Die Geschichte von Sonic the Hedgehog Maskottchen oder am besten vergessen?

Die Geschichte von Sonic the Hedgehog Maskottchen oder am besten vergessen? / Gaming

Sonic the Hedgehog ist zweifellos eines der beliebtesten Videospiel-Franchise-Unternehmen. Im Jahr 2016 feierte die Serie ihr 25-jähriges Bestehen Sonic Ära ist noch lange nicht vorbei. Der blaue Igel ist relevanter als je zuvor mit zwei neuen Spielen am Horizont. Sonic Mania und Sonic Forces sind für Ende 2017 geplant, und das Fandom brummt.

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Bis heute hat das Franchise über 140 Millionen Exemplare verkauft, wobei einige seiner Spiele als die besten aller Zeiten angesehen wurden. Top 20 Platformer-Spiele aller Zeiten Top 20 Platformer-Spiele aller Zeiten Mit Tausenden von Videospielen, wo fangen Sie an, wenn Sie anfangen willst du die Besten spielen? Hier ist unser endgültiger Leitfaden über die besten 20 Plattformspieler aller Zeiten. Lesen Sie mehr und andere… das Schlimmste. In seiner viertel Jahrhundert langen Existenz, Sonic hat viele Höhen und Tiefen gehabt, was viele Fans dazu brachte, das Franchise zu drehen.

Immer noch am Rande über den niedlichen kleinen Speedster der Spielewelt? Eintauchen in Sonic Geschichte mit uns und überdenken Sie alle wichtigen Meilensteine ​​in der Igel-Karriere, um zu entscheiden, ob Sie den Blauen Fleck lieben oder hassen.

Wo alles begann

Die berüchtigten Konsolenkriege prägten die 80er und frühen 90er Jahre in der Spielewelt. Natürlich ist das 8-Bit-Nintendo Entertainment System aus der dritten Konsolengeneration als unbestrittener Anführer hervorgegangen. Obwohl “die Mario Maschine” hatte viel Konkurrenz Nintendo vs Sega: Videospiel Logo Evolution [INFOGRAPHIC] Nintendo vs Sega: Videospiel Logo Evolution [INFOGRAPHIC] In der Welt der Spiele sind die zwei bekanntesten Symbole der Welt Mario und Sonic the Hedgehog. Aber sie stammen beide aus verschiedenen Unternehmen, von denen eines bereits seit 123 Jahren existiert. Der Markt gehörte immer noch zu einem großen Teil dazu. Er hatte das Jahrzehnt damit verbracht, ein bahnbrechendes Spiel nach dem anderen zu starten. The Origins & History of Mario [Geek Geschichtsunterricht] Die Ursprünge und die Geschichte von Mario [Geek Geschichtsunterricht] Ein italienischer Klempner, der von einem japanischen Künstler geschaffen wurde, wurde irgendwie zu einer der bekanntesten Figuren der Welt. In mehr als 100 Spielen ist Nintendo oder sogar Videospiele ohne diesen… Mehr lesen .

Eine leichte Verschiebung wurde von Sega 1989 mit der Einführung des Sega Genesis (Mega Drive außerhalb der USA) verursacht. Es war die erste echte 16-Bit-Konsole, die außerhalb Japans veröffentlicht wurde. Die Genesis enthielt einige der fortschrittlichsten Grafiken, die zu einem Zeitpunkt in einem Konsolenspiel zu sehen waren, und eine neue Strategie. Segas neue Spielekollektion appellierte an eine ältere demografische als die von Nintendo, mit einem Arcade-Pack-In-Titel Verändertes Biest ein früher Hit werden.

Bildqualität: Speedimaging über Shutterstock

Während sich Genesis gut verkaufte, hatte es Ende der 80er Jahre noch keinen Marktanteil von Nintendo gewonnen. Letztere beherrschte den Markt in Nordamerika dank der Markteinführung von Super Mario Bros. 3 Außerdem wurde bekannt, dass Nintendo sein eigenes 16-Bit-System, das Super Nintendo Entertainment System (SNES), veröffentlichen wird..

Es war Zeit für Sega, zurückzuschlagen. Am Ende führte Sega gegen seinen direkten Konkurrenten zur Entstehung einer der beliebtesten Videospielcharakteren aller Zeiten.

Der ursprüngliche Look

Segas erstes Maskottchen 4 Fehlgeschlagene Videospiel-Maskottchen, die Sie wahrscheinlich noch nie gehört haben 4 Fehlgeschlagene Videospiel-Maskottchen, die Sie wahrscheinlich noch nie gehört haben Jeder kennt Mario und Sonic, aber es gab viele seltsame Maskottchen, die sich nicht durchschauten. Lassen Sie uns über einige sprechen und sehen, warum sie versagt haben. Read More, Alex Kidd, war ursprünglich im Sega Master System enthalten. Aber er war nicht das Rückgrat, mit dem das Unternehmen mit Nintendo konkurrieren wollte, und viele glaubten, es sei Zeit, von vorne zu beginnen. Auf der Suche nach einem neuen Maskottchen veranstaltete Sega aus Japan einen internen Wettbewerb, bei dem seine Mitarbeiter Ideen für die Gestaltung von Charakteren einreichen konnten.

Designer Naoto Ohshima kam auf die Idee eines blauen Igels mit Reißzähnen und einer menschlichen Freundin. Ohshimas Charakter stand auch vor einer Rockband, zusammen mit einem Affen und einem Alligator. In der amerikanischen Niederlassung von Sega galt Ohshimas Igel als zu aggressiv und musste daher allgemein attraktiver werden. Um ein einladenderes Aussehen zu erzielen, mussten die Reißzähne des Igels ebenso wie seine Freundin verschwinden. Er hat auch die Band verlassen.

Bildnachweis: Naoto Oshima

Obwohl ein Igel nicht das schnellste Tier auf der Welt ist, wurde Segas Igel mit extremer Geschwindigkeit ausgestattet - etwas, das zu dieser Zeit kaum zu sehen war. Das Gameplay wurde als Side-Scrolling-Plattformer konzipiert, der ihn in Bewegung halten würde. Um das Konzept der Geschwindigkeit zu unterstreichen, wurde der Charakter Sonic genannt - ein Adjektiv, um das Erreichen der Schallgeschwindigkeit zu beschreiben. So entstand der Klassiker Sonic the Hedgehog.

Sonic vs. Super Mario

Bildnachweis: Coran Kizer Stone

Geboren zum direkten Rivalen Mario, Sonic musste übereinstimmen, wenn die von der Plattform festgelegten Standards für Plattformspiele nicht erhöht wurden Super Mario Bros. Serie. Aber was hat das gemacht? Mario Franchise so groß, dass es das Genre Plattform für Jahrzehnte definiert hat?

Zunächst ist das Spiel familienfreundlich. Der kleine, doof aussehende italienische Klempner appellierte an Menschen jeden Alters, ebenso wie die einfache und unbeschwerte Handlung. Marios positive Nebenfiguren - Luigi und Princess Peach - trugen ebenfalls zum Charme bei. Es war eine Geschichte, die ständig vorankam und durch die Grafik des Spiels erzählt wurde. Es war fesselnd, entspannt und ehrlich gesagt, einfach eine Menge Spaß. 5 Videospiele für Kinder, die Sie auch genießen werden. 5 Videospiele für Kinder, die Sie auch genießen werden. Genauso wie Sie den animierten Film genauso genießen wie die Kinder, für die er geschaffen wurde Die Welt der Videospiele hat einige großartige Titel, die über Jahrhunderte ansprechen. Weiterlesen .

Als ich das erste Mal entdeckte Super Mario Bros., Das Fehlen von Konkurrenz oder Druck im Spiel hat mich dazu veranlasst, mehr zu kommen. Es war das perfekte Spiel, wenn Sie sich nur entspannen und das Gefühl hatten, in Ihrem eigenen Tempo zu spielen und Ihren eigenen Regeln zu folgen. Damals schien es, als wären die Level riesig, es gab Raum für verschiedene Routen und Geheimnisse, die man freischalten konnte. Unnötig zu erwähnen, dass ich als Kind den optimistischen Soundtrack genossen habe. Die 20 besten Videospiel-Soundtracks zum Studieren oder Entspannen Die 20 besten Videospiel-Soundtracks zum Studieren oder Entspannen Videospiel-Musik wurde so gestaltet, dass der Fokus durch Hintergrundspuren mit Hintergrundmusik hervorgehoben wird. Wenn Sie etwas Musik zum Lernen oder Entspannen brauchen, dann suchen Sie nicht weiter. Lesen Sie mehr und Grafiken, die die Stimmung des Spiels geprägt haben.

