Wie man klassische 90er Shooter auf einem modernen Computer spielt

Wie man klassische 90er Shooter auf einem modernen Computer spielt / Gaming

Sich von einem Neuen entmutigt fühlen Untergang Spiel, das sich anfühlt wie jeder andere Ego-Shooter? Ich wünschte, Sie könnten bis 1993 zurückkehren und die Klassiker mit ein paar zusätzlichen Modekonzepten neu erleben? Quellports lassen Sie genau das tun.

In einer von High-End-Grafikkarten beherrschten Spielelandschaft 5 Dinge, die Sie vor dem Kauf einer Grafikkarte wissen müssen 5 Dinge, die Sie vor dem Kauf einer Grafikkarte wissen müssen Hier sind fünf wichtige Punkte, die Sie vor dem Kauf Ihrer nächsten Grafikkarte beachten sollten Andernfalls bedauern Sie möglicherweise Ihren Kauf. Weitere Informationen, digitale Verbreitung und Neustarts von Spielen Rufen Sie ein Comeback an: 5 Rezepte für Xbox-Franchises für einen Neustart Rufen Sie ein Comeback: 5-Rezepte für Xbox-Franchises für einen Neustart Die Xbox von Microsoft ist heutzutage nicht so gut. Vielleicht ist die Antwort, einen Blick zurück auf alte Franchise-Unternehmen zu werfen, die Potenzial hatten, aber aus verschiedenen Gründen niemals ihren Schritt gewagt haben. Lesen Sie mehr, dass Sie sich nicht wie die Originale fühlen, es ist schön, ab und zu wieder zu Ihren Wurzeln zu gelangen.

Was ist ein Quellport??

Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Entwickler seine Waren kostenlos für Bastler zur Verfügung stellt. Dies gilt jedoch nicht oft für einzelne Spielelemente (Levels, Texturen, Sounds usw.). Stattdessen geben die Entwickler das Framework frei, auf dem sie das Spiel aufgebaut haben. Dies ermutigt die Community, die Entwicklung fortzusetzen, um eine sich ständig ändernde Landschaft von Betriebssystemen und Hardware zu unterstützen.

Wenn eine Game Engine unter einer Open Source-Lizenz veröffentlicht wird Was ist Open Source-Software? [MakeUseOf erklärt] Was ist Open Source Software? [MakeUseOf Explains] "Open Source" ist ein Begriff, der heutzutage viel herumgeworfen wird. Sie wissen vielleicht, dass bestimmte Dinge Open Source sind, wie Linux und Android, aber wissen Sie, worauf es ankommt? Was ist offen… Lesen Sie mehr (normalerweise eine Form der General Public License), Dritte können sie abholen und tun, was sie möchten - vorausgesetzt, sie verstoßen nicht gegen die Bestimmungen der Lizenz. Der neu verfügbare Quellcode wird im Allgemeinen verwendet, um die Engine auf Plattformen zu portieren, die ursprünglich nicht von der ursprünglichen Version unterstützt wurden (Quellport).

Hier ist es endlich. Der DOOM-Quellcode ist für Ihre gemeinnützige Verwendung freigegeben. Sie benötigen noch echte DOOM-Daten, um mit diesem Code zu arbeiten. Wenn Sie tatsächlich keine echte Kopie eines DOOMs besitzen, sollten Sie sie immer noch im Softwareladen finden.

John Carmack, 23. Dezember 1997

Neben der Kompatibilität mit einer breiteren Palette von Plattformen und Hardware nutzen Source-Ports häufig neuere Hardware, um Verbesserungen vorzunehmen, die in der ursprünglichen Version nicht möglich waren. Dazu gehören eine verbesserte grafische Wiedergabetreue, eine realistischere Beleuchtung, Texturfilterung, Unterstützung für höhere Auflösungen und Breitbildschirme, Antialiasing und ein größerer Zeichnungsabstand, um nur einige zu nennen.

Viele Quell-Ports ermöglichen auch umfangreichere Modifikationen der Spielabläufe. Dazu gehören Funktionen wie die Unterstützung des Maus-Looks in Spielen, die zuvor noch nicht verfügbar waren, das Laden von Schaltflächen, Änderungen an künstlicher Intelligenz, verbesserte Nichtspielercharaktere und erweiterte Unterstützung für Tonformate. Viele Multiplayer-Szenen sind erhalten geblieben, so dass Benutzer auf modernen 64-Bit-Plattformen auch nach 20 Jahren weiterhin fehlerhaft bleiben können.

