5 Wege, wie das Assassin's Creed Syndicate Unity vergessen kann

5 Wege, wie das Assassin's Creed Syndicate Unity vergessen kann / Gaming

Ubisoft hat offiziell ihre neueste Übung in historischer Fiktion angekündigt: Assassin's Creed Syndicate. Seit Monaten unter dem Namen bekannt “Sieg,” Die Geschichte und das Gameplay, über die wir Gerüchte hörten, wurden in der offiziellen Veröffentlichung bestätigt. Es spielt im viktorianischen England, Stars zwei Assassins, und wird zu den Wurzeln der Serie zurückkehren, wo die Assassins zu den Unterdrückten und Entrechteten der Gesellschaft gehören. Es sieht tatsächlich interessant aus und wir wurden gerade genug gezeigt, als ob es tatsächlich gut sein könnte.

Aber wir stechen immer noch von der Katastrophe, die das war Überzeugung eines Attentäters 2014 starten. Syndikat's Premiere sollte eine aufregende Entdeckung des neuesten Spiels in Ubisofts mörderischer Magic School Bus Reise durch die Geschichte gewesen sein. Stattdessen war es ein vorsichtiger Blick auf ein Produkt, das die Verbraucher nicht mehr sicher sind.

Vor dem Start von Einheit, das Überzeugung eines Attentäters Serien hatten den Ruf, anständig zu sein, wenn auch nicht spektakulär. Die Einheit war schlecht genug, um viele dieser guten Mundpropaganda zu löschen. Dies, kombiniert mit einigen anderen Ubisoft-Fehltritten im Jahr 2014 (Aufpasser, Mikrotransaktionen usw.) Überzeugung eines Attentäters Serie Die Pointe zu einem erbitterten Witz über den Stand der Spiele Big Game Studios töten die Videospielbranche Big Game Studios töten die Videospielbranche Die großen Namen im Bereich der Spiele wie EA, Square, Valve, Blizzard und Ubisoft haben einen großes Problem. Sie haben ihren wichtigsten Markt aus den Augen verloren: die Spieler. Weiterlesen .

Aber als langjähriger Serienfan muss ich sagen, dass es nicht so sein muss. Hier einige Dinge, die Ubisoft tun kann, um mit Syndicate das Publikum zurückzugewinnen.

Mach es perfekt

Der Start von Einheit war eine Katastrophe. Bugs, Pannen, Motorprobleme und vieles mehr wurden durch eine blitzartige Nichtantwort von Ubisoft verstärkt. Das Spiel war auf dem PC fast unmöglich zu spielen und auf Konsolen nur geringfügig besser. Trotzdem wurde mit dem ersten Patch, der für das Spiel veröffentlicht wurde, ausgerechnet ein Problem mit den Credits im Spiel behoben, durch die die Mikrotransaktionen erleichtert wurden (ach, diese können Sie auch in Zukunft loswerden). Es war ein Durcheinander, und sogar Ubisoft gab es schließlich zu.


Es gibt zwei Möglichkeiten, wie Ubisoft den guten Willen der Verbraucher in Bezug auf die technische Integrität ihrer Spiele wiedergewinnen kann. Zuerst nicht eilen Syndikat durch QS, während die Tester auf Schlaftabletten aufgereiht sind. Das ist die einzige Erklärung, die ich für den Unity-Start bekommen habe.


Zweitens, nehmen Sie sich Zeit. Das Original Überzeugung eines Attentäters ist nicht einmal zehn Jahre alt The True History of Assassin's Creed Lesen Sie mehr, und Ubisoft hat bereits acht weitere Spiele in der Serie veröffentlicht. Es ist okay, ein paar zusätzliche Monate zum Atmen zu brauchen. Ich verstehe die Notwendigkeit für schnelle finanzielle Erträge, wenn man bedenkt, wie teuer Spiele sind, aber AC hat eine hingebungsvolle Core-Fanbase, die bereit ist zu warten. Drücken Sie ein anderes Spiel vorzeitig aus, und das Team riskiert, sie zu verfremden und den Namen der Serie auf dem Markt weiter zu verfälschen. Dies ist einer der Fälle, in denen eine Verzögerung den Verbrauchern tatsächlich mehr Vertrauen in das Spiel geben würde.

Keine weiteren Apps

2014 wurden zwei beliebte Spiele veröffentlicht, die Companion-Apps verwendeten. Wie diese 4 Companion-Apps das Spiel ändern Wie diese 4 Companion-Apps das Spiel ändern Wollen Sie mehr von Ihren Lieblingsspielen? Mit diesen Titeln wird das Herunterladen der Smartphone-Begleitanwendungen Ihre Erfahrung noch verbessern. Lesen Sie mehr als entscheidende Ergänzung zu ihrem Gameplay. Jemand war Schicksal, und der andere war Assassin's Creed Unity. Mit Schicksal, Wir gaben einen unzufriedenen Pass, weil das einzige, was in der App der Codex war. Einheit, Es wurde jedoch versucht, die App zu einem zentralen Bestandteil des Gameplays zu machen. Es gab eine Reihe von Truhen im Spiel, die erst geöffnet werden konnten, nachdem Sie kleine Mini-Missionen in der App ausgeführt hatten, die oft ohnehin nicht funktionieren würden.


Wir alle waren auch sehr müde vom Eindringen der Initiates-Website, die über Uplay eingedrungen war. Zwar war keines der Dinge, die durch das Initiates-Programm zugänglich waren, für das Spiel von wesentlicher Bedeutung, aber es genügte, sie zu sehen, um das ohnehin schon anstrengende Gefühl des Spiels zu unterdrücken. Ubisoft hat das Spiel schließlich gepatcht, sodass alle Truhen ohne Bezug zur App oder zu Initiates geöffnet werden konnten. Sie sahen also deutlich, dass ihr kleines Multimedia-Experiment fehlgeschlagen war. Das ist ein Fortschritt, Ubisoft. Jetzt mach es nicht nochmal.