Sega schlägt zurück

Und das war es, was Sega vorhatte. Wenn Sega jemals wirklich mit Nintendo konkurrieren sollte, musste er den König stürzen Mario, Nintendos geliebtes Maskottchen. Und Sonic war Segas letzte Hoffnung.

Der Erste Sonic Spiel, betitelt Sonic the Hedgehog und am 23. Juni 1991 veröffentlicht, war sofort ein Hit. Im Spiel übernehmen Sie die Rolle von Sonic, während er durch verschiedene Zonen rennt und springt. Sein Ziel ist es, ein paar niedliche Tiere zu retten, bevor sie vom Bösewicht Dr. Robotnik zu herzlosen Robotern gemacht werden. Sonic 1 war hell und farbenfroh, hatte eine einfache Handlung und zeigte einige der detailliertesten Visuals, die jemals in einem Konsolenspiel zu sehen waren. Was es wirklich auszeichnete, war die Betonung auf Geschwindigkeit.

Der erste Erfolg

Erinnern Sie sich an die Frustration, wenn Sie eine Konsole einschalten und die ersten Level des Spiels durchspielen müssen, um zu den guten Teilen zu gelangen? Sie tun es so oft, dass Sie sich die Level merken und versuchen, sie so schnell wie möglich durchzugehen. Gut, Sonic Mechanik und Design basierten auf diesem Konzept. Anstatt durch Drücken der Run-Taste an Geschwindigkeit zu gewinnen, hat Sonic dies einfach getan, indem er vorwärts gelaufen ist und mit der Zeit allmählich an Dynamik gewinnt.

Darüber hinaus gab es auf den meisten Ebenen mehrere Möglichkeiten, die Sie einschlagen können. Jede Etappe wurde auf besondere Weise entworfen, um diejenigen zu belohnen, die die hohen, schnellen Wege nehmen und diejenigen bestrafen, die sich für niedrigere Routen entscheiden, die mit Feinden und verschiedenen Hindernissen gefüllt sind.

Dieser innovative, auf Geschwindigkeit basierende Spielstil, Sonic 'schelmischer Charakter und das fortschrittliche Design der Konsole trieben den Umsatz des Systems auf ein neues Niveau und ließen Nintendo zurück.

Neue Charaktere vorstellen

Im Laufe der frühen 90er Jahre veröffentlichte Sonic Team eine Reihe von Fortsetzungen. Alle führten neue Spielmechaniken und neue Charaktere in die Serie ein.

Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Die erste Fortsetzung, Sonic 2, Sonic's Trusted Sidekick, Miles hinzugefügt “Schwänze” Prower Ein fliegender zweiseitiger Fuchs kam als alternativer Protagonist und als kooperativer Charakter für zwei Spieler, um das Spiel gemeinsam zu genießen. Dieses Spiel führte auch den Spin-Dash-Angriff ein, der es Sonic ermöglichte, schnell zu einem blauen Ball zu werden, der alle Feinde auf seinem Weg zerstören würde.

Sonic CD (1993)

Im Sonic CD Du triffst noch mehr Charaktere: Metal Sonic und Amy Rose. Das Spiel ist auch gleichzeitig in der Gegenwart, Vergangenheit und Zukunft angesiedelt, wodurch mehrere Versionen jeder Spielzone erstellt werden. Sonic CD Bemerkenswert ist, dass es eines der wenigen erfolgreichen Spiele war, die für das Sega-CD-Add-On veröffentlicht wurden, das unter mehreren Problemen litt.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994)

Im Jahr 1994 ging Sonic Team noch weiter und veröffentlichte zwei weitere Spiele. Sonic 3 und Sonic & Knuckles machte den neuen Charakter spielbar. Ursprünglich waren die beiden Spiele als eine Veröffentlichung geplant. Wegen finanzieller Schwierigkeiten hat das Unternehmen es in zwei Spiele aufgeteilt. Am Ende beide Sonic 3 und Sonic & Knuckles waren eigenständige Spiele.

Die wahre Magie geschah jedoch mit der einzigartigen Lock-On-Patrone von Sega. Das Sonic & Knuckles Die Kassette hatte oben einen Steckplatz, an den Sie den anschließen können Sonic 3 Patrone. Dies erlaubte Benutzern, zu spielen Sonic 3Die Levels mit Knuckles the Echidna nutzen seine einzigartigen Fähigkeiten. Platzierung Sonic 2 Auf die Lock-On-Patrone wirkte sich dieses Spiel ähnlich aus.

Der Beginn einer neuen 3D-Ära

In den nächsten fünf Jahren sah die Welt reichlich Sonic Spin-Offs für jede vorhandene Konsole. Aber im Jahr 1996 dauerte die 16-Bit-Ära Sonic nach oben war auf dem Weg nach draußen. Es war der Beginn einer neuen Ära der 3D-Polygone, die eine bedeutende Veränderung in der Spielelandschaft bedeutete.

Mario hatte schon den Sprung nach 3D mit gemacht Super Mario 64 und der flickende Sega Saturn Meine 4 Lieblingsspiele für die Verlorenen und Vergessenen Sega Saturn Meine 4 Lieblingsspiele für die Verlorenen und Vergessenen Sega Saturn Der Saturn war die Konsole, die Sega ziemlich aus dem Konsolengeschäft verdrängte. Sicher, es ist gelungen, den Dreamcast auf den Markt zu drängen, aber die Verbraucher waren durch den misslungenen Start so verbrannt… Read More war seit einem Jahr nicht mehr auf dem Markt. Es war Zeit für Sonic Team, den nächsten Schritt zu unternehmen. Sonic 3D Blast und Sonic R waren unter den ersten Versuchen zu bringen Sonic in die dritte Dimension. Leider scheiterten beide an Problemen wie rutschigen Bedienelementen und labyrinthähnlichem Leveldesign, die die Fans nicht beeindruckten.

Ein brandneues Sonic-Abenteuer (1999)

Das erste Spiel, das wirklich das brachte Sonic the Hedgehog Formel in 3D war Sonic Abenteuer für den Sega Dreamcast. Dies war ein Action-Plattformer, bei dem Sie die Rollen von Sonic, Tails, Knuckles und Amy übernahmen. Zwei neue Charaktere kamen hinzu: Big the Cat und E-102 Gamma. Jeder Charakter hatte sein eigenes Gameplay-Setup und trug dazu bei, das letzte Kapitel des Spiels aufzudecken.

Sonic Abenteuer hat viele positive Kritiken für das Gameplay, die Grafik und den Soundtrack erhalten. Es wurde ein Jahr nach seiner Veröffentlichung zum meistverkauften Dreamcast-Spiel.

Sonic Adventure 2 oder Willkommen auf der dunklen Seite (2001)

Die erfolgreiche Veröffentlichung von Sonic Abenteuer bedeutete, dass Sonic Team endlich (oder wieder?) auf dem richtigen Weg war. Dieser Weg führte zur Schaffung von Sonic Abenteuer 2, der Fan-Favorit 3D Sonic Spiel.

Anfang 2001 gab Sega bekannt, dass der Dreamcast eingestellt wurde. Wussten Sie, dass der Sega Dreamcast immer noch neue Releases erhält? Wussten Sie, dass der Sega Dreamcast immer noch neue Releases erhält? Der Sega Dreamcast erhält bis heute neue Versionen. Warum machen Entwickler immer wieder Spiele speziell dafür? Wo findest du diese Spiele? Hier findest du neue Dreamcast-Spiele! Weiterlesen . Dies bedeutete, dass die glorreichen Tage des Sega mehr als 5 Spiele waren, die mich verpassen. Die glorreichen Tage von Sega [MUO Gaming]. 5 Spiele, die mich verpassen, die glorreichen Tage von Sega [MUO Gaming] bedeutet nicht, dass ich die Tage vergessen habe, an denen ich meinen riesigen Raumschiffcontroller in meinem Dreamcast abholen oder mit… Read More and Abenteuer 2 wäre das letzte Sonic-Spiel, das für ein Sega-System herauskam. Aber Sonic Abenteuer 2 war in mehr als einer Hinsicht etwas Besonderes - es war für das 10-jährige Jubiläum von Sonic geplant, und die Fans erwarteten, dass das Sonic Team alles geben würde.