Inzwischen denkst du vielleicht nach “Warum kann ich DOSBox nicht einfach verwenden, um meine alten Lieblingsspiele auszuführen Alte Spiele in DOSBox ohne Laufwerke ausführen Alte Spiele in DOSBox ohne Laufwerke ausführen Müde, Laufwerke in DOSBox zu installieren, wenn Sie ein altes Spiel auf einem modernen Windows-Computer ausführen möchten ? Mit einem kleinen Trick können Sie Ihr Spiel spielen, ohne Zeit für die Installation von Laufwerken zu verschwenden. Weiterlesen ” - und du hast recht, du kannst es absolut! Aber DOSBox ist ein Emulator, und obwohl es eine unkomplizierte, getreue Wiedergabe der Spiele bietet, die Sie einst geliebt haben, verzichtet es auf viele Verbesserungen und Korrekturen, die seit der ersten Veröffentlichung an den Engines vorgenommen wurden.

Bei vielen Spielen müssen Sie DOSBox verwenden, da der Quellcode der Engine noch nie veröffentlicht wurde. Mac-Benutzer können sogar Boxer verwenden, um den Vorgang zu vereinfachen. DOS-Spiele auf Ihrem Mac im Stil mit Boxer spielen [MUO Gaming] DOS-Modus Spiele auf Ihrem Mac im Stil mit Boxer [MUO Gaming] Wenn es um die DOS-Emulation geht, besteht der allgemeine Konsens bezüglich dieser Teile darin, dass DOSBox der richtige Weg ist. Es ist kostenlos, vollständig plattformübergreifend und kann praktisch jedes DOS-Spiel oder jede App ausführen, die Sie werfen können. Lesen Sie mehr. Wo möglich, bieten Quell-Ports jedoch Verbesserungen, indem sie einfach eine Umgebung simulieren, in der das Vanillespiel ausgeführt wird.

Wie spiele ich??

Da die Engine-Ports nicht die Spielressourcen enthalten, müssen Sie häufig Ihre eigene Kopie der Spieldaten bereitstellen. Ein gutes Beispiel ist Doom, in dem Sie WAD-Dateien zum Speichern von Ebenen, Feinden usw. verwenden. Alle in diesem Artikel aufgelisteten Ports enthalten ziemlich klare Anweisungen, wie das Spiel auf Ihrem System ausgeführt werden kann.

Wenn Sie immer noch Kopien der hier aufgeführten Spiele besitzen, sollten Sie keine Schuldgefühle verspüren, indem Sie einfach die benötigten Dateien von einer Online-Quelle herunterladen. Wenn Sie dies nicht tun, können Sie die meisten davon für einen Song von Steam oder GOG auswählen. Entpacken Sie einfach die relevanten Dateien und schon sind Sie unterwegs.

Wolfenstein 3D

Weithin als das Spiel gefeiert, das das First-Person-Shooter-Genre ins Rollen brachte, Wolfenstein 3D debütierte 1992 in einem Meer von Kontroversen und Verboten in Deutschland wegen der Verwendung von NS-Symbolen und einem Auftritt des Führers. Die nachfolgende SNES-Version wurde stark modifiziert und entfernte sowohl das Blut als auch Hitlers Schnurrbart. Heute ist sie einer der berühmtesten Ego-Shooter.

Wolf3D einige Präzedenzfälle, vor allem das schnelle Tempo, das viele von diesem Genre erwarteten. Außerdem wurde das Shareware-Vertriebsmodell als legitime Einnahmequelle etabliert, in der Shooter wie Doom und Hexen geboren wurden.

Heute können Sie das Spiel in Ihrem Browser auf der offiziellen Wolfenstein 3D-Website spielen. Das Spiel wurde 2012 als 20-jähriges Jubiläum in HTML5 neu erstellt und enthält sogar Entwicklerkommentare von John Carmack.

ECWolf

Obwohl veraltet, gibt es das nicht zu leugnen Wolf3D kann mit dem ECWolf-Quellport etwas verbessert werden. Dieser plattformübergreifende Port kann auf allen gängigen Betriebssystemen, einschließlich Windows, Mac, Linux und Android, ausgeführt werden und bietet Unterstützung für moderne Steuerungssysteme sowie Kompatibilität mit Breitbild und Großbildschirm (mobil).

