Was ist eine Aktualisierungsrate?

Was ist eine Aktualisierungsrate? / Technologie erklärt

Der Begriff “Aktualisierungsrate” ist kaum neu, aber in den letzten Jahren ist es zu einer herausragenden Spezifikation für Fernsehgeräte und Monitore geworden. Jeder Hersteller möchte eine höhere Bildwiederholfrequenz anbieten, da es eine weitere große Zahl ist, die er auf die Box legen kann.

Aber wie wirkt sich diese Spezifikation tatsächlich auf Ihre Erfahrung aus??

Was bedeutet die Aktualisierungsrate??

Beginnen wir am Anfang, da Sie den Rest dieses Artikels nicht verstehen können, wenn Sie nicht wissen, was die Bildwiederholfrequenz bedeutet. Zum Glück ist der Begriff nicht besonders komplex. Aktualisierungsrate ist einfach die Häufigkeit, mit der eine Anzeige das angezeigte Bild pro Sekunde aktualisiert.

Ein einfacher Weg, dies zu verstehen, ist der Vergleich mit der Bildrate in Filmen oder Spielen. Wenn ein Film mit vierundzwanzig Bildern pro Sekunde gedreht werden soll, würden Sie verstehen, dass der Quellinhalt jede Sekunde vierundzwanzig verschiedene Bilder enthält. In ähnlicher Weise zeigt eine Anzeige mit einer Aktualisierungsrate von 60 Hz sechzig “Frames” pro Sekunde. “Frames” steht jedoch in Anführungszeichen, weil es eigentlich kein Frame ist. Das Display wird 60 Mal pro Sekunde aktualisiert, auch wenn sich kein Pixel ändert, und auf dem Display wird nur die Quelle angezeigt, die dem Pixel zugeführt wird. Dennoch ist die Analogie eine einfache Möglichkeit, das Kernkonzept zu verstehen.

Eine höhere Bildwiederholrate bedeutet daher, dass eine höhere Bildrate verarbeitet werden kann. Denken Sie jedoch daran, dass ein Display zeigt, was ihm gegeben wird. Daher kann eine höhere Aktualisierung Ihre Erfahrung möglicherweise nicht immer verbessern, wenn Ihre Aktualisierungsrate bereits viel höher ist als die Framerate Ihrer Quelle.

Spiele und Aktualisierungsrate

Alle Videospiele, egal auf welcher Plattform oder Grafik, werden von Computerhardware gerendert. In den meisten Fällen (insbesondere auf der PC-Plattform) werden Frames so schnell ausgespuckt, wie sie erzeugt werden können. Dies liegt daran, dass höhere Frame-Raten normalerweise zu einer geringeren Verzögerung zwischen jedem einzelnen Frame führen. Dies bedeutet wiederum ein realistischeres Gameplay und weniger Input-Lag.

Ein Problem tritt jedoch auf, wenn die Rate-Frames nicht ausgewertet werden, und die Rate, mit der die Anzeige aktualisiert wird, nicht gut synchronisiert wird. Angenommen, Sie haben beispielsweise eine 60-Hz-Anzeige, mit der ein Spiel mit 75 Bildern pro Sekunde wiedergegeben wird. In dieser Situation ist es sehr wahrscheinlich, dass die Anzeige, die in regelmäßigen Abständen Daten von der GPU annimmt, ohne mit ihr zu kommunizieren, die Hardware zwischen den Frames einfängt. Das Ergebnis ist ein Reißen des Bildschirms und ruckartige, ungleichmäßige Bewegungen. Bei den meisten Spielen können Sie die Framerate künstlich begrenzen, um dieses Problem zu vermeiden. Dies bedeutet jedoch, dass Sie das volle Potenzial Ihres PCs nicht nutzen können.

Die Lösung ist eine höhere Bildwiederholfrequenz. Heutzutage bedeutet dies normalerweise den Kauf eines 120-Hz-Monitors. Ein solches Display kann bis zu 120 Bilder pro Sekunde verwalten. Es eignet sich auch gut für niedrigere V-Sync-Kappen wie 30 und 60 FPS, da sie sogar ein Vielfaches der 120-Hz-Bildwiederholfrequenz sind. Ein Upgrade von 60 Hz auf 120 Hz ist ein deutlicher Unterschied, aber auch etwas, das Sie selbst sehen können. Sie können den Vorteil eines 120-Hz-Displays nicht erkennen, wenn Sie ein Video davon auf einem 60-Hz-Display anzeigen.

