Gamecontroller und iOS Hier ist was Sie wissen müssen
Wussten Sie, dass iOS 7 richtige physische Gamecontroller unterstützt? Zum ersten Mal hat Apple eine Zukunft für seine Plattform angedeutet, bei der nicht nur Fingerabdrücke auf dem Bildschirm verschmiert werden, nachdem eine geeignete API für die externe Spielsteuerung mit iOS 7 hinzugefügt wurde.
Die Controller selbst sind zur Zeit dünn am Boden, aber die Unterstützung für Spiele wird immer umfangreicher. Die Tatsache, dass viele Publisher den App Store als Mittel zur Monetarisierung ihrer älteren Controller-abhängigen Waren verwenden (Grand Theft Auto III. Jeder muss mehr nach dem Abschluss von GTA V? Versuchen Sie GTA III für iOS und Android. Probieren Sie GTA III für iOS und Android aus Wenn Sie GTA V bereits besiegt haben und mehr wollen, könnte GTA III unter iOS für Sie den Kratzer verkratzen.
Hier ist was Sie jetzt wissen müssen.
Zwei Controller, eine Plattform
Zum Zeitpunkt des Schreibens stehen den Verbrauchern nur zwei von Apple empfohlene Controller zur Verfügung. Darüber hinaus verwenden alle Controller ein etwas anderes Design mit einer unterschiedlichen Anzahl von Tasten und Richtungseingängen. Dies stimmt alles mit der Art überein, wie Apple es von den eigenen Vorlagen erwartet, die im letzten Jahr mit der Ankündigung von iOS 7 präsentiert wurden.
Beim ersten Barebone-Design befindet sich das iPhone im Controller selbst und fügt auf jeder Seite einen Schulterknopf sowie die Standard-Gesichtstasten und das D-Pad hinzu. Dies hat einen ziemlich begrenzten Umfang. gut für Spiele wie Tetris oder Pacman, schrecklich für alles, was einen Anflug analoger Kontrolle erfordert. Glücklicherweise gibt es auch ein Dual-Stick-Design mit sechs Achsen, das das Gütesiegel von Apple trägt.
Dies ist weitaus ähnlicher und bietet manuelle Steuerung durch die Verwendung von analogen Joysticks und zwei zusätzlichen Schultertasten an der Oberseite. Es ist auch nicht darauf angewiesen, das Gerät im Controller unterzubringen, was auf einem iPad in voller Größe möglicherweise nicht so gut funktioniert. Dies sind die Designs, auf die Apple seine API zugeschnitten hat. Gehen Sie also nicht davon aus, dass Hersteller neue Schaltflächen hinzufügen oder das Layout drastisch ändern “Für iPhone gemacht” Das Programm soll standardisieren.
Kompatible Controller
Die Logitech PowerShell und Moga Ace Power sind iOS-Game-Controller der ersten Generation, die jeweils eine andere Apple-Vorlage verwenden. Die Logitech PowerShell folgt dem einfachen Layout und verfügt über einen Steckplatz für ein iPhone 5 oder iPod Touch der fünften Generation (sorry iPhone 4S oder frühere Besitzer), wird mit einem 1500-mAh-Akku geliefert und kostet unglaubliche 99,99 US-Dollar. Sie können es unten sehen.
Wenn Sie sich mehr Tasten wünschen, ist Moga Ace Power die andere Option. Es verfügt über ein anpassbares Design, in das Ihr iPhone oder iPod Touch bequem passen kann, unabhängig davon, ob Sie ein Gerät der aktuellen Generation oder ein älteres Gerät besitzen. Moga hat auch einen Akku mit einer Kapazität von 1800 mAh mitgeliefert, damit Sie während des Spiels immer aufladen können. Genau wie der Controller von Logitech kostet der Ace Power $ 99,99.
Leider ist keiner dieser Controller sehr gut. Überhaupt. Jeder hat negative Bewertungen erhalten. Kritiker nannten den Preis, schlechte Bauqualität und mangelnde Unterstützung als Hauptgründe, die derzeit vermieden werden sollten. Es muss auch darauf hingewiesen werden, dass keiner dieser Controller mit dem iPad zusammenarbeitet, was Apple wohl am nächsten kommt “Konsole” momentan.
Hoffnung gibt es jedoch am Horizont in Form einer Flut neuer Controller. Kritiker und Spieler haben sich nicht gescheut, ihre Enttäuschung in Logitech und Moga zu verbergen, was bedeutet, dass SteelSeries für Neuankömmlinge die Chance haben, die Show mit ihren neuen Ankündigungen zu stehlen “Stratus” Regler.
