Das Spiel der vierten Wand bietet bahnbrechenden Spaß beim Screen-Wrapping
Die vierte Wand ist die unsichtbare Wand, die das Publikum von einer Aufführung trennt, sei es auf der Bühne, im Fernsehen, in Filmen oder in Videospielen. Die vierte Wand zu brechen ist, wenn ein Künstler die Idee dieser unsichtbaren Wand verwischt und direkt mit einem Publikum spricht. Das ist wie Die vierte Wand, ein Indie-Spiel für Windows, bekam seinen Namen.
Das Konzept hat jedoch keinen Einfluss auf das Gameplay. Was wirkt sich darauf aus, was wir mit unseren Vorstellungen darüber machen, was in einer 2D-Umgebung möglich ist? La Tale - ein 2D-MMORPG-Sidescrolling-Action-Spiel La Tale - ein 2D-MMORPG-Sidescrolling-Action-Spiel Lesen Sie weiter. Screen-Wrap oder Wraparound ist eine bekannte und übliche Spielmechanik, aber was wäre, wenn wir den Effekt manipulieren könnten? Die vierte Wand in diesem Fall ist der Spieler, der die Kontrolle darüber hat, wann der Screen-Wrap ins Spiel kommt.
Das vierte Wandspiel
Die vierte Wand game ist ein täuschend einfaches Plattformspiel, das viel mehr zu bieten hat, als Sie auf den ersten Blick erkennen. Es wurde vom Pig-Trigger-Team des DigiPen Institute of Technology erstellt und obwohl es mit seinem Farbschema oder den Farben Schwarz, Weiß und Grau ein wenig fad aussieht, werden Sie durch sein Gameplay vom Anfang bis zum Ende mitspielen.
Sie spielen einen Zauberer, der sich als Kind auf Abenteuerreise begeben und sein ganzes Leben damit beschäftigt, zu erforschen. Das bedeutet nicht, dass dies ein Epos ist Final Fantasy- oder Skyrim-Stil Spiel mit Mitteln. In der Tat wird der Begriff der vergehenden Zeit auf eine einfache und ziemlich schöne Weise behandelt. Sie machen sich als kleiner Junge auf den Weg, Ihre Eltern sehen Sie auf Ihrer Reise, und wenn Sie das Ende erreichen, sind Sie viel älter und hoffentlich klüger.
Die vierte Wand Die meisten erfahrenen Spieler benötigen nur 15 bis 30 Minuten, um sie abzuschließen. Das heißt, wenn Sie nicht stecken bleiben und sich nicht sicher sind, was Sie tun müssen, um weitere Fortschritte zu erzielen, wie ich es tat. Selbst wenn Sie es durchspielen, werden Sie froh sein, dass Sie es gespielt haben. Die vierte Wand ist sicherlich eine Erfahrung und dazu eine süchtig machende.
Einfachheit personifiziert
Die vierte Wand ist so einfach wie sie kommen. Die Farben sind gedämpft und der zentrale Charakter ist offensichtlich. Die Rätsel sind hart, aber nie frustrierend. Es gibt keine Soundeffekte, stattdessen gibt es eine akustische Untermauerung, die wie Jean Michel Jarre auf Acid klingt. Es schafft die Stimmung und fängt die Atmosphäre perfekt ein.
In andere Richtungen denken
Um erfolgreich zu sein Die vierte Wand Sie müssen buchstäblich und im übertragenen Sinn über den Tellerrand schauen. Sobald Sie den oben abgebildeten Bildschirm erreichen, können Sie Ihre Umgebung steuern, indem Sie den Screen-Wrap ein- oder ausschalten. Der Charakter des Zauberers, zu dem Sie geworden sind, hat jetzt die Chance, seinen Fortschritt im Spiel zu kontrollieren. Oder Sie tun es zumindest, indem Sie einfach die Strg-Taste drücken.
Jenseits dieses Punktes stößt man ständig auf Hindernisse, die ohne Screen-Wrap nicht zu überwinden sind. Wenn Sie sich genau an der richtigen Stelle positionieren, bevor Sie die Taste "Strg" drücken, können Sie die Umgebung im Wesentlichen zu Ihrem Vorteil nutzen, sodass der Charakter, dessen Leben jetzt in Ihren Händen liegt, sicher durchlaufen wird.
Sie werden auf viele Hindernisse stoßen, darunter Lavaströme, schwimmende Plattformen und lästige Schweine (aber nicht die Diebe von Angry Birds. 5 Gründe, warum Angry Birds so verdammt süchtig machen. 5 Gründe: Angry Birds sind so verdammt süchtig. Mein Name ist Dave Parrack. Ich bin ein 34-jähriger freiberuflicher Schriftsteller aus England, und ich habe ein Problem: Ich bin süchtig danach, Angry Birds zu spielen. Ich bin süchtig nach katapultierenden Massenvernichtungswaffen in selbstgefällige Schweine… Read More). Alles wird Ihnen ohne Anweisungen oder Tutorials präsentiert. Das Spiel ist so einfach, dass Sie instinktiv wissen, was Sie tun müssen. Es geht nur darum, es zu schaffen.
Den Aufwand wert
Sie fragen sich vielleicht, ob es die Mühe wert ist. Kannst du dich stören, wenn du ein Spiel spielst, das deine graue Materie nur ein wenig belastet? Wenn du ein bist Ruf der Pflicht Freak und wirklich nur wie die Leute aus der Scheiße zu schießen, dann vielleicht nicht. Für den Rest von uns, der nichts dagegen hat, über den Tellerrand zu schauen und ab und zu an einer kleinen Problemlösung teilzunehmen, Die vierte Wand ist die Mühe wert.
Ich hatte ein paar technische Probleme mit dem Absturz des Spiels, aber nichts, was sich als großes Problem erwies. Ich habe meinen bereits überarbeiteten Laptop damals ziemlich hart besteuert. Das einfache Vergnügen, das ich mit dem Spiel erlebte, bedeutete, dass ich das Programm nur noch einmal gestartet und von meinem letzten Speicherpunkt wieder aufgenommen hatte.
Schlussfolgerungen
Die vierte Wand Dies ist das einzige Spiel, das ich jemals gespielt habe, bei dem das Fallen aus großer Höhe der Schlüssel zum Fortschritt ist und nicht eine Handlung, die zu einem frühzeitigen Tod führen wird. Und diese Änderung der Regeln, die normalerweise die Mechanik der Plattformspieler regieren, hat etwas sehr Faszinierendes.
Dies ist eines der Indie-Spiele, die, wenn es als Kollektiv mit anderen innovativen Indie-Spielen betrachtet wird, die Spielebranche von innen her verändern wird. Eine kleine Innovation und ein Funken Kreativität können einen langen Weg gehen. Ich wünschte nur, ich hätte an das Konzept dahinter gedacht Die vierte Wand zuerst.
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