Kennen Sie Ihre Seele Ein Leitfaden für das Klassensystem von Rift [Gaming]

Kennen Sie Ihre Seele Ein Leitfaden für das Klassensystem von Rift [Gaming] / Gaming

Der Start eines neuen MMORPGs ist für Fans des Genres immer spannend. Jedes neue Spiel ist praktisch eine neue Welt, die es zu erforschen gilt, und obwohl es oft Ähnlichkeiten zwischen den Spielen in diesem Genre gibt, sind die Unterschiede oft weniger subtil, als sie auf den ersten Blick erscheinen.

Rift ist der neueste Kämpfer, der in diese Wettkampfarena eintritt, und eines seiner einzigartigen Merkmale ist das Klassensystem. Es gibt nur vier Klassen im Rift-Klassensystem, aber jede hat mehrere Seelen. Du kannst alle Seelen bekommen, aber du kannst sie nur in Kombinationen von drei verwenden. Klingt etwas verwirrend? Es ist, aber diese Anleitung wird Ihnen helfen zu verstehen.

Was ist eine Seele??

Wenn Sie kürzlich ein MMORPG gespielt haben, sind Sie wahrscheinlich mit dem Konzept des Talent-Baums vertraut, einer verzweigten Reihe von Optionen, die Ihre Charaktere verbessern und neue Fähigkeiten freisetzen. In Rift ist eine Seele im Wesentlichen ein individueller Talentbaum. Wenn Sie eine Seele erhalten, erhalten Sie diesen Talentbaum und die Fähigkeit, Punkte hineinzugeben. Die Talente sind gestaffelt, was bedeutet, dass Sie mindestens 5 Punkte in die Talente der ersten Stufe einlegen müssen, um auf die zweite Stufe zuzugreifen, mindestens fünf weitere in die zweite Stufe, um auf die dritte Stufe zuzugreifen, und so weiter.

Die Talentbäume, die in Rift an eine Seele gebunden sind, haben jedoch auch Wurzeln. Wenn Sie mehr Punkte in den Talentbaum einfügen, können Sie auf neue Stammfähigkeiten zugreifen, die nicht an ein bestimmtes Talent gebunden sind. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie entscheiden sich für einen Kleriker und wählen Inquisitor als eine Ihrer Seelen. Wenn du 20 Punkte in den Talentbaum der Inquisitor-Seele legst, erhältst du eine Fähigkeit namens Exkommunikation, die einen Gegner schädigt und ihn zurückwirft. Es spielt keine Rolle, welche Talente Sie annehmen - wenn Sie irgendwo im Inquisitor-Talentbaum auf 20 Punkte zeigen, gewinnen Sie Exkommunikation.

Glaubst du, du hast eine Seele? Ich habe drei!

Wenn Sie nur jeweils eine Seele auswählen könnten, würde sich das Rift-Klassensystem nicht sehr von MMORPGs wie World of Warcraft und Lord of the Rings Online unterscheiden. Was Rift so einzigartig macht und etwas verwirrend ist, ist die Fähigkeit, drei verfügbare Seelen aus Ihrer Klasse auszuwählen und Punkte zu setzen, wie Sie möchten.

Kehren wir zu unserem Kleriker-Beispiel zurück. Nehmen wir an, ich möchte meine Feinde mit heiliger Rache besiegen, deshalb bleibe ich bei Inquisitor, weil es viel Schaden an Fähigkeiten und Talenten verursacht. Ich möchte jedoch auch meine Verbündeten heilen, deshalb wähle ich eine zweite Seele namens Sentinel. Und ich möchte auch ein Haustier haben, also wähle ich Druide als meine letzte Seele, weil sie eine kleine Fee bietet, die mir folgt und mich heilt.

Jetzt habe ich drei Talentbäume und kann nach Belieben Punkte hinzufügen. Das gibt mir natürlich viele Möglichkeiten! Sie erhalten aber auch eine Menge Punkte, die Sie ausgeben können - 66 bei der Höchstgrenze von 50. Sie können nur 51 Punkte in einem einzigen Baum ausgeben, so dass Sie ein wenig in andere Seelen plätschern, selbst wenn Sie sich für jedes einzelne Talent entscheiden, das im Talent-Tee einer bestimmten Seele verfügbar ist.

Wähle eine Rolle, eine beliebige Rolle!

Während Sie nur drei aktive Seelen gleichzeitig haben können, hat jede Klasse insgesamt neun Seelen Zugang. Wenn Sie ein erfahrener MMORPG-Spieler sind, könnten Sie sich an diesem Punkt fragen - was ist der Punkt? Natürlich können Sie mit jeder Klasse neun Seelen mischen und zusammenbringen, aber Sie würden nicht viele mögliche Kombinationen verpassen?

Rift antwortet auf dieses Problem, indem er Rollen zur Verfügung stellt. Jeder Charakter in Rift kann bis zu vier Rollen haben (Sie beginnen mit einer, können jedoch weitere kaufen). Jede Rolle ist eine Kombination aus drei Seelen, die Sie ausgewählt haben, mit einer eigenen Zuordnung von Talentpunkten. Ein Kleriker könnte zum Beispiel eine Rolle für die Heilung von Gruppen, eine Rolle für das Solo-Questing, eine Rolle für das Tanken und eine Rolle für das Austeilen von Schaden in Gruppen spielen. Sie können jederzeit zwischen den Rollen wechseln, wenn Sie sich nicht im Kampf befinden.

Da das Wechseln der Rollen in Rift so einfach ist, gibt es selten einen Grund, sich mit einer Kombination von Seelen zu befassen, die für eine bestimmte Aufgabe nicht optimal ist. Sie können die Rolle eines relativ wehrlosen Heilers in Dungeons übernehmen, aber wenn Sie solo spielen, können Sie sich ohne Strafe in einen bösen Zauberkünstler oder Nahkämpfer verwandeln. Das heißt, es gibt absolut kein grund sich langsam Sorgen machen wegen einer Rolle, die Sie in einer Gruppe ausfüllen möchten.

Fazit

Hoffentlich hat Ihnen dieser Leitfaden geholfen, das Rift-Klassensystem zu verstehen. Es ist ein bisschen komplexer, als einfach einen einzelnen Talentbaum auszuwählen und damit fertig zu werden, was einige MMORPGs von Spielern verlangen. Die Flexibilität des Klassensystems von Rift ist eines der Hauptverkaufsargumente des Spiels. Wenn Sie also ein bisschen müde von Spielen sind, die Sie in eine bestimmte Spezialisierung stecken, ist Rift möglicherweise der frische Wind, den Sie brauchen.

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