Einen Schritt näher an einen Holodeck mit dem HTC Vive Wireless VR Adapter

Einen Schritt näher an einen Holodeck mit dem HTC Vive Wireless VR Adapter / Produktrezensionen
Unser Urteil vom HTC Vive Wireless-Adapter:
So sollte VR sein, aber Spitzentechnologie hat ihren Preis. Wenn Sie nicht die Möglichkeit haben, diese Funktion zu nutzen, sollten Sie besser für ein Headset der nächsten Generation sparen. 910

Endlich: Wireless, High Fidelity VR ist da. Und es ist großartig. Der offizielle offizielle HTC Vive-Adapter für WLAN ist jetzt mit Vive und Vive Pro kompatibel.

Es ist nicht billig. Der offizielle WLAN-Adapter kostet 300 US-Dollar für das ursprüngliche Vive oder 360 US-Dollar für das Vive Pro. Für diesen Preis können Sie ein völlig neues Microsoft Mixed Reality-Headset kaufen. Dell Visor Mixed Reality Headset-Test [aktualisiert] Dell Visor Mixed Reality-Headset-Test [aktualisiert] Die Tracking-Technologie ist vielversprechend, aber warten Sie ab, bis Sie die SteamVR-Unterstützung sehen. Im Moment bietet der Oculus Rift ein viel besseres Preis-Leistungs-Verhältnis. Weiterlesen . Aber wir leben hier am Puls der Zeit. Die drahtlose Technologie, die hier verwendet wird, ist Intels WiGig / 5G. Es ist eine extrem hohe Bandbreite, aber eine extrem kurze Reichweite.

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Jetzt sollte ich beachten, dass dies nicht der erste WLAN-Adapter ist: TPCast ist seit einiger Zeit verfügbar. Leider ist es nicht sehr gut. Es erfordert einen eigenen Netzwerk-Router, ein komplexes Setup und wird im Allgemeinen von niemandem empfohlen.

Die Hoffnung ist, dass der Vive Wireless Adapter eine offizielle, von Verbrauchern ausgerichtete Version von HTC selbst ist, was in jeder Hinsicht etwas besser sein wird. Und es macht den Hype sicherlich lebendig.

Lesen Sie weiter, um genau zu erfahren, was wir gedacht haben, und am Ende dieses Berichts geben wir einen an einen glücklichen Leser weiter.

Was ist in der Box?

Im Inneren finden Sie vier Hauptkomponenten:

  • Der drahtlose Adapter, der an der Rückseite Ihres Vive-Kopfbandes befestigt wird. Er lässt sich über einen Klettverschluss befestigen, so dass er sowohl mit dem Original-Stoffriemen als auch mit dem stabileren Deluxe-Audiogurt gut funktioniert
  • Eine 10.500mAh USB-Batteriebank. Sie können ein weiteres offizielles Gerät für 60 US-Dollar kaufen oder von Drittanbietern als Backup verwenden, aber sie müssen die Quick-Level-3-Leistungsstufen (QC3.0) liefern können.
  • Die WiGig PCI-E-Karte. Dies erfordert einen PCI-E-Steckplatz in Ihrem Computer oder Sie können eine M.2-Riser-Karte verwenden. Laptops haben kein Glück.
  • Der Sender und 6 Fuß Koaxkabel. Dieses Gerät sieht aus wie eine Webcam und wird mit einer Halterung geliefert, die es auf Ihrem Monitor ablegt. Wie bei den Basisstationen wird ein Standard-Stativgewinde verwendet, sodass Sie bei Bedarf einen Lichtstativ oder eine andere allgemeine Halterung verwenden können.

Einrichten des Vive Wireless Adapters

Überraschenderweise ist das Einrichten des WLAN-Adapters sehr einfach. Öffnen Sie einfach Ihren PC, schieben Sie die PCI-E-Karte ein und schließen Sie den Sender an. Die genaue Positionierung scheint nicht zu wichtig zu sein, solange sie in Richtung Ihres Spielbereichs zeigt.

Entfernen Sie anschließend die Oberseite des Vive-Headsets, an der die Kabel angeschlossen sind. Entfernen Sie vorsichtig alle vorhandenen Kabel: Sie brauchen sie nicht mehr. Befestigen Sie den drahtlosen Adapter an der Rückseite des Kopfbands, befolgen Sie die mitgelieferte Anleitung und setzen Sie das neue Kabel in die Frontblende ein.

Sie können auch das Linkbox-HDMI-Kabel abziehen lassen Sie es eingeschaltet und der USB angeschlossen: enthält den Bluetooth-Chip, der Ihre Basisstationen steuert. Wenn Sie den Netzstecker ziehen, werden Sie möglicherweise nicht aufwachen.

