Warum sind Ego-Shooter nicht so gut wie andere eSports

Warum sind Ego-Shooter nicht so gut wie andere eSports / Gaming

Ego-Shooter Wichtige Ego-Shooter, die das Genre weiterentwickelt haben [MUO Gaming] Wichtige Ego-Shooter, die das Genre weiterentwickelt haben [MUO Gaming] E-Shooter und Ego-Shooter sind derzeit das beliebteste Genre in der Videospielwelt. Call of Duty und Halo haben die Charts aufgesperrt, und Spiele wie Battlefield und Crysis… Read More sind bei weitem eines der beliebtesten Videospiele. 4 Spiele mit steilen Lernkurven, die den Aufwand wert sind 4 Spiele mit steilem Lernen Kurven, die es wert sind, wettbewerbsfähige Spiele zu erlernen, ist keine leichte Aufgabe. Wenn es einfach wäre, sie zu meistern, würden alle professionell spielen. Selbst wenn Sie es vielleicht nie auf dieses hohe Niveau schaffen, können Sie da draußen mehr lesen. Jedes Jahr, wenn ein neues Call of Duty-Spiel auf den Markt kommt, stellt es einen Rekord für am schnellsten verkaufte Unterhaltungsimmobilien auf. Trotzdem können Ego-Shooter nicht einmal an RTS und MOBAs herangehen, da sie auf Websites wie Twitch Live-Streaming Ihrer Spielsitzungen mit Open Broadcaster-Software angesehen werden. So können Sie Live-Streaming Ihrer Spielsitzungen mithilfe von Open Broadcaster-Software durchführen Live-Streams sind heutzutage in der Welt des Glücksspiels in Mode gekommen. Mit Open Broadcaster Software können Sie an Ihren eigenen Streaming-Sessions teilnehmen, die die Welt sehen kann. Weiterlesen .

Sicher, FPS-Spiele haben große Turniere, aber sie machen im Vergleich zu Ereignissen wie International und League Of Legends 3 kaum einen Schlag auf dem Radar. League Of Legends-Champions, die Sie wollen, werden 3 League of Legends-Champions spielen, mit denen Sie spielen möchten September und Oktober sind die größten Monate in der Geschichte der League of Legends. Es ist Zeit für Sie, sich zu interessieren! Es ist das größte Online-Spiel der Welt! Lesen Sie mehr Meisterschaften. Warum? Einfach deshalb, weil FPS-Spiele nicht die meist beobachtbaren Spiele sind. Die Perspektive und die Art der Schlachten funktionieren nicht so gut wie das Beobachten eines Einheiten-Trupps in einer RTS oder eines Teams in einer MOBA. Kann das behoben werden? Könnte sein.

Die Aussicht

In einem MOBA- oder Strategiespiel ist die Ansicht, die die Spieler sehen, identisch mit der des Zuschauers. In der Ansicht von oben sehen die Zuschauer, was sich auf dem Schlachtfeld abspielt. In einem Shooter sieht jeder Spieler nur das, was sein Charakter auf dem Bildschirm sieht, was die Sicht auf die Zuschauer stark einschränkt. Wenn Sie das Schlachtfeld nicht als Ganzes sehen können, fehlen dem Zuschauer viele Aktionen.

Ich habe auf Reddit eine großartige Analogie gesehen, die dieses Problem perfekt beschreibt. Stellen Sie sich vor, Sie versuchen, ein American Football-Spiel (oder ein Sportwettkampf dafür) nur aus der Perspektive eines einzelnen Spielers zu sehen. Das wäre schrecklich, und genau das ist die Situation in FPS-Spielen.

Die Lösung

Spieleentwickler, die wollen, dass ihr Shooter in der eSports-Szene startet, müssen einen Broadcast- / Zuschauermodus entwickeln, der wie ein MOBA funktioniert. Dies würde es den Zuschauern ermöglichen, das gesamte Schlachtfeld zu sehen, und die Sender könnten natürlich die Perspektive der einzelnen Spieler vergrößern, wenn das Timing stimmt. Um einen Schützen auszustrahlen, wäre Übung und Geschicklichkeit erforderlich, aber es wäre sicherlich möglich, wenn sich der Schöpfer des Spiels die Zeit nimmt, um ihn als Schlüsselelement seines Spiels aufzubauen.

