Warum Games-Konsolen der nächsten Generation warten können [Stellungnahme]
Die aktuelle Generation von Videospielkonsolen - Wii, PS3 und Xbox 360 - ist schon seit einiger Zeit dabei. Diese siebte Generation begann 2005 mit der Veröffentlichung der Xbox 360. Die Microsoft-Konsole wurde ein Jahr später, im Jahr 2006, von Nintendos innovativer, auf Bewegungssteuerung basierender Wii und Sonys mehr auf der gleichen PS3-Serie unterstützt.
Im Branchenvergleich ist dies eine langlebige Generation. Die Gamer kämpfen jetzt, um die glänzende neue Videospielkonsole in die Hände zu bekommen. Mit der Wii U bereits unterwegs 4 Gründe Die Wii U wird scheitern [Meinung] 4 Gründe Die Wii U wird scheitern [Meinung] Es gibt zwar noch keine Anzeichen für eine PS4 oder Xbox 720 (wahrscheinlich nicht die richtigen Namen, wenn sie vorhanden sind endlich ankommen), wir haben eine Spielekonsole der nächsten Generation am Horizont, um… Read More und Nachfolger der PS3 und Xbox 360, die sich definitiv in der Entwicklung befinden, werden ihnen sehr bald ihren Wunsch erfüllen. Ich bin jedoch nicht eilig, das Next-Gen auf den Markt zu bringen. 5 Dinge, die ich von Next Generation Videospielkonsolen [MUO Gaming] erwarten möchte. 5 Dinge, die ich von Next Generation Videospielkonsolen [MUO Gaming] will. Die aktuelle Generation von Videospielkonsolen ist am längsten in letzter Zeit. Die Xbox 360 wurde vor mehr als 6 Jahren veröffentlicht, und die PlayStation 3 erschien kurz danach. Normalerweise hält eine Konsole… Read More von dem Felsen, unter dem sie schlummert. Hier sind fünf Gründe, warum ich mich gerne noch etwas länger an der aktuellen Generation halten möchte.
Spiele starten Immer enttäuscht
Die Spiele, die beim Start einer neuen Konsole erworben werden können, sind fast überall schlecht. Es kann den ungeraden guten Titel dort geben - Perfekter dunkler Nullpunkt auf der Xbox 360, Widerstand: Sündenfall auf PS3, Die Legende von Zelda: Twilight Princess auf Wii - aber auch diese Ausnahmen verlieren einige Jahre nach dem Konsolenleben ihren Glanz.
Die Gründe dafür sind einfach: Entwickler beeilen sich, ein Spiel zu starten, jedes Spiel, das zum Start bereit ist; Sie haben immer Schwierigkeiten, sich mit der neuen Hardware richtig auseinanderzusetzen. Dies bedeutet nicht nur, dass sie die neuen Hardwarefunktionen nicht nutzen, sondern auch Fehler machen. Launch-Spiele sind also im Durchschnitt am schlechtesten und im Allgemeinen grottig.
Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass Spiele, die am Ende einer Konsolengeneration veröffentlicht werden, tendenziell zu den besten gehören, die je gesehen wurden (aus genau den entgegengesetzten Gründen wie den oben genannten), und der Fall des Zurückhaltens nimmt Gestalt an.
Hardwarefehler
Der Beginn einer neuen Generation von Videospielkonsolen bringt die Wahrscheinlichkeit neuer Hardwareausfälle mit sich. Es ist schon einmal passiert und ich bin mir sicher, dass es wieder passieren wird.
Die Xbox 360 ist hier natürlich der Hauptverursacher, zumindest in der aktuellen Generation. Frühere Versionen der Microsoft-Konsole hatten eine hohe Ausfallrate. Als erstes Anzeichen des Benutzers gab es ein Problem mit dem berüchtigten roten Ring des Todes. Pflege der Xbox 360 & Fix A Dead Console Pflege der Xbox 360 & Fix A Dead Console Lesen Sie weiter. Der Grund für den RRoD wurde noch nie offiziell bekannt gegeben, aber es wird vermutet, dass dies auf Kostensenkungen von Microsoft zurückzuführen ist. Design des Grafikchips im eigenen Haus.
Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich freue mich nicht darauf, dass beim nächsten Mal etwas Ähnliches passiert, ob das Unternehmen erneut Microsoft oder Nintendo oder Sony ist.
Bezahlung für neue Hardware
Selbst wenn die neue Hardware einwandfrei und fehlerfrei ist, ist der Kauf von Geld in erster Linie mit Geld verbunden. Geld, das viele von uns aufgrund der anhaltenden Finanzkrise derzeit nicht haben. Neue Hardware kostet Geld, und Unternehmen neigen dazu, beim Start ein kleines Vermögen in Rechnung zu stellen, da sie wissen, dass Hardcore-Anwender frühzeitig an Bord springen können.
Ich würde dieses Geld lieber für neue Spiele ausgeben als für eine neue Maschine, auf der die besagten Spiele gespielt werden sollen. Die PS3 kostete in den USA zum Start 599 Dollar. Bei einem Einzelhandelsgeschäft von 59,99 US-Dollar waren das 10 Titel meines hart verdienten Geldes, das für das Upgrade von der PS2 ausgegeben wurde. Dasselbe gilt für die PS4. Je länger ich davonkommen kann, ohne einen solchen Geldbetrag zahlen zu müssen, nur um neue Spiele spielen zu können, desto besser.
