NVIDIA aktualisiert GeForce Experience mit verbesserter Anpassung
NVIDIA-Grafikkartenbenutzer, die über die GeForce Experience-App verfügen, werden sich freuen, da das Unternehmen ein weiteres recht umfangreiches Update für das Programm veröffentlicht hat, mit dem die Spieleinstellungen direkt von der App aus angepasst werden können. Dadurch haben Benutzer die Möglichkeit, auf die empfohlenen Einstellungen zu verzichten und sich mit den Einstellungen zu befassen, von denen sie wissen, dass sie ihrem System am besten entsprechen.
Als GeForce Experience-Benutzer mag ich es sehr, dass er mein System kennt und die Spiele so abstimmt, dass sie ordnungsgemäß funktionieren. Das Problem rührt von der Tatsache her, dass meine Spiele automatisch so geändert werden, dass sie im Vollbildmodus ausgeführt werden. Mit einem Dual-Display-Setup kann bei einigen Spielen der Zugriff auf meinen zweiten Bildschirm verhindert werden. Jetzt können Sie mit diesem Update ein randloses Fenster für Spiele festlegen, was genau ich und viele andere Benutzer davon erwartet hatten.
Zusätzlich zum Fenstertyp können Benutzer mit diesem Update andere Aspekte der Spieleinstellungen wie Auflösung, Leistung und Qualität einstellen. Im Wesentlichen haben Benutzer Zugriff auf die gleichen Einstellungen, die jedes einzelne Spiel hätte, aber dies geschieht von einem geeigneten Programm aus, anstatt jedes einzeln durchzustehen.
GeForce Experience 1.8 enthält außerdem einige Updates für ShadowPlay, die Videoaufzeichnungsfunktion von NVIDIA. Im Schattenmodus werden jetzt bis zu 20 Minuten und im manuellen Modus unbegrenzte Videos aufgezeichnet. Das 3,8-GB-Dateilimit in Windows 7 wurde entfernt. Dies ist eine willkommene Änderung für Benutzer. Es fügt auch Mikrofon-Aufnahme hinzu, eine Funktion, die der ursprünglichen Version schmerzlich fehlt.
Das versprochene Twitch-Streaming ist in ShadowPlay immer noch nicht verfügbar. Daher wird NVIDIA hoffentlich bald rollen. Trotzdem ist dies ein solides Update, das das bereits großartige Programm etwas besser macht.
Quelle: SlashGear | Bildnachweis: NVIDIA Claw