Die Geschwindigkeit und die Zuckerei der Spiele

Im Allgemeinen erledigt ein guter FPS-Spieler Dinge mit einer unglaublich hohen Geschwindigkeit. Aus der oben genannten Sicht der ersten Person kann dies schwer zu beobachten sein, da es tatsächlich widerlich sein kann. Wenn Sie den Kamerawinkel wie oben erwähnt ändern, würde dies helfen, das zu lösen, da Sie die Zuckerbewegungen der Spieler nicht sehen würden. Dies führt jedoch zu einem weiteren Problem, bei dem Sie einen großen Teil der Fähigkeiten eines Schützen vermissen. Abgesehen von den Taktiken besteht die Hauptkompetenz eines Schützen darin, wie schnell Sie zielen und zielen können, und dies ist wirklich schwer zu erfassen, so dass es für den Betrachter angenehm ist.

Tatsache ist, dass Sie die Art und Weise, wie ein Shooter spielt, nicht einfach ändern können, um den Zuschauern gerecht zu werden. Ein praktischer Nebeneffekt von Spielen wie MOBAs, RTS und Kämpfern ist, dass sie sich gut zum Anschauen eignen, aber das bedeutet nicht, dass es keine Möglichkeit gibt, Shooter zum Laufen zu bringen, es bedeutet nur, dass noch niemand daran gedacht hat.

Mögliche Lösung

Diese Lösung mag eine Art Fang sein, aber es könnte helfen: eine Verzögerung hinzufügen. Dadurch können Rundfunkveranstalter leicht hinterherhinken. Wenn sie automatisch gesteuert werden, können sie wissen, wann ein Kill eintritt, und zum richtigen Zeitpunkt in die Killers-Perspektive hineinzoomen. Dies würde es den Zuschauern ermöglichen, die Fertigkeit aus der Sicht der Spieler zu sehen, ohne lange genug dort zu bleiben, um widerlich zu sein. Es ist keine perfekte Lösung, aber es könnte helfen.

Kartenwissen zu wichtig

Um die Aktion in einem Shooter verfolgen zu können, müssen Sie die Karte wirklich verstehen. Wenn man die Karte nicht kennt, ist es fast unmöglich zu verstehen, was passiert. Es gibt einen Grund, warum jedes Fußballfeld gleich aussieht, weil der Zuschauer immer weiß, was zu erwarten ist. Im American Football ist die 50-Yard-Linie immer auf halber Höhe. Bei Schützen geht das weg, was es den Spielern schwer macht, dem Spiel zu folgen.

Die Lösung

Die Lösung dafür ist einfach: Vereinfachen Sie die Karten oder fügen Sie nur eine Karte hinzu. Das offensichtliche Problem ist, dass ein Shooter mit einer Karte keinen Spaß macht. Eine einzelne Karte funktioniert in einem MOBA einwandfrei, da die Aktion nicht von der Karte vorgegeben wird, sondern von den Charakteren.

Fazit

Ein Spieleentwickler wird sicherlich herausfinden, wie ein Shooter als Zuschauerereignis funktioniert, aber es ist noch nicht geschehen. Es gibt zu viel Geld in der eSports-Welt, als dass jemand es nicht tun könnte, aber es wird Zeit brauchen. Als jemand, der sich mehr Dota 4-Methoden für Dota 2-Spieler ansieht, um die Statistiken zu verfolgen 4 Methoden für Dota 2-Spieler, die die Statistiken im Auge behalten In der Welt von Dota 2 sind Statistiken unglaublich wichtig. Lesen Sie mehr, als er zugeben möchte, und spielt noch mehr Schützen als das. Ich hoffe wirklich, dass dies geschieht, da ein Schütze, der speziell für das Zuschauen maßgeschneidert ist, fantastisch wäre.

Glaubst du, ich liege falsch, und dass Shooter so gute Zuschauer-Spiele machen, wie sie sind? Fühlen Sie sich frei, in den Kommentaren warum zu erklären, oder lassen Sie sich von Ihren Gedanken zu diesem Thema ab.

Bildnachweise: Joshua Livingston Via Flickr

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