Und wie haben sie es gemacht? Die Absicht mit der Abenteuer Fortsetzung war zu bringen Sonic zurück zu seinen Wurzeln und konzentrieren sich mehr auf die Action als bei den klassischen Spielen. Abenteuer 2 mischte etwas so Vertrautes mit ganz anderen und frischen Aspekten.

Zum einen war das neue Spiel nicht so aufregend und farbenfroh Sonic Abenteuer. Stattdessen, Abenteuer 2 war dunkel und faszinierend. In der etwas düsteren Geschichte des Spiels sehen wir Sonic, als hätten wir ihn noch nie zuvor gesehen: er ist frustriert und leicht zu provozieren. Wir sehen auch andere Charaktere in einem neuen Licht, wenn sie mit ihren Gegnern interagieren (wie Sonic vs. Shadow oder Knuckles vs. Rouge the Bat). Die Fortsetzung hat es tatsächlich geschafft, das Spiel tatsächlich in ein großes Abenteuer zu verwandeln, von dem einige sagen, dass das erste Spiel fehlgeschlagen ist. Sie erhalten sogar eine Abenteuerkarte, um den Fortschritt der Charaktere zu verfolgen.

Und vergiss nicht die Musik! Sie hören eine vielseitige Mischung aus Melodien, von Arena-Rock über Jazz-Hits bis hin zu kitschigem Rap. Mit so einem genialen Soundtrack, Abenteuer 2 schafft es, das schnelle Tempo und das energetische Gefühl während des gesamten Spiels aufrechtzuerhalten.

Die verrückten Experimente der 2000er Jahre

Kurz nach der Veröffentlichung von Sonic Abenteuer 2, Sega beschloss, den Konsolenmarkt zu verlassen und sich auf die Entwicklung von Drittanbietern zu konzentrieren. Und das erste Projekt war ziemlich überraschend. Das Team veröffentlichte erweiterte Versionen von Sonic Adventure 1 & 2 - auf dem Nintendo GameCube aller Konsolen. Und das war sowohl das Ende der Sonic 3D-Ära und ein Anfang von Sonic… Irgendwie überall zu sein. Wenn das Original Abenteuer 2 war auf eine lustige Weise dunkel, jetzt das Wirkliche “dunkles Zeitalter” von Sonic hatte begonnen.

In den frühen 2000er Jahren schien es, als hätte Sonic Team beschlossen, das Ganze aufzugeben “bringen Sonic zurück zu seinen Wurzeln” Konzept und würzen Sie stattdessen mit einigen neuen Experimenten im Gameplay.

Die Veröffentlichung von 2004 von Sonic Heroes drehte sich um teambasiertes Gameplay. Es wurde unter anderem wegen seines Kamerasteuerungssystems und der Sprachausgabe des Spiels kritisiert. Und dann gab es 2005 Shadow der Igel das versuchte, etwas Spannung zu erzeugen Sonic Shadow mit Waffen ausstatten und Worte schwören. Es ist fast so, als wollten sie Ohshimas Sonic, den Heldenigel der Rockband, wiederbeleben. Weißt du, mit Reißzähnen.

Sonic '06

Das war aber nicht das Schlimmste. Anlässlich des 15-jährigen Bestehens von Sonic entschied sich das Sonic Team erneut für alles. Nur diesmal war es nicht so erfolgreich. Dieser Meilenstein hat die Welt geschenkt Sonic the Hedgehog 2006.

Sonic '06 Aufgrund zahlreicher Pannen, unpoliertem Gameplay und einem generell unfertigen Spiel, das heute als eines der schlechtesten Videospiele aller Zeiten betrachtet wird, fiel es flach auf den Rücken. Zwischen den grausamen Designproblemen des Spiels und dem bizarren Sonic / Princess Elise-Kuss, der alle zusammenzucken ließ, '06 Nicht nur als Reboot-Neustart fehlgeschlagen - es hätte beinahe den Tod gebracht.