Das Umschalten auf Wireless hat den zusätzlichen Vorteil, dass Sie einen HDMI-Anschluss auf Ihrer Grafikkarte freigeben, sodass Sie wieder auf mehrere Monitore zurückgreifen können, wenn Sie dies zuvor verzichtet haben.

Laden Sie schließlich die erforderliche Software und Treiber herunter und installieren Sie sie.

Verwenden des drahtlosen Adapters

Der einzige Nachteil bei der Verwendung des WLAN-Adapters ist, dass vor dem Aufrufen von VR jetzt ein Klick hinzugefügt wurde. Sie müssen zuerst die Wireless-Verbindungssoftware ausführen und dann SteamVR starten.

Abgesehen davon funktioniert es einfach (TM). Ich versuche, Latenzprobleme, visuelle Artefakte und Pixelierung zu finden (über dem, was für diese VR-Generation normal ist), konnte ich einfach nicht. Sicher, Sie können sie veranlassen, wenn Sie absichtlich ein großes Hindernis zwischen Sender und Kopf einklemmen, aber im Laufe des normalen Spiels, einschließlich des Umschwenkens meiner Arme, war dies keine Ablenkung von den visuellen Effekten des drahtlosen Adapters.

Es gibt jedoch einen Nachteil: Sie brauchen einen etwas bulligen PC. Leider müssen die Komprimierungsalgorithmen für die Handhabung der WiGig-Verbindung alle in Software gehandhabt werden und können für eine ältere CPU sehr anstrengend sein. Wenn Ihre CPU genauso wie VR mit Schwierigkeiten konfrontiert ist, werden Sie mit Wireless noch mehr Probleme haben. Als Referenz habe ich auf einem i7 getestet, gepaart mit 16 GB RAM und einem GTX1080. Ich hatte keine Probleme, aber ich habe auch keine Stichprobe.

QC3-Akku

Die Stromversorgung eines gesamten Headsets und eines WiGig-Empfängers ist keine besonders energieeffiziente Aufgabe. Trotzdem hält der Akku zweieinhalb Stunden.

Das ist länger, als die meisten Leute jemals in einer einzigen VR-Sitzung verbringen werden. Sie sollten in ein paar Ersatzteile investieren, wenn Sie eine eintägige Demositzung planen oder eine Spielhalle betreiben möchten, aber das mitgelieferte Paket sollte für die meisten Heimanwender ausreichen.

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WiGig an seine Grenzen bringen

Der empfohlene maximale Spielbereich für die Verwendung des WLAN-Adapters beträgt 6 x 6 m. Dies ist jedoch größer als bei der ersten Generation, die Vive-Basisstationen verarbeiten können. Das Beste, was ich für diesen Test schaffen konnte, war 4 x 4 m. Und um das zu erreichen, musste ich zu meinem Parkplatz gehen. Um es klar zu sagen: Ich habe versucht, größer zu werden, aber es war ein kühler Tag, und nach Einbruch der Dunkelheit wurde Regen vorhergesagt, so dass es immer noch ein wenig Spurstörung durch die Sonne gab. In einem größeren Innenraum sollten Sie mindestens einen oder zwei weitere Meter auf beiden Seiten haben.

Die Ergebnisse waren jedoch atemberaubend: Das reine Gefühl der Freiheit ist offen gesagt… ein bisschen erschreckend. Aber ich meine das gut. Es dauert eine Weile, um sich daran zu gewöhnen. Die Verwendung von VR mit einem angebundenen Kabel kann zuweilen ärgerlich sein, das Kabel kann jedoch auch als Bindeglied zwischen Ihrem virtuellen Ich und der realen Welt dienen. Ohne das ist es alles zu einfach, vollständig in die virtuelle Welt einzutauchen.

Möglicherweise müssen Sie sich sogar neu schulen. In RecRoom zum Beispiel bin ich es gewohnt, den Snap-Drehmechanismus zu verwenden, einfach weil sich mein Kabel sonst verheddert. Es ist ziemlich schwer, diese Gewohnheit zu vergessen, auch wenn ich jetzt die volle Freiheit habe, mich so oft zu drehen, wie ich möchte. Es ist schwer, Gewohnheiten zu vergessen, die sich in den letzten Jahren gebildet haben.

Unseen Diplacy ist eines der wenigen Spiele, das tatsächlich einen großen Raum ausnutzt, indem er eine Form des umgelenkten Gehens verwendet, um die künstliche Fortbewegung vollständig zu vermeiden. Es erfordert ein Minimum von 4 x 3,2, und dies war das erste Mal, dass ich es überhaupt durchspielen konnte.

