Ein detaillierter Blick auf den State of Gaming auf dem Mac im Jahr 2014

Ein detaillierter Blick auf den State of Gaming auf dem Mac im Jahr 2014 / Mac

Das Betriebssystem von Apple hat bei Spielen immer das kurze Ende des Sticks erhalten. Es gab mehrere gute Gründe dafür, aber der Wechsel von PowerPC zu Intel vor einem Jahrzehnt beseitigte eine große Hürde, und Mac-Gaming hat sich in den letzten zehn Jahren langsam verbessert.

Aber können Spieler endlich Windows endgültig aufgeben und einen Mac für die Arbeit verwenden und abspielen?

Der stetige Marsch der Hardware geht weiter

Mit Ausnahme des Mac Pro Kaufen Sie den neuen Mac Pro oder bauen Sie Ihren eigenen auf? Die Antwort könnte Sie überraschen, um den neuen Mac Pro zu kaufen oder Ihren eigenen zu bauen? Die Antwort könnte Sie überraschen. Ist der neue Mac Pro im Vergleich zu einem PC, den Sie selbst bauen können, angemessener Preis, oder ist das der Fall? “Apple-Steuer” in voller Wirkung? Bereite dich auf einen Schock vor. Lesen Sie mehr, das mächtig, aber auch sehr teuer ist. Nichts in der Mac-Reihe ist speziell auf extreme Power-User ausgerichtet und nichts, auch der Mac Pro, ist nicht nur für Gamer gedacht. Was auch immer das eingeschränkte Interesse von Apple an Spielen ist, ist als Reaktion auf den Erfolg von Handyspielen in den iTunes und Mac App Stores gewachsen.

Der stetige Vormarsch der Hardware in Kombination mit dem mangelnden Interesse der Entwickler an der Entwicklung von Spielen, die auf höher spezialisierte Maschinen abzielen, hat jedoch eine günstige Atmosphäre für Mac-Spiele geschaffen. Sogar ein MacBook Air oder Mac Mini wird in letzter Zeit eine Reihe von Spielen wie Divinity: Original Sin, Civilization V und The Walking Dead mit geringen bis mittleren Details spielen.

Spring für ein MacBook Pro oder iMac und Sie sind noch besser in Form, da Sie mindestens über Intels Iris 5100 (die beste verfügbare integrierte Grafiklösung) oder einen diskreten Grafikchip verfügen. Diese Konfigurationen können mit jedem Spiel kompatibel sein, das mit Ihrem Mac kompatibel ist. In einigen Fällen können Sie jedoch auf mittlere Details beschränkt sein. Käufer sollten sich auch darüber im Klaren sein, dass nicht alle Spiele mit Retina MacBook Pros gut laufen. Daher müssen Sie sie möglicherweise mit einer reduzierten Auflösung ausführen oder mit einer mittelmäßigen Leistung umgehen.

Gamer würden natürlich immer noch gerne verschiedene Grafikoptionen für das MacBook Pro und den iMac sehen, aber Apples Entscheidung, einen diskreten Grafik-Performance-Standard zu setzen, gehört zu den meisten seiner Produktpalette. Heutige Modelle verwenden auch Hardware, die üblicherweise für PCs verfügbar ist. Daher ist es ein Kinderspiel, ein Spiel unter Windows über Boot Camp auszuführen.

Weniger Grund zu warten

Die Hardware-Parität zwischen Mac- und Windows-Systemen hat Entwicklern dabei geholfen, OS X-Versionen ihrer Software schneller als je zuvor zu veröffentlichen. Die neuesten Spiele von Blizzard wurden gleichzeitig auf Windows und Mac OS X veröffentlicht, Civilization V ist nur einen Monat nach ihrem Windows-Debüt auf dem Mac erschienen und Defense Of The Ancients 2 Was ist Dota 2 und warum sollten Sie sich darum kümmern? Was ist Dota 2 und warum sollten Sie sich darum kümmern? In der Welt der Spiele hat sich die Valve Corporation vor kurzem zu einem der größten und beständigsten Spiele-Publisher (mit dem rasanten Erfolg ihres Steam-Vertriebsnetzwerks) und Spieleentwicklern (mit dem internationalen… Read More wurde für beide gleichzeitig entwickelt. Schneiden Die Verzögerung zwischen Windows und OS X hilft Mac-Spielern dabei, sich über die aktuellen Versionen auf dem Laufenden zu halten.

