Controller Wars PS3 gegen PS4, Xbox 360 gegen Xbox One

Controller Wars PS3 gegen PS4, Xbox 360 gegen Xbox One / Gaming

Bei der Entscheidung, eine Spielekonsole zu kaufen, weniger als beim Controller, spielen nur wenige Faktoren eine Rolle. Egal für welche Spiele Sie sich entscheiden, Sie müssen über den Controller mit ihnen interagieren. Plattformübergreifende Spiele, wie die sehr populäre Call of Duty-Serie, werden auf beiden Konsolen sehr ähnlich spielen, aber die geringfügigen Unterschiede bei der Anordnung des Joysticks, der Tastenplatzierung und der Triggerempfindlichkeit können den Unterschied ausmachen.

Der Xbox 360-Controller wurde weithin als der beste angesehen, der DualShock 3 der PS3 leicht zu übertreffen ist, insbesondere im Bereich der Schützen aufgrund der Clicky-Auslöser und der knappen Joysticks. Diese Lücke wird mit dem aktualisierten Xbox One Microsoft Xbox One Review und Gewinnspiel Microsoft Xbox One Review und Gewinnspiel sicherlich enger, wenn nicht sogar völlig verscho- ben Die Konsolenkriege toben offiziell, und wir hatten ausreichend Zeit mit beiden. Das wirft die Frage auf: Wie vergleicht die Xbox One? Weitere Informationen und DualShock 4-Controller.

Beide sind fantastisch, aber etwas anders. Wenn Ihr Muskelgedächtnis bereits auf eine Xbox 360 oder DualShock 3 abgestimmt ist, werden Sie erfreut sein, dass das grundlegende Layout des Joysticks und der Tasten gleich bleibt. Dies ist gut, wenn Sie mit demselben Gerät arbeiten möchten, aber möglicherweise wechseln ein bisschen knifflig. Sobald Sie sich an ein bestimmtes Layout gewöhnt haben, kann es schwierig sein, es zu ändern.

Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie sich diese beiden Controller von ihren Vorgängern entwickelt haben, und dann werden wir sie miteinander vergleichen, um herauszufinden, welcher Controller der beste ist.

Xbox 360 vs Xbox One

Es gibt viele Gründe, sich für die Xbox One über die PS4 zu entscheiden PS4 vs. Xbox One: 5 Gründe für den Kauf der Xbox One PS4 gegen Xbox One: 5 Gründe für den Kauf der Xbox One Die diesjährige E3 fühlte sich fast so an, als wäre sie schon vorbei. Obwohl die Konferenz tagelang dauert, haben Microsoft und Sony ihre Ankündigungen gemacht, bevor die Türen geöffnet wurden. Sie zeigten nicht nur Hardware, sondern auch viele andere exklusive Titel für die One 5 Xbox. Die exklusiven Titel machen aus PS4-Besitzern die Jealous 5 Xbox Ein exklusiver Titel, der PS4-Besitzer eifersüchtig machen soll Lesen Sie mehr, aber es sind die Verfeinerungen des bereits großen Xbox 360-Controllers, die das One-Angebot so erstaunlich machen. Es ist größtenteils derselbe Controller, aber Microsoft hat über 100 Millionen US-Dollar und zwei Jahre Arbeit in die Herstellung von Hunderten von Prototypen investiert und versucht, das perfekte Design zu optimieren. Die Änderungen wirken zwar scheinbar winzig, können jedoch das Gameplay zum Besseren verändern.

Auslöser und Stoßfänger: Die Auslöser auf dem Xbox One-Controller werden vollständig neu gestaltet. Während der Xbox 360-Controller gerade und eckige Auslöser hatte, weist der One-Controller einen kurvigen Auslöser auf, der leicht von der Basis des Controllers abgewinkelt ist, wodurch ein natürlicherer Griff entsteht.

Die Stoßfänger wurden ebenfalls neu gestaltet, wurden größer und rücken näher an die Auslöser heran, so dass zwischen Stoßfänger und Auslöser weniger Lücke entsteht. Hoffentlich erlaubt dies eine kürzere Zeit zwischen dem Umschalten.

