5 Sims, die jetzt wirklich eine Fortsetzung verdienen
Während Sie Klempner mit dem Sammeln von Münzen herumfuhren, baute ich glorreiche Imperien, etablierte globale Handelsnetzwerke und geriet mit der Welt der Unternehmensfinanzierung in Konflikt. Ja - Konsolen wurden in unserer Familie verboten, sodass jeder Spielspaß, den ich hatte, strikt durch DOS und Windows 3.1 erfolgte.
Diese fünf Sims sind die beste Zeit für meine Jugend. Wenn Sie nicht mit der Moderne zufrieden sind Sims Spiele und von Spielern erstellte Inhalte mögen Sims 4 Mods, dann sollten Sie diese überprüfen.
Theme Krankenhaus
Obwohl im Kern eine ernstzunehmende Ressourcenmanagementsimulation ist, wurden die Krankheiten der realen Welt an den Türen der Sanitätskliniken zugunsten von insgesamt mehr urkomischen Leiden wie z “Blähkopf-Syndrom” und “chronisches Nasenhaar.”
Die Spieler würden durch die Erforschung einer Vielzahl von ungewöhnlichen Instrumenten