Die 5 besten Videospiel-Franchises aller Zeiten [MUO Gaming]

Die 5 besten Videospiel-Franchises aller Zeiten [MUO Gaming] / Gaming

Die Videospielindustrie ist unglaublich sequenziell. Einige Franchises sprechen sogar über ihr nächstes Spiel, bevor sie das erste machen. Bioware beispielsweise entschied, dass Mass Effect schon vor dem ersten Spiel eine Trilogie sein würde. Call of Duty ist eine jährliche Franchise, bei der jeder mehr Geld verdient als der letzte. Tatsache ist, dass es einfacher ist, eine Fortsetzung eines Spiels zu verkaufen, als ein neues geistiges Eigentum zu erstellen. Die Fans wissen bereits, was zu erwarten ist, und die Ideen des vorherigen Spiels werden auf das nächste übertragen.

Das heißt nicht, dass Fortsetzungen eine schlechte Sache sind, weil ein Franchise oft erstaunlich sein kann. Es gibt einige Videospiel-Franchises, die ich gerne für immer weiter machen möchte. Manche setzen konsequent ein Qualitätsprodukt aus, und bei jedem Produkt scheint man mehr zu wollen. Diese Franchises sind die, die ich hier besprechen werde. Dies sind die besten Franchises in der Videospielgeschichte.

Mario

Ich denke, dass dies der größte Einzelgänger in der Geschichte der Videospiele sein könnte. Nintendo findet immer einen Weg, um mit jeder Veröffentlichung neues Leben in Mario zu erzeugen. Sie behalten den Kern des Spiels bei und ändern sich so, dass sie sich neu und aufregend anfühlen.

Nintendo ist auch schlau, weil sie mit Mario nicht übertrieben werden. Sie veröffentlichen nicht jedes Jahr ein neues Mario-Spiel. Auf diese Weise können sie sich die Zeit nehmen, um die Spiele zu etwas Besonderem zu machen, und verhindern, dass Spieler sich im Klempner müde machen.

Obwohl sie nicht so viele davon ausgeben, dass sie zu Franchise-Ermüdung führen, bleiben sie für Mario frisch. Nintendo verwendet ihn in anderen Franchises wie Mario Kart, den Mario RPGs und Super Smash Brothers. Indem er Mario von seinem Standard-Plattforming abbricht, halten sie ihn vor den Leuten, tun dies aber in einem anderen Spiel, das die Dinge aufregend hält.

The Elder Scrolls

Vielleicht liegt es daran, dass Skyrim kürzlich herauskam, aber ich habe das Gefühl, The Elder Scrolls habe eine größere Bedeutung als nur ein großes Rollenspiel.

Sie machen das Franchise-Recht. Zwischen Oblivion und Skyrim gab es satte sechs Jahre, und beide waren große Erfolge. Es scheint mir, dass Bethesda erkannt hat, dass sie nicht alle zwölf bis achtzehn Monate ein neues Spiel auf den Markt bringen müssen, damit die Spieler interessiert sind. Sie nahmen sich die Zeit, um wertvolle Lektionen zu lernen, und deshalb ist Skyrim besser.

Jedes The Elder Scrolls-Spiel hat den gleichen Eindruck bei mir hinterlassen: “Sie können es einfach nicht größer machen“. Sie finden jedoch jedes Mal einen Weg, das Spiel zu vergrößern und mit mehr Inhalt zu füllen. Sie zwingen andere Entwickler ständig zum Aufholen und treiben das Action-RPG-Genre in der Regel voran. Aus diesem Grund ist The Elder Scrolls eines der besten Videospiel-Franchises aller Zeiten.

Heiligenschein

Halo ist nicht für mich. Aus irgendeinem Grund spiele ich es einfach nicht gerne. Es ist jedoch unmöglich zu behaupten, dass Halo nicht zu den besten Videospiel-Franchises aller Zeiten zählt.

Sie nahmen ein Genre an, das fast ausschließlich auf dem PC war, und brachten es auf eine noch nie dagewesene Weise zu Konsolen. Man könnte argumentieren, dass Goldeneye der erste Konsolen-Shooter war, aber Halo war der erste, der eine traditionellere Kontrollmethode verwendete.

Der einzige Teil von Halo, den ich mochte, war die Geschichte. Bungie hat eine erstaunliche Arbeit beim Aufbau eines Universums und einer Besetzung von Charakteren geleistet, die sich für Gamer interessieren. Sie ließen sie nicht nur wegen der intensiven Multiplayer-Action wiederkommen, was mehr ist, als viele Ego-Shooter sagen können.

schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl

GTA ist wohl das kontroverseste Gaming-Franchise aller Zeiten. Zwischen den gewalttätigen Übergriffen und vereinzelten Vorfällen wie dem Hot Coffee-Mod scheint GTA immer aus falschen Gründen im Rampenlicht zu stehen. Für Gamer ist es jedoch beliebt, weil es Open-World-Spiele zum Besseren revolutioniert hat.

Grand Theft Auto hat den Spielern gezeigt, dass es möglich ist, eine lebendige, atmende Stadt als eigenen Spielplatz zu haben. Die Verschiebung von Grand Theft Auto 2 zu Grand Theft Auto 3 war eine der dramatischsten, an die ich mich in der Videospielgeschichte erinnern kann. Sie wandelten sich von einem zweidimensionalen Top-Down-Spiel zu einer vollständigen 3D-Welt, die reich und lebendig war.

Ohne Frage hat Grand Theft Auto die Videospiele verändert und als Franchise freue ich mich immer auf das nächste.

Zelda

Zelda brachte “Hardcore” Spiele für die Massen. Mario brachte die Leute zum Spielen und Zelda absolvierte den Abschluss, als sie etwas Fortgeschrittenes haben wollten. Zelda verschmilzt Action-Spiele und RPGs mit der perfekten Mischung, die sowohl den meisten Hardcore-Spielern Spaß macht als auch den Gelegenheitsspielern verständlich ist.

Zelda ist als 3D-Action-Spiel auf den neuen Konsolen erfolgreich, und auf tragbaren Geräten bleibt es auf dem alten Schulformat. Dies ermöglicht Nintendo, dass Zelda-Spiele ständig herauskommen, jedoch in einem anderen Stil, der sich immer nach etwas anderem anfühlt.

Genau wie Mario versucht Nintendo nicht, Zelda wie viele andere Franchises zu melken. Sie haben genug Zeit, um jedes Spiel neu und innovativ zu gestalten. Mit Wind Waker haben sie sogar das Fundament der Zelda-Spiele völlig erschüttert. Sie haben den Kunststil des Spiels komplett verändert, und während einige Spieler dies mit Verachtung begrüßten, liebten viele es und betrachten Wind Waker immer noch als einen der besten Spieler der Serie. Am Ende hat Zelda Ocarina of Time, das allgemein als das beste Videospiel aller Zeiten angesehen wird, und es ist schwer, darüber zu streiten.

Fazit

Es gibt so viele großartige Videospiel-Franchises, aber diese sind die ganz oben auf dem Haufen. Mass Effect, Call of Duty, Metal Gear und God of War sind in Ordnung, aber nur ein bisschen dahinter. Einige Serien geben der Idee eines Franchise einen schlechten Ruf und kommen zu oft heraus. Einige Beispiele dafür wären Guitar Hero und Tony Hawk. Man könnte sogar sagen, Call of Duty steht kurz davor (hmm, alle Activision-Spiele. Zufall? Ich denke nicht.)

Was sind deine Lieblingsspiele für Videospiele? Lass es uns in den Kommentaren wissen!