Zwillingsbrüder, nicht identisch

Es gibt zwei verschiedene Protagonisten dieses neuesten AC Spiel: Jacob und Evie Frye, Zwillinge, die Assassinen-Abstammung und Training teilen. Angeblich können die Spieler während des Open-World-Spiels frei zwischen den Zwillingen wechseln, und jeder hat seine eigenen Nebenmissionen. Wir werden gezwungen sein, während der Story-Missionen als der eine oder andere zu spielen, und ich hoffe, dass einer nicht den größten Teil der Aufmerksamkeit auf Kosten des anderen bekommt. Das Problem bei diesen beiden ist, dass sie nur so unterschiedlich sein müssen, dass man nicht den Eindruck hat, dass sie ursprünglich ein zweigeteilter Charakter waren, um der Vielfalt willen.


Wenn Sie sicherstellen möchten, dass die beiden gleichermaßen Spaß machen, müssen sie die Zwillinge anders machen, aber ihnen alle wesentlichen Fähigkeiten verleihen. Die beiden werden ihre eigenen Fähigkeitenbäume bekommen, wobei Jacob eher ein Schläger ist, während Evie der Schleicher ist. Vergleichen Sie als Beispiel, was nicht zu tun ist, Avelines Verkleidungen in AC: Befreiung. Jedes Outfit, das Aveline trug, sollte seine Stärken haben, aber diese waren im besten Fall kosmetisch; Sie konnte sich ebenso leicht mit einem schicken Kleid bekämpfen wie mit ihrer Assassinenausrüstung. Jacob und Evie müssen verschieden sein und gleichermaßen mächtig sein, wenn sie sowohl in der Geschichte als auch in der Welt selbst zusammenstehen wollen.

Teilen Sie nicht; Du wirst nicht erobern

Es gibt viele, viele gültige Dinge, an denen Sie das Schreckliche verantwortlich machen könnten Einheit starten, und eine, die nicht viel erwähnt wird, ist Assassin's Creed Rogue. Wenn man beide gleichzeitig spielt, hat man das Gefühl, dass sie ein Spiel sein sollten, thematisch, wenn nicht buchstäblich. Wenn Sie einer der vielen Menschen sind, die vergessen haben Schurke Da Ubisoft es abgelehnt hat, es im Marketing zu verdeutlichen, ist hier das Spiel auf den Punkt gebracht: Es ist eine Neuerung der Vermögenswerte AC3 und Schwarze Flagge, fehlt die visuelle Blüte das Einheit hat; aber es hat eine bessere Geschichte mit mehr Kanonresonanz und absichtlicher moralischer Zweideutigkeit.


Ich weiß nicht, was Ubisoft besaß, um zwei Spiele in einem Jahr zu machen, abgesehen von einem vergeblichen Versuch, den Umsatz zu verdoppeln, indem sichergestellt wurde, dass es eine Option für diejenigen mit Konsolen der letzten Generation gab. Ich wäre beeindruckt gewesen, wenn beide Spiele funktionell gewesen wären, geschweige denn gut. aber Einheit war keiner und ich denke Schurke war ein Teil des Grundes. Eines ist klar: Wenn Ubisoft will Syndikat Um erfolgreich zu sein, müssen sie alle Eier in diesen einen geschwärzten Dickensschen Korb legen. Zum Glück hat Ubisoft angekündigt, dass es mit Konsolen der letzten Generation gemacht wurde.

Hauptzeichen = Hauptzeichen

Schon vor dem katastrophalen Einheit Als Ubisoft startete, nahm Ubisoft die Wärme für das Hinzufügen von Koop zu einem Spiel, bei dem es immer um einsame Assassinen ging. Während coole Köpfe darauf hinwiesen, dass niemand unbedingt den Multiplayer einführen wollte Bruderschaft und es stellte sich heraus, dass dies eine der Zeiten war, in denen die Hitzköpfe richtig Geld hatten. Ubisoft hat diese Kritik offenbar sehr zu Herzen genommen, weil sie gesagt haben, dass es keinen Koop-Spieler oder Multiplayer geben wird Syndikat.

Kein Koop- oder Multiplayer-Modus bedeutet, dass sich die Entwickler auf die Erzählung konzentrieren können, und ich hoffe, dass sie diese Chance nicht verpassen. Das größte Problem mit der Geschichte in Einheit war ein Mangel an Fokus. Arno war der Protagonist, hatte aber wenig Motivation. Die Attentäter wollten nichts mit der Französischen Revolution zu tun haben, und ihr Konflikt mit den Templern war noch mehr ein Zeichen als üblich. Alle interessanten Charaktere aus dieser Zeit sind mit keiner der Fraktionen verbündet, und einige von ihnen manipulieren sogar Arno zu ihrem eigenen Vorteil.


Diese federleichte Geschichte gab dem Spieler den deutlichen Eindruck Einheit war nicht unsere Geschichte. Arno und der Spieler im Nebeneffekt waren so wichtig, dass er sich sinnlos anhörte. Also, lass uns nicht weiter zurückfallen, Ubisoft. Machen Sie Jacob und Evie zu den eigentlichen Hauptfiguren des Spiels. Sorgen Sie dafür, dass Ihre Geschichte bis zum Ende durchgeht.

Was würde Sie dazu bringen, Syndicate zu kaufen?

Was müsste Ubisoft tun, um das Neueste zu erreichen? Überzeugung eines Attentäters Spiel an Sie appellieren Ist die Serie endgültig ruiniert worden, oder glaubst du, dass das Stichfest im viktorianischen England sie einlösen wird? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen!

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