Eine neue, für Gamer wichtige Aktualisierungstechnologie ist die adaptive Bildwiederholfrequenz. NVIDIA nennt diese Funktion G-Sync, AMD FreeSync. In beiden Fällen ist die Idee die gleiche; Im Gegensatz zu einem herkömmlichen Monitor fragt eine Anzeige mit einer adaptiven Aktualisierungsrate die Grafikkarte nach der Geschwindigkeit, mit der sie Frames liefert, und passt dann die Aktualisierungsrate an. Dadurch wird das Reißen der Bildschirme bei jeder Bildfrequenz bis zur maximalen Bildwiederholfrequenz des Monitors vermieden.

Video schauen

Das Ansehen eines Videos unterscheidet sich wesentlich von dem Spielen eines Spiels. Ein Spiel wird in Echtzeit gerendert. Ein Video wird von einer Quelle abgespielt. Während ein Film im Allgemeinen mit 24 Bildern pro Sekunde aufgenommen wird, wird er häufig durch Wiederholen bestimmter Bilder in 30 oder 60 Bilder pro Sekunde umgewandelt. Nur bestimmte Quelldateien, die auf einer bestimmten Hardware (normalerweise einer Blu-ray-Disc auf einem fähigen Blu-ray-Player) abgespielt werden, können 24 FPS ausgeben. Selbst in diesen Fällen werden die ursprünglichen 24 FPS jedoch nicht exakt reproduziert, vielmehr wird eine höhere Bildrate in einer Kadenz reproduziert, die die ursprüngliche 24 FPS-Bewegung repliziert.

Die Umwandlung der Bildrate wird absichtlich eingeführt, um moderne Heimdisplays besser anzupassen, die typischerweise bei 60 Hz oder einem höheren Vielfachen davon arbeiten. Es reduziert auch das Flimmern, was sich deutlich bemerkbar macht, wenn der Inhalt in seinem 24-FPS-Format angezeigt wird. Andere Videoquellen wie YouTube arbeiten normalerweise mit 30 Bildern pro Sekunde (obwohl YouTube kürzlich die Unterstützung von 60 FPS-Video angekündigt hat).

Sie fragen sich vielleicht, warum Sie ein Video mit 120 Hz, 240 Hz oder 480 Hz benötigen. Die zynische Antwort lautet “du nicht.” Wenn es sich bei der Anzeige um einen Monitor handelt, ergibt sich normalerweise kein Nutzen aus der verbesserten Bildwiederholfrequenz. Wenn es sich bei dem Display um ein Fernsehgerät handelt, wie Sie maximales HDTV mit minimalem Bargeld kaufen können, wie Sie maximal HDTV mit minimalem Bargeld kaufen können, wird es wahrscheinlich “verbessern” den ursprünglichen Inhalt mithilfe eines Algorithmus zum Generieren völlig neuer Frames zwischen den vom ursprünglichen Quellinhalt eingespeisten. Diese als Bewegungsinterpolation bezeichnete Technik kann Video glätten, aber Kritiker mögen das künstliche Aussehen, das sie der Quelle hinzufügt, nicht.

Eine weniger zynische Antwort wird jedoch korrekt argumentieren, dass Anzeigen mit einer besseren Bildwiederholfrequenz angezeigt werden neigen um eine bessere Bewegungsleistung zu haben. Dies ist kein Attribut für die Bildwiederholfrequenz, sondern ein Vorteil, da teurere Displays mit höheren Bildwiederholfrequenzen oft hochwertige Panels aufweisen, die weniger Geisterbilder und Verzögerungen aufweisen als ihre günstigeren Geschwister. Dies wird jedoch durch keine Spezifikation quantifiziert, und es gibt keine Garantie, dass ein 120-Hz-Display bessere Bewegungsdetails zeigt als ein 60-Hz-Modell. Sie müssen sich in professionelle Bewertungen einarbeiten, um die Details zu erfahren. Selbst wenn ein Display beispielsweise die korrekte Wiedergabe von 24 FPS-Filmkadenz vorsieht, kann es beim Testen nicht wirklich liefern.

