Was ist Vaporware? Was zu wissen und wie man es erkennt
Sie haben in den Nachrichten einen Artikel über ein Produkt, einen Service oder eine App gelesen, die Ihr Interesse wecken. Es gibt eine Menge Presse mit vielen aufregenden Funktionen. Perfekt, denkst du. Das Unternehmen hat kein festes Veröffentlichungsdatum angegeben, aber es wird in diesem Jahr als Sommer aufgeführt.
Die Sommermonate vergehen ohne festes Veröffentlichungsdatum. Sie gehen zu Ihrer bevorzugten Suchmaschine und finden nichts über das Produkt hinaus, das über die ursprüngliche Abdeckung hinausgeht.
Was ist los? Was ist passiert? Nun, Sie sind vielleicht auf ein Phänomen gestoßen, das als bekannt ist Vaporware.
Was ist Vaporware??
Im heutigen, rund um die Uhr laufenden 24-Stunden-Nachrichtenzyklus ist es für das neue Produkt eines Unternehmens allzu leicht, sich im Lärm zu verlieren. Traditionelle Fernseh- und Printwerbung ist teuer und digitale Anzeigen sind nicht immer für Kunden interessant. Was macht ein Unternehmen also? In einem Versuch, sich in unsere Gedanken zu drängen, haben sie gelernt, den Hype auszunutzen.
Produkteinführungen, Interviews, Messeauftritte und Prototypen sind allesamt sichere Wege, Nachrichten zu generieren. Viele Unternehmen binden diese Aufmerksamkeit sogar in Crowdfunding-Kampagnen ein, um dieses Interesse zu nutzen.
In den letzten Jahren ist die Tech-Industrie gereift, so dass es weniger echte Produkte gibt. Investoren, die nach Wachstum streben, treiben ihre Unternehmen dazu, neue und aufregende Produkte auf den Markt zu bringen.
Diese Produkteinführungen sind oft an jährliche Veranstaltungen wie IFA oder CES gebunden. Die großen Tech-Unternehmen veranstalten im September und Oktober Herbst-Events, um ihre neue Aufstellung rechtzeitig zu Weihnachten bekannt zu geben. Zeitungsbeschränkungen und von Investoren ermutigt, bewerben viele Technologiefirmen Produkte, bevor sie zur Marktreife gelangen.
Die Medienberichterstattung hat die gewünschte Wirkung und weckt Kundeninteresse. Ohne ein versandfertiges Produkt kann jedoch eine Menge davon möglicherweise verhindert werden. Produktionsschwierigkeiten, Designherausforderungen und Realisierbarkeit können die Produktentwicklung in ihren Spuren stoppen.
Wenn das zuvor angekündigte Produkt zur Ruhe gebracht wird, besteht für das Unternehmen oft kein Anreiz, seinen Untergang zu bewerben. Wir als Konsumenten warten mit angehaltenem Atem auf ein festes Veröffentlichungsdatum, aber manchmal kommt es nie an. Das Produkt, das nie materialisiert wurde, wird zu Dampfware.
3 Bemerkenswerte Beispiele für Vaporware
Das Gespenst der Vaporware zieht sich heutzutage immer öfter auf, aber seit den Anfängen des modernen Computerwesens ist es ständig präsent. Es gibt unzählige Beispiele für irreführende Produktankündigungen, wir haben jedoch drei bemerkenswerte Beispiele zusammengestellt.
1. Xenix
Lange vor dem Aufkommen von Windows entwickelte Microsoft eine Reihe von Betriebssystemen. Das einflussreichste war MS-DOS, das weithin für die Position von Microsoft als eines der größten Technologieunternehmen der Welt anerkannt wird. 1979 erwarb Microsoft jedoch eine Lizenz für Version 7 Unix von AT & T.
Aufgrund der Vereinbarung konnten sie ihr Produkt nicht als Unix bezeichnen, daher wurde es in Xenix umbenannt und ausschließlich an OEMs und nicht an Endverbraucher verkauft.
"Sie werden lernen, wie man #UNIX junger Mann benutzt! SIE! WILL !! LEAAARN !!!"
Microsoft: Einführung des Xenix-Handbuchs, circa 1985. #coding pic.twitter.com/xPDRZffjMh
- Pulp Librarian (@PulpLibrarian) 3. Januar 2017
Das Personal Computing steckte in den frühen achtziger Jahren noch in den Kinderschuhen, und die großen Technologieunternehmen der damaligen Zeit kämpften um die Vorherrschaft. IBM und Microsoft hatten bereits zu Beginn des Jahrzehnts an vielen Projekten zusammengearbeitet. Im Jahr 1984 verabscheute IBM Microsoft Xenix für Interactive Systems Corporation PC / IX. Etwa zur gleichen Zeit begann AT & T, eine eigene Unix-Version namens System V zu vermarkten.
Der kombinierte Effekt führte dazu, dass Microsoft das Interesse an Xenix verlor. Das Entwicklungsteam wurde aus dem Projekt gezogen und dem OS / 2-Projekt mit IBM zugewiesen. Es wurde keine offizielle Ankündigung über den Untergang von Xenix gemacht, aber Berichte deuten darauf hin, dass der Begriff Vaporware ein Microsoft-Entwickler war, als er nach dem Status des Projekts gefragt wurde.
Microsoft hat die Rechte an Xenix 1987 leise an SCO verkauft.
2. Half-Life 2: Episode Drei
Valve ist wahrscheinlich am bekanntesten für Steam, ihre Plattform für Videospiele. Steam wurde 2003 eingeführt und macht heute mit 150 Millionen registrierten Konten fast 20% des weltweiten Umsatzes von PC-Spielen aus. Vor Steam produzierte Valve die von der Kritik hochgelobte Ego-Shooter-Spielereihe Half-Life.
Nach zwei Full-Length-Spielen, Half-Life und Half-Life 2, kündigte Valve eine Trilogie der kürzeren Spiele Half-Life 2: Episoden Eins, Zwei und Drei an. Episode 2 wurde im Oktober 2007 veröffentlicht und erzielte bei Metacritic eine Punktzahl von 90/100.
Half-Life 2: Episode Three sollte vor Weihnachten 2007 erscheinen. Die Festtage kamen und wurden ohne Rückmeldung von Valve zum Status des Spiels. Konzeptkunst wurde im Jahr 2008 durchgesickert, aber Valve weigerte sich immer noch, dies zu kommentieren. Es vergingen viele Jahre mit nur flüchtigen Hinweisen auf Episode Drei, obwohl Entwickler und Autoren dies gelegentlich in Interviews diskutierten.
In einem Interview aus dem Jahr 2015 sagte der Direktor von Valve, Gabe Newell, dass Spieleentwicklung aufgrund ihrer Management-freien Struktur im Allgemeinen nur dann geschieht, wenn eine große Anzahl von Mitarbeitern beschließt, alle gemeinsam an einem Projekt zu arbeiten.
Viele sahen dies als eine implizite Feststellung, dass Episode Drei niemals das Tageslicht sehen würde. Bis 2018 hat Valve noch nicht offiziell bestätigt, ob Half-Life 2: Episode Three abgesagt wurde.
3. “Lernen Sie die iPhone App-Entwicklung” Kickstarter
Kickstarter ist ein Moloch von Crowdfunding. Bis Oktober 2018 wurden an dem Standort fast 4 Milliarden US-Dollar für über 150.000 Projekte zugesagt. So groß diese Zahlen auch klingen, dies macht nur 36% aller Projekte aus, während die restlichen 64% ihre Ziele nicht erreichen.
Jeder, der Zugang zum Internet hat, kann ein Projekt auf der Site starten. Dies hat Kickstarter und Crowdfunding generell zu Reputationsschlägen durch Betrug, Betrug, nutzlose Produkte und Projektversagen geführt. Da diese Websites es Kreativen und Designern ermöglichen, die traditionellen Wege zur Vermarktung ihres Produkts zu durchlaufen, eignen sie sich auch für Vaporware.
Der Programmierer Taylor Beck startete seine Kickstarter-Kampagne “Lernen Sie die iPhone App-Entwicklung” Anfang 2014. Die Kampagne versprach eine Reihe von Schulungsvideos und übertraf damit ihr Ziel von 2.000 $. Letztendlich wurden 54.626 $ erzielt. Zwei Tage vor der Veröffentlichung des Produkts veröffentlichte Taylor ein Update.
“Hallo an alle, dies ist das letzte Update vor der Veröffentlichung aller Inhalte in nur zwei Tagen!… Das nächste Mal, wenn Sie von mir hören, wird es am 30. sein, was in zwei Tagen geschehen wird. Stellen Sie sicher, dass Sie nach dem Update suchen!”
Taylor Beck verschwand dann. Er schloss seine Social-Media-Konten, löschte seinen Blog und bot keine weiteren Updates an. Vier Jahre später gab es noch keine Aktualisierung oder Erklärung.
Es ist nicht klar, ob Beck seine Wahlversprechen und Panikversuche einfach nicht einhalten konnte oder ob er die Unterstützer absichtlich betrogen hat. Ohne Bestätigung auf diese Weise verdient Learn iPhone App Development seinen Platz in der ständig wachsenden Liste von Crowdfunding-Produkten.
Wie man Vaporware erkennt
Im Allgemeinen die Redewendung “Wenn es zu gut klingt, um wahr zu sein, ist es wahrscheinlich auch so” gilt hier. Natürlich genießen wir alle Technologie und freuen uns auf die neuesten Produkte und Innovationen. Trotzdem können wir manchmal noch einem effektiven Marketing zum Opfer fallen. Viele Medienorganisationen veröffentlichen auch Pressemitteilungen Wort für Wort, was es schwierig macht, objektive Berichte zu finden.
Wenn ein Unternehmen ein neues Produkt ankündigt, das Sie leidenschaftlich macht, werfen Sie einen kritischen Blick auf das, was Sie bisher gesagt haben. Obwohl nicht narrensicher, gibt es einige Marker, auf die Sie achten sollten. Gibt es ein festes Veröffentlichungsdatum oder ist es an einem vagen oder unbestimmten Zeitpunkt in der Zukunft? Klingen ihre Ansprüche vernünftig und erreichbar? Hat das Unternehmen eine gute Erfolgsgeschichte??
Mit Crowdfunding-Kampagnen wird es etwas schwieriger. Wenn das Projekt sein Ziel erreicht, geht Ihr Geld direkt an den Ersteller, und es gibt nur wenige Möglichkeiten für einen Rückgriff darauf. Das gleiche kritische Denken gilt auch hier, aber es gibt einige zusätzliche Punkte, die Sie berücksichtigen sollten, bevor Sie ein Projekt unterstützen ein paar Dinge, die Sie beachten sollten, wenn Sie nicht betrogen werden oder Ihr Geld verschwenden möchten. Weiterlesen .
Mehr erfahren über: Jargon, Vaporware.