PAX Australia '14 Gründe, zu einem PAX-Ereignis in Ihrer Nähe zu gelangen

PAX Australia '14 Gründe, zu einem PAX-Ereignis in Ihrer Nähe zu gelangen / Gaming

PAX Australia fand an einem Halloween-Wochenende 2014 in Melbourne, Victoria, statt - zum zweiten Jahrestag der wachsenden Veranstaltung und einer weiteren erfolgreichen Satellitenschau.

Kurz für Penny Arcade Expo, PAX begann 2004, als die beiden Gründer von Penny Arcade, Jerry Holkins und Mike Krahulik, eine speziell auf Spiele ausgerichtete Show besuchen wollten. Neben PAX Australia können Sie auch an PAX East in Boston, PAX South in San Antonio und PAX Dev, einer Entwicklerkonferenz, in Seattle teilnehmen. Dafür gibt es viele Gründe.

Indie-Spiele in Hülle und Fülle

Für mich war einer der größten Höhepunkte der PAX Australia 2014 die Ankündigung der Indie-Entwicklung, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Branchenveranstaltungen häufig von Triple-A-Publishern, Energy-Drinks oder First-Parties wie Microsoft und Nintendo angeführt werden. Die oben genannten waren zwar in Kraft, aber auch die Entwickler einiger der besten Releases des nächsten Jahres - von denen viele noch weitgehend unbekannt sind.

Zu den besten von ihnen gehörten von Kickstarter finanzierte Bearserkers - ein wildes Multiplayer-Arcade-Spiel, bei dem versucht wird, Mitspieler von Bären zu fressen, um zu überleben. Es ist leicht zu erlernen, schwer zu meistern und schwer zu legen.

Bevorstehendes Comic-Puzzlespiel Framed sieht genauso vielversprechend aus wie immer, wenn Sie Animationsframes neu ordnen, um das Ergebnis jeder Szene zu ändern und zur nächsten Seite zu gelangen. Der Beweis, dass mobile Spiele das Rampenlicht stehlen können, wurde vor kurzem mit dem kostenlosen Worträtsel Bonza eingeführt, der einem populären Genre eine einzigartige Note verleiht.

Auch zwei Indie-Shooter fielen wirklich auf. Screen Cheat ist ein Party-Spiel mit geteilten Bildschirmen, in dem jeder unsichtbar ist haben Cheat zu screenen, um zu gewinnen. Das andere war Gunscape, ein Minecraft-meets-Quake-Spin des schnellen und hektischen Deathmatch-Genres der alten Schule, mit einem Schwerpunkt auf Community-Inhalten.

Die vollständige Liste der Indie-Titel war riesig, mit allem, was vom Crowd-finanzierten und auf Diversity ausgerichteten Spiel Ninja Pizza Girl bis hin zur Retro-Strategie von Black Annex war. Für jeden Geschmack war etwas dabei. Die Möglichkeit, mit Entwicklern über ihre Spiele zu sprechen, kann Sie sogar in den Entwicklungsprozess einbeziehen. Viele schätzen das Feedback, das sie einfach von Gesprächen mit den Teilnehmern erhalten.

Beweisen Sie Ihren Wert (oder spielen Sie zum Spaß)

Während die meisten Spieler eine Herausforderung lieben, ist nicht jeder konkurrenzfähig. Für diejenigen, die sind, bietet PAX etwas Besonderes. Der Eintrittspreis gewährt Ihnen das ganze Wochenende (auf fast jeder Plattform) Zugang zu Turnieren, bei denen Sie echte Preise gewinnen können. Am selben Wochenende fand auch das Finale der League of Legends Oceanic Regional statt, mit Live-Kommentaren, massivem Andrang und Gesang. Es ist ein ziemliches Spektakel, wenn Sie kürzlich den eSports-Ball aus den Augen verloren haben.

Das “Freispiel” Ein weiteres Highlight waren die Bereiche, die es den Teilnehmern ermöglichten, eine große Auswahl an aktuellen Veröffentlichungen auszuleihen und zu spielen. Es ist eine großartige Möglichkeit, die Konsolen zu spielen nicht Eigenes zu Hause (endlich habe ich Mario Kart 8 in die Finger bekommen) oder probiere alle neuen Veröffentlichungen aus, die du gesehen hast. Hier war nichts Konkurrenzfähiges, nur eine Chance, sich zurückzulehnen und zu spielen.

Von allen Konsolen, die sich rund um das Messegelände verstreut hatten, wollte keiner so gespielt werden wie im Bereich der klassischen Spiele. Ich habe Donkey Kong auf einer Coleco Vision gespielt, Sensible Soccer auf einer Amiga CD32 und habe die aufregendsten Bomberman '94-Turniere gesehen - alle davon haben die Triple-A-Aussteller übertrumpft, was den puren Genuss angeht (oder ich bin traurig und langweilig - Sie entscheiden).

Die PAXmosphäre

PAX versucht, sich von den vielen anderen, größeren Spielereignissen zu unterscheiden. Teilnehmer mit Medienpässen können nicht anstehen, und Medien müssen nur eine Stunde pro Tag durch eine verlassene Ausstellungshalle laufen, bevor die Horden eintreffen. Die größte Ankündigung war wohl die FPS-Demo von Star Citizen, und selbst das war eine kleine Enthüllung.

Es ist eine Feier der Spiele und nicht der Versuch, so viele wie möglich zu kaufen. Dies umfasst nicht nur Videospiele, sondern erstreckt sich auch auf Karten-, Handels-, Brettspiele, Tischspiele und Rollenspiele. Es dauert nicht lange, bis Sie von Individuen umgeben sind, die Ihre Leidenschaft teilen (oder vielleicht eine Handvoll von ihnen), und ohne sich auf die neuesten oder großartigsten Ankündigungen zu konzentrieren, bleibt viel Zeit, um das Festival selbst zum Leuchten zu bringen.

Als Halloween-Wochenende erweckten Cosplayer die Hallen und Flure mit hausgemachten Hommagen an ihre Lieblingscharaktere. Weltweite freiwillige Kostümallianz Rebel Legion brachte eine “Lebensgröße” Snowspeeder, R2D2 und viele Kostüme. Wargaming.net (denke an World of Tanks) packte einen M3-Panzer von 1941, und OriginPC hatte ein sehr gemütliches Battlefield 4-Setup in einem echten APC. In dieser Hinsicht fühlt sich PAX groß genug - und es gibt auch die lächerliche Menge an kostenlosem Material.

Wenn es ein Spiel gibt, das den Spaß an PAX (und ähnlichen Konventionen) zusammenfasst, muss es sich um Johann Sebastian Joust handeln, einen eierlosen Löffel-Simulator, der als Teil des Sportsfriends-Kompendiums für PlayStation 3 und 4 erhältlich ist. Das Ziel von Das Spiel soll Ihren Motion Controller vor plötzlichen Bewegungen schützen, während Sie versuchen, Ihre Gegner zu stürzen. Es ist sogar noch besser, wenn Lemmings es spielen, wie Sie unten sehen können.

Triple-A-Titel auch

Es mag seltsam erscheinen, die großen Veröffentlichungen am Ende zu erwähnen, aber so fühlte ich, dass mein PAX durchgespielt wurde. Während die großen Aussteller die Menschenmassen anzogen, machte ich viel mehr Spaß, durch den Indie Pavillion zu spazieren, zuzusehen, wie Leute Tabletop-Spiele spielten, von denen ich nichts wusste, und schließlich die seltenen Retro-Konsolen, die vor mir existierten, in die Hände bekommen. Ich hatte auch die Chance, die Triple-A-Titel zu spielen, von denen sich viele vor ihrem Veröffentlichungstermin nähern.

Far Cry 4 und Assassin's Creed: Unity waren beide Stars des Ubisoft-Standes, und der gummiartige Arcade-Racer The Crew drang in ein bisschen mitten auf der Straße vor. Sunset Overdrive (dessen australische Version vor PAX veröffentlicht wurde) und Halo: The Master Chief Collection waren auch auf dem Xbox-Feld präsent.

Bethesda zeigte ihr neuestes Projekt Battlecry - einen frei spielenden Shooter, der auf Team Fortress 2 aufrief, aber alles, woran ich denken konnte, war Action Half-Life. Ebenfalls anwesend war Evolve, ein aufregender asymmetrischer Schütze, der im Februar 2015 erscheinen soll und einen einzigartigen Mechaniker mit 4 gegen 1 verwendet. Zwar gibt es ein paar Probleme, die durch Destiny verursacht werden, aber das Teamplay selbst macht schon Spaß.

Oculus war in Kraft 5 Zeichen Der Oculus Rift wird ein gewaltiger Erfolg sein 5 Zeichen Der Oculus Rift wird ein stürmischer Erfolg Oculus Rift wird das Spiel für immer verändern - der Hype hat es nicht bloß getrübt, er ist es nicht gewesen für das vergangene Jahr aufrechterhalten und nur wachsen. Das Zeitalter von VR steht jetzt vor uns; Erlebnisreiche Erfahrungen… Lesen Sie weiter - komplett mit einer spielbaren VR Alien: Isolation So aktivieren Sie den Oculus Rift-Modus in Alien: Isolation So aktivieren Sie den Oculus Rift-Modus in Alien: Isolation Lesen Sie mehr demo. Für den Fall, dass Sie keine Lust haben, sich für die Oculus-Ausstellung in der Nähe des Blocks zu bewegen, gibt es in der Halle viele andere Virtual-Reality-Spiele, die meisten von Indie-Entwicklern. Nicht alle waren gut, aber es gab wenig Entschuldigung, PAX zu verlassen, ohne die Technologie selbst ausprobieren zu müssen. Oculus Rift Development Kit 2 Review und Giveaway Oculus Rift Development Kit 2 Review und Giveaway Es ist ein Jahr her, seit das erste Oculus Rift Development Kit veröffentlicht wurde. und es ist sicher zu sagen, dass die Welt des Spiels nie wieder dieselbe sein wird. Lesen Sie mehr .

Eine kleinere angenehme Überraschung war das PS Vita-Spiel Tearaway, ein Spiel, das ich zuvor noch nie gespielt hatte, von Media Molecule (den Verantwortlichen von Little Big Planet). Das Spiel hängt von einem Mechaniker ab, der die Manipulation der Welt über das hintere Touchpanel des Vita umfasst, und es ist eine hervorragende Arbeit, wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihre Finger tatsächlich durch den Bildschirm stoßen.

Es ist es wert

Wenn Sie die Idee, an einem Spielfestival teilzunehmen, anspricht, ist PAX Ihre Zeit wert. Es gibt viele, die ich nicht erwähnt habe - von der Vorführung von Fanfilmen über Panels mit Experten bis hin zu Diskussionen über den Einstieg in die Branche. Wenn Sie Spiele mögen, werden Sie es schwer finden, sich bei PAX nicht zu amüsieren.

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