So soll die Raumskala VR sein. Dies wurde uns versprochen. Es ist eines dieser ultimativen VR-Wunschliste-Kästchen. Wir sind so viel näher an einem Holodeck und verdammt, wenn es keine aufregende Zeit ist, um am Leben zu sein. Wir sind so viel näher an einem hauseigenen Holodeck.

Benötigen Sie Wireless VR??

Um die Vorteile dieses WLAN-Adapters wirklich zu spüren, musste ich nach draußen gehen. Um ehrlich zu sein, sind die Raumgrößen eines durchschnittlichen britischen Hauses für die drahtlose VR nicht förderlich. Das Beste, was ich bekommen kann, ist ungefähr 3m im Quadrat. Bei dieser Größe ist Wireless VR sicherlich ein willkommenes Upgrade, aber ich würde mir schwer vorstellen, es als wesentlich zu bezeichnen.

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Für 300 Dollar ist es auch nicht billig. Das sind mehr als 500 $ Kopfhörer oder 800 $, wenn Sie wie ich einer der frühen Adoptierenden wären. und das auch auf einem teuren Gaming-PC. Wireless VR wird vorerst in der Domäne von Spielhallen, öffentlichen Räumen und obsessiven Heimliebhabern bleiben. Aber trotzdem: Ich kann nicht betonen, wie absolut erstaunlich dieses Gefühl ist.

Pros

  • Gibt einen HDMI-Anschluss frei.
  • Die Freiheit der mobilen VR in fester PC-VR-Qualität.
  • Zweieinhalb Stunden Akkulaufzeit sollten zwei oder drei VR-Sitzungen dauern.
  • Akkus und Ersatzteile von Drittanbietern sind erhältlich, um die Lebensdauer des Produkts zu verlängern.
  • Kein Verlust an grafischer Qualität (für das ursprüngliche Vive haben wir kein Vive Pro zum Testen).

Cons

  • Erfordert einen PCI-E-Steckplatz.
  • Es ist ein teures Upgrade, zusätzlich zu einem bereits teuren Headset, das einen teuren Gaming-PC erfordert.
  • Funktioniert nur mit Vive oder Vive Pro.
  • Nimmt einiges an CPU-Verarbeitung in Anspruch.

Wir sollten das WLAN-Upgrade jedoch auch im Kontext des umfassenderen VR-Marktes in Betracht ziehen, was uns ordentlich auf… bringt.

Oculus Quest kommt nächstes Jahr

Bei Oculus Connect 5 im September angekündigt, führte Oculus offiziell das Gerät mit dem Codenamen Santa Cruz ein: das Oculus Quest. Es handelt sich um ein mobiles VR-Gerät mit 400-V-Leistung und umfassender Positionsbestimmung und Touch-ähnlichen Controllern, das für Frühjahr 2019 erwartet wird. Obwohl nicht die gleiche grafische Qualität wie bei einer High-End-PC-VR-Erfahrung, sollte es in der Lage sein, einige auszuführen von den einfacheren VR-Spielen wie RecRoom oder RoboRecall, und bietet deutlich bessere Grafiken als ihre derzeitige Oculus Go Oculus Go: Die beste Mobile VR, die nicht einmal ein Telefon benötigt Oculus Go: Die beste Mobile VR, die nicht einmal benötigt wird a Telefonerfahrene VR-Gamer werden von der Softwareauswahl und der fehlenden Positionserfassung enttäuscht sein, aber für das Ansehen von Videos ist der Oculus Go erstaunlich. Mit einer höheren Auflösung als PC VR-Headsets und einfachem Komfort… Lesen Sie mehr mobiles Gerät. Facebook (besitzt Oculus) Facebook gekauft Oculus: Ist VR tot, bevor es angefangen hat? Facebook gekauft Oculus: Ist VR tot, bevor es begonnen hat? Was passiert, wenn der kleine Kerl, den jeder hinter ihm sammelt, in ein böses Unternehmen gesaugt wird und reich wird? Ein wahrhaftiger Sturm wütenden Zorns (anscheinend. Lesen Sie mehr) ist das am besten zugängliche Headset, und wir neigen dazu, dem zuzustimmen.

Wenn Sie ein großartiges Wireless-VR-Erlebnis haben möchten und nur 400 US-Dollar für VR in diesem Frühling und im nächsten Frühling zur Verfügung stehen möchten, ist dies ein schwieriger Anruf.

Also was sind deine Pläne? Holen Sie sich jetzt den WLAN-Adapter, weil Sie genügend Platz haben, um ihn zu nutzen? Oder auf Oculus Quest warten? Lass uns deine Gedanken wissen.

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HTC Vive Wireless VR Adapter Bewertung

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