niemand gebaut. In der Zwischenzeit halten wir uns also an Werbung als das einzige skalierbare, wiederholbare und vorhersagbare Modell für das Web-Publishing. Der einzige, der funktioniert.
Wir sind auf einer Gabel in der Straße
Das Internet befindet sich an einem entscheidenden Zeitpunkt in seiner Entwicklung, und es liegt an uns zu entscheiden, wie es in einigen Jahren aussehen soll.
Einerseits haben wir eine Welt, in der die Ersteller von Inhalten nicht für ihre Arbeit entschädigt werden. Wo es fast unmöglich ist, davon zu leben, einen tiefen, originellen und gefährlichen Journalismus zu schreiben. Die einzigen Leute, die Geld verdienen, sind diejenigen, die auf schamlose Link-Köder-Taktiken (a la ViralNova) zurückgreifen und Sachen, die sie auf Reddit (a la Mail Online) gesehen haben, umschreiben. Wo es keinen Gewinnanreiz gibt, interessanten, langlebigen Journalismus zu schaffen oder großartige Kunstwerke zu schaffen.
Auf der anderen Seite haben wir eine Welt, in der die Leute, die das Internet schreiben, nicht betrogen werden. Wo Menschen davon leben können, indem sie den Status Quo in Frage stellen und gut informierten, gut recherchierten Journalismus schreiben. Dort werden Filmemacher, Musiker und Schriftsteller angemessen entschädigt.
Ich weiß, welche Welt ich will, und ich bin bereit, mein Geld dort zu platzieren, wo mein Mund ist. Wie ist es mit Ihnen?
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