Nenne es ein Comeback 5 Xbox-Franchise-Rezepte für einen Neustart
Microsofts Xbox geht es heutzutage nicht so gut. Das Potenzial der neuen Konsole wurde durch unzureichende Planung und unterdrückende Hardware verschwendet. Ein Mangel an Qualitätsexklusiven ist ein Teil des Problems. Es gibt einfach nicht genug Spiele, die derzeit verfügbar sind oder sich noch in der Entwicklung befinden und die Hardware der Xbox One nutzen.
Vielleicht ist die Antwort, einen Blick zurück auf alte Franchise-Unternehmen zu werfen, die Potenzial hatten, aber aus verschiedenen Gründen niemals ihren Schritt gewagt haben. Es gibt zahlreiche Beispiele in der Geschichte der Xbox und der Xbox 360, und einige davon könnten wiederbelebt werden, um überzeugende Inhalte für die Hardware von Microsoft bereitzustellen.
Crimson Skies
Dieses Franchise kann wirklich mit drei Worten zusammengefasst werden; Mechwarrior mit Flugzeugen Das klingt zwar dumm, ist aber ziemlich genau. Mögen Mechwarrior, Crimson Skies basiert auf einem Tisch-Franchise-System 5 Tabletop-Rollenspiele, die Sie kostenlos herunterladen können 5 Tabletop-Rollenspiele, die Sie kostenlos herunterladen können Spiele auf einem Computer oder einer Konsole zu spielen, macht großen Spaß, aber diese Systeme legen die Regeln im Code fest und sind oft nur dazu gedacht, mit ihnen gespielt zu werden eine Person in einem Raum. Dies macht die von FASA entwickelte… Read More, die umfangreiche Anpassungs- und Supportmöglichkeiten für offene Kampagnen bietet, Elemente, die im Jahr 2000 für die Entwicklung eines PC-Spiels und eines Xbox-Spiels von 2003 genutzt wurden.
Diese Spiele waren zwar ein kultischer Erfolg, wurden jedoch durch Fehler (zumindest in der PC-Version) und die technischen Einschränkungen des frühen Online-Spiels behindert, eine Funktion, die für beide Titel ausschlaggebend war. Die heutzutage ausgereifte Server-Infrastruktur würde dem Arcade-Dogfight dieser Franchise eine Chance geben, zu glänzen, und es ist leicht vorstellbar, dass ein tiefes Fortschrittssystem die Gamer dazu bringen wird, immer wieder zu kommen. Der Arcade-Stil des Spiels bedeutet, dass Flugzeuge nicht an Realismus oder grundlegende Physik gebunden sind und mit wahnsinnigen Waffen und Ausrüstung ausgestattet werden können.
Crimson Skies Möglicherweise gibt der Kinect sogar eine Chance, fünf Microsoft Xbox Kinect-Hacks zu glänzen, die Sie umhauen werden. 5 Microsoft Xbox Kinect-Hacks, die Sie umhauen werden Weitere Informationen. Dogfighting-Spiele setzen auf Situationsbewusstsein und das Head-Tracking via Kinect könnte dazu dienen, dass Spieler in ihrem Cockpit blicken können, um feindliche Kämpfer zu erkennen und zu manövrieren. Dies könnte sogar verwendet werden, um auf spezielle Waffen oder Verteidigungsanlagen zuzugreifen - beispielsweise ein großer roter Knopf, der eine Superwaffe steuert, die nur von der Seite aus gesehen werden kann, wodurch Sie angreifbar werden. Kombinieren Sie dies mit der leistungsstarken Hardware der Xbox One, und Sie haben das Rezept zum Eintauchen nur selten außerhalb des Renngenres gesehen.
Könnte es passieren?? Absolut. Microsoft, Inhaber der Franchise, lizenziert Crimson Skies zu einer Firma namens Smith & Tinker, die einen Neustart bauen sollte. Dem Studio ging jedoch das Geld aus, so dass die IP wahrscheinlich wieder auf Microsoft zurückging (und selbst wenn nicht, wäre es wahrscheinlich nicht teuer zu erwerben)..