Steam hat die Schmerzen mit der Einführung von SteamPlay weiter gelindert. Mit dieser Funktion verkaufte Titel müssen nur einmal erworben werden, um auf allen kompatiblen Plattformen zu spielen. Spieler können sogar auf Sicherungskopien zwischen Linux-, Mac- und Windows-Computern zugreifen. Blizzard und Electronics Arts verfolgen denselben Ansatz und verkaufen keine separaten Mac OS X-Editionen mehr. Stattdessen können Sie mit Ihrer Lizenz auf beiden Macs spielen und Windows.

Die Einführung der plattformübergreifenden Lizenzierung von Spielen bedeutet, dass es weniger Grund für eine Verzögerung bei der Veröffentlichung eines OS X-Clients gibt. Sie können das Spiel einfach über Boot Camp in Windows spielen, bis die Mac-Version bereit ist, und danach fortfahren, oftmals mit demselben Speicherspiel.

Indies lieben den Mac

Kleinere Studios kämpfen mit sparsamen Budgets und ausgedehnten Teams, aber das war kein Hindernis für den Einstieg in OS X-Spiele. Etwa die Hälfte der 20 meistverkauften Indie-Spiele von Steam unterstützt Mac OS X und SteamPlay. Dieses Verhältnis wird im gesamten Laden beibehalten. Ungefähr 700 der 1460 Titel wurden als kategorisiert “Indie” bieten OS X-Unterstützung. In der Tat zwei Drittel von alles Spiele, die OS X unterstützen, werden als aufgeführt “Indie”, Verlassen Sie große Studios, um das verbleibende Drittel beizutragen.

Die Indie-Unterstützung für Mac ist auf den ersten Blick vielleicht nicht sehr sinnvoll, aber es gibt einige gute Gründe dafür. Die Tools, die von kleinen Entwicklern verwendet werden, tragen dazu bei, denn im Gegensatz zu großen Studios, die ihre eigenen Game-Engines von Grund auf für die Unterstützung modernster Funktionen und unglaublicher Grafiken entwickeln, verlassen sich Indies auf Paketsets wie Unity oder Unreal Engine. Solche Tools werden häufig für plattformübergreifende Unterstützung entwickelt, sodass die Verteilung eines Spiels unter Windows und OS X für Entwickler eine einfache, praktikable und rentablere Entscheidung darstellt.

Kleinere Studios scheinen auch mehr von der Veröffentlichung auf OS X zu profitieren, als die reine Nutzungsstatistik vermuten lässt. Weltweit werden weniger als 5% der Computer von Apple hergestellt, aber Entwickler sehen oft mehr als 5% ihres Umsatzes von OS X-Spielern. Es ist möglich, dass die begrenzte Auswahl des Mac weniger Konkurrenz bedeutet, sodass kleine Studios, die durch den Lärm von PC-Spielen verloren wurden, die Chance haben, auf dem Mac hervorzustechen. Kurz gesagt, Indies entwickeln sich für Mac, weil Sie - die Mac-Spieler - wahrscheinlich ihr Spiel kaufen, wenn sie es tun.

Viele Spiele fehlen noch

Die unerwarteten Unterstützungsindizes erhalten weiterhin ein grundlegendes Problem, das Mac-Gamer weiterhin plagt: mangelnde Rücksichtnahme durch große Studios. Keines der meistverkauften Spiele des Jahres 2013 war auf dem Mac mit Ausnahme von Minecraft verfügbar (die Xbox 360-Version stand auf Platz 9). Konsolenspiele sind immer noch in Top-Charts, und Studios können sich oft keine Mühe machen, einen halbwegs anständigen PC-Port zu bauen, geschweige denn eine Mac-Version!

Sogar Spiele, die ausschließlich oder hauptsächlich für Computer entwickelt wurden, tendieren dazu, Windows zu bevorzugen. Zur Zeit dieses Schreibens bieten nur neun der fünfundzwanzig bestverkauften Spiele bei Steam OS X-Unterstützung an. Zu den Top-Titeln, die nur Windows bleiben, gehören EverQuest Next, DayZ und Skyrim (ja, Skyrim ist das.) immer noch unter den Top 25).

Sie können diese Einschränkung natürlich umgehen, indem Sie Boot Camp verwenden, um Windows zu installieren. Dies bedeutet jedoch, dass Sie für eine Windows-OEM-Lizenz 100 US-Dollar einsparen können, und jedes Mal, wenn Sie ein Spiel spielen möchten, ist Windows alles andere als bequem. Sie können auch auf kleine (oder gelegentlich größere) Probleme in Bezug auf die Hardwarekompatibilität stoßen. Retina-Displays können sowohl unter Windows als auch unter OS X zu Problemen führen. Einige Spiele waren nur für 2560x1440p ausgelegt.

