Roguelikes Ein einzigartiger und herausfordernder Spin On The RPG-Genre

Roguelikes Ein einzigartiger und herausfordernder Spin On The RPG-Genre / Gaming

Im Jahr 1980 wurde ein Spiel namens Rogue veröffentlicht, aus dem eine ganze Reihe von Rollenspielen entstand, die treffend als Roguelikes bezeichnet wurden. Das Dungeon-Crawling-Spiel generiert prozessual In-Game-Inhalte und bietet einen unendlichen Wiedergabewert, indem es jedes Mal ein anderes Spiel garantiert. Ein schachähnliches, rundenbasiertes System begleitete die ASCII-Grafik, und als Sie starben Ihre letzte E-Mail und Ihr Testament - Was passiert mit Ihren Daten, wenn Sie sterben? Ihre letzte E-Mail & Testament - Was passiert mit Ihren Daten, wenn Sie sterben? Ich weiß, dass es ein krankhaftes Thema ist, aber die Realität ist, dass wir in einer praktisch unsterblichen Gesellschaft leben. Während unsere Körper möglicherweise nicht mehr existieren, werden unsere virtuellen Profile in E-Mails, automatischen Benachrichtigungen usw. angezeigt. Sie sind wirklich gestorben. Permanent.

So entstand das roguelike-Genre mit Eigenschaften wie dauerhaftem Tod, rundenbasiertem Gameplay und Spielen, die mehr auf Ihrer Vorstellungskraft basieren. 3 Tools zum Erstellen eigener Textabenteuer-Spiele 3 Tools zur Erstellung eigener Textabenteuer-Spiele Möchten Sie Ihr eigenes Spiel erstellen? Text Abenteuerspiel? Hier ist deine Chance! Diese drei Tools helfen Ihnen dabei, Ihre eigene komplexe und spielbare Geschichte zu erstellen. Lesen Sie mehr als hübsche Grafiken. Heutzutage gibt es eine unermessliche Anzahl von Roguelikes, von denen viele kostenlos gespielt werden können und viele andere Genres in ihr Gameplay integrieren. Ich habe eine kurze Liste von Roguelikes zusammengestellt, um Sie auf den neuesten Stand Ihres neuen Lieblingsgenres zu bringen.

Klassische Roguelikes

Sie können den Original Rogue immer noch von der offiziellen Website herunterladen und abspielen. Es gibt jedoch einige Gründe, warum Sie dies nicht tun möchten. Rogue ist ein hartes Spiel und setzt ein gewisses Maß an Wissen und Beherrschung des Kontrollsystems voraus. Während erfahrene RPG-Veteranen vielleicht in eine textbasierte Herausforderung eintauchen möchten, ist dies bei vielen Gelegenheitsspielern nicht der Fall.

Rogue inspirierte ein ganzes Genre von Spielen, wobei einige frühe Beispiele für Klone Moria und Hack waren. Moria wurde 1983 freigelassen, und obwohl es einen Tolkein-artigen Namen trägt, endet es ziemlich genau dort. Es ist ein Dungeon-Crawler, bei dem Sie den bösen Balrog bezwingen müssen. Standardmaterial, außer es war die erste, in der es eine Stadt gab, in der man Waffen, Rüstungen und Vorräte kaufen konnte. Hack war eine verbesserte Version von Rogue, die zuerst über Newsgroups verbreitet wurde. Anleitung zur Einführung in Usenet Anleitung zur Einführung in Usenet Das Usenet ist eine der ältesten Kommunikationsmethoden des Internets. Es ist auch eine bewährte Methode, Dateien gemeinsam zu nutzen, dank binärer Übertragungen, mit denen Programme, Videos und andere Dateien verschlüsselt werden können. Lesen Sie mehr im Dezember 1984. Er fügte Funktionen hinzu, wie ein Hund, der Sie umherlief. neue Klassen, Gegenstände und allgemeines Polnisch. Hack hat auch das Food Management eingeführt, was das Spiel noch schwieriger macht.

Sobald die Gamer das roguelike-Genre liebten, tauchten immer mehr Spiele auf. In den späten 80er Jahren kam Omega auf die Bühne und stellte zum ersten Mal eine ausgedehnte, erforschbare Landschaft vor. Larn ist ein anderes erinnerungswürdiges Spiel von 1986, das als erstes mehrere Dungeons enthielt, die durch eine Stadt miteinander verbunden waren.

