AMDs neuer Plan macht Virtual Reality für Sie billiger

AMDs neuer Plan macht Virtual Reality für Sie billiger / Technologie erklärt

Ändern oder sterben. 2016 ist für AMD ein Jahr voller Veränderungen - die größten Veränderungen, die das Unternehmen seit seiner Gründung vor 46 Jahren getroffen hat. Und wenn diese Änderungen nicht erfolgreich sind, werden sie sterben.

Der Beginn der Probleme von AMD begann im Jahr 2006, als seine Phenom-II-Prozessoren mit der neuesten und besten Core-2-Architektur von Intel nicht Schritt halten konnten. Der Marktanteil sank weiter, bis die erste Accelerated Processing Unit What Is an APU veröffentlicht wurde. [Technologie erklärt] Was ist eine APU? [Technologie erklärt] Lesen Sie mehr (APU), die einen Grafikprozessor mit einer zentralen Verarbeitungseinheit verschmolzen. Was ist eine CPU und was macht sie? Was ist eine CPU und was macht sie? Berechnungsakronyme sind verwirrend. Was ist eigentlich eine CPU? Und brauche ich einen Quad- oder Dual-Core-Prozessor? Wie wäre es mit AMD oder Intel? Wir sind hier, um den Unterschied zu erklären! Lesen Sie mehr (CPU).

Die APU kippte den Markt für Videospielekonsolen im Jahr 2013 um, aber nachdem ich mit dem Prozessknoten zu kämpfen hatte 5 Gründe, warum AMD-Prozessoren zum Scheitern verurteilt sind [Meinung] 5 Gründe, warum AMD-Prozessoren zum Scheitern verurteilt waren [Meinung] Ende 1999 habe ich meinen ersten Computer gebaut. Es wurde ein AMD Athlon-Prozessor mit einer Taktfrequenz von 500 MHz verwendet, was schnell genug war, um die meisten Spiele zu dieser Zeit zu spielen, und außerdem eine günstigere… Read More-Technologie. Dann kam Intel im Jahr 2015 mit der APU-Technologie von AMD auf den Markt, indem er Skylake mit robusten integrierten Grafikkarten lieferte. Mit den von Intel kontrollierten Märkten schwebte AMD vor dem Bankrott.

Dann stieß Intel auf die 14-nm-Barriere. Da Intel ins Stocken gerät und AMD schnell neue Technologien einführt, ist die Bühne für eine ernsthafte Wende bereit. Die Strategie von AMD für 2016 und darüber hinaus dreht sich um die Konvergenz von vier synergistischen Technologien:

  • Polaris GPUs
  • Speicher mit hoher Bandbreite
  • Zen-APUs
  • Dual-Grafik

Polaris GPUs

Polaris ist die Grafikkern-Next-GPU-Architektur der vierten Generation (AMD), die ihre Prozessknotentechnologie erheblich schrumpfen lässt.

Kleinere Transistoren ermöglichen eine höhere Komplexität, einen geringeren Stromverbrauch und eine verbesserte Leistung. Doch statt einer inkrementellen Verbesserung ist Polaris ein gewaltiger Sprung von 28-nm-zu-14-nm-Dies, was etwa zwei Wachstumsgenerationen in einer einzigen Grenze darstellt.

Laut den neuesten Behauptungen konzentriert sich Polaris auf Energieeffizienz und Speicherbandbreite. Dieser Fokus auf die Speicherbandbreite reicht vom größten Engpass in der Leistung bei höheren Bildschirmauflösungen: GDDR5-Speicher.

Der GDDR5-Speicher stößt gerade an seine Grenzen, insbesondere bei der Anwendung auf immersive Virtual Reality (VR). Eine wirklich immersive VR erfordert eine enorme Menge an Speicherbandbreite - zumindest genug, um zwei 4K-Displays und idealerweise 8K-Dual-Bildschirme zu rendern.

Aus diesem Grund stellt AMD GPUs mit einer Funktion namens High Bandwidth Memory vor.

Speicher mit hoher Bandbreite

Speicher mit hoher Bandbreite Was ist Speicher mit hoher Bandbreite, und benötigen Sie ihn wirklich? Was ist Speicher mit hoher Bandbreite und brauchen Sie ihn wirklich? Was ist Speicher mit hoher Bandbreite? Welche Probleme wird es beheben und brauchen wir es wirklich? Mehr lesen (HBM) wird häufig als bezeichnet “Speicherstapeln”, oder RAM auf der CPU (oder bei AMD die APU).