Anti-Used-Spiele-Maßnahmen
Es gibt Gerüchte, dass Microsoft und Sony vorhaben, Maßnahmen zu ergreifen, die darauf abzielen, den Markt für gebrauchte Spiele in ihre nächsten Videospielkonsolen zu töten oder zumindest tödlich zu verletzen. Sie können Gamestop und dergleichen "erlauben", im Geschäft zu bleiben, aber sie möchten, dass Entwickler und Publisher für jeden Verkauf bezahlt werden, egal ob es sich um einen neuen oder einen gebrauchten handelt.
Microsofts Pläne für die Xbox 720 (Codename Durango) wurden nicht bekannt gegeben, Sony jedoch für die PS4 (Codename Orbis). Die neue Konsole würde erfordern, dass alle Spieler online sind und über ein PSN-Konto verfügen, mit dem ein neues Spiel synchronisiert werden kann. Kaufen Sie es verwendet, und Sie müssen auch einen Code kaufen, um alle Inhalte außer den grundlegendsten freizuschalten. Bloße Gerüchte in dieser Phase vielleicht, aber es wäre ein glaubhaftes Endspiel aus dem, was bereits geschehen ist.
Viele in der Branche hassen die Tatsache, dass es einen Markt für gebrauchte Spiele gibt. In einer idealen Welt möchten Sie, dass Sie einen neuen Titel kaufen und ihn dann für immer behalten. Oder einfach nur, wenn Sie damit fertig sind. Ihr Argument ist, dass die physischen Medien zwar Ihr Eigentum sein können, der tatsächliche Inhalt der Disc jedoch nur für Sie lizenziert ist.
Während dieser Generation hat es Versuche gegeben, die Attraktivität des Gebrauchtkaufs zu beschränken - denjenigen, die einen Neukauf tätigen, Extras anzubieten, die nur dem Erstkäufer den Online-Multiplayer-Modus ermöglichen. 5 Weitere kostenlose Free-to-Play-Online-Multiplayer-Spiele [Windows] 5 Mehr Free-to-Play-Online-Multiplayer-Spiele in Top-Qualität [Windows] Die Tradition der unermüdlichen Jagd nach qualitativ hochwertigen Timewastern wird fortgesetzt. Heute stellen wir einige großartige kostenlose Online-Spiele vor. Wenn Sie einen Großteil Ihrer Zeit im Spiel verbringen, Zaubersprüche werfen oder hocken, um einen Teil des Spiels zu vermeiden - aber Microsoft und Sony (möglicherweise in einer Art gegenseitigem Einverständnis) könnten diese Anstrengung möglicherweise um ein Vielfaches steigern die Hardware gegen diejenigen, die gebraucht kaufen. Eine Entwicklung, die ich lieber nicht so lange wie möglich erleben würde.
Inkrementelle Upgrades
Es gibt einen unumstrittenen Grund, warum diese Generation schon länger als jede andere Generation besteht: Das Tempo des Wandels in diesem speziellen Technologiesektor hat sich verlangsamt. Der Sprung zwischen einigen Generationen hat einen großen Unterschied gemacht: von 2D zu 3D, von Kassette zu Disc, von Offline zu Online. Nicht mehr, nicht länger.
Man könnte argumentieren, dass Bewegungssteuerung eine große Neuerung war, aber das ist bereits angekommen. Nintendo brachte es mit der Wii in den Mittelpunkt und das Glücksspiel machte sich bezahlt. Microsoft und Sony haben sie dann kopiert. Kinect wird ein fester Bestandteil der nächsten Xbox, Move möglicherweise ein integraler Bestandteil der nächsten Playstation. Diese Änderung ist jedoch bereits eingetreten. Was können wir sonst noch erwarten??
Der offensichtliche Ruf ist nach besseren Visuals. Aber hat der Erfolg der Wii nicht gezeigt, dass Visuals nicht alles ist? Das Gameplay und die Storyline, die einige Entwickler scheinbar vergessen haben, sind die Grundprinzipien großartiger Spiele. Ich würde eher sehen, dass diese verbessert werden, als dass die Augensüßigkeit eine Stufe höher liegt.
Schlussfolgerungen
Dieses Meinungsbild mag mich als einen nach hinten gerichteten Trottel erscheinen lassen, der mich für das, was ich habe, zufrieden gibt, anstatt mir eine glänzende Zukunft vorzustellen. Und das kann gut so sein. Aber ich wurde schon vorher gebissen und hart gebissen von der Wanze, die uns alle auf das nächste große Ding blicken lässt.
In der PS3, Xbox 360 und Wii haben wir drei Videospielkonsolen, die unterschiedliche demografische Merkmale ansprechen. Auf all diesen Maschinen werden immer noch tolle Spiele veröffentlicht. Ich bin zufrieden, ich bin glücklich, ich bin ein Konsolenkind der siebten Generation (34). Ich bin froh, dass dies auf absehbare Zeit der Fall bleibt.
Wie immer freuen wir uns über Ihre Kommentare zu dem obigen Artikel. Stimmen Sie meinen Ansichten zu oder nicht zu? Fühlen Sie sich frei, mich auf jeden Fall zu informieren. Die Meinung ist frei, die Diskussion ist gut, die Debatte ist gesund.
Bildnachweise: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix