VR-Headset-Preise werden bald abstürzen und hier ist der Grund

VR-Headset-Preise werden bald abstürzen und hier ist der Grund / Technologie erklärt

Virtual-Reality-Technologie hat sich in den letzten Jahren erheblich weiterentwickelt, ist jedoch in einem bestimmten Bereich nach wie vor schwach. Lassen Sie mich für einen Moment meinen inneren Jimmy McMillan kanalisieren und sagen, dass dies die Kosten für VR-Tech sind ist zu verdammt hoch.

Lass uns zusammen die Mathematik machen. Ein HTC Vive HTC Vive Review: Virtual Reality ist endlich eine Sache HTC Vive Review: Virtual Reality ist endlich ein Ding Das HTC Vive für Steam VR definiert Spiele neu und mehr. Es ist das, was einem Holodeck am nächsten kommt. Und das ist absolut unglaublich. Lesen Sie mehr kostet etwa 799 US-Dollar, während ein Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review Virtual Reality nicht neu ist, aber endlich erschwinglich ist und für uns greifbar ist. Nach vier Jahren und zwei Entwicklungsprototypen ist die endgültige Consumer Edition des Oculus Rift eingetroffen. Lesen Sie mehr, werden Sie etwas weniger bei 599 $ liegen. Dann benötigen Sie einen ausreichend leistungsfähigen Computer mit einer dedizierten Grafikkarte, um alle Funktionen mit angemessener Leistung auszuführen - dies könnte weitere 800 USD oder mehr kosten, wenn Sie den genannten Computer aus dem Regal kaufen.

Dann benötigen Sie etwas Software, um darauf zu laufen. Derzeit ist das derzeit meistverkaufte VR-Spiel auf Steam Redout, was kostet 35 $. Addieren Sie alles zusammen und Sie haben anfängliche Kosten zwischen 1500 und 2000 Dollar, um nur ein Spiel zu spielen.

Aber was ist mit dem sogenannten “günstige Optionen,” Google Cardboard Lernen Sie die Virtual-Reality-Plattform der nächsten Generation von Google kennen. Lernen Sie die Virtual-Reality-Plattform der nächsten Generation von Google kennen. Weitere Informationen und Samsung VR VR Samsung Galaxy S6 Edge und Gear VR Review und Gewinnspiel Samsung Galaxy S6 Edge und Gear VR VR und Gewinnspiel Samsung vertreibt weitere Android-Geräte als jeder andere Hersteller und dank aggressiver Vermarktung ist die Marke Galaxy fast ein Synonym für Android. Weiterlesen ? Gut wahr Diese Headsets sind viel billiger, aber immer noch nicht billig. Sie setzen voraus, dass der Benutzer ein bestimmtes Smartphone-Modell hat - fast immer ein mittleres bis hohes Niveau.

Aber bald - naja, irgendwann im Jahr 2017 - werden die Preise zusammenbrechen, und das liegt an einem Unternehmen, von dem Sie vielleicht nicht viel wissen, zumindest im Bereich VR: Qualcomm.

Das Smartphone-Modell

Qualcomm ist einer der größten Hersteller von Smartphone-SoCs (System on Chips Jargon Buster: Der Leitfaden zum Verständnis mobiler Prozessoren Jargon Buster: Der Leitfaden zum Verständnis mobiler Prozessoren In diesem Handbuch werden wir den Jargon durchgehen, um zu erläutern, was Sie wissen müssen über Smartphone-Prozessoren. Lesen Sie mehr) in der Welt.

Das Unternehmen mit Hauptsitz in San Diego und Niederlassungen auf fast allen Kontinenten beschäftigt über 33.000 Mitarbeiter und erzielt einen Jahresumsatz von über 25 Milliarden US-Dollar. Sie sind möglicherweise mit der allgegenwärtigen Snapdragon-Prozessorfamilie vertraut, die auf Geräten verschiedener Hersteller wie HTC, Motorola, Samsung, Sharp und Sony zu finden ist.

Eine der Taktiken, die Qualcomm bei der Suche nach mobiler Dominanz effektiv eingesetzt hat, ist das Reference Design-Programm. Kurz gesagt, dies sind voll ausgestattete Smartphones, die innen Snapdragon-Silizium enthalten - das “Erwischt” sind sie nicht für Verbraucher bestimmt.

Vielmehr verwenden Smartphone-Hersteller von Drittanbietern (OEMs oder Original Equipment Manufacturers) diese als Grundlage für ihre eigenen Geräte. Die Grundlagen des Telefons sind vorhanden, aber Hersteller können kleine Anpassungen vornehmen, z. B. das Display wechseln oder die Kamera aufrüsten, um das Mobilteil von anderen Smartphones anhand derselben Referenz zu unterscheiden.

Geräte mit Referenzdesign sind fantastisch, da sie den Herstellern ermöglichen, erhebliche Summen in Forschung und Entwicklung (F & E) zu sparen.. Dies bedeutet, dass die Smartphone-Produktion auf lange Sicht günstiger ist und somit zu niedrigeren Preisen für die Verbraucher führt.

