Drei iPhone-Spiele, die die Grenzen zwischen Konsole und Handy verwischen [MUO Gaming]

Drei iPhone-Spiele, die die Grenzen zwischen Konsole und Handy verwischen [MUO Gaming] / Gaming

Seit Apple ihren App Store auf den Markt gebracht hat, waren Spiele ein großes Geschäft. Einige Spieleentwicklungshäuser haben 100% ihrer Ressourcen darauf verwendet, nur die besten iPhone-Spiele zu erstellen. Es dauerte eine Weile, aber schließlich wurden einige iPhone-Spiele so gut und tiefgreifend, dass sie erfolgreich die Grenzen zwischen Konsolenspielen und Spielen auf einem Mobiltelefon verwischten.

Natürlich geschah dies nicht ohne eine ernstzunehmende Hardware, die diese Spiele unterstützte, aber Tatsache ist, dass Entwickler leicht einfache Puzzlespiele erstellt haben könnten, die so aussehen, als könnten sie auf einem NES gespielt werden, und sie würden trotzdem Geld verdienen. Für einige Spieleentwickler reicht dies jedoch nicht aus. Einige Entwickler möchten die Möglichkeiten eines Geräts erweitern, und ich bin diesen mutigen Seelen unglaublich dankbar. Sie haben einen App-Store genommen, der mit einem Haufen billigen Müll gefüllt zu sein schien und uns gezeigt hat, dass ein Spiel auf einem iPhone nicht unbedingt ein Match-3-Puzzle oder ein Tower Defense-Spiel sein muss.

Denken Sie daran, dies ist nicht der Fall das beste Spiele auf dem iPhone, nur die, die am meisten sind “konsolenartig” in ihren visuellen und spielerischen Erfahrungen.

Echtrennen (2,99 $)

Wenn dieses iPhone-Konsolenspiel herauskam, denke ich, dass der kollektive Kopf der gesamten iPhone-Gaming-Community explodiert ist. Ich erinnere mich, dass ich ein oder zwei Monate bei der Game Developers Conference war, bevor das Spiel herauskam, und FireMint auf einer Party getroffen habe, auf der ein iPhone mit einem fast fertigen Build von Real Racing installiert war. Ich konnte buchstäblich nicht glauben, was ich sah. Ein Spiel, das so aussah, lief auf einem iPhone nicht, aber hier war es vor meinen Augen.

Nachdem ich den ersten Schock überwunden hatte, dass ein iPhone kein Geschäft hatte, das so gut aussah, wurde mir klar, dass das Spiel tatsächlich sehr gut läuft. Es bot eine Reihe von Steuerungsoptionen. So wie Sie das iPhone gerne hielten, es gab eine Steuerungsmethode für Sie.

Real Racing war wirklich das Spiel, bei dem mir klar wurde, dass das Spielen auf dem iPhone nicht nur eine Spielerei war und dass es das Potenzial hatte, etwas Ernstes zu sein, wenn Entwickler bereit waren, das Geld auszugeben und die Zeit dafür einzusetzen, es richtig zu machen.

N.O.V.A (4,99 $)

Gameloft ist bekannt dafür, dass es Konsolenspiele gibt, die eigene Rolle spielen, den Namen ändern und auf mobilen Geräten veröffentlichen. Wenn Sie dies nicht genau erkennen können, ist N.O.V.A sehr ähnlich zu Halo, dem Franchise-Unternehmen von Microsoft und Bungie.

N.O.V.A wurde bei seiner Freilassung von den Kritikern mit Lob überschüttet, und das zu Recht. Als Sie einmal die Tatsache überwunden hatten, dass Halo eindeutig stark abgerissen wurde, war es ein ziemlich beeindruckender Shooter mit soliden Steuerelementen, toller Grafik und einer ziemlich guten Geschichte. Diese drei Dinge sind die gleichen drei, nach denen ich in einem Konsolen-Shooter Ausschau halte, und N.O.V.A hat alle drei auf eine ziemlich beeindruckende Weise angezapft, was mich vergessen ließ, dass ich tatsächlich ein Spiel auf demselben Gerät spielte, auf dem ich E-Mails und Textnachrichten abrufe.

Als Krönung bietet dieses Spiel sogar einen Multiplayer-Modus. Zugegeben, es sind nur 4 Spieler, aber nur, dass es da ist, und eigentlich macht das Spielen wirklich Spaß zwischen den Funktionen eines Spiels auf einem Mobiltelefon und den Möglichkeiten einer Konsole.

Straßenkämpfer IV (4,99 $)

Ich kann Ihnen ehrlich sagen, als ich hörte, dass dieses Spiel herauskam, habe ich erwartet, dass es komplett und voller Müll sein würde. Ich konnte nicht verstehen, wie ein Spiel, das schnelles Handeln und präzise Kontrollen erfordert, auf dem iPhone funktionieren könnte. Ich weiß immer noch nicht, wie es geht, aber es ist gut.

Street Fighter IV funktioniert auf dem iPhone auch mit dem Kunststil. Es verwendet einen sehr stilisierten Kunststil auf der Konsole, der einfacher an das Telefon anzupassen war. Es sieht auf dem iPhone genauso hübsch aus wie die Konsole und obendrein läuft es genauso reibungslos.

Die Tatsache, dass die Steuerungen genauso gut funktionieren, wie sie auch, macht mir den Kopf. Das Abfeuern eines Hadouken oder Shoryuken auf dem iPhone funktioniert sehr genau.

Street Fighter IV Volt fügte einen Online-Multiplayer hinzu, der das Erlebnis komplett abrundet und für ein komplettes Kampfspiel sorgt, das Sie überallhin mitnehmen können.

Fazit

Ich denke, das iPhone muss als Gaming-Plattform ernst genommen werden, und Spiele wie diese sind echte Beispiele für die Leistungsfähigkeit des iPhone. Es gibt einige iPhone-Konsolenspiele, bei denen Sie völlig vergessen, dass Sie auf einem Mobiltelefon spielen, und ich erwarte, dass es noch bahnbrechendere Titel wie diese gibt.

Natürlich verwischt das iPad die Linie noch mehr, sodass hochauflösende Bilder und ein größerer Bildschirm angezeigt werden. der Himmel ist die Grenze. Ich erwarte, dass Spieleentwickler auch in Zukunft auf Konsolen ähnliche Erlebnisse für Mobiltelefone und speziell für Apple-Geräte bringen werden, und ich kann es kaum erwarten, die Ergebnisse abzuspielen.

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