ECWolf arbeitet mit Wolfenstein 3D, Speer des Schicksals, und Super 3D Noahs Arche - Alle laufen auf dem gleichen Motor. Das Beste ist, dass das Projekt immer noch sehr lebendig ist und das einzige, das aktiv entwickelt wurde Wolfenstein Quellport konnte ich finden.

Verbesserungen an der Engine haben zu einer etwas anderen Erfahrung als das Original geführt, wenn Sie also noch spielen möchten Wolfenstein 3D in all seiner körnigen Pracht sollten Sie sich an die DOSBox- oder Browser-Version halten.

Doom, Heretic & Hexen

Der idTech 1-Motor, der angetrieben wird Untergang, Seine Fortsetzung und einige andere First-Person-Favoriten wurden ursprünglich 1997 der Öffentlichkeit zugänglich gemacht und dann 1999 erneut veröffentlicht. In dieser Zeit gab es Dutzende von Quellhäfen der Untergang Engine, mit Fokus auf Einzelspieler, Multiplayer, grafische Verbesserung und Pflege eines “Vanille” Untergang Erfahrung auf fast jeder erdenklichen Plattform.

Zusätzlich zu Untergang, Das ultimative Verhängnis, Schicksal II und Final Doom, die sehen Sie in der Rolle eines Weltraummeeres, der Dämonenhorden aus der Hölle kämpft, Ketzer und seine direkte Fortsetzung Hexen werden auch von vielen Projekten gut unterstützt. Andere idTech 1-Spiele beinhalten Streit: Suche nach dem Siegel, Chex Quest, und seine Fortsetzung.

Einzelspieler: GZDoom / GZDoom für Mac

GZDoom basiert auf dem bekannten ZDoom-Quellport und bündelt einen OpenGL-Renderer für eine verbesserte grafische Darstellung im Vergleich zum Original. Es ist die beste Wahl, wenn Sie Ihre Untergang Erfahrung, um so visuell beeindruckend wie möglich zu sein, und es ist bis zu einem gewissen Grad mit allen idTech 1-Spielen kompatibel. Sie müssen nicht unbedingt den OpenGL-Renderer verwenden. In diesem Fall profitieren Sie von 3D-Böden, dynamischer Beleuchtung, neuen Skyboxen, Unterstützung der True-Color-Textur und Unterstützung für Ersatzmodelle.

GZDoom ist kompatibel mit Windows und Linux (siehe diese Anleitung für Debian-basierte Distributionen), wobei auch ein hervorragender Mac-Port verfügbar ist. Es ist immer noch aktiv entwickelt und gepflegt.

Für Puristen: Chocolate Doom

Dies ist ein Quellport, der sich darauf konzentriert, ein Vanille-Erlebnis zu bieten und neu zu erstellen Untergang und andere idTech-1-Spiele wie in den 90ern, obwohl sie moderne hochauflösende Bildschirme und Seitenverhältnisse unterstützen. Chocolate Doom verbessert die Multiplayer-Unterstützung des Originals und ermöglicht es Ihnen, über das Internet zu spielen, mit all der kernigen Software-Rendering-Attraktivität des ersten Spiels.

Chocolate Doom enthält Binärdateien für Windows und Mac OS X und enthält Anweisungen zum Erstellen unter Linux unter Linux. So kompilieren und installieren Sie TAR GZ- und TAR-BZ2-Dateien in Ubuntu Linux So kompilieren und installieren Sie TAR GZ- und TAR BZ2-Dateien in Ubuntu Linux Read Mehr .

Multiplayer: Zandronum mit Doomseeker

Obwohl Chocolate Doom eine gute Arbeit für die Unterstützung von Multiplayer-Spielen leistet, scheint Zandronum die erste Wahl für den Multiplayer-Quellport für Benutzer zu sein, die wie 1993 auskommen möchten. Basierend auf ZDoom ist Zandronum der Nachfolger des früheren Fanfavoriten Skulltag. Sie können zwischen dem GZDoom OpenGL-Renderer oder dem klassischen Software-Renderer, der Mod-Unterstützung wählen und viele idTech 1-Spiele einschließlich spielen Ketzer, Hexen, und Streit.

Doomseeker ist ein plattformübergreifender Server-Browser, der mit Chocolate Doom, Zandronum und einer Auswahl anderer Quellanschlüsse sofort einsatzbereit ist. Zandronum unterstützt 64-Spieler-Multiplayer und kann auf allen gängigen Betriebssystemen ausgeführt werden.

Verpassen Sie nicht: Brutal Doom

Wir können nicht abdecken Untergang Quell-Ports ohne diesen Mod zu erwähnen, mit dem Sie das Blutbad wie nie zuvor erleben können. Wie der Name schon sagt, Brutales Verhängnis Die Lautstärke wird auf 11 erhöht, und neben einer ultravioletten Ästhetik werden neue Verhaltensweisen, Beleuchtung, Schatten, Partikeleffekte und die Fähigkeit, die Feinde mit ihren Köpfen wie Fußbälle zu treten, eingeführt.

Die neueste Version umfasst eine komplette Einzelspieler-Kampagne, anpassbare Level von Granaten, Granaten und Fehlerbehebungen gegenüber früheren Versionen. Es ist alles kostenlos, obwohl Sie das brauchen Schicksal 2 .WAD, damit es funktioniert (obwohl Sie spielen können) Brutaler Freiraum falls Sie es wollen).

Schauen Sie sich unsere Vergangenheit an Brutales Verhängnis Artikel für Installationsanweisungen, insbesondere wenn Sie mit Mac OS X arbeiten und Probleme haben, das Spiel zum Laufen zu bringen (wie ich es war).

Holen Sie sich mehr Inhalt

In einem Slashdot-Interview von 1999 bemerkte id Software-Wunderkind John Carmack:

Ich erinnere mich noch an das erste Mal, als ich den ursprünglichen Star Wars DOOM-Mod sah. Zu sehen, wie jemand den Todesstern in unser Spiel gesteckt hatte, fühlte sich so unglaublich cool an. Ich war so stolz auf das, was möglich gemacht wurde, und ich war absolut sicher, dass das Erstellen von Spielen, die als Arbeitsfläche für andere Leute dienen könnten, eine gültige Richtung war.

Seitdem ist die Anzahl der unaufgeforderten Add-Ons von Drittanbietern nur gewachsen. Das Archiv von Doomworld dient als umfassendes Repository für Levels, Konvertierungen, Multiplayer-Ressourcen, Dienstprogramme und mehr. Wenn Sie ein wenig überwältigt sind, möchten Sie vielleicht mit den Top 100 WADs aller Zeiten beginnen.

Herzog Nukem 3D

Duke Nukem Es muss eines der kontroversesten Franchise-Programme aller Zeiten sein, sei es auf den unverschämten jugendlichen Humor, der den Ton für das Originalspiel bestimmt, oder auf das unvermeidlich verzögerte Daikatana-Esque, das es gab Herzog Nukem für immer. Es ist 20 Jahre her, dass der Herzog sein dreidimensionales Debüt gab, und er ist immer noch Ihrer Aufmerksamkeit wert.

Wie Dan Whitehead von Eurogamer schrieb: “Es ist ein Museumsstück, nicht nur wie offenkundig sexistische Spiele waren, sondern auch wie blind ich als junger Mann war,” während es immer noch eines der technisch eindrucksvollsten Beispiele für Ego-Shooter der 90er ist. Es gibt viel zu lieben: das Level-Design, ein schwellendes Waffenarsenal, Schweine in Polizeiuniform, bahnbrechende interaktive Umgebungen und eine lächerliche Menge an Inhalten Dritter.

Für alle: EDuke32

Der Vater von Duke Nukem 3D-Quellports, EDuke32 funktioniert auf allen drei großen Betriebssystemen und ist der mit Abstand fortschrittlichste Quellport von Duke Nukem 3D, den Sie heute online finden können. EDuke32 wird nicht nur aktiv gewartet, sondern unterstützt auch hohe Auflösungen, OpenGL-Renderer, erweiterte Skriptmöglichkeiten für neue Modifikationen, neue Steuerelemente und volle Unterstützung für das (optionale) hochauflösende Paket.

Es gibt Binaries für Windows, Mac OS X und Linux sowie Anweisungen zum Erstellen von Quellen im offiziellen Wiki. Sie können EDuke32 sogar für Mehrspieler-Dukematches verwenden. Hol dir welche.

Holen Sie sich mehr Inhalt

Damit der Duke noch besser aussieht als je zuvor, ist das High Resolution Pack ein Muss. Der HRP-Autor hat kürzlich auch eine 20-jährige Add-On-Compilation zusammengestellt, die Folgendes umfasst: “86 enthaltene Addons mit mehr als 1.000 SP-Levels” in einem download, also solltest du das wahrscheinlich auch machen.

In den Duke4-Foren finden Sie noch mehr Inhalte von Drittanbietern, einschließlich Diskussionen zu mehreren laufenden Gesamtkonvertierungen wie AMC: TC, Duke Forces und WGRealms2.

Beben

Nur drei Jahre nach der Veröffentlichung von Untergang, id Software veröffentlicht Beben 1996 und obwohl das Spiel damals als Nachfolger angekündigt wurde, haben sich beide Franchise-Unternehmen aus verschiedenen Gründen in der Shooter-Community etabliert. Während Untergang hat sich traditionell auf ein Einzelspieler-Erlebnis konzentriert, Beben umarmte den Multiplayer-Modus mit beiden Füßen - mit der Veröffentlichung von Beben III: Arena im Jahr 1999.

Mögen Untergang, Es gibt scheinbar eine Million Quelle für das Original Beben und für welchen Sie sich entscheiden, hängt davon ab, wonach Sie suchen. Obwohl wir unser Bestes gegeben haben, um die Angebote zusammenzufassen, die für die meisten Spieler in diesem Handbuch geeignet sind, sollten Sie sich diesen ausführlichen Artikel ansehen, wenn Sie eine gründlichere Analyse der Angebote wünschen.

NetQuake oder QuakeWorld?

Wenn es um Multiplayer geht Beben, Sie haben zwei Möglichkeiten - das Original Beben Netcode, bekannt als NetQuake, und eine verbesserte Version, die entwickelt wurde, um die wahrgenommene Latenzzeit zu reduzieren und das als QuakeWorld bekannte Gefühl zu verbessern. Um das oben genannte ausführlich zu zitieren Beben Quellportanalyse:

Im Beben Bei der ersten Veröffentlichung des Multiplayers würde der Client (der Computer des Spielers) dem Server mitteilen, was er tun wollte, der Server würde dem Client mitteilen, was als Ergebnis passiert ist, und der Client würde diese Ergebnisse dann anzeigen. Dies ist eine unkomplizierte Anordnung, die jedoch frustriert, wenn zwischen Client und Server eine lange Netzwerkverzögerung auftritt. Diese Verzögerung ließ die Leute diese Bewegung im Original beobachten Beben könnte sich anfühlen “Eislaufen”.

QuakeWorld war eine dramatische Überarbeitung von Beben diese integrierte clientseitige Vorhersage. Der Kunde durfte sofort die Ergebnisse der Spieleraktion anzeigen. Wenn es versehentlich falsch war, konnte der Server es später korrigieren, was den Client veranlaßte “springen” dem richtigen Zustand der Welt entsprechen.

Auf Servern mit niedriger Latenzzeit und bei LAN-Spielen gibt Ihnen NetQuake keine Probleme. Für ernsthaftes Spielen mit Spielern auf der halben Welt sollten Sie QuakeWorld verwenden. Da die beiden Technologien nicht kompatibel sind, habe ich unten angegeben, was jeder Quellport unterstützt.

Der Alleskönner: DarkPlaces

Wie bei GZDoom und EDuke32 wendet DarkPlaces eine gewisse Politur an Beben Erfahrung und auch wenn dies nicht jedem gefällt, können Sie es für eine alte Schule abschwächen, wenn Sie möchten. Dieser Port eignet sich sowohl für den Einzel- als auch den Multiplayer-Modus und nimmt einige Änderungen am Original vor Beben Motor, der zu einer verbesserten grafischen Genauigkeit führt; Auswirkungen wie Rauch, Blut, Blasen und Explosionen; bessere Texturen und bessere Beleuchtung; und sogar Unterstützung für Halbes Leben Karten unter anderen Modding-Verbesserungen.

DarkPlaces funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD und OpenBSD und unterstützt sowohl NetQuake als auch QuakeWorld Multiplayer.

Für Puristen: QuakeSpasm

Wenn Sie nach einer körnigen Vanille suchen Beben Erfahrung, die Sie zurück zu den pixellierten Tagen von 1996 führt, dann ist QuakeSpasm eine Ihrer besten Entscheidungen. Die Engine enthält Bugfixes und allgemeine Stabilitätsverbesserungen sowie einige zusätzliche Client-Variablen. Der Hauptfokus liegt jedoch darauf, das Gefühl der ursprünglichen Version zu erhalten.

Sie ist mit Windows, Mac und Linux kompatibel und verwendet NetQuake wie erwartet für den Mehrspieler-Modus.

Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) oder ProQuake (NetQuake)

Wie der Name vermuten lässt, ist ezQuake ein Multiplayer-Client, der Online-Spiele und Online-Spiele ermöglicht Beben so einfach wie möglich. Es ist die Engine der Wahl für QuakeWorld-Spieler, mit grafischen Verbesserungen, einem integrierten Server-Browser und einer Menge zusätzlicher Multiplayer-Funktionen und -Optionen. Es ist plattformübergreifend und funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux und FreeBSD.

Wenn Sie nach Klassik suchen “skatey” Wenn Sie NetQuake online spielen, können Sie nicht viel besser als ProQuake. Nach einer Stop-Start-Entwicklung ist dies jetzt die erste Wahl für Benutzer, die eine “rein” Multiplayer-Erfahrung, und es funktioniert auf allen drei großen Betriebssystemen.

Holen Sie sich mehr Inhalt

QuakeWiki hat eine gute Liste von Beben Mods zum Nachlesen, während Sie bei Quake Terminus viele Downloads finden.

Hexen II

Obwohl Ketzer bekam eine Fortsetzung in Form von Hexen, id Software hat ein drittes Spiel veröffentlicht Hexen II auf der id Tech 2 (Beben) Engine im Jahr 1997. Zu diesem Zeitpunkt begannen die Entwickler, größere Schritte zur Modifizierung der Game-Engines zu unternehmen, was bedeutet, dass Sie nicht spielen können Hexen II auf irgendeinem alten Beben Quellport wie bei früheren Titeln.

Hexen II ist ein Ego-Shooter für die dunkle Fantasy-Szene, der zerstörbare Umgebungen, montierte Waffen, Charakter-Level sowie Einzel- und Mehrspieler-Spielmodi enthält. Obwohl das Spiel ursprünglich unter Windows veröffentlicht wurde, Hexen IIDer Quellcode wurde im November 2000 veröffentlicht.

Für alle: Hammer von Thyrion

Obwohl es mehrere Versuche gab, zu portieren Hexen II Auf modernen Plattformen scheint nur diese noch aktiv gewartet und entwickelt zu werden. Wie andere ähnliche Quellports verfügt Hammer of Thyrion über neue Funktionen wie Unterstützung für hochauflösende Displays, Breitbild-Unterstützung, Verbesserungen des OpenGL-Renderers, bessere Texturen und Filterung sowie eine breitere Palette unterstützter Audioformate.

Der Port funktioniert unter Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD und einigen anderen obskuren Plattformen. Es unterstützt derzeit Hexen II, die Demo, das Portal of Praevus Mission Pack und die Multiplayer-Komponente HexenWorld (die die Netzwerkkompatibilität mit der ursprünglichen Windows-Version beibehält).

Beben II

So wie Beben bevor, Beben II Die Multiplayer-Shooter-Community wurde im Sturm erobert, und obwohl sie eine Einzelspieler-Erfahrung beinhaltete, war das Online-Spiel für viele Spieler zu dieser Zeit der Hauptfokus. Das Spiel wurde nicht als direkte Fortsetzung entworfen Beben, Obwohl es den gleichen allgemeinen Spielstil beibehielt, wenn auch etwas langsamer.

Als solches hat das Spiel nicht viel mit dem gemeinsam “Original” Beben. id Software wollte ursprünglich einen anderen Namen verwenden, konnte jedoch nichts finden, das keine anderen Markenzeichen verletzte.

Einzelspieler: Yamagi Quake II

Für ein unverändertes Einzelspieler-Erlebnis ist Yamagi Quake II eine großartige plattformübergreifende Lösung. Das Ziel des Mods ist es, das Aussehen und Verhalten des Originals nachzubilden, obwohl die Spieler es mit hochauflösenden Texturpaketen (wie diesem) verwenden können, was die heutigen Auflösungen unter Umständen besser aussehen lässt.

Der Port funktioniert unter Windows, Mac und Linux, wobei vollständige Anweisungen zum Spielen in der Readme-Datei enthalten sind.

Windows- und Linux-Benutzer: KM Quake II und Quake II XP

Beben II wurde ursprünglich unter Windows veröffentlicht, und Windows-Benutzer profitieren weiterhin von den optisch ansprechendsten Quellports. KM Quake II ist ein reiner OpenGL-Port, der darauf abzielt, die Kartengrenzwerte für Mapper zu erhöhen und zusätzliche Funktionen in Karten einbinden zu können, z. B. bewegte Flächen, Transparenz und eine verbesserte Unterstützung des Audioformats. Es läuft nur unter Windows.

Quake II xp ist ein weiterer Quellport mit Fokus auf grafischer Genauigkeit für Windows und Linux. Der Port fügt hinzu Doom 3-Gleichmäßige Beleuchtung und Schatten pro Pixel, ein fortschrittliches Abziehbild- und Partikelsystem, reflektierende und brechende Oberflächen, Nachbearbeitungseffekte wie Blüte und Schärfentiefe sowie eine 3D-Audio-Engine, die hochwertige Soundeffekte unterstützt.

Mehrspieler: Quetoo

Quetoo war früher unter dem Namen Quake2World bekannt und ist ein eigenständiges, komplett kostenloses Spiel, das auf der id Tech 2-Engine basiert. Es ist ganz auf das Bringen konzentriert Beben IIDas Multiplayer-Erlebnis auf modernen Plattformen und bietet dem Einzelspieler-Erlebnis nichts. Es enthält sowohl neue Karten als auch Gläubige Beben II Wiederherstellungen, bekannte Spielmodi wie Deathmatch und Raketenarena sowie Original-Sounds und In-Game-Musik.

Du brauchst keine Beben II Dateien zum Herunterladen und Spielen, und das Spiel funktioniert unter Windows, Mac OS X und Linux mit Binärdateien für Debian-Distributionen.

Holen Sie sich mehr Inhalt

Die meisten Beben II Der Inhalt ist Multiplayer-orientiert, und die ursprüngliche PlanetQuake-Website zeigt immer noch einen großen Teil davon. Sie könnten auch an einigen der folgenden Projekte interessiert sein, wenn Sie ein paar Leute finden, mit denen Sie sie spielen können: Action Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2 und Lokis Minions Capture the Flag.

Andere Spiele

Leider sind nicht alle Ihrer Lieblings-Klassiker im Ego-Shooter so gut unterstützt wie Untergang und Beben. Eine der besten Veröffentlichungen von 1994 war die von Apogee Software Aufstieg der Triade: Der dunkle Krieg, ein Spiel, das stark modifiziert wurde Wolfenstein 3D Motor, der 2002 Open-Source war.

ROTT Fans können einfach DOSBox verwenden oder die GOG-Version kaufen, während Windows-Benutzer alle Fehlerbehebungen und eine höhere Auflösung von WINROTT, das für Windows XP entwickelt wurde, nutzen können. Wenn Sie mit einem Mac arbeiten, sollten Sie Dr Lex ROTT für OS X verwenden, während Linux-Benutzer den Icculus-Port verwenden können.

Ein eklatantes Versäumnis, das nicht aus Open-Source-Quellen stammt, ist das von Monolith Blut von 1997. Das Spiel verwendete jedoch eine stark modifizierte Version der BUILD-Engine für Herzog Nukem 3D, Die Quelle wurde nie veröffentlicht. Es gibt ein paar überzeugende Wiederholungsversuche Blut, Schauen Sie sich also das Blood-Wiki an, wenn Sie interessiert sind.

Worauf wartest du?

Wenn Sie noch nie etwas davon gespielt haben, ist es nie zu spät. Du bist es dir schuldig zu erfahren Untergang, DUke Nukem 3D und Beben Zumindest können Sie es dank der Entwickler und der ständigen Bemühungen der Community mit mehr Funktionen, besseren Grafiken und zusätzlichen Funktionen jetzt noch einfacher tun als je zuvor.

Was sind deine Lieblingsschützen aus den 90ern? Alle bevorzugten Quellports? Teilen Sie uns mit, was Sie in den Kommentaren unten denken!

Bildnachweis: Computerspiel von Africa Studio über Shutterstock

Erfahren Sie mehr über: First Person Shooter, Game Mods.