Die Anordnung ähnelt oberflächlich der Art und Weise, wie Smartphone-Hersteller RAM auf CPU-Chips stapeln. HBM ermöglicht eine verringerte GPU-Größe, eine verbesserte Wärmeverteilung, einen verringerten Energieverbrauch, geringere Latenzzeiten und - wie der Name schon sagt - eine wesentlich höhere Speicherbandbreite.

Die Speicherbandbreite ist derzeit der einzige Bereich, in dem Grafikprozessoren zu kurz kommen. Wenn sich HBM als tragfähig erweist, könnte dies einige aufstrebende Technologiefelder, wie z. B. immersive virtuelle Realität, für den Durchschnittsverbraucher zugänglich machen (und VR wird Sie umhauen, warum Virtual Reality-Technologie Sie in 5 Jahren umhauen wird. Warum Virtual Reality-Technologie ausreißen wird Ihr Geist in 5 Jahren Die Zukunft der virtuellen Realität umfasst die Kopf-, Augen- und Ausdrucksverfolgung, simulierte Berührung und vieles mehr. Diese erstaunlichen Technologien stehen Ihnen in 5 Jahren oder weniger zur Verfügung..

Aber das ist nicht alles. Wie bereits erwähnt, knüpft HBM an eine weitere Kerntechnologie von AMD - die APU - an, und auch diesbezüglich gibt es gute Neuigkeiten.

Zen-APUs

Für diejenigen, die nicht mit den Unterschieden zwischen CPUs, GPUs und APUs vertraut sind Was ist der Unterschied zwischen einer APU, einer CPU und einer GPU? Was ist der Unterschied zwischen einer APU, einer CPU und einer GPU? In den letzten fünf oder mehr Jahren gab es eine Reihe verschiedener Begriffe, die zur Beschreibung von Computerhardware verwendet wurden. Einige dieser Begriffe umfassen APU, CPU und GPU, sind jedoch nicht darauf beschränkt. Aber… Lesen Sie weiter, alles was Sie wissen müssen ist, dass eine APU das ist, was Sie erhalten, wenn Sie eine CPU und eine GPU zusammenfügen. Und zur Auffrischung war AMD der Marktführer für integrierte Grafik, bis Intel im Jahr 2015 Skylake veröffentlichte.

Die neue Zen-Architektur von AMD, die auf der zuvor erwähnten 14-nm-Prozessknotentechnologie basiert, bietet angeblich eine 40-prozentige Verbesserung in einer kritischen, aber schwierig zu messenden Metrik: Anweisungen pro Takt (IPC).

Einfach ausgedrückt: IPC ist ein Maß für die Prozessorleistung, hängt jedoch von der Art der getesteten Aufgaben ab. AMD-Prozessoren haben bisher gute Ergebnisse für ganzzahlintensive Operationen erzielt, waren jedoch bei Fließkommaberechnungen, denen die meisten unserer alltäglichen Rechenaufgaben unterliegen, schlecht abgeschnitten.

AMD bietet zwar traditionell höhere CPU-Frequenzen als Intel, die Leistung pro Kern ist jedoch um 40% schlechter als bei Intel. Wenn sich die Zahlen von AMD jedoch als zutreffend erweisen, sollten die neuen Zen-APUs das Spielfeld verbessern.

Um es kurz zu machen: Der IPC wird auch 2016 ein Wettbewerbsnachteil von AMD sein, aber die integrierte GPU von Zen wird dort einen Wettbewerbsvorteil finden. Es gibt noch keine offizielle Bestätigung, aber das APU-Design von Zen sollte auch die GPU-Architektur der neuesten Generation von AMD-Grafikprozessoren, Polaris, enthalten.

AMD veröffentlichte mehrere Präsentationsfolien, die eine Entwicklung von Polaris, Zen und HBM auf einem einzigen Chip zeigen. Eine Reihe von durchgesickerten Dias von Fudzilla.com zeigt eine monströse 16-Kern-Zen-APU mit 16 GB HBM und eine integrierte Polaris-GPU. Aber welche mögliche Anwendung könnte eine solche Mammut-APU haben??

