Razer Hydra Review und Gewinnspiel

Razer Hydra Review und Gewinnspiel / Produktrezensionen

Sag die Worte “Bewegungssteuerung” zu jedem ernsthaften Spieler, und sie werden ihr Gesicht verkniffen und schreien Spielerei. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - nichts davon hat außerhalb des Casual- und Fitness-Spiels einen echten Unterschied gemacht. Umso erstaunlicher ist es zu erfahren, dass Razer - ein Unternehmen, das traditionell für Pro-Gaming-Zubehör bekannt ist - auch einen Bewegungscontroller für PCs herstellt.

Dies ist die Razer Hydra, aber wie hält sie sich für echtes Spielen aus und ist sie ein wesentlicher Bestandteil des Kits? Informieren Sie sich in diesem Testbericht und gewinnen Sie eine kostenlose Einheit!

Preis und Wettbewerb

Die Razer Hydra - ursprünglich als Sixense Motion bekannt, bevor sie in die Razer-Familie eingegliedert wurde - ist bei erhältlich 99 $, und hat wenig Konkurrenz. Ein WiiMotes-Paar (60 US-Dollar) ist eine Annäherung, jedoch mit weniger genauen Bewegungssteuerungen und ohne Analogsticks oder der umfangreichen Software, die es unterstützt.

Sixense hat kürzlich auch die nächste Generation drahtloser Bewegungssteuerungen angekündigt, die wahrscheinlich an die offizielle Veröffentlichung des Oculus Rift im nächsten Jahr anknüpfen wird. Es ist jedoch nicht klar, ob diese von Razer auf den Markt gebracht werden oder ob bestimmte Preispunkte bekannt gegeben werden.

Was ist in der Box??

Der Razer Hydra wird in einer stylischen schwarzen Box mit transparentem Gehäuse an der Vorderseite mit der Unterschrift geliefert Razer grün Karton mit den Komponenten.

Im Inneren finden Sie:

  • Zwei Controller im Nunchuck-Stil, die durch einen einzelnen Draht miteinander verbunden sind
  • Mini-USB-Kabel
  • Eine Basisstation
  • Kurzanleitung und Aufkleber

Interessanterweise enthält das CD-Gehäuse keine CD, sondern eine Kurzanleitung und einige Aufkleber der Marke Razer. Sie müssen die Treiber von der Razer-Website herunterladen.

Die Basisstation dient sowohl als Plattform, auf der sich die Nunchakis ausruhen können, wenn sie nicht benutzt wird (obwohl ich sie nur leicht neigte, viel zu fallen) und eine erhöhte Kugel, die das Magnetfeld erzeugt, mit dem die Controller lokalisiert werden. Wie ein miniaturisiertes außerirdisches Raumschiff pulsiert die Kugel, wenn sie eingesteckt ist.

Wie bei den meisten Razer-Produkten ist die Hydra ein Designstück, das sofort für alle Spieler sichtbar sein sollte - eine mattschwarze Mischung aus glatten Kurven und definierten Kanten.

Hardware

Die Controller haben jeweils:

  • ein analoger Fingerhut
  • ein Schulterknopf
  • ein Schalter
  • 4 digitale Tasten
  • eine versenkte Start- oder Auswahltaste

Die Daumen und Knöpfe fühlen sich gut an und die matte Beschichtung sorgt für einen angenehmen Griff. Ignorieren Sie die Bewegungssteuerungen und Sie haben hier immer noch einen großartigen Konsolen-Controller.

Die Razer Hydra erzeugt ein schwaches Magnetfeld und verwendet dann Magnetometer, um genaue Positionsdaten von den Steuerungen abzurufen. Im Vergleich zu einem WiiMote-Gerät werden damit insgesamt 6 Bewegungsgrade - Neigung, Rotation, Position - und eine unglaubliche Genauigkeit erzielt. Auf der anderen Seite sind Sie mit Kabeln verbunden, und das funktioniert nur bis zu 4 Fuß (ca. 4 Fuß), daher ist dies nicht für Sie gedacht, um in der Mitte des Wohnzimmers zu stehen.

Was ich sehr schätze, ist die hochwertige Verkabelung aus gewebtem Material - sie ist auf lange Sicht langlebiger, widerstandsfähiger gegen tägliche Beanspruchung, weniger Spaltbildung und Knicke im Vergleich zu Kunststoffbeschichtungen.

