Sie glauben, Sie besitzen die Bücher und Spiele, für die Sie bezahlt haben? [Meinung]

Sie glauben, Sie besitzen die Bücher und Spiele, für die Sie bezahlt haben? [Meinung] / Internet

Ich habe ein Regal voller Bücher. Ich liebe sie. Ich lese sie. Ich benutze sie sogar als Hintergrund für die wissenschaftlichen Videos meiner Frau. Und manchmal leihe ich sie an Freunde. Es ist nicht kompliziert, Bücher auszuleihen - Sie geben Ihrem Freund einfach das Buch. Wenn Sie Glück haben, bringt Ihr Freund es zurück (und Sie können eine großartige Konversation teilen). Wenn nicht, hat Ihr Freund ein Buch - und Sie tun es nicht mehr.

Seit dem Beginn der menschlichen Zivilisation funktionierte die Kreditvergabe. Sie können jemandem erlauben, sich etwas auszuleihen. Sie können jemandem etwas geben, das Sie nicht mehr verwenden. Sie können alles tun, was Sie wollen, mit Dingen, die Sie physisch besitzen.

Es ist einfach und es ist nicht etwas, was die meisten Leute ändern möchten. Aktuelle Nachrichten aus der Welt der Videospiele zeigen jedoch, wie diese grundlegende Sache, einem Freund etwas zu verleihen, komplex wird, selbst wenn Sie ein Objekt physisch besitzen. Die Idee des Eigentums verschiebt sich - wenn auch nicht - verschwindet - wir ersetzen Bücher durch eBooks, Videospiel-Discs mit digitalen Downloads und CDs mit Streaming-Diensten.

Ist 4> 1?

Es hat die Spieler verrückt gemacht. Sie nahmen an Twitter teil, nahmen Kommentare an und taten so gut wie alles (bis sie nach draußen gingen), um sich über die neuen Richtlinien für das Verleihen von Spielen bei Microsoft zu beschweren - so sehr, dass Microsoft schließlich ihre Richtlinien änderte.

Was war es? Ich bin mir bis heute nicht sicher, was genau ist (und ich bin mir auch nicht sicher, ob Microsoft es ist), aber der Kernpunkt ist Folgendes: Wenn Sie jemandem ein Videospiel leihen möchten, das Sie physisch besitzen, müssen sie Microsoft bezahlen um zu spielen. Wenn Sie ein Spiel verkaufen möchten, das Sie physisch besitzen, muss der Käufer auch Microsoft zahlen, um es tatsächlich spielen zu können.

Ich könnte mich genauer erklären - wie jedes Spiel auf einer Festplatte installiert ist und wie Spiele an einen XBox Live-Account gebunden sein müssen, um funktionieren zu können. Ich könnte näher darauf eingehen, wie Geräte, die 24 Stunden lang offline sind, keine Spiele spielen können - online oder offline. Ich könnte besprechen, wie Spielstudios das Gefühl haben, dass sie durch den Verkauf von gebrauchten Spielen Geld verlieren - obwohl dies ein Punkt ist, den ich bestreite.

Ich könnte, aber das ist nicht mein Kernpunkt hier. Außerdem hat Microsoft seitdem seine Position geändert. Für mich geht es nicht unbedingt um Geld. Ich denke, es ist unnötig komplex, jemandem ein Spiel unter dem neuen Regime von Microsoft zu verleihen. Warum gibt es Regeln? Warum muss ich sie verstehen, um meinem Freund ein Spiel zu geben?

Warum kann ich meinen Freund nicht einfach leihen? ein verrücktes Spiel? Ich meine, ich habe dafür bezahlt. Ich spiele es gerade nicht. Warum kann sie es nicht spielen? Technologie soll uns das Leben erleichtern. Das macht es schwieriger.

Es sind genau diese Gedanken, auf die XBox-Konkurrent Sony in diesem "Tutorial" -Video hingewiesen hat, in denen beschrieben wird, wie ein Playstation 4-Spiel einem Freund verliehen wird:

Urkomisch Was nicht erwähnt wird, ist, dass Sony, wie Microsoft, immer mehr darauf abzielt, den Spielumsatz von physischen Festplatten auf digitale Downloads zu verlagern - und das Teilen dieser Spiele ist grundsätzlich nicht möglich.

