SimCity 2013 - Die Geschichte von einem schrecklichen Start und einem grandiosen Spiel [MUO Gaming]

SimCity 2013 - Die Geschichte von einem schrecklichen Start und einem grandiosen Spiel [MUO Gaming] / Gaming

SimCity war eines der ersten PC-Spiele, die ich je gespielt habe, als es 1989 veröffentlicht wurde - damals war ich gerade 7 Jahre alt. Sie werden dann verstehen, warum dieses Spiel einen besonderen Stellenwert in meinem Herzen hat und warum der Start seiner letzten Iteration etwas verstörend war. Was genau mit dem Launch schiefgegangen ist und, was noch wichtiger ist, ist das Spiel gut?

Man kann sagen, dass diese vergangene Woche eine absolute PR-Katastrophe für EA Games und ihr Origin-DRM-System war. Es gibt sogar eine Petition auf change.org mit 22.000 Unterzeichnern, in der EA gebeten wird, den immer online verfügbaren DRM aus SimCity zu entfernen und ihn in Zukunft nicht mehr zu verwenden.

Always-On-DRM und der grausame Start

Wie bei Diablo 3 verfügt auch die neue SimCity über eine umstrittene DRM-Technologie, für die Sie eine dauerhafte Online-Verbindung benötigen, um das Spiel spielen zu können. Es gibt eine schwache Entschuldigung, dass das Spiel nur Mehrspieler ist, aber das stimmt einfach nicht - es dient lediglich dazu, Piraterie zu verhindern. Es gibt ein Argument sowohl für als auch gegen diese Art von DRM, aber Tatsache ist, dass Diablo 3 nach neun Monaten noch nicht da ist “geknackt” - Wenn Sie das Spiel spielen möchten, müssen Sie es tatsächlich kaufen.

Ob Piraterie tatsächlich zu Einnahmen von Spielen (oder Musik oder Filmen) führt, ist ein anderes Argument. Es genügt zu sagen, dass SimCity 2013 erfordert, dass Sie online mit EA-Servern authentifiziert sind. Es gibt kein “Offline-Modus”, Wenn Sie keine Internetverbindung haben, können Sie das Spiel nicht spielen.

EA behauptete das “Die Spieler spielten das Spiel auf eine Weise, die sie nicht erwartet hatten”, Tatsache ist jedoch, dass es nicht annähernd genug Server gab, die auch nur für den Start in den USA zu Wochenbeginn geeignet waren. Die Spieler konnten sich einfach stundenlang nicht einloggen, da die technischen Teams Server hoch und runter brachten und schnelle Korrekturen und Patches anwendeten, die scheinbar keine Wirkung hatten. Ohne Offline-Modus konnten Millionen das gekaufte Spiel nicht spielen. Sie waren verständlicherweise wütend.

EA schürte außerdem die Unzufriedenheit mit der No-Refund-Richtlinie für digitale Downloads - “Bitte warten Sie, wir arbeiten an der Serversituation, aber Sie können keine Rückerstattung erhalten” war die offizielle Unterstützungshaltung.

Zu den jüngsten Verwirrungen: Im Allgemeinen bieten wir keine Erstattungen für digitale Download-Spiele an. Bitte lesen Sie unsere Richtlinien https://t.co/nn5xsqVNKh

- Origin (@OriginInsider) 7. März 2013

Die Benutzer gingen zu den Foren und zu Metacritic, um ihren Ärger auszudrücken. Zum Zeitpunkt des Schreibens beträgt der Benutzerwert nicht mehr als 1,7 / 10 von über 2.800 verärgerten Spielern. Die meisten von ihnen haben das Spiel natürlich noch nicht gespielt. Die schlechtesten der Kritikpunkte wurden in einem ähnlichen Schnappurteil am Starttag gemacht.

Einen Tag später entschied sich EA zu entfernen “nicht wesentlich” Funktionalität aus dem Spiel - Bestenlisten und so. Am darauffolgenden Tag zog Amazon den Verkauf des Spiels - sowohl physisch als auch digital - aufgrund von überwältigenden Beschwerden und Erstattungsanträgen zurück. Mit dem bevorstehenden weltweiten Start hat sich die Serversituation nicht verbessert.

Gepard-Modus - Die höchste Geschwindigkeitseinstellung (und die meisten Server-Besteuerung) - wurde ebenfalls entfernt und bleibt so, wie ich dies schreibe. Zu diesem Zeitpunkt war der Start in Europa und Großbritannien im Gange und die gesamte Situation begann erneut. Endlich am Sonntagnachmittag, fast eine Woche später, jetzt verdoppeln Sie die Anzahl der ursprünglichen Server Beim Laufen haben sich die Dinge stabilisiert und ich kann sofort 9 von 10 Mal meinen bevorzugten Server eingeben. Springen um Server ist ebenfalls möglich, jedoch problematisch, da Ihre Region nur auf dem Server gespeichert ist, auf dem Sie spielen. Wenn Sie einen neuen Server eingeben, müssen Sie eine neue Region erstellen.

Es war daher für viele Fans ein ziemlich frustrierender Start, aber es ist eine Schande, dass so viele Leute schlechte Testergebnisse vergeben, ohne das Spiel zu spielen.

