Miss Melee? Verwandeln Sie Super Smash Bros. Brawl in ein Nahkampf-ähnliches Spiel mit Projekt M
Super Smash Bros. Melee war ein großer Erfolg, aber viele Hardcore-Spieler hatten nicht das Gefühl, dass Brawl dem Hype gerecht wurde. Es wurde langsamer und dumpf, was Kombos und schnelle Angriffe fast unmöglich machte.
So wurde Projekt M geboren.
Project M ist ein Mod für Super Smash Bros. Brawl, der einige Dinge ändert, aber das bemerkenswerteste ist eine Anpassung der Geschwindigkeit, damit sie sich mehr an Melee anfühlt. Und das Beste daran? Sie müssen nicht einmal Ihre Wii (oder Wii U) hacken, um sie auszuführen.
Was ist Projekt M?
Für die beste Beschreibung von Project M lasse ich Ihnen die Ersteller sagen:
Project M ist ein von der Community gemachter Mod von Brawl, der von Super Smash Bros inspiriert wurde. Melees Gameplay wurde entwickelt, um einer ausgewogenen Besetzung von Charakteren ein reichhaltiges, technisches Gameplay zu verleihen und gleichzeitig die Spielgeschwindigkeit zu erhöhen. Project M verwendet neue Codes, die der gesamten Besetzung nahtlos neue, universelle Funktionen hinzufügen, um allen Charakteren technische Vielfalt zu verleihen.
Melee war eines der Spiele, die einfach erschienen, aber in der Tat sehr komplex war 4 scheinbar einfache Videospiele, die überraschend tief sind 4 scheinbar einfache Videospiele, die überraschend tief sind Jede Fertigkeitsstufe, aber tief genug, um einen fortgeschrittenen Spielstil zu ermöglichen. Weiterlesen . Es entstand eine professionelle Gaming-Community. Sind Gamer die neuen professionellen Athleten? Sind Gamer die neuen Profisportler? Erst vor wenigen Monaten hat die US-Regierung ausländische Spieler offiziell als Profisportler anerkannt und ihnen ein Visum erteilt. Lesen Sie mehr, was es mit fortgeschrittenen Techniken wie Winken und L-Abbrechen auf ein völlig neues Niveau brachte.
Dieser Mod nimmt Brawl und fühlt sich eher wie Melee an, während er zusätzliche Komponenten wie Charakterkostüme und Farben sowie neue Stadien hinzufügt. Die Standardeinstellungen sind 4 Aktien pro Spieler mit einem Zeitlimit von 8 Minuten - die gleichen Regeln, die in Turnieren mit Wettbewerbern gespielt werden.
Außerdem ist Project M ohne Hardware-Modifikation oder -Hacking für alle zugänglich. Wir werden später in diesem Artikel darüber sprechen, wie Sie es einrichten können, aber seien Sie versichert, dass selbst Noobies von Noobs Project M in kürzester Zeit zum Laufen bringen können.
Neue Charaktere
Project M stellt zwei Charaktere von Melee vor, die nicht zu Brawl gekommen sind: Mewtwo und Roy. Mewtwo kommt mit seinen regulären Farboptionen und zwei Sonderfarben, die der Rüstung ähneln, die Giovanni im ersten Pokemon-Film gezwungen hatte.
Pokemon Trainer wurde ebenfalls zugunsten von drei neuen individuellen Charakteren entfernt: Squirtle, Ivysaur und Charizard. Sie haben deutlich verbesserte Farbschemata, und da sie nicht mehr zwischen ihnen wechseln können, erhält jeder einen eigenen Down-B-Zug.
Ihre Angriffe sind stark anders als bei Brawl.
Squirtles Neutral-B fügt jetzt Schaden zu, wenn sich der Feind in der Nähe befindet und es gibt einen neuen Down-B-Bubble-Angriff. Ivysaur lädt einen Sonnenstrahl mit Neutral-B auf und schießt eine Samenbombe mit Down-B auf; Charizard's Side-B schießt jetzt eher Flammen als Steinschläge, und sein Down-B schießt es in die Luft und ist bereit zu gleiten.
Neue Bühnen
Einige der ärgerlicheren Brawl-Stufen wurden entfernt, während einige Melee- und sogar N64-Stufen hinzugefügt wurden. Sie werden das Hinzufügen von Metal Cavern, Saffron City, Skyloft, Hyrule Castle, Kongo Dschungel, Dreamland und Dracula (als Ersatz für Luigi's Mansion) sehen..
Viele Brawl-Stadien wurden ebenfalls geändert, um flacher und vorhersehbarer zu sein. Dies führt zu wesentlich faireren und wettbewerbsfähigeren Spielen, während gleichzeitig die Anzahl der möglichen Bühnen erweitert wird. Dazu gehören eine überarbeitete Green Hill Zone, ein entfernter Planet, Rumble Falls, Norfair, Skyworld und WarioWare.
Final Destination wurde auf den Nahkampf-Stil zurückgesetzt, und alle Karten sind ein Vergnügen. Sie können sich bei der Wahl einer zufälligen Karte in Project M viel sicherer fühlen als in Brawl oder Melee.
Wie spiele ich Project M??
Zuerst sammeln Sie Ihre Vorräte. Sie benötigen eine Wii oder eine Wii U, GameCube-Controller (bitte spielen Sie nicht mit einer WiiMote), einen GameCube-Controller-Adapter, wenn Sie eine Wii U verwenden (die bald einen offiziellen Adapter erhält), eine Kopie von Brawl und eine 1 GB oder 2 GB SD-Karte.
Ich habe ursprünglich versucht, zwei unterschiedliche 2 GB microSD-Karten mit zwei unterschiedlichen Adaptern zu verwenden, und funktionierte nicht. Wenn Sie keine 2-GB-Karte herumliegen, können Sie einfach eine bei Amazon bestellen oder Sie finden bei Gamestop wahrscheinlich eine günstige gebrauchte Karte für ein paar Euro.
Bei einem lokalen GameStop habe ich eine billige 2 GB Toshiba-Karte gefunden, die perfekt funktionierte. Überprüfen Sie einfach, wann Sie Ihre Karte erhalten, welches Format sie hat, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und Eigenschaften auswählen. Es sollte FAT oder FAT32 sein.
Wenn dies nicht der Fall ist, formatieren Sie die Karte, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und das Format auswählen. Meine Karte funktionierte im FAT32-Format, daher empfehle ich sie.
Gehen Sie als nächstes auf die Project M-Website und laden Sie die Datei mit dem Titel herunter “Hackless Wii ZIP (komplettes Set)”. Die andere Option, die mit WiFi-Safe besagt, ermöglicht es Ihnen, online zu spielen, bringt jedoch viele der Gameplay-Eigenschaften von Project M dazu. Die Homebrew-Option ist für diejenigen gedacht, die ihre Wii hacken wollen. Dies ist kein Bereich, in den wir uns vertiefen.
Extrahieren Sie den Inhalt der ZIP-Datei jetzt direkt auf die SD-Karte. Machen Sie keine Ordner oder legen Sie den Inhalt unter keine Ordner. Wenn Sie Ihre SD-Karte im Datei-Explorer öffnen, sollte sie wie folgt aussehen:
Wenn die SD-Karte eingerichtet ist, legen Sie die SD-Karte in Ihre Wii oder Wii U ein und starten Sie Brawl mit der WiiMote - KEIN GameCube-Controller. Ich hatte anfangs ein Problem, bei dem es überhaupt nicht booten würde, wenn ich einen GameCube-Controller verwende, bevor ich Project M startete.
Navigieren Sie weiterhin zur WiiMote, navigieren Sie zum Tresor und dann zum Stage Builder. Wenn Sie diese Option auswählen, sollte sie für eine Sekunde geladen werden, der Bildschirm wird schwarz und eine Reihe weißer Text wird angezeigt. Einen Moment später flippt der Bildschirm für eine Sekunde aus und zeigt eine Reihe von gezackten grünen Linien, aber machen Sie sich keine Sorgen! Das ist normal.
Das Startmenü für Project M sollte angezeigt werden. Wählen Sie mit der WiiMote Play aus, und das Spiel sollte wie üblich starten. Sie werden sofort feststellen, dass eine andere Schriftart verwendet wird, so dass Sie sofort erkennen, dass Sie keine normale Schlägerei spielen. Sie können jetzt zu Ihren GameCube-Controllern wechseln und genießen.
Irgendwelche Fragen?
Konnten Sie Project M auf Ihrer Wii oder Wii U laufen lassen? Lass es mich in den Kommentaren wissen und vielleicht kann ich helfen.
Wenn Sie es zum Laufen gebracht haben, wie gefällt es Ihnen? Besser als Schlägerei? Wie sieht es mit Nahkampf aus??
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