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Ausleihen von eBooks

Dies geht weit über Videospiele hinaus. Zurück zu meinem Bücherregal - seine Sammlung wächst nicht mehr so ​​wie früher. Ein Grund dafür ist die Faszination von eBooks. Das Lesen von George R. R. Martins "Ein Lied von Eis und Feuer" ist elektronisch viel einfacher, wenn auch nur, weil ich seine riesigen Mengen nicht mitschleppen muss.

Es gibt jedoch ein Problem - ich kann meine jetzt gelesenen Bücher nicht einem Freund ausleihen. Ohne physische Übergabe eines Freundes an meine Freundin - was ich nicht tun werde - oder ihr mein Kobo-Passwort zu geben, was illegal ist, gibt es keine gute Möglichkeit, den Kampf um Westeros mit anderen zu teilen.

Kindle-Benutzer können sich natürlich Bücher ausleihen. So leihen Sie Ihre Kindle-E-Books an andere Amazon-Mitglieder. So leihen Sie Ihre Kindle-E-Books an andere Amazon-Mitglieder. Lesen Sie weiter. Manchmal. Einige Publisher blockieren diese Funktion - eine Fähigkeit, die sie mit Papierbüchern kaum haben.

Aber mein Leser ist ein Kobo, und Kobo bietet derzeit keinen solchen Service an. Und selbst wenn sie es tun, besitzen relativ wenige Leute in meinem Wahlland (USA) Kobo-Geräte, und es wird wahrscheinlich nie möglich sein, ein Kobo-Buch an einen Kindle-Benutzer auszuleihen (es sei denn, sie sind bereit, nur die Smartphone-App zu lesen.).

Nicht, dass ich Kobo oder Amazon für diese Situation verantwortlich mache - es kann nicht erwartet werden, dass sie ihren Konkurrenten helfen, indem sie einen kompatiblen Freigabedienst anbieten. Aber die Tatsache, dass sie nicht bedeuten, dass Sie einem Freund ein E-Book leihen, ist viel komplexer als ein Papierbuch. Dass sich unsere Vorstellung von Eigentum verändert.

Das Ende des Eigentums?

Wenn Sie ein eBook kaufen, kaufen Sie das Buch je nach Service nicht selbst: Sie erwerben das Recht, das Buch auf einer begrenzten Anzahl von Geräten zu lesen. Welche Geräte dies sind und was Sie sonst noch alles mit dem Buch machen können, liegt ganz bei der eBook-Plattform (und es kann sich jederzeit ändern).

Dies verändert unser Verständnis von Eigentum, aber in anderen Teilen der digitalen Medienlandschaft verschwindet das Eigentum geradezu. Netflix-Benutzer wissen zum Beispiel, dass der Zugriff auf Fernsehsendungen und Filme keine Eigentumsrechte impliziert. Wenn sie aufhören, Netflix zu bezahlen - oder Netflix aufhört, einen Content-Ersteller zu bezahlen - kann das Recht, eine bestimmte Show zu sehen, vollständig verschwinden.

Spotify-Benutzer zahlen ebenfalls eine monatliche Gebühr für den Zugriff, wissen jedoch nicht, dass sie den Inhalt, den sie streamen, nicht besitzen.

Das ist nicht ganz schlimm - die Nutzer solcher Dienste haben Zugriff auf weit mehr Inhalte, als ihre Abonnementgebühren möglicherweise kaufen könnten. Es ist jedoch eine Verschiebung - und eine, die wir alle bedenken sollten.

Die Lektion von Sony

Also: habe ich einen Punkt? Zurück zu Videospielen. Sony erzielte mit seiner Kreditpolitik massive PR-Punkte, was seltsam ist - sie haben lediglich die bestehende Freiheit nicht eingeschränkt. Sie stellten fest, dass die Verbraucher die neuen Richtlinien von Microsoft nicht mochten, und stellten sicher, dass sie nicht angepasst wurden - nicht gerade heroisch.

Es zeigt uns jedoch, dass, wenn ein Unternehmen etwas einschränkt - und genug Leute unglücklich sind - ein anderes Unternehmen durchaus einspringen könnte. Die Tatsache, dass Microsoft schließlich die Positionen gewechselt hat, trägt nur zu diesem Punkt bei: Der Wettbewerb ist ein langer Weg.

Natürlich liegt es an uns. Wenn sich Leute über solche Dinge beschweren, aber trotzdem fehlerhafte Geräte kaufen, werden die Dinge nicht viel einfacher. Was denkst du?

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