Wie das Sprichwort sagt: “Je mehr sich die Dinge ändern, desto mehr bleiben sie gleich.” Mac-Gamer haben mehr Optionen als je zuvor, aber OS X wird von den großen Titeln eher ignoriert als angenommen.

SteamOS - eine neue Hoffnung?

Valves SteamOS Lust auf ein gefährliches Leben? Dann probieren Sie das neue Ventil aus. Dann probieren Sie es aus Das neue Ventil Steam OS Valve hat gerade sein Linux-basiertes Spielbetriebssystem für alle mit einer Ersatzfestplatte, einer NVIDIA-Grafikkarte und Nerven aus reinem Stahl herausgebracht. Schritt vorwärts Linux-Kommandos! Read More ist langsam vorangekommen und erscheint auf den ersten Blick mehr als nur Segen. Das Hinzufügen einer weiteren Plattform zur Liste der Entwickler könnte die Position des Mac als das zweitgrößte Betriebssystem, für das ein Studio entwickelt werden könnte, gefährden. SteamOS kann zwar technisch auf einem Mac ausgeführt werden, es ist jedoch nicht bekannt, ob Valve die Installation vereinfacht.

Es gibt jedoch ein Licht am Horizont: Beide Betriebssysteme verwenden OpenGL. Diese Grafik-API wurde 1992 geboren, wurde jedoch in den letzten zehn Jahren von Microsofts DirectX überschattet, wodurch Portierungsspiele, die für DirectX erstellt wurden, zu einem echten Ärger geworden sind. Im Gegensatz zu OpenGL, das Open Source ist, liegt DirectX in den Händen von Microsoft und kann nicht von Plattformen verwendet werden, die Redmond nicht steuert. Dies ist die größte Barriere, die Ports von Windows zu OS X verhindert.

Wenn SteamOS populär wird, wird OpenGL relevanter. Dadurch werden mehr Entwickler Spiele für OpenGL erstellen und Spiele auf OS X portieren können. Mobile Plattformen verwenden häufig auch OpenGL, was die Stärke dieser Open-Source-API weiter erhöht. Die kombinierte Popularität von Android, iOS, OS X und Linux / SteamOS kann ausreichen, um Microsofts DirectX zu übertreffen, selbst wenn Windows ist nach wie vor das beliebteste Betriebssystem für Computer.

In gewisser Weise könnte SteamOS ein Segen für Mac-Spiele sein, auch wenn Valve sich keine Mühe macht, das Betriebssystem für Mac-Besitzer einfach zu installieren und zu verwenden. Es ist immer noch niemand zu vermuten, ob Valves Bemühungen erfolgreich sein werden, aber Mac-Gamer sollten sich darüber freuen.

Fazit

Zweifellos hat sich die Mac-Spielszene im letzten Jahrzehnt drastisch verbessert. Für die Plattform stehen mehr Spiele zur Verfügung, als ein Spieler jemals erreichen könnte, und viele hochgelobte Titel können jetzt genossen werden, ohne Boot Camp zu verwenden, um zu Windows zu wechseln. Und beim Boot Camp ist Aufgrund der Ähnlichkeiten zwischen Mac- und Windows-Hardware sind Kompatibilitätsprobleme weniger wahrscheinlich als je zuvor.

Verglichen mit sich selbst ist Mac-Gaming an einem großartigen Ort. Ob es sich neben Windows hält, ist eine andere Frage und die Antwort hängt von Ihren Vorlieben ab.

Spieler, die das tun alles Bei ihren Spielen auf einem Computer wird OS X immer noch fehlen, da nur ein kleiner Bruchteil der großen Veröffentlichungen auf die Plattform kommt. Ja, Sie können Boot Camp verwenden, aber warum für einen Mac bezahlen (und dann bezahlen) Mehr für eine Windows-Lizenz) Wenn Computerspiele das Endziel ist? Es gibt immer noch keine Antwort auf diese Frage und als solche Mitglieder des “PC-Gaming-Master-Rennen” bleibt bei Windows.

Wenn Sie nichts dagegen haben, Spiele auf einer Konsole zu spielen, ist OS X eine gute Wahl. Die meisten Spiele, die niemals auf den Mac kommen (wie Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts und Dark Souls II), können auf der PlayStation oder Xbox gespielt werden. Ein Mac kann mittlerweile Indie-Spiele spielen, die nur auf Computern verfügbar sind. Wir sind noch weit von dem Tag entfernt, an dem ein Spieler einen Mac kauft zum Spiele, aber der aktuelle Stand der Mac-Spiele ist für Spieler, die bereits eine Heimkonsole besitzen, handhabbar.

Spielst du Spiele auf deinem Mac? Welche? Sprechen Sie darüber in den Kommentaren unten.

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