Sonic Unleashed (2008)

Während Sie denken, dass das natürliche Vorgehen des Sonic Teams darin besteht, einen Schritt zurückzutreten und darüber nachzudenken, was sie falsch gemacht haben, haben sie das Gegenteil getan. Sonic Team entschied sich dafür, den Traum einer brandneuen zu verfolgen Sonic Erfahrung. Nach dem Sonic '06, In der Serie gab es jedes Jahr neue Veröffentlichungen, von denen keine bedeutsam genug war, um sie hier zu erwähnen. Außer vielleicht Sonic entfesselt.

Entfesselt war eine gemischte Tüte mit einem Spiel, das in zwei Teile aufgeteilt war: Der erste war ein Standard-3D-Plattformer mit hohem Tempo, bei dem Sie die Rolle von übernehmen Sonic und das zweite waren aktionsorientierte Levels, die Sie als… Sonic the Werehog durchspielen. Trotzdem hat der erste Teil den Klassiker angesprochen Sonic Fans und sah vielversprechend aus, da es viel vom Original zurückbrachte Sonic Charme.

Das herrliche Comeback

Manche Leute glauben das Sonic hätte lange Zeit allein gelassen werden müssen, bevor all diese Fortsetzungen das Tageslicht erblickten. Und sie haben gute Gründe, dies zu glauben - einige davon haben wir in diesem Artikel angesprochen. Jedoch die Sonic Franchise dreht sich alles um Höhen und Tiefen. Fast jedes Versagen führte zu einer weiteren Erfolgsgeschichte. Das gleiche musste danach passieren Sonic “dunkles Zeitalter” war vorbei.

Klangfarben (2010)

Der haupt Sonic Ereignis von 2010 war die Veröffentlichung von Klangfarben. Ein mehrfacher Preisträger, dieses Spiel wirklich Sonic zurück im Geschäft. Kombiniert den Back-to-Basics-Ansatz mit einigen Neuerungen wie Wisps, einer neuen Mechanik, die das Gameplay verändert, Klangfarbenes gelang wo vielen anderen Sonic Spiele sind fehlgeschlagen.

Sonic Generations (2011)

Nach dem Erfolg von Klangfarben, Die Franchise stand an ihrem 20-jährigen Jubiläum bevor. Dieses Mal ging Sonic Team auf Nummer sicher und präsentierte sich der Welt Schallgenerationen. Es wurde später als eines der besten Spiele von Sonic seit Jahren ausgerufen.

Tatsächlich, Generationen war eine volle Feier von Sonic ganze Geschichte. Jedes Level wurde von den bemerkenswertesten Sonic-Ausgaben aufgehoben und mit einem kompletten HD-Makeover neu gestaltet. Darüber hinaus war jedes Level in zwei Teile aufgeteilt: Ein Teil war ein klassischer 2D-Akt im Genesis-Stil und der andere Teil war modern Farben-inspirierter 3D-Akt. Schallgenerationen durfte die beliebten 2D-Ebenen in 3D spielen und umgekehrt.

Das Spiel wurde positiv bewertet und sogar noch besser verkauft als sein Vorgänger, Farben. Bis zu diesem Punkt, Sonic war schließlich aus dem Loch gekrochen, in das es vor fünf Jahren mit der Veröffentlichung von gefallen war Sonic '06.

Lass ihn laufen!

Aber mit einem solch erheblichen Anstieg konnte Sonic Team natürlich nicht anders als mit einer etwas seltsamen, aber letztendlich immer noch negativen Veröffentlichung.

Sonic Lost World

Nach einem Deal zwischen Sega und Nintendo formulierten sich einige, um einige zu entwickeln Sonic Spiele ausschließlich für Nintendo Systems, die erste kam ans Licht: Sonic Lost World. Das Spiel hat einen guten Teil der Fans verwirrt. Es schien, als sei es stark von Leuten beeinflusst Super Mario Galaxy, und war rundum einer der spaltendsten Einträge im ganzen Sonic Serie.

