Star Conflict Free-To-Play Ein Mehrspieler-Weltraum-Sim, mit dem du kämpfen kannst
Free-to-Play-Spiele haben die meisten Genres gut gedient. Rollenspiele, Strategie- und Ego-Shooter werden durch zahlreiche Angebote repräsentiert, die keinen Cent kosten.
Aber was ist mit Weltraum-Shootern? Ob Star Trek Online ausgeschlossen ist (und es sollte, da es sich um ein RPG handelt) die einzig sinnvolle Wahl sein Mondbrecher, ein Browser-basiertes Weltraum-Simulationsspiel. Alle besten Titel des Genres werden bezahlt. Die meisten bieten nicht einmal Multiplayer an, oder wenn dies der Fall ist, ist die Community seit Jahren tot.
Es gibt jedoch ein neues Kind im Block. Sein Name ist Star Conflict. Und er lässt alle anderen etwas altmodisch aussehen.
Die Grundlagen
Ich kann nicht ehrlich sagen, dass ich es weiß Sternenkonflikt Hintergrundgeschichte. Einige Raumschiffe, einige Kriege, bla bla, magische Funksignale. Sie können die Geschichte auf der Website des Spiels lesen, aber im Spiel ist nichts davon zu hören, und das Schreiben ist ziemlich kitschig. Zum Beispiel wurden die Ruinen einer mächtigen antiken Zivilisation erstmals im Jahre 1337 entdeckt. Ernsthaft!
Sternenkonflikt ist ein 100% Multiplayer-Spiel, selbst wenn es im Koop-PvE gespielt wird, und es gibt keine Story-Missionen. Die drei Fraktionen, mit denen Spieler Verträge abschließen können (Sie spielen als Söldner), dienen nur dazu, PvP zu aktivieren und den Starship-Porno des Spiels zu inspirieren. Sie werden nie etwas Größeres steuern als eine Fregatte, aber jedes Schiff sieht toll aus. Heimatwelt Fans sollten sich dieses Spiel nur für die Kunst ansehen.
Konkurrenzfähiges PvP, das eindeutig der Fokus des Spiels ist, kann in den Bereichen Sektor-Eroberung, Arcade-Modus und Realistischer Modus gespielt werden. Sektor-Eroberung ist die beliebteste und erlaubt es Spielern, über Territorien zu kämpfen, obwohl die Vorteile nicht klar sind. Der Arcade-Modus ist ein Kampf außerhalb des Territoriums, der unbegrenztes Respawn aktiviert. Der realistische Modus ist derselbe, aber Spieler können nur einmal mit jedem Schiff spawnen, das sie besitzen.
Matchmaking ist schnell und verwendet einige Magie, um Spieler mit gleichwertigen Schiffen zu werfen (es gibt viele Upgrades, wie ich besprechen werde, wenn ich über das Geschäftsmodell spreche). Dies scheint jedoch nicht immer zu funktionieren, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass die Community nicht groß ist. Der Vorteil sind kurze Wartezeiten; Sie müssen selten länger als eine Minute warten, um zu spielen. Matches sind auch kurz, was macht Sternenkonflikt ein großartiges Weltraum-Simulationsspiel zum Spielen, wenn Sie nur dreißig Minuten Zeit haben, um zu töten.
Die anderen beiden Spielmodi sind PvE und Practice. Der Kampf gegen die KI im Koop-Modus kann zu anständigen Belohnungen führen, und es gibt eine Herausforderung, aber nicht viel Abwechslung. Übung ist genau das; Es existiert nur, um den Spielern zu helfen, verschiedene Schiffskonfigurationen auszuprobieren.
Gameplay
Sternenkonflikt ist ein Spiel über einen Raumschiffkampf, daher ist es wichtig, dass das Flugmodell richtig ist. Und ich habe gute Nachrichten. es ist perfekt.
Beachten Sie, dass “perfekt” heißt nicht “realistisch.” Es gibt ein gewisses Gefühl von Impuls hier, aber meistens fliegen Schiffe so, als würden sie sich durch gelatineartigen Äther bewegen als durch den wirklichen Raum. Und das ist gut; Es ist ein intuitiveres Spiel, das weniger zu Bewegungskrankheit führt. Sie müssen auch keinen Joystick kaufen, da die Tastatur / Maus 5 mechanische mechanische Tastaturen für den Hardcore-Spieler 5 mechanische mechanische Tastaturen für den Hardcore-Spieler Bei MakeUseOf, und da immer mehr Hersteller auf den Zug springen, sind sie nicht mehr nur ein Spezial-Kit für die oberen Ränge ... Die Steuerelemente sind wunderbar.
Der Weltraum kann ein langweiliges Schlachtfeld sein, weil es meistens leer ist Sternenkonflikt wieder tritt Realismus an den Bordstein. Alle Karten sind voller Unordnung wie Asteroiden, Raumstationen und sterbenden Sternen. Dies ist nicht nur eine Schaufensterdekoration, da die meisten Waffen Ziele in einer Entfernung von 2 bis 5 Kilometern treffen können und Sensoren allwissend sind, wenn die Sichtlinie nicht blockiert ist. Sie müssen Trümmer für die Deckung verwenden.