Das Rennen um die Konsole VR

Die Playstation 4 und die Xbox One haben eines gemeinsam: die APU-Technologie von AMD. Während APUs nicht dieselbe rohe Leistung wie diskrete (“eigenständige”GPUs sind günstiger und benötigen weniger Platz - daher sind sie ideal für den Einsatz in kleineren Videospielkonsolen mit einem Preis von etwa 400 US-Dollar geeignet.

Immersive Virtual Reality wird für die Verbraucher in den nächsten Jahren die ressourcenintensivste Rechenaktivität sein. Die empfohlenen Spezifikationen für einen Oculus Rift Oculus Rift sind fast da! Überprüfen Sie jetzt, ob Ihr PC damit umgehen kann Oculus Rift ist fast da! Überprüfen Sie jetzt, ob Ihr PC damit umgehen kann Bevor Sie einen Oculus Rift kaufen, sollten Sie sich eine Minute Zeit nehmen, um zu prüfen, ob Ihr PC ausreichend leistungsfähig ist. Lesen Sie mehr für ein System, das mindestens 900 US-Dollar kostet, einschließlich einer Top-of-the-Line-GPU und einer Mittelklasse-CPU.

Um mit herkömmlichen Konsolen konkurrieren zu können, müssen Hersteller ein VR-System im Bereich von 400 $ erstellen. AMD scheint mehrere Technologien zusammenzuführen, um diese Lücke zu schließen, und AMD wird in den kommenden Jahren wahrscheinlich alle drei dieser Technologien in einem Produkt vereinen.

AMD hat offiziell erklärt, dass die Zen-Architektur zunächst keinen Speicher mit hoher Bandbreite verwendet, es ist jedoch fast sicher, dass Videospielkonsolen die ersten Produkte sein werden, die mindestens drei (und hoffentlich ein vierter) AMD-Technologien in einem einzigen VR-Paket kombinieren.

Sony und Microsoft entwickeln VR-Technologien, die sich an Verbraucher richten. Wir wissen nicht, wann die nächste Generation von Konsolen auf den Markt kommen wird, aber es gibt Hinweise darauf, dass die Technologie in den nächsten Jahren ankommen könnte. Im Rennen um die Einführung eines VR-Systems können diese beiden Unternehmen die derzeitige Konsolengeneration einschränken.

Der eigentliche Vorteil von APU, HBM und Polaris besteht nicht nur darin, AMD wettbewerbsfähig zu machen. Die Virtual-Reality-Technologie soll erschwinglich werden - und das Unternehmen, das es zuerst tut, wird den nächsten Konsolenkrieg gewinnen.

Dual-Grafik

Ich kann die virtuelle Realität nicht erwähnen, ohne auch die Dual-Graphics-Technologie von AMD zu unterstützen.

Dual Graphics wurde 2012 eingeführt, sodass integrierte Grafikprozessoren mit diskreten GPUs zusammenarbeiten können. Während Dual-GPU-Systeme bis ins Jahr 2005 zurückreichen, war die Kombination einer integrierten GPU mit einer diskreten GPU aufgrund der Asymmetrie weiterhin schwierig zu implementieren.

Theoretisch erlaubt Dual Graphics, dass kleinere Systeme zwei verschiedene Grafikprozessoren verwenden können, wodurch sie sich ideal für Konsolen eignet. Aber aufgrund verschiedener Kinderkrankheiten wird die Technologie in der nahen Zukunft nicht an Laptops oder Budgetspielsystemen vorbeikommen.

Ist AMD für ein Comeback bereit??

Nach Jahren des Scheiterns und Niedergangs hat AMD nun endlich die Chance auf einen vollständigen Turnaround, vor allem dank der Verfeinerungen der GPU- und CPU-Architektur und des First-Mover-Vorteils in zwei Schlüsseltechnologien: High Bandwidth Memory und Dual Graphics.

Noch wichtiger ist jedoch, dass AMD nur AMD geeignete Hardware bietet. In gewissem Sinne ist AMD unsere einzige Hoffnung für eine leistungsfähige und dennoch erschwingliche virtuelle Realität.

Geht AMD in die richtige Richtung? Denken Sie, dass dies der richtige Weg ist, um die aktuelle Landschaft zu beschreiten? Werdet ihr in die virtuelle Realität investieren? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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