Wie Sie sehen können, gibt es noch viel mehr klassische Roguelikes, die über diese frühen Beispiele hinausgehen. iPhone-Benutzer können den Original-Rogue kostenlos herunterladen, indem sie diese App herunterladen. Android-Benutzer können sie zusammen mit Hack und Moria in der Roguelike Classics-App genießen. [Nicht mehr erhältlich].

Geschichte von Maj'Eyal (ToME)

Geschichte von Maj'Eyal, ursprünglich “Geschichten aus Mittelerde”, basiert auf dem Angband Roguelike und ist bis heute sehr beliebt. So beliebt, dass es immer noch Updates gibt und kürzlich auf eine neue Engine portiert wurde. Es ist bei weitem einer der am besten zugänglichen Roguelikes auf dem Markt, mit einer attraktiven grafischen Benutzeroberfläche, Musik und Soundeffekten, alles in einer einfachen Binärdatei, die nicht für ein obskures UNIX-System kompiliert werden muss.

Das Spiel bietet auch ein benutzerfreundliches Lernprogramm, das Sie mit ToME und der Welt der Roguelikes im Allgemeinen vertraut macht, ohne dabei zu sehr ins Schwitzen zu geraten. Jedes Spielerlebnis ist vollständig anpassbar. Wenn Sie also ein eingefleischter Rogue-Fan sind, können Sie in einen Albtraum springen, wenn Sie wirklich wollen.

Erwähnenswert ist auch die Online-Variante TomeNET, die ebenfalls in aktiver Entwicklung ist und die ToME-Formel aufnimmt und online stellt. Das Spiel ist noch fortgeschrittener und bietet Tag- und Nachtzyklen, Wetter, Jahreszeiten und Ready-to-Go-Versionen für Windows, Mac und Linux.

Nethack

Die aktuelle Version von Nethack wurde im Dezember 2003 nach fast 15-jähriger Entwicklung veröffentlicht. Trotz einiger spärlicher Updates verschiedener Binärdateien scheint die Entwicklung scheinbar beendet zu sein. Das ist eine Schande, denn Nethack war eines der beliebtesten roguelike-Spiele und wurde in Listen wie Time's All-Time-Top-100-Videospielen veröffentlicht, die seltsam erscheinen könnten, wenn Sie noch nie davon gehört haben.

Mit Nethack kämpfst du dich durch die Dungeons of Doom, gefolgt von der Unterwelt, um ein Amulett zu holen, das du an die Oberfläche zurückkehren musst. Das Spiel bietet dauerhafte Dungeons (was eine begrenzte Anzahl von Gegenständen und Feinden bedeutet), Feinde, die dieselben Gegenstände wie Sie verwenden können, einen frechen Sinn für Humor und “verhält sich” Sie behalten den Überblick über Ihre Aktionen, damit Sie das Spiel nach bestimmten Kriterien abschließen können (z. B. ein No-Kill-Spiel)..

Glücklicherweise gibt es sowohl eine iOS- als auch eine Android-Version, mit der Sie Nethack auf Ihrem persönlichen Gerät genießen können, ohne sich mit der alten Software auf neuen PCs zu beschäftigen (obwohl Sie dies auch tun können)..

Uralte Bereiche des Geheimnisses I & II (ADOM)

Das ursprüngliche ADOM wurde erstmals 1994 veröffentlicht und bot einen Closed-Source-Ansatz (obwohl das Spiel immer frei zu spielen war) und eine ungewöhnlich detaillierte Handlung für ein Roguelike. Das Spiel erzählt seine Geschichte durch Quests, verwendet dauerhafte Dungeons und hat mehrere Enden des Spiels. Es ist nicht gerade schön mit einem ASCII-Ansatz, aber es ist ein echter Klassiker, der letztes Jahr in einer IndieGoGo-Kampagne über $ 90.000 gesammelt hat.

Davon profitieren sowohl das ursprüngliche als auch das nachfolgende ADOM II. Die Entwicklung von ADOM und ADOM II wurde neu gestartet. Dies bedeutet neue Klassen, Inhalte, grafische Funktionen, weniger Fehler und häufigere Aktualisierungen.

Doom: Der Roguelike

Ein anderer Trend, der häufig in der Welt der Roguelike zu sehen ist, ist die Verwendung verschiedener Franchise-Spiele innerhalb der Spiele. Dies war für viele Tolkein- und Fantasy-Themen der Fall, aber hier haben wir DoomRL, ein Roguelike, das auf Doom-Universum von id Software basiert. Dies ist, was die Hardcore-RPGs als Kaffeepause bezeichnen, weil sie einfach, schnell und wütend ist, anstatt eine langsame und taktische Erfahrung zu bieten.

Es ist ein lustiger Spielzug mit nur einem einzigen Dungeon (mit 24 Stockwerken und einigen geheimen Leveln), einem begrenzten Inventar und einigen Charaktereigenschaften, die den Spielfortschritt beschleunigen. Es ist auch in Blut getaucht und wird mit den Fans der Franchise gut in Resonanz stehen.

WazHack

Lieben Sie die Idee eines Roguelike mehr als Sie ASCII-Zeichen auf einem Bildschirm verschieben? Kachel-basierte Crawler, die für Sie nicht detailliert genug sind? Nun, WazHack nimmt die Vorstellung von einem Dungeon, der ein Roguelike kriecht, verwandelt ihn in einen 2D-Plattformer und verwendet den grafischen Reiz großzügig. Das Ergebnis ist ein kostenloses Spiel für das Web, Windows und Mac, das sogar ein Multiplayer-Element enthält (und für den Kauf geradezu 4,99 USD kostet)..

Ich spiele seit einer Woche WazHack und es ist ein recht zugängliches Roguelike, um es gelinde auszudrücken. Die Tatsache, dass es sich um einen kostenlosen Download für iOS- und Android-Benutzer handelt, bedeutet, dass Sie es schwer haben werden, selbst wenn Sie sich nicht an einem Computer befinden. Das heißt nicht, dass es dich nicht kauen und ausspucken wird, aber es neigt dazu, deine Hand dabei ein wenig zu halten.

“Roguelike mag”

Der Begriff "rougelike-like" bezieht sich auf ein Spiel, das Elemente des Genres verwendet und sie mit einem anderen verbindet, um nicht ein Spiel zu erstellen “rein” Rundenbasiertes Roguelike-Erlebnis, aber eine Mischung. In den letzten Jahren gab es eine Reihe von erfolgreichen Spielen, die sich an das schurkenähnliche Genre orientierten. Eines der erfolgreichsten war The Binding of Isaac.

Das Binding of Isaac ist eine Art action-roguelike und verwendet hartnäckige Dungeon-Level, ein permanentes Todessystem und alle Arten von Waffen, Rüstungen und Gegenständen, um Ihre Chancen zu erhöhen. Es ist wie ein Zelda-Spin für das Genre und Entwickler Nicalis haben bereits einen Fuß in der Tür mit Sony, um das kommende Remake The Binding of Isaac: Rebirth auf die PS4 und PS Vita zu bringen.

Ein anderes Spiel, das sich stark an das Roguelike-Genre anlehnt, ist FTL: Faster Than Light, ein Spiel, das sich selbst als “Raumschiff-Simulation in Echtzeit roguelike-like” (versuche es schnell zu sagen). Sie müssen die Galaxie bereisen, ausgefallene Motoren reparieren, Ihre Crew verwalten und alle anderen Arten von Techno-Plappern, ohne dem permanenten Tod zu erliegen. Es ist ziemlich genau das, was wir haben “Firefly das Spiel” bis Firefly Online kommt, und das ist wirklich ein sehr großes Lob.

Noch mehr Roguelikes

Wenn Sie anfangen, das Roguelike-Genre der Spiele zu erforschen, werden Sie zwei Dinge erkennen. Der erste ist die leidenschaftliche Community hinter der Szene, die diese Spiele weiterhin spielt, entwickelt und diskutiert. Der zweite ist der Schatz an Titeln, die Ihnen zur Verfügung stehen, von denen die meisten kostenlos sind. Bei weitem der beste Ort, um diese zu erkunden, ist RogueBasin, das Roguelike Development-Wiki, das die neuesten Versionen und eine durchsuchbare Datenbank mit Spielen aufzeichnet.

In der Roguelike-Szene ist für jeden etwas dabei, und wenn Sie eines finden, das klickt, ist es, als ob Sie ein gutes Buch öffnen, das Sie einfach nicht ablegen können.

Besuch: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

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