Blauer Drache
Veröffentlicht in 2006 in Japan und 2007 weltweit, Blauer Drache war der Versuch von Microsoft, Fans von jRPGs anzusprechen. 5 Tabletop-Rollenspiele, die Sie kostenlos herunterladen können. 5 Tabletop-Rollenspiele, die Sie kostenlos herunterladen können. Spiele auf einem Computer oder einer Konsole zu spielen, macht großen Spaß, aber diese Systeme legen die Regeln im Code fest und sind oft dafür gedacht spielte mit nur einer Person in einem Raum. Dies macht die… Read More. Der Hauptdesigner des Spiels war Takuya Matsumoto, auch bekannt für Panzer-Dragoner und (in letzter Zeit) das beliebte Wii-Spiel Die letzte Geschichte. In typischer Weise hat Microsoft jedoch gehyped Blauer Drache und dann sofort aufgegeben, wenn es nicht wie ein sofortiger Treffer aussah.
Das ist schade, als Blauer Drache brachte die dringend benötigte Vielfalt auf die Xbox-Plattform und war ein verdammt gutes jRPG für sich, obwohl die Kritiker der Meinung waren, dass es ein bisschen hinter den besten Genres zurückbleibt. Basierend auf einer ursprünglichen IP bot das Spiel tiefe Rollenspielelemente, vermied jedoch die “grimmig dunkel” Schauen Sie sich viele weitere moderne Fantasy-Rollenspiele an.
Eine moderne Inkarnation des Spiels müsste sich nicht wesentlich vom Original unterscheiden. Einige Modernisierungs- und Gameplay-Innovationen wären sicherlich großartig, aber ein solides jRPG einfach abzusetzen, würde die Xbox für Spieler interessant machen, die es sonst nicht in Betracht ziehen würden. Eigentlich, Blauer Drache könnte mehr als ansprechen “gerade” jRPG-Fans, weil die Xbox derzeit bei Spielen wehtut, die eine tiefe Geschichte und stundenlange Rollenspielinhalte bieten. Sogar Nintendo, das Franchise-Unternehmen wie Zelda und Xenoblade, schlägt Microsoft in dieser Arena.
Könnte es passieren?? Könnte sein. Eines der Entwicklungsstudios, Mistwalker, produzierte zwei weitere Spiele, die jedoch auf Handplattformen von Nintendo veröffentlicht wurden. Vermutlich besitzt dieses Studio noch die IP. Da das Franchise keine weitere Veröffentlichung auf einer Heimkonsole gesehen hat, ist es wahrscheinlich nicht unumstritten zu sagen, dass Microsoft Mistwalker dazu bewegen könnte, ein neues Spiel zu entwickeln, mit ein wenig Anreiz, den Deal zu versüßen.
Blinx: Der Zeitfeger
Veröffentlicht für die Xbox im Jahr 2002, Blinx war eine Plattform mit Zeitmanipulationselementen und einem pelzigen Katzenprotagonisten, der in den Monaten vor seiner Veröffentlichung unter dem Slogan von “erstes 4d-Plattformer.” Aber das Spiel versagte bei der Veröffentlichung. Rezensenten nannten schlechte Kontrollen und zu schwieriges Gameplay als Hindernisse für den Zeitmechaniker, um Rätsel zu lösen. Eine Fortsetzung wurde 2004 auch für Xbox entwickelt, aber sie wurde auch schlecht verkauft und die Serie wurde eingestellt.