Ein Hinweis zu Plasma

Moderne Plasmadisplays Warum brennen Bilder in LCD- und Plasmadisplays und wie werden sie behoben? Warum werden Bilder in LCD- und Plasmadisplays gebrannt? Wie wird das Problem behoben? Nachdem Ihr Videospiel angehalten und dann herausgefahren wurde, wurde das eingeblendete Bild gefunden Bildschirm bei Ihrer Rückkehr? Warum passiert das? Und gibt es eine Möglichkeit, das Problem zu beheben? Read More wird oft mit einer Aktualisierungsrate von 600 Hz angegeben. Dies hat nichts mit den von anderen Technologien angegebenen Aktualisierungsraten zu tun. Ein Plasma muss, um ein Bild zu erzeugen, einzelne Pixel extrem schnell ein- und ausschalten. Normalerweise wird dies zehnmal pro Sekunde durchgeführt, und die Hersteller multiplizieren das mit einer typischen 60-Hz-Kadenz - presto! - 600 Hz.

Tatsächlich handelt es sich bei dem Vergleich um Äpfel mit Orangen, da sich Plasmen grundlegend von LCD-Monitoren und Displays unterscheiden. Was Sie wirklich wissen müssen, ist dies; Plasmen haben keine Bewegungsprobleme, wie z. B. Geisterbilder, die LCDs oft plagen. Dies liegt daran, dass ein Plasma im Gegensatz zu einem LCD, das bis zur nächsten geplanten Aktualisierung wartet, um irgendetwas zu tun, innerhalb eines Bruchteils einer Millisekunde aktualisiert wird.

Nicht, dass es heute wichtig ist. Plasma ist zum Besseren oder Schlechteren eine aussterbende Technologie.

Fazit

Die Antwort auf “brauche ich eine höhere Bildwiederholfrequenz??” wird immer sein “es hängt davon ab, ob.” Lassen Sie uns einige allgemeine Szenarien behandeln.

Wenn Sie Spiele spielen, aber im Allgemeinen keine Framerate von mehr als 60 pro Sekunde sehen, profitieren Sie nicht von einer höheren Bildwiederholfrequenz. Sie sehen auch wenig Verbesserung, wenn Sie die maximale Anzahl an V-Sync-Werten beibehalten möchten. 5 Neue Grafikkarten-Funktionen, die Sie kennen sollten [MakeUseOf-Erklärungen] 5 Neue Grafikkarten-Funktionen, die Sie über [MakeUseOf-Erklärungen] wissen sollten Computerspiele nicht schwierig für die meisten modernen Grafikkarten, aber das hat den Leistungskrieg zwischen AMD und NVIDIA nicht aufhalten können. Es hat nur die Messlatte höher gelegt. 1080p ist jetzt eine weltliche Auflösung. Um… Lesen Sie mehr von 60 FPS.

Leser, die an Videoqualität interessiert sind, werden keinen direkten Zusammenhang zwischen einer besseren Bildwiederholfrequenz und einer verbesserten Qualität erkennen. Panels, die höhere Raten verarbeiten, haben zwar insgesamt eine bessere Bewegungsleistung, aber die Angabe der Bildwiederholfrequenz spricht nicht dazu. Sie müssen eine professionelle Rezension eines Fernsehgeräts lesen, um richtig zu verstehen, wie ein Set mit Bewegung umgeht.

Daher ist die Bildwiederholfrequenz hauptsächlich für PC-Spieler anwendbar, die die bestmögliche Bewegungsleistung von Spielen wünschen. Jeder, der in diese Kategorie passt, wird feststellen, dass bessere Bildwiederholraten extrem wichtig sind. Dies ist doppelt so groß, wenn Sie eine Kombination aus Monitor und Grafikkarte verwenden können, die eine anpassungsfähige Bildwiederholfrequenz unterstützt.

Denken Sie beim Kauf eines neuen Displays an eine Bildwiederholfrequenz, und wenn Sie dies tun, was hoffen Sie auf eine schnellere Rate? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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