Und vergessen Sie nicht die Impulsauslöser! Dies sind kleine Motoren in jedem Abzug, die individuelle Vibrationen ermöglichen. Diese können verwendet werden, um zu signalisieren, wenn Sie während eines Rennspiels von der Straße abdriften oder auf welche Seite Sie in einem Schützen geschossen werden. Wie auch immer, die Option, ein derart fein abgestimmtes haptisches Feedback zu haben, ist großartig.

Tasten: Die Tasten sind zwar optisch modifiziert, um moderner und schlanker zu wirken, aber sie sind größtenteils gleich. In Wahrheit sind sie um Millimeter näher als zuvor, sodass Hardcore-Spieler schneller zwischen den Tasten wechseln können, aber der durchschnittliche Spieler wird wahrscheinlich nichts bemerken.

D-Pad: Das D-Pad des 360-Controllers war schlecht - so einfach ist das. Es war ein wackeliges Durcheinander, das Sie nie wissen ließ, ob Sie gleichzeitig oder richtig klicken. Zum Glück wurde dies mit dem One behoben, was uns ein einfaches Pluszeichen-D-Pad mit vier verschiedenen Klickbereichen bietet.

Analoge Sticks: Als am meisten missbrauchter Teil eines Gamecontrollers bin ich froh, hier eine Aktualisierung eines analogen Sticks zu sehen, obwohl mir die Sticks der 360 gefallen haben. Auf dem One-Controller ist die Mitte des Sticks immer noch wie eine Schüssel gekrümmt, sodass Ihr Finger darin ruhen kann, aber die vier nervenden Punkte sind verschwunden, die ich gefunden hatte, konnten sich wirklich in Ihre Finger graben.

Entlang der äußeren Kante befindet sich ein gummiertes, griffiges Material, damit Sie beim Schieben an der Außenseite des Stocks die Traktion beibehalten können. Sie wurden auch etwas von der 360 gelockert. Viele Leute mochten den 360-Controller für seine engen, präzisen Analogstöcke, aber lose Stöcke könnten eine schnellere Bewegung bedeuten, wenn Sie auf einen Schützen zielen.

Gesamtgröße, Form und Gewicht: Im Allgemeinen ist der Xbox One-Controller etwas kleiner geworden, wodurch die geschwungenen Griffe und der ausladende Akku für ein schlankeres, geraderes Design sorgen. Die Schraubenlöcher an der Rückseite der Griffe wurden beseitigt, was Sie vielleicht nicht bemerkt haben, bis sie nach ein paar Stunden anfingen, sich in Ihre Handflächen zu graben.

Die Gewichtsverteilung hat sich ebenfalls etwas geändert, obwohl der neue Controller ungefähr genauso wiegt. Wenn der Akku nach innen geschoben und etwas gebastelt ist, befindet sich das Gewicht jetzt mehr in der Mitte und in Richtung der Unterseite des Controllers, so dass es mehr in der Hand liegt als gegriffen werden kann. Angesichts der umfangreichen Tests, die Microsoft mit so vielen verschiedenen Prototypen durchgeführt hat, kamen sie zu dem Schluss, dass dies die ideale Größe und das ideale Gewicht für den Durchschnittsspieler ist.

Zusatzfunktionen: Der One-Controller verfügt wie der 360 über einen proprietären Kopfhöreranschluss. Ja, es ist dumm und sie sollten einen universellen Kopfhöreranschluss wie den PS4-Controller haben, aber das ist nicht der Fall. Zum Glück ist oben ein Micro-USB, mit dem der Controller direkt an die Konsole angeschlossen und als kabelgebundener Controller abgespielt werden kann. Da es jedoch immer noch Batterien benötigt, sollten Sie nicht damit rechnen, diese während des Spiels aufzuladen. Sie spielen entweder drahtlos mit Batterien oder kabelgebunden über Micro-USB.

Darüber hinaus haben die Schaltflächen Start und Zurück die schwarzen und weißen Tasten des ursprünglichen Xbox-Controllers übernommen: Sie sind weg. Sie wurden durch die Schaltflächen "Menü" und "Ansicht" ersetzt, die beide von Entwicklern gesteuert werden können, um Spielern ein paar weitere Optionen zu geben, obwohl sie wahrscheinlich den verstorbenen Schaltflächen "Start" und "Auswählen" ähneln.