Damals, inmitten zahlreicher Spiele mit Plattformelementen und niedlichen Protagonisten, Blinx nicht aufgefallen Heute hat die Xbox jedoch Schwierigkeiten, junge Kunden und Familien anzusprechen. Das inoffizielle Maskottchen ist zu einem Soldaten geworden, der einen anderen Soldaten unendlich lange bis zum Ende der Zeit in den Kopf schießt; Ein cleverer Plattformer mit einer niedlichen Katze könnte genau das sein, was Microsoft braucht, um sein Image in einer Welt nach dem Meme zu verbessern. 5 Super Meme-Generatoren im Web 5 Super Meme-Generatoren im Web Jeder, der viel Zeit im Web verbringt, wird dies tun Beachten Sie Internet-Meme. Zumindest diejenigen, die sich in die nutzlosen, aber dennoch unterhaltsamen Seitenstraßen des Web begeben. Diejenigen, die… Lesen Sie mehr .
Andere Spiele haben seitdem Zeitmanipulationen verwendet, aber es ist nach wie vor ein relativ einzigartiger Mechanismus und kann mit einer Reihe von Innovationen kombiniert werden, um ein frisches Gameplay zu ermöglichen. Microsoft müsste nur eine Revitalisierung sicherstellen Blinx teilte nicht die einschüchternde Schwierigkeit des Originals.
Könnte es passieren?? Die Rechte an Blinx sind verwirrend Das Spiel wurde von Artoon entwickelt, das von AQ Interactive erworben wurde, die sich mit Marvelous Entertainment zusammenschlossen. Immer noch, Blinx war kein Hit, also konnte Microsoft die Franchise wahrscheinlich für einen kleinen Münzsack erwerben. Und wenn das nicht klappte, a “geistiger Nachfolger” könnte; Es ist nicht so, als ob eine anthropomorphe Katze eine schrecklich originelle IP hat.
Chromehounds
Veröffentlicht für die Xbox 360 im Jahr 2006, Chromehounds ist das andere, andere Mech-Spiel, und viele Leute verwechseln es mit Stahlbataillon. Beide haben einige Gemeinsamkeiten in ihrem Fokus auf relativ realistische Kämpfe, unterscheiden sich aber ansonsten. Dieses Spiel konzentrierte sich insbesondere auf den Mehrspieler-Kampf durch eine Online-Kampagne mit dem Titel The Neroimus War, bei der die Spieler in intensiven Kader-basierten Kämpfen um Territorien kämpfen konnten.
Das Spiel erwies sich als Kultklassiker unter den Spielern, die das tiefe Gameplay und die umfangreichen Anpassungen genossen haben. Diese Eigenschaften machten es fast unmöglich, dass ein Einzelkämpfer Mehrspieler-Spiele gewann, da jedes Team eine Kombination von Mechs in verschiedenen Rollen benötigte, um den Sieg zu erringen. Nachdem das gesagt worden ist, Chromehounds Sie hatten nicht die Vielfalt von Multiplayer-Matches, die Sie von einem für Online-Spiele entwickelten Titel erwarten würden, und die Grafiken waren nicht so fortgeschritten, wie die Gamer es erwartet hatten. Die Server sind jetzt geschlossen, so dass nur die glanzlose Einzelspieler-Erfahrung übrig bleibt.
Diese Franchise eignet sich aus den gleichen Gründen wie für einen Neustart Crimson Skies. Die heutzutage ausgereiftere Multiplayer-Infrastruktur könnte dies zum Leuchten bringen und der umfangreiche Anpassungsaspekt könnte einen erstaunlichen Progressionshaken bieten, der die Spieler interessiert. Ich kann mir auch gelegentlich DLC-Releases vorstellen, die den aktuellen Krieg mit neuen Karten und Spieletypen aktualisieren könnten. Das Fehlen solcher Aktualisierungen des Originalspiels hat dazu beigetragen, dass die Popularität abnahm und der Server endgültig geschlossen wurde.