Der Stratus versucht nicht, Ihr Gerät aufzuladen oder zu laden, sondern wählt eine Bluetooth-Verbindung. Dies bietet volle Kompatibilität mit dem iPad, macht den Lightning-Anschluss frei und das Design macht den Stratus auch zukunftssicher gegen Designänderungen. Sie haben eine Spielzeit von 10 Stunden mit einer einzigen Ladung und drei andere Stratus-Controller können sich gleichzeitig mit demselben Gerät verbinden.
Leider ist der Stratus mit dem gleichen Preisschild von 99,99 US-Dollar ausgestattet, wodurch die robusten Home Console-Controller von Sony und Microsoft billig aussehen. Es gibt keine Auflademöglichkeiten, um den Schlag abzuschwächen, und obwohl frühe Bewertungen von TouchArcade zeigen, dass es ein netter Controller ist, ist er nicht ohne Probleme (und dann da ist der Preis).
Spielunterstützung
Wir sind etwa ein Viertel des Veröffentlichungszyklus von iOS 7 entfernt, und es gibt bereits viele Spiele, die die neue Controller-API unterstützen. Es gibt auch viele Spiele, die keine Unterstützung haben, und werden sie niemals sehen, meistens, weil sie mit Touch-Oberflächen entwickelt wurden.
Bei jeder Überprüfung jedes Gamecontrollers für iOS, Android oder einer beliebigen mobilen Touch-First-Plattform stellt sich die Frage: Brauche ich wirklich einen Controller? Welche Vorteile bietet das Hinzufügen eines D-Pads und einiger Gesichtstasten, wenn Spiele für ein Touch-Interface konzipiert sind? Nun, für die große Mehrheit der Spiele bleiben diese Vorteile verborgen und die Unterstützung fehlt.
Und dann gibt es noch die Action-Spiele, die Simulationen, die portierten Konsolentitel - mit HD-Grafik verjüngt und mit Touch-Control-Schemata überzogen. Dies sind die Spiele, die am meisten profitieren. Obwohl es einige herausragende Beispiele dafür gibt, wie physische Kontrollen das Gameplay verbessern, sind diese eher die Ausnahme als die Regel.
So gut wie alle Grand Theft Auto-iOS-Wiederveröffentlichungen von Rockstar profitieren von einem physischen Controller. GTA: San Andreas bietet eine der tiefsten und reichsten mobilen Spiele, die es je gab. Fans von Flugsimulatoren sollten sich Sky Gamblers: Storm Raiders nicht entgehen lassen, die Analogsteuerknüppel hervorragend zur Steuerung von Flugzeugen verwenden. Blutgetränkter Ego-Shooter Dead Trigger 2 Dead Trigger 2: Ein verfeinerter Shooter für den Casual Mobile Gamer Dead Trigger 2: Ein verfeinerter Shooter für den Casual Mobile Gamer mit Dead Trigger 2-Entwickler Madfinger Games hat den Nachfolger zu einem der besten Handys gemacht Zombie-Shooter, die für den Gelegenheitsspieler leicht zugänglich und in mundgerechte Brocken zerlegt sind. Mehr lesen profitiert auch massiv: Jetzt können Sie tatsächlich zielen!
Es gibt eine Fülle von iOS-Wiederveröffentlichungen, die einen Controller erfordern (und nun kompatibel sind), darunter Bastion, Terraria, LEGO-Spiele wie LEGO Lord of the Rings und Plattformspieler wie Limbo. Zelda-artige RPG Oceanhorn und Asphalt 8: Airborne bieten einen relativ nahtlosen Übergang zu physischen Steuerelementen.
Um weitere Spiele zu finden, die mit der neuen Controller-API kompatibel sind, können Sie die kostenlose Game Controller-Apps-App für Ihr iPhone herunterladen und installieren. Es ist eine Barebones-Liste kompatibler Apps und Controller mit relevanten Links zum App Store und zu Hersteller-Websites. Es scheint im Moment ziemlich gut zu sein und wird dies tun, bis Apple in den App Store-Beschreibungen Hinweise auf Controller-Unterstützung hinzufügt.
Herunterladen: Spiele-Controller-Apps (kostenlos)
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Das iDownload-Blog geht davon aus “Allein dieses Tweak ist Grund genug, um zu jailbreaken” und wir können definitiv sehen, woher sie kommen. Sie können sich einen brandneuen PS3-Controller für 59,99 US-Dollar und weitaus günstiger aus zweiter Hand oder bei eBay kaufen - was bei 99 US-Dollar für eine günstige erste Generation sicherlich noch schlimmer ist “Für iPhone gemacht” Regler. Der Tweak funktioniert derzeit mit jedem offiziellen Dual Shock 3, obwohl die Unterstützung für Dual Shock 4 in Kürze ansteht.
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Das ist alles, was Controller im Moment für iOS angeht. Lassen Sie uns wissen, was Sie denken und ob die Einstellung "Controllers For All Cydia" ausreicht, um Sie in den Kommentaren unten zu einem Jailbreak zu überreden.
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