Sowohl das USB-Kabel als auch die Controller werden an der Geräterückseite angeschlossen und fühlen sich eher als Designentscheidung als als funktional an. Wenn Sie sich mit Razer Hydra für Rift-Demos an meinem PC bewegen, kommt es häufig zu einem unangenehmen Kabelgewirr.

Customizing und Spielprofile

Die Motion Creator (Beta) -Software enthält eine Vielzahl von Profilen für etwa 250 bestehende Spiele. Jedes Spiel enthält normalerweise ein paar verschiedene Voreinstellungen, damit Sie herausfinden können, was für Sie am besten funktioniert. Es ist eine ziemlich einfache Software, die mit visuellen Elementen der Tastenbelegung verbessert werden könnte, aber ansonsten wird die Arbeit erledigt.

Wenn mehrere Profile vorhanden sind, können Sie einen bevorzugten Stil festlegen, der automatisch für bekannte Spiele gestartet wird. Dieses Video erklärt die Steuerungsmodi besser als ich es im Text jemals konnte, und gibt Ihnen einen Vorgeschmack darauf, wie genau es in den Händen eines Profis sein kann.

Dies sind Voreinstellungen - Sie können natürlich Ihr eigenes Profil für jedes Spiel festlegen und die Dinge genau nach Ihren Wünschen einrichten oder die Bewegungssteuerung vollständig deaktivieren.

Es gibt auch einen Mausemulationsmodus für Ihren Desktop, wenn Sie die Idee haben, Ihre Hand vertikal zu bewegen und nicht horizontal. Ich habe nicht so gedacht.

Spielen mit der Razer Hydra

Trotz einer großen Anzahl kompatibler Spiele fehlte mir die Bewegungssteuerung einfach. Ja sie Arbeit - Ihre rechte Hand ist auf die Waffe ausgerichtet, mit einer Bewegung auf dem linken Analogon plus einer Menge Gesten - aber es war einfach nicht wirklich befriedigend oder besonders intuitiv. Intuitiv ist die einzige Sache, die Bewegungssteuerungen wirklich sein sollen. Ich habe ein paar Stunden durch die frühen Level von Half Life 2 gespielt, und Bereiche, die ich sonst mit Maus und Tastatur für trivial halten würde, sind mit der Razer Hydra einfach frustrierend. Das Hauptproblem dabei ist, dass keines dieser Spiele speziell für Razer entwickelt wurde.

Also ist es vielleicht nicht gut für schnelle FPS-Spiele - aber wie sieht es mit langsameren RPGs wie Skyrim aus? Das Fehlen eines echten One-to-One-Motion-Mapping lässt mich hier runter - um mit einem Schwert anzugreifen, drücken Sie einfach den Abzug, anstatt sich zu bewegen, das Schwert zu bewegen.

Derzeit ist das einzige echte Spiel mit vollständiger Eins-zu-Eins-Unterstützung durch native Unterstützung Portal 2. Die Integration des Bewegungscontrollers ist nicht nur einfach hervorragend, auch Valve hat sich die Mühe gemacht, Hydra-spezifische herunterladbare Inhalte zu veröffentlichen, die Sie im folgenden Gameplay-Video sehen können.

Machen Sie keinen Fehler, mit den ersten VR-First-Gaming-Titeln wie The Gallery: Six Elements erhalten Sie einen besseren Support. Also, bitte, gönnen Sie es mir - lassen Sie uns über Oculus Rift sprechen Oculus Rift Development Kit Review und Giveaway Oculus Rift Development Kit Review und Giveaway Der Oculus Rift ist endlich da und bringt die gesamte Spielegemeinschaft auf den Kopf. Wir müssen uns nicht länger darauf beschränken, durch ein flaches Fenster in die Spielwelten zu blicken, die wir lieben.

Anwendungen in Virtual Reality und über Gaming hinaus

Es ist schwierig, die Razer Hydra zu überprüfen, ohne zumindest ein wenig über ihre Anwendung in der virtuellen Realität und außerhalb der Hardcore-Gaming-Community zu sprechen. Für Oculus Rift-Besitzer ist die Razer Hydra zu einer geworden wesentlich Peripheriegeräte - die beste und erschwinglichste Art, in einer virtuellen Umgebung zu interagieren, wodurch das Gefühl des Eintauchens erheblich verbessert wird. Hier ist meine toskanische Demo, die zeigt, wie unglaublich genau die Razer Hydra ist - ursprünglich in Oculus Rift-Demos, die Sie umhauen werden 5 Oculus Rift-Demos, die Sie umhauen werden 5 Oculus Rift-Demos, die Sie umhauen werden Vergessen Sie die Playstation 4 oder das Xbox One - Ich habe die Zukunft des Spiels gesehen, und es ist keines davon. Der Oculus Rift ist erstaunlich - und mit 16 Millionen US-Dollar an neuen Finanzmitteln ist der… Weiterlesen .

Wie der Oculus selbst ist es nicht ziemlich dort noch - der begrenzende Faktor sind die langen Drähte, die sich leicht verwickeln lassen, wenn Sie sie nicht wirklich sehen können. Ich habe auch herausgefunden, dass sich viele Benutzer beim Spielen in VR schnell an die 360-Grad-Freiheit anpassen, die der Oculus Rift erlaubt - nur um an die Razer Hydra-Basisstation gebunden zu sein. Selbst eine kleine Kurve kann für die Genauigkeit der Razer Hydra verheerend sein - Sie benötigen die Basisstation, um direkt davor zu sein. Einige VR-Anwendungen umgehen dieses Problem, indem sie die Hydra auf den Kopf montieren.

Sixense hat auch eine neue 3D-Modellierungsanwendung namens MakeVR gezeigt, die speziell für die Verwendung mit der Razer Hydra entwickelt wurde.

Zusammenfassung

Es ist schwierig, die Razer Hydra für normale PC-Spiele zu empfehlen - ja, es ist ein wunderschön ausgereiftes Kit, das sich als konsolenähnliches Control Pad mit analogen Sticks und verschiedenen Tasten eignet (die zufällig in zwei Hälften geteilt werden). Im Allgemeinen sind die Bewegungssteuerungen für die aktuelle Generation von Spielen jedoch etwas schlampig. Es gibt einfach keine Spiele auf dem PC, die speziell dafür entwickelt wurden, die Bewegungsfunktionen zu nutzen, und es ist nicht ganz befriedigend, sie in bestehende Spiele zu zwingen.

In Kombination mit dem Oculus Rift ist die Razer Hydra jedoch die Zukunft der Steuerungssysteme - eine perfekte Kombination, obwohl der Bedarf an Drähten etwas begrenzt ist. Dies ist jedoch im Moment ein ziemlich kleiner Nischenmarkt - der Rift wurde noch nicht veröffentlicht.

Sollten Sie die Razer Hydra kaufen??

Wenn Sie mit einer Maus und einer Tastatur für PC-Spiele nicht zufrieden sind und noch nicht über ein Steuerfeld wie einen kabelgebundenen Xbox 360-Controller verfügen, werden Sie die hochgradig anpassbaren Steuerungsmöglichkeiten des Razer Hydra zu schätzen wissen. Selbst wenn Sie sich über direkte Bewegungssteuerungen lustig machen und nie sehen, dass sich Ihre Meinung ändert, kann die Möglichkeit, Gesten benutzerdefinierte Verknüpfungen zuzuweisen, wie z. B. das Wechseln nach links zum Wechseln der Waffen, für Sie sicherlich von Vorteil sein.

Und wenn Sie wirklich jegliche Bewegungssteuerung hassen - sogar Gesten -, dann haben Sie immer noch einen soliden Gaming-Controller mit zwei analogen Sticks (wenn auch teuer)..

Unser Urteil vom Razer Hydra:
Kaufen Sie es noch nicht - es sei denn, Sie haben Geld zum Brennen, einen Oculus Rift oder hassen ernsthaft mit Maus und Tastatur.610

Wie gewinne ich die Razer Hydra??

Das Werbegeschenk ist vorbei. Herzliche Glückwünsche, Ariel Chiu! Sie hätten eine E-Mail von [email protected] erhalten. Bitte antworten Sie vor dem 11. August, um Ihren Preis in Anspruch zu nehmen. Anfragen über diesen Zeitpunkt hinaus werden nicht unterhalten.

Erfahren Sie mehr über: Gamecontroller, Gestensteuerung, MakeUseOf Giveaway.