Für diejenigen, die sich bezüglich der Online-Komponente nicht sicher sind, lassen Sie mich das erklären. Wenn Sie bereits spielen und der Server ausfällt oder Ihr Internet ausfällt, ist dies der Fall nicht zum Hauptmenü gebootet und am Spielen gehindert. Oben links auf dem Bildschirm wird eine Meldung angezeigt, dass Sie keine Verbindung zu den Servern herstellen können, und das Spiel versucht, die Verbindung wieder herzustellen. Während sie offline sind, kann Ihre Stadt nicht gespeichert werden. Wenn Sie jedoch einfach weiter spielen, werden sie wieder online und Ihr Spiel wird automatisch so schnell wie möglich gespeichert.

Wenn Sie versuchen, das Spiel zu beenden, wenn Ihre Stadt nicht vollständig synchronisiert wurde, werden Sie gewarnt und bleiben dort, bis sie gespeichert sind. Ärgerlich, ja, aber ich habe noch keine Stadt verloren.

Gameplay-Kritik

Die größten Beschwerden scheinen eine zu sein - warum sind wir gezwungen, Multiplayer zu spielen? Und zweitens - die Stadtgrenzen sind im Vergleich zu früheren Spielen viel zu klein.

Die erste ist leicht zu verwerfen, wenn Sie das Spiel tatsächlich gespielt haben, weil es einfach nicht stimmt. Wenn Sie eine neue Region beginnen, können Sie sie als privat markieren. Nur Sie können dann die Städte in Ihrer Region beanspruchen. Das war einfach. Die Tatsache, dass das Spiel über Online-DRM verfügt, bedeutet nicht, dass Sie mit anderen Spielern spielen müssen. Ich persönlich entscheide mich dagegen.

Die zweite Rüge ist insofern zutreffend, als die physische Größe der Städte, die Sie machen können, tatsächlich drastisch reduziert wurde (vermutlich, um mit dem schiere Level der unabhängig voneinander operierenden KI-Einheiten innerhalb des Spiels fertig zu werden) - aber sie verfehlt den Punkt völlig. Anstatt eine immense und unrealistische Stadt zu schaffen, die alles enthält, was Sie jemals brauchen könnten, erstellen Sie jetzt kleinere, realistischere und spezialisierte Städte.

Alle Städte in einer Region interagieren jetzt miteinander, indem sie Ressourcen und Freiwilligentätigkeiten (ohne zusätzliche Kosten) gemeinsam nutzen, und die in einer Stadt freigesetzten Bonusfunktionen werden allen anderen in der Region zur Verfügung gestellt. Auf diese Weise gibt es viel mehr Fortschritt. Sie fangen eine Region von Grund auf an, aber die zweite Stadt, die Sie errichten, verfügt über einige kostenlose Dienste und einige nicht gesperrte Funktionen, sodass Sie sich auf eine weitere Spezialisierung konzentrieren können.

Jede Stadt entwickelt jetzt einen individuellen Charakter und ein Gefühl dafür - etwas, das sowohl realistischer als auch für mich viel mehr Spaß macht. In der Region habe ich gerade erst angefangen - meine Frau begann mit einer schweren Kohleindustrie und wurde von der Verschmutzung durchwühlt.

Ich zog nebenan ein und ließ sie die schmutzige Wäsche (Müll und Abwasser usw.) aus meiner Stadt erledigen, während ich mich auf die Hochschulbildung und saubere Energie konzentrierte und überlegene Technologien und Einrichtungen freisetzte, die sie dann nutzen konnte. Wir haben dann eine andere benachbarte Stadt gegründet, die sich zunächst auf Öl konzentrierte und uns dann dem Tourismus und dem Glücksspiel widmete.

Die Mittel aus diesem Betrag werden weiterentwickelt, um eine von 4 möglichen zu entwickeln “gute Arbeit”, wie eine Arcologie oder ein internationaler Flughafen. Die einzelnen Städte sind zwar in der Tat kleiner, aber in der Praxis spielt es keine Rolle.

So macht es Spaß??

Aus meiner Sicht fühlt sich der neue SimCity eher wie ein echtes Spiel an,anstatt eines detaillierten Stadtbauer-Sandkastens. Es geht nicht mehr um die Minutien des Verlegens von Bodenrohren für Wasser, solange Sie genug haben. Allerdings gibt es jetzt mehr Details als je zuvor zu den Städten, und das Verhalten der einzelnen Sims - jede einzelne Person oder jedes Unternehmen - ist jetzt ein KI-Agent, den das Spiel mit seinen eigenen Zielen und täglichen Lebensmustern simuliert.

Ja, einige Elemente wurden vereinfacht, sodass Sie nur Straßen für Wasser, Strom und Abwasser verlegen müssen. Gleichzeitig ist es die gründlichste Stadtsimulation, die es je gab.

Ich sollte auch beachten, dass ich gestern zum ersten Mal ins Bett gegangen bin und meine Frau unten gelassen habe “Nur noch eine Umdrehung” - AKA 3 weitere Stunden. Dies ist in der Tat das einzige Spiel, das sie je süchtig gemacht hat - sie ist keine Spielerin. Dafür bin ich dankbar, dass sie endlich meine Leidenschaft für das Spielen versteht - das ist die Stärke der neuen SimCity - wenn es funktioniert.

Also, da haben Sie es, SimCity 2013 ist ein unglaubliches Spiel, das von einem schlecht geplanten Start und einem restriktiven DRM beeinflusst wurde. Aber lassen Sie sich wirklich davon abhalten, eines der besten Spiele dieses Jahrzehnts zu genießen? Ich werde es bestimmt nicht tun.

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