Große Versprechen zum 25. Jubiläum

Zum 25-jährigen Jubiläum der Serie fand eine große Festveranstaltung statt, bei der auf der Bühne einige merkwürdige Musikauftritte und viel unbeholfenes Tanzen stattfanden. Aber abgesehen davon, machte Sonic Team einige wichtige Ankündigungen, die erhalten wurden Sonic Fans auf der ganzen Welt waren wieder begeistert.

Das aufregendste ist ein klassisch gestaltetes 2D-Plattformspiel Sonic Mania. Und es sieht so aus, als könnte es der erstaunlichste Rückschlag sein Sonic Spiel noch. Die Benutzeroberfläche sieht aus, als wäre sie direkt aus den frühen 1990er Jahren gekommen, bis hin zum pixeligen Charakterdesign.

Zusätzlich zu Sonic Mania, während der feier sahen wir ein weiteres debüt: einen teaser trailer von Sonic Forces, der nächste 3D Sonic-Titel. Und so wie es aussieht, Sonic Forces wird ein Follow-up zu sein Schallgenerationen. Beide Spiele sollen 2017 erscheinen. Es ist eine ziemlich aufregende Zeit für Sonic Fans!

Andere Sonic-Medien

Sonic wurde in den frühen 90er Jahren geboren und ist daher seit Jahrzehnten im Geschäft. Als kulturelles Phänomen und Spielesymbol, Sonic inspirierte viele verschiedene Unterhaltungsstücke neben Videospielen.

Im Fernsehen gibt es zahlreiche Shows und Zeichentrickserien, die sich der Figur widmen Abenteuer von Sonic the Hedgehog, Sonic Underground, eine Anime-Serie Sonic X, und die letzte Animation Überschallknall. Apropos TV, in seinen Tagen der Herrlichkeit spielte Sonic in einer Reihe von Werbespots. Er hat wahrscheinlich jemanden davon überzeugt, einige dieser süßen Honey Nut Cheerios zu kaufen.

2014 übernahmen Sony Pictures und Marza Animation Planet ein Projekt, das in Angriff genommen werden wird Sonic direkt auf die große Leinwand, mit seinem ersten Kinofilm, der 2018 Premiere hatte.

The Blue Blur wurde auch mehrfach in Printmedien gezeigt. Comics und Mangas über ihn wurden in Japan, Amerika und in ganz Europa geschrieben und veröffentlicht.

Der ultimative Kampf um die Liebe der Fans

Mit den Dutzenden Male Sonic Die Fans wurden mit fantastischen neuen Titeln überrascht und enttäuscht, und es war fast unmöglich, gegenüber dem Franchise und dem Charakter selbst gleichgültig zu bleiben. Entweder lieben Sie den Speedster noch oder haben ihn schon vor Jahren angegriffen.

Allerdings eine Sache über Sonic ist eine ironische Konstante - die Veränderung. Das Sonic Serie bleibt praktisch nie gleich. Von der ersten Veröffentlichung über Sega Genesis bis zu seinem Sprung in die dritte Dimension in Sonic Abenteuer, dann zu einer Verschiebung in Richtung Team-basiertes Handeln und seiner kompletten Umgestaltung für die Überschallknall Serie, Sonic hat sich in den letzten zwei Jahrzehnten regelmäßig verändert. Und mit zwei neuen Spielen, die später im Jahr 2017 erscheinen sollen, scheint Sonics Zukunft wieder glänzend.

Dennoch liegt es an Ihnen zu entscheiden, ob Sonic lohnt heute Ihre Zeit und Aufmerksamkeit. Wir können nur hoffen, dass dieser kurze Abstieg die Sonic memory lane hat Ihnen dabei geholfen, die richtige Entscheidung zu treffen. Jetzt laden wir Sie ein, einige der besten Spiele von Sonic erneut abzuspielen, oder fügen Sie dem Klingelton Ihres Telefons nur einige der ikonischen Musik- und Soundeffekte hinzu. Machen Sie Ihren Klingelton mit Retro-Videospiel-Sounds fantastisch Wenn Sie den generischen Klingelton verwenden, der mit Ihrem Telefon geliefert wurde, ist es Zeit für eine Änderung. Warum nicht klassische Musik für Videospiele als neuen Klingelton verwenden? Weiterlesen .

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