Ich sollte beachten, dass Qualcomm nicht der einzige Chiphersteller mit einem Referenzdesignprogramm ist. Etwas Ähnliches haben MediaTek, Intel und BroadComm schon früher verfolgt.

Also, was hat das mit VR zu tun??

Es ist keine Überraschung, dass Qualcomm die Lektionen aus dem Smartphone-Geschäft nutzt und in der vielversprechenden Welt der virtuellen Realität anwendet. Die VR820 ist in diesem Raum bemüht.

Wie der Name vermuten lässt, basiert er auf dem Snapdragon 820-Chipsatz von Qualcomm, der in einer Reihe von Kick-Ass-Smartphones zu finden ist, darunter das LG G5, das Samsung S7 und S7 Edge, das HP Elite X3 und das Xiaomi Mi5 Pro.

Im Gegensatz zu Vive und Rift ist der VR820 ein Standalone-Gerät, dh Sie müssen nicht an einen Computer angeschlossen sein, damit er funktioniert. Die ganze Magie geschieht auf dem Gerät selbst.

Und wie Sie es erwarten würden, werden alle Anforderungen erfüllt, die Sie von einem High-End-VR-Gerät erwarten. Es verfügt über ein Eye-Tracking mit zwei Kameras, Latenzzeiten von Bewegung zu Photonen unter 18 ms, zwei nach vorne gerichtete Kameras für sechs Freiheitsgrade und durchsichtige Anwendungen, vier Mikrofone sowie Sensoren für ein Gyroskop, einen Beschleunigungssensor und ein Magnetometer.

Dies gilt jedoch für nichts, wenn das Display körnig und stumpf ist. Zum Glück ist es nicht so. In der Tat ist es besser als bei Vive und Rift, mit einer Auflösung von 1440 x 1440 für jedes Auge. (In der Tat haben der Vive und der Rift jeweils 1080 x 1200 Displays.)

Es sei darauf hingewiesen, dass die Bildwiederholfrequenz, die für das Erstellen eines immersiven Virtual Reality-Erlebnis unerlässlich ist, bei weitem nicht so gut ist wie bei den zuvor genannten Geräten: 70 Hz im Vergleich zu 90 Hz.

Wie bei den zuvor genannten Referenzdesigns ist diese VR-Referenz nicht das Endprodukt, das von einzelnen Kunden gesehen wird. Vielmehr wird es von anderen Herstellern gekauft und als Grundlage für ihre eigenen kommenden VR-Geräte verwendet - es wird eine Algenblüte von Headsets hervorbringen, die alle auf ihre eigene Art und Weise verschieden sind, jedoch immer noch den gleichen Ursprung haben.

Wie viel wird es kosten?

Lassen Sie uns rekapitulieren. Referenzdesigns sind im Wesentlichen Blaupausen, die es Drittherstellern ermöglichen, Kosten für Forschung und Entwicklung zu sparen. Diese Einsparungen werden an die Verbraucher weitergegeben. Laut Qualcomm hatten 2013 mehr als 40 OEMs ihre Referenzdesigns zum Bau von 170 verschiedenen Smartphones verwendet, hauptsächlich für den chinesischen Markt, aber auch für Verbraucher in Indien, Brasilien, Taiwan und Vietnam.

Welche Auswirkungen haben die Referenzdesigns von Qualcomm auf den Preis von VR-Headsets??

Das bleibt abzuwarten. Das Unternehmen hat sich über Details gekümmert, sagte jedoch, dass es davon ausgeht, dass eines dieser Headsets genau das gleiche kostet wie ein “Tablet mit höherer Leistung”. Dies ist absichtlich vage, aber man kann dies als Bedeutung interpretieren zwischen 300 und 500 $ angesichts des aktuellen Marktes.

Was bedeutet das für uns?

Der Qualcomm VR820 ist aus zwei Gründen sehr aufregend.

Erstens führt dies zu einer Zunahme von VR-Headsets, die nicht saugen. Mit Ausnahme der Bildwiederholfrequenz, die ich zugeben muss, ist ein enorm Nachteil ist, dass es die gleichen Spezifikationen wie andere High-End-Headsets hat. In einigen Fällen werden die von HTC und Oculus absolut übertroffen.

Zweitens wird VR erschwinglich. Kleinbetriebe nehmen das Referenzdesign von Qualcomm und laufen mit. Sie werden Modelle schaffen, die billiger sind als die der etablierten Unternehmen.

Aber ich denke nicht, dass es für Qualcomm ein abschüssiger Kampf sein wird. Bei weitem nicht.

Smartphones sind leicht zu verkaufen. Fast jeder hat einen und viele ersetzen sie einmal im Jahr, wenn sie brechen oder wenn verlockendere Modelle veröffentlicht werden. VR-Headsets sind jedoch ein Nischengerät, und für viele ist das Nutzenversprechen nicht sofort offensichtlich. Qualcomm hat Mühe, die Begeisterung seiner OEM-Partner zu wecken.

Denken Sie an ein VR-Headset oder sind Sie immer noch sehr skeptisch? Wenn ja, werden Sie auf einen der VR820-Derivate warten oder erhalten Sie einen Oculus oder Vive? Lass es mich in den Kommentaren wissen!

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