Dank der überladenen Karten können die Entwickler auch viele Schiffstypen implementieren. Wenn die Karten leer wären, würden die Fregatten des Spiels, die die meisten Waffen mit der größten Reichweite tragen, dominieren. Aber das Durcheinander schafft ein Katz-und-Maus-Spiel zwischen langsamen Fregatten, die auf der Jagd nach Beute humpeln und flinken Interzeptoren, die sie zwischen Asteroiden überfallen lassen. Es gibt auch eine Vielzahl von Schiffen mit vielen einzigartigen Fähigkeiten wie Umhang, Warp-Toren, Heilmodulen und mehr.
All dies führt zu einem Spiel mit großer taktischer Tiefe, was ungewöhnlich ist. Die meisten Spiele in diesem Genre enden mit dem besten Hundekämpfer, der die Krone mit nach Hause nimmt, aber es gibt viel Platz darin Sternenkonflikt für Spieler, die eine bewusstere Herangehensweise verfolgen oder einfach nur die Verbündeten buffern möchten.
Das Free-to-Play-Modell
Sternenkonflikt nennt sich selbst ein MMO, aber in Wirklichkeit ist es ein hartnäckiges Wettkampfspiel ähnlich Welt der Panzer. Es gibt keine Open-World-Gebiete und man kann sich direkt in Schlachten verwandeln. Es gibt also wenig Raum, um mit Kosmetik- oder Convenience-Artikeln Geld zu verdienen. Das meiste, was Sie kaufen, bezieht sich auf den Kampf.
Das macht Pay-to-Win zu einem Anliegen. Glücklicherweise haben die Entwickler abgestuftes Matchmaking, was bedeutet, dass brandneue Spieler nicht gegen Gegner mit mehr Erfahrung und weit überlegenen Schiffen in einen Schleifer geworfen werden. Ihre ersten Spiele werden gegen andere freie Spieler oder zahlende Spieler sein, die sich dem Spiel zufällig nähern.
Nachdem dies gesagt wurde, wird der hässliche Kopf letztendlich von Pay-to-Win aufgewertet. Das Problem ist die Erfahrungskurve. Es gibt Möglichkeiten, über Schiffsupgrades hinauszugehen, und wenn Sie nicht bezahlen, werden Sie nach und nach zurückfallen. Wenn Sie diesen Punkt erreicht haben, sind Sie wahrscheinlich acht bis zehn Stunden im Spiel.
Die gute Nachricht ist, dass die Preise angemessen sind. Eine einmonatige Lizenz, die Ihr Einkommen und Ihre Erfahrung auf breiter Front steigert, kostet etwa 9 US-Dollar. Sie können auch andere Lizenzen erwerben, die von einem Tag bis zu einem Jahr gültig sind. Erwartungsgemäß sind längere Lizenzen ein besserer Wert.
Schiffe und Waffen sind das Geld in dieser Weltraum-Simulation, da die Preise zwischen 2,50 und 10 Dollar oder mehr für ein Schiff liegen (Sie können die Schiffe der höchsten Stufe erst sehen, wenn Sie dort ankommen. Und jede Fraktion hat ihren eigenen Fortschritt. Ich bin mir nicht sicher über deren Preise) und 2 bis 5 Dollar für Waffen. $ 25 für ein Schiff fallen zu lassen, ist möglich. Ich bin mir aber auch nicht sicher, warum Sie das tun würden. Bezahlte Waffen / Module sind in der Regel nur 5% besser als freie Versionen (oder weniger), und bezahlte Schiffe sind auch nicht weit überlegen. Die bezahlten Upgrades scheinen auf Leute ausgerichtet zu sein, die Geld haben, um sich zu verbrennen oder sich vom Pöbel abheben wollen.
Fazit
Wer Weltraum-Shooter mag, sollte herunterladen Sternenkonflikt sofort. Heck, jeder, der sich für Schützen aller Rassen interessiert, sollte es sich ansehen. Die Entwickler schafften es, ein auf Hundekämpfen basierendes Genre in ein teambasiertes taktisches Spiel umzuwandeln.
Meine einzige Sorge um das Spiel ist die Langlebigkeit. Es gibt nur wenige Spielmodi, nur eine Handvoll Karten, und PvE ist nicht so tief wie das PvP-Spiel. Aus diesem Grund empfehle ich noch nicht, Geld für bezahlte Schiffe auszugeben, aber das Spiel lohnt sich definitiv, und sollte es Ihnen nach der ersten Stunde noch gut gefallen, empfehle ich Ihnen, für die einmonatige Lizenz neun Dollar zu sparen ( oder 4,50 € für die einwöchige Lizenz, wenn Sie skeptisch sind).
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