E-Sports bei ESPN Wie das Web zum Gaming Pro wurde

E-Sports bei ESPN Wie das Web zum Gaming Pro wurde / Webkultur

In wenigen Monaten wird jemand sechs Millionen Dollar in einem einzigen Spiel von DOTA 2 gewinnen, Valves populärem Online-Spiel What Is Dota 2 und warum sollten Sie sich interessieren? Was ist Dota 2 und warum sollten Sie sich darum kümmern? In der Welt der Spiele hat sich die Valve Corporation vor kurzem zu einem der größten und beständigsten Spiele-Publisher (mit dem rasanten Erfolg ihres Steam-Vertriebsnetzwerks) und Spieleentwicklern (mit dem internationalen… Weiterlesen, insgesamt mehr als siebzehn Millionen Der Wettbewerb wird mit The World, Valves weltweiter DOTA 2-Meisterschaft, die Gegenstand des Dokumentarfilms von 2014 war, ausbezahlt “Kostenlos spielen.”

Dies ist der größte Preispool, der jemals für einen E-Sports-Wettbewerb angeboten wurde. Er ist mehr als zehnmal größer als der Preispool des ersten The International vor einigen Jahren.

Das wäre schockierend, wenn es nicht Teil eines viel größeren Trends wäre. E-Sports, wie Konkurrenzspiele genannt werden, ist in der Luft gesprengt worden. Im April strahlte ESPN2 das Finale von aus “Helden des Wohnheims,” eine College-Meisterschaft für Heroes of the Storm, Blizzards jüngster Einstieg in den MOBA-Raum. Die Sendung zog ungefähr hunderttausend Zuschauer an. Nicht spektakulär, aber auch kein Schnäppchen - vor allem für ein Spiel, das sich noch in einer geschlossenen Beta befindet. Es war das erste Mal, dass eine Videospielmeisterschaft im nationalen Fernsehen ausgestrahlt wurde und von vielen als ein Wendepunkt für E-Sports im Allgemeinen angesehen wurde.

Diese Umwandlung ist für viele Menschen ein Schock, und das aus gutem Grund. Noch vor wenigen Jahren gab es außerhalb einiger Turniere in Ostasien kein professionelles Spielen. Das Wachstum ist seitdem explosiv. Im Jahr 2014 haben mehr als 205 Millionen Menschen E-Sports gesehen oder gespielt. Das ist mehr als die Super Bowl. Mehr als zwanzig Millionen sind dabei, um The International 2014 alleine zu sehen. Die Anzahl der Turniere mit Geldpreisen stieg von etwa 10 im Jahr 2000 auf fast 700 im Jahr 2012. Was sich also geändert hat?

Welche Spiele funktionieren am besten für Zuschauer?

Eine der großen Änderungen war die Stabilität der verfügbaren Spiele. Zwar gab es schon immer eine Vielzahl von Titeln, aber es war immer eine Hobby-Angelegenheit, weil sie einfach nicht so interessant sind. Ego-Shooter, die im Wettbewerb gespielt werden, sind aufgrund des Bildschirm-Feeds nicht leicht zu verfolgen. Darüber hinaus hängen die meisten dieser Spiele eher von mechanischer Geschicklichkeit und Geschwindigkeit ab als von groß angelegten Strategien, was den Kommentar zu ihnen weniger interessant machen kann.

Im Gegensatz zu traditionellen Sportarten, bei denen jeder jemanden schätzen kann, der einen Ball schlägt Ja wirklich Bislang kann es schwierig sein, nicht einmal zu verstehen, was passiert, wenn zum Beispiel jemand unmögliche ungeschützte Kopfschüsse von überall auf der Karte abgibt. Es ist auch das einfache mechanische Problem, dass das Zuschauen auf verschiedenen Bildschirmen einfach verwirrend ist. Oder prägnanter ausgedrückt,

Das erste Spiel, das als E-Sport weltweite Glaubwürdigkeit erlangte, war Star Craft II, ein von Blizzard entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel mit starkem Fokus auf Taktik. 5 Websites Alle Starcraft II-Anfänger müssen 5 Websites lesen Need To Read Starcraft II ist ein kompliziertes Spiel mit tiefen Nuancen und einer intensiven Strategie, die für neuere Spieler einschüchternd wirken kann. Viele Stunden des Engagements sind erforderlich, und wenn Sie… Lesen Sie mehr und eine Perspektive, die sich den Zuschauern bietet. Das Spiel wurde in China und Südkorea ernsthaft gespielt, wodurch einige der ersten Profispieler aufstiegen. Seitdem wird die Szene von MOBAs wie DOTA 2 und League Of Legends dominiert (was der Hauptkonkurrent von DOTA 2 ist. Warum ist League Of Legends das beliebteste PC-Spiel der Welt? [MUO Gaming]. Warum ist League Of Legends das beliebteste Spiel? PC-Spiel in der Welt? [MUO Gaming] Früher im letzten Monat brachen Nachrichten aus, dass League of Legends, die süchtig machende Wiederholung von MOBA-Spielen wie DotA und Heroes of Newerth, offiziell das Recht erworben hat, sich das beliebteste Spiel auf der… Read Mehr ). Diese Spiele selbst stammen aus von Benutzern erstellten Mods von StarCraft und Warcraft.

MOBAs sind “Multiplayer-Online-Kampfarenen” - Spiele, bei denen Benutzer aus einem großen Pool von Charakteren mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten und Schwächen auswählen und zusammenarbeiten, um gegen ein anderes Team zu kämpfen. Der Spieltyp ist eine Art zweiseitige Punktverteidigung: Beide Seiten haben eine Basis, die sie gegen den Feind verteidigen müssen, während sie versuchen, die Basis des gegnerischen Teams zu zerstören. Die Notwendigkeit, Angriff und Verteidigung in Einklang zu bringen, kombiniert mit Charakteren, die im Laufe des Spiels mehr oder weniger stark werden, trägt zu einem angespannten, strategischen Gameplay bei.

MOBAs haben im e-Sports-Bereich einige entscheidende Vorteile. Für den Anfang verkleinern sie den Umfang der Aktion im Vergleich zu Star Craft und reduzieren den Spielraum von einem Kampf zwischen Armeen auf etwas mehr wie ein Fußballspiel - eine Handvoll Spieler auf beiden Seiten, mit jeweils wenigen automatisierten Einheiten, die es ausweiden in einer relativ kleinen Karte. Sie sind auch sehr farbenfroh und haben eine vielfältige Besetzung von Charakteren. 3 von den meisten Noob-freundlichen Dota-2-Helden und einige, um 3 der am meisten Noob-freundlichen, Dota-2-Helden zu vermeiden, und einige, die es zu vermeiden gilt wenn du angefangen hast Welche Helden sind gut für Anfänger? Genau das werden wir heute abdecken. Lesen Sie mehr mit detaillierten Animationen und visuellen Effekten. Das bedeutet, dass diese Spiele von Spiel zu Spiel sowohl taktisch als auch visuell sehr unterschiedlich sind. Es ist ungewöhnlich, dass genau die gleichen Heldengruppen zweimal hintereinander gespielt werden. Das macht die Spiele interessanter, wenn sie immer und immer wieder gespielt werden.

Viele moderne MOBAs sind vom ersten Tag an für Wettkämpfe konzipiert. Mit dem Wachstum des Marktes steigt auch der Anreiz, wettbewerbsfähige Akteure zu priorisieren. Ein Turnier-Liebling zu werden bedeutet viel freie Werbung und viel Geld. Game-Designer können sich sogar dafür entscheiden, einige Gameplay-Opfer zu bringen, die ein Spiel schwieriger machen. 5 Tipps für Dota 2 Noobs, die Sie zu einem besseren Spieler machen 5 Tipps für Dota 2 Noobs, die Sie zu einem besseren Spieler machen Dota 2 ist ein hartes Spiel. Wenn Sie es starten und anfangen zu spielen, ist es leicht, überwältigt zu werden. Diese fünf Tipps, die wir behandeln werden, machen Sie zu einem besseren Dota 2-Spieler. Lesen Sie mehr oder weniger Spaß für Anfänger, um das Spiel ausgewogener und offener zu gestalten. Es ist kein Wunder, dass diese neue Generation schlanker, magerer Turniermaschinen ein größeres Publikum anzieht als ihre weniger optimierten Vorfahren. Mit einem größeren Publikum kommt mehr Geld - viel mehr.

Die @ DOTA2 International 2015 hat jetzt mehr als 17.000.000 $ im Preispool, mehr als die vorherigen vier zusammen! # TI5 pic.twitter.com/sTdEcEsS03

- Twitch (@Twitch) 21. Juli 2015

Es ist auch erwähnenswert, dass MOBAs von Teamarbeit profitieren - in mehr als einer Hinsicht. Da es auf jeder Seite immer mehrere Spieler gibt, macht jemand so ziemlich immer etwas Interessantes. Vergleichen Sie dies mit StarCraft, wo große Teile der Spielzeit für die Vorbereitung der größeren Schlacht verwendet werden und möglicherweise nicht so interessant sind, um sie zu sehen. Es gibt auch den persönlichen Aspekt. Fünf Spieler pro Seite bedeuten größere Chancen auf farbige Persönlichkeiten auf dem Feld. Wie bei einer herkömmlichen Sportart können Menschen ihren Lieblingssportlern folgen, sich in die Dynamik eines Teams einbringen und generell mehr in den gesamten Prozess investieren. Niemand macht Karten mit Schachspielern, und dafür gibt es einen Grund.

All dies bringt uns in den zweiten wichtigen Faktor für den Aufstieg des E-Sports…

Der Aufstieg von Zucken

Es wäre unmöglich, die Geschichte des E-Sports zu erzählen, ohne sich über Twitch zu unterhalten. Twitch ist ein Streaming-Dienst, der speziell für das Streaming von Live-Spielen über das Internet entwickelt wurde. Twitch begann als spielerischer Kanal von Justin.TV, einer Streaming-Plattform, die eine Vielzahl von Inhalten hostete. Twitch wuchs jedoch so schnell, dass es als eigenes Unternehmen ausgegliedert wurde, und schließlich schloss das Unternehmen hinter Justin.TV den Hauptsitz ab, um sich ausschließlich auf Twitch zu konzentrieren.

Ab jetzt ist Twitch der De-facto-Standard beim Game-Streaming. Sie ist die Standardplattform für das Fernsehen praktisch aller großen Wettbewerbe und zieht regelmäßig Millionen von Zuschauern an. Es war Gastgeber für sehr erfolgreiche Streaming-Experimente wie “Zucken spielt Pokemon,” Zehntausende Fans arbeiteten zusammen, um gemeinsam einen Charakter durch die Prüfungen von Pokemon Red zu steuern. Twitch ist so allgegenwärtig, dass es standardmäßig in viele der neuen Spiele integriert wird, die auf Wettbewerbsspiele abzielen.

Warum ist Twitch so wichtig? Aus dem gleichen Grund, dass ESPN wichtig ist. Turniere und Sportler verdienen ihr Geld durch Zuschauer. Für das Streaming waren lange Zeit dedizierte Hard- und Software sowie technische Fähigkeiten erforderlich. Twitch machte es trivial leicht und brachte alle wichtigen Gaming-Events unter ein Dach. Das ist ein großer Faktor für das explosive Wachstum von E-Sports. Bis zu einem gewissen Grad war das Interesse immer da. Twitch hat es gerade einfach gemacht, auf eine bequeme Weise mit diesen Inhalten zu interagieren.

Es gibt noch einen weiteren wichtigen Faktor, nämlich die Rolle, die Twitch für die Spieler selbst spielt. Auf Twitch werden nicht nur Turniere gestreamt. Es ist auch ein regelmäßiges Gameplay von Let's Play-Spielern, erfahrenen Konkurrenten und Kommentatoren. 9 Aktive und sachkundige Dota 2-Streamers Alle Spieler sollten aufpassen 9 Aktive und sachkundige Dota-2-Streamers Alle Spieler sollten vor einem Monat auf ein kleines bekanntes Spiel aufmerksam gemacht werden als Dota 2, und ich spiele seitdem ununterbrochen. Ich habe anfangs League of Legends ausprobiert, und aus irgendeinem Grund… Weiterlesen und Speedrunner. Twitch hat zusammen mit YouTube maßgeblich zum Aufstieg des Gaming-Mikro-Prominenten beigetragen, der ein kleines, aber hingebungsvolles Publikum anlockt und davon lebt, indem er spielt und über Spiele spricht. Praktisch alle Wettkampfspieler haben einen gewissen Grad an Mikro-Prominenten, und das bedeutet eine Menge, um sich mit ihrem Publikum zu beschäftigen und Gaming-Enthusiasten zu einem Interesse an der Wettkampfszene zu machen.

Was kommt als nächstes für E-Sports??

Es ist schwer vorherzusagen, wie die Zukunft eines Gebiets aussehen wird, das sich so schnell entwickelt, aber eines scheint sicher: mehr Wachstum kommt. Heute beträgt der Hauptpreis sechs Millionen Dollar, mehr als das gewinnende Superbowl-Team erhält. Wird es in ein paar Jahren sechzig Millionen sein? Wie lange dauert es, bis E-Sport-Prominente wie Payton Manning bekannt sind? Ich behaupte nicht zu wissen, aber es wird interessant sein, das herauszufinden.

Bist du ein Fan von E-Sports?? Freuen Sie sich dieses Jahr auf The International? Was halten Sie von diesem explosiven Wachstum? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Bildnachweise: Fußballspiel über Shutterstock ansehen

Mehr erfahren über: Spielekultur, Twitch.