Könnte es passieren?? Könnte sein. Chromehounds wurde von From Software entwickelt - ja, Das Von Software, dem Entwickler von Dark Souls Free-to-Play Gehen Sie weg: Wayward Souls ist ein echtes iOS-Spiel, das Sie spielen sollten Free-To-Play Gehen Sie weg: Wayward Souls ist ein echtes iOS-Spiel, das Sie spielen sollten Der heutige iOS-Marktplatz ist voller Free-to-Play-Spiele Das gibt einen kleinen Vorgeschmack auf das Spiel, gefolgt von In-App-Käufen, die die Seele baumeln lassen. Unberechenbare Seelen ist nichts dergleichen. Weiterlesen und Gepanzerter Kern. Das Spiel wurde nur auf der Xbox 360 veröffentlicht und die Rechte an der Franchise scheinen beim Entwickler zu liegen. Eine Fortsetzung könnte entwickelt werden, wenn Microsoft eine ausreichend große Karotte (natürlich aus Geld) vor das Gesicht von From Software steckt. Das einzige Problem ist die Tatsache, dass Sony den Entwickler bereits für ein neues Exklusivprogramm der PlayStation umworben hat Im Blut geboren.
Auf Steam Early Access gibt es ein Spiel namens M.A.V. das nennt sich eine spirituelle Fortsetzung Chromehounds, Es wird jedoch nicht von From Software oder anderen Personen entwickelt, die sich auf das Originalspiel beziehen.
Jade Empire
Biowares am meisten unterbewertetes und untypisches Spiel, Jade Empire wurde 2005 für die Xbox veröffentlicht und anschließend für Xbox 360 und Windows erneut veröffentlicht. Dies ist das einzige Rollenspiel, das jemals von Bioware gemacht wurde und das keine feste Rolle spielte “Western” Einstellung und es ist eines von nur zwei RPGs aus dem Studio, die niemals eine Fortsetzung erhalten (das andere ist komisch) Sonic Chronicles: Die dunkle Bruderschaft).
Die Geschichte von Jade Empire bietet einen moralistischen Ansatz für das Hell-Dunkel / Dunkel-Seite, bei dem die Spieler wählen können “gut” und “Schlecht” um zu sehen, wie ihre Entscheidung die Geschichte verändert. Um ehrlich zu sein, das war auch 2005 nicht originell, aber das Spiel macht es durch eine tiefgreifende Charakterentwicklung und ein Kampfsystem, das zum Thema der Umgebung passt, wieder gut. Der Hauptcharakter kann die Zeit mit Fokus verlangsamen, mit kraftvollen Chi-Schlägen schlagen und sie für verheerende Ergebnisse kombinieren.
Natürlich gibt es auch das obligatorische Sortiment an Bioware-Charakteren, die sich Ihrer Gruppe anschließen können, um ihr Können und ihre Einstellung zu verleihen. Jeder, der ein Spiel aus dem Studio gespielt hat, kann dies erwarten, aber das macht ihn nicht weniger erfreulich. Mit NPCs zusammenzuarbeiten, macht nur den halben Spaß.
Könnte es passieren?? Fast sicher nicht. Bioware gehört jetzt Electronic Arts, die wie alle großen Verlage ausschließlich an plattformübergreifender Entwicklung interessiert ist. Ein neues, exklusives Programm Jade Empire Dies wäre der perfekte Weg für Microsoft, um seine Schwäche im RPG-Genre zu unterstützen, aber es gibt kaum eine Chance, dass EA davon überzeugt werden könnte, sich daran zu beteiligen.
Fazit
Diese fünf Titel sind Spiele, die nicht nur unterbewertet sind, sondern auch nie die Chance hatten, wirklich zu glänzen, als sie veröffentlicht wurden. Einige waren ihrer Zeit voraus, andere kamen auf den Markt, während sie mit ähnlichen Spielen gesättigt waren, und andere starteten ein bisschen halb aufgebacken. Was sie alle gemeinsam haben, ist die Tatsache, dass sie Schwächen in der aktuellen Xbox One-Bibliothek auffangen sollte.
Was denkst du über diese Spiele? Möchten Sie sie als Xbox-Exklusivdarsteller erneut sehen oder gibt es andere, auf die Sie sich mehr freuen würden? Sagen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren!
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