Die Xbox-Taste wurde von der Mitte zur Oberseite des Controllers verschoben, was meiner Meinung nach ein brillanter Schachzug ist. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich versehentlich gedrückt habe, während Sie versucht haben, auf Start oder Auswählen zu klicken. Das Xbox-Menü reicht dann aus, um den gesamten Bildschirm so lange zu bedecken, dass ich (und alle, die Split-Screen mit mir spielen) sterben.

Wenn Sie sich diese Änderungen im Video ansehen möchten, lesen Sie bitte unten den Vergleich von Ali-A.

PS3 gegen PS4

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Ich war kein großer Fan des DualShock 3, aber ich denke, Sony hat die meisten meiner größten Probleme gelöst.

Auslöser und Stoßfänger: Die beim DualShock 4 gefundenen Auslöser und Puffer sind viel klickiger und weniger matschig. Bei der 3 gab es keinen wirklichen Klick beim Auslösen der Auslöser und hinterließ ein unbefriedigendes langsames Drücken des Auslösers. Bei der 4 wurde dies verbessert, und der Abzug wurde um eine Aufwärtskurve erweitert, sodass Ihr Finger dort bleiben kann, ohne abrutschen zu müssen.

Tasten: Die Schaltflächen sind nahezu identisch und werden nur geringfügig geändert, ähnlich wie die Schaltflächen des Xbox One-Controllers. Die Schaltflächen für Quadrat und Kreis sind jetzt enger zusammengequetscht, wodurch jeder Äquidistant von den anderen entfernt wird, anders als auf der 3, wo das Quadrat und der Kreis und weiter voneinander entfernt sind als das Dreieck und das X. Dies ist eine kleine Änderung, die jedoch Platz für das Symbol machte Touchpad.

D-Pad: Während der DualShock 3 bereits über ein solides D-Pad verfügte, machten es die Ingenieure von Sony noch besser, indem sie die Tasten etwas länger und eckiger machten und beim Drücken ein noch besseres Klickgefühl ermöglichten. Optisch sieht es immer noch fast gleich aus, aber Sie werden sicherlich den kleinen Unterschied spüren.

Analoge Sticks: Ich mochte die Analogsticks auf dem DualShock 3 überhaupt nicht. Diese gewölbten Köpfe waren unmöglich zu greifen, die Stöcke waren zu dicht beieinander und für ein anständiges Gameplay viel zu locker. All diese Dinge haben sich diesmal geändert. Es hat zwar noch eine leichte Kuppel, aber es hat auch einen gummierten Außenring, ähnlich wie bei der Xbox One, der für eine bessere Kontrolle sorgen sollte. Die Stöcke stehen jetzt auch weiter auseinander und sind festgezogen worden.

Gesamtgröße, Form und Gewicht: Während der DualShock 3 auf den japanischen Markt zugeschnitten wurde, leicht und klein gebaut, orientiert sich der 4 an dem Erfolg des Xbox 360-Controllers und gewinnt an Gewicht. Die 4 ist jetzt wesentlich größer und schwerer als die 3, was einige irritieren kann, die das leichte Gewicht genossen haben, aber ich denke, es ermöglicht ein viel besseres Gefühl in der Hand.

Zusatzfunktionen: Das Touchpad wird die größte Veränderung für Gamer sein, da die Lichtleiste meistens nicht sichtbar ist. Im Moment ist das Touchpad ziemlich begrenzt, aber seine Möglichkeiten sollten weiterentwickelt werden, da die Entwickler an kreative Anwendungen denken. Es ist anklickbar und spürt, wo es angeklickt wird, sodass ein Entwickler theoretisch viele weitere Schaltflächen hinzufügen kann: Klicken Sie auf die linke Seite, in die Mitte, auf die rechte Seite usw. Außerdem ermöglicht er das schnelle Wischen von Bewegungen oder das Scrollen wie bei einem normalen Laptop-Trackpad.

Die Lichtleiste hingegen ist meistens für den Spieler verborgen, auf der Rückseite angeordnet und nach unten geneigt. Das Licht leuchtet in verschiedenen Farben, um die Spieler zu differenzieren, und kann von Spielen verwendet werden, um etwas anzuzeigen, beispielsweise den Gesundheitszustand. Wenn Sie über eine PlayStation-Kamera verfügen, kann sie erkennen, wo Sie das Licht des Controllers verwenden.

Die Schaltflächen Auswählen und Start sind ebenfalls hier verschwunden und wurden durch Optionen und Teilen ersetzt. Die Optionen funktionieren wahrscheinlich ähnlich wie die Start- oder Auswahltaste, um die Menüs des Spiels aufzurufen, aber die Share-Schaltfläche ist von Sony reserviert, damit Sie die letzten Minuten des Spielens über die native Software freigeben können. (Die Xbox One erreicht diese Funktionalität durch den mitgelieferten Kinect-Sensor.)

Dieser Controller verfügt außerdem über einen kleinen Lautsprecher für die Wiedergabe von Spielen und einen Standard-Kopfhöreranschluss zum Anschließen des eigenen Headsets.

Ali-A hat erneut einen fantastischen Vergleich zwischen DualShock 3 und Dualshock 4 durchgeführt.

PS4 gegen Xbox One

Ich liebe diese beiden Controller wirklich, und ich denke, dass sie Sprünge und Grenzen besser sind als ihre Vorgänger, aber Sie werden auf einige Unterschiede stoßen.

Auslöser und Stoßfänger: Beide Controller der nächsten Generation verfügen über klickartige, stark verbesserte Trigger und Puffer, aber der Xbox One-Controller verfügt über Impulsauslöser und ein stärker gekrümmtes Design, das besser an Ihre Finger passt.

Tasten: Beide Controller verfügen über ein solides Tastenlayout, das nahezu identisch ist. Das Touchpad des DualShock 4 bietet den PS4-Entwicklern jedoch technisch mehr Optionen für die Tasten.

D-Pad: Es gibt hier zwei großartige D-Pads, und ich denke, dass dies auf persönliche Vorlieben zurückzuführen ist.

Analoge Sticks: Ich bevorzuge die analogen Sticks von One, wobei die gekrümmten in der Spitze sind, aber dies ist meine eigene Präferenz. Beide Controller haben phänomenale, wenn auch etwas andere, analoge Sticks, und der größte Unterschied ist das Layout des Controllers.

Gesamtgröße, Form und Gewicht: Mit seiner größeren Größe und seinem Gewicht ist der DualShock 4 Xbox-ähnlicher. Mit seinem schlankeren Design und der glatten Rückseite wirkt der One-Controller mehr wie eine PlayStation. Derjenige, der sich in Ihrer Hand besser fühlt, wird wieder kommen - Sie haben es erraten! - persönliche Präferenz.

Zusatzfunktionen: Einige sehen die Lichtleiste und das Touchpad als kniffelig an, während andere sie für sehr nützlich halten. Beide können über Micro-USB angeschlossen werden. Wenn Sie jedoch nicht ständig AA-Batterien durchbrennen möchten, benötigen Sie den DualShock 4, der über einen eigenen, wiederaufladbaren Akku verfügt. Die standardmäßige Kopfhörerbuchse des DualShock 4 könnte für viele auch ein entscheidender Faktor sein.

Das letzte Video ist ein weiteres von Ali-A, das diese beiden Controller der nächsten Generation vergleicht.

Fazit

In der Welt der Konsolenkriege ist der Kampf zwischen der PS4 und der Xbox One intensiv. Sicher, es gibt auch viele Gründe, die Wii U in Betracht zu ziehen. Brauchen Sie wirklich die neue PS4 oder Xbox One? 5 Gründe für die Wii U Benötigen Sie wirklich die neue PS4 oder Xbox One? 5 Gründe für die Wahl der Wii U Nintendos Konsole ist zwar unbestreitbar weniger leistungsfähig als die von Microsoft und Sony zusammengestellte Hardware, doch die Konsole von Nintendo ist schon lange genug, um eine Bibliothek zu bauen, und verfügt über einzigartige Funktionen, die ihre Konkurrenten nicht bieten. Lesen Sie mehr, aber der Wii U Pro Controller ist sicher keiner. Der Xbox One Controller und DualShock 4 sind einige der am besten entwickelten Hardwarekomponenten für Spiele, und beides sollte jedem Spieler gefallen.

Was denkst du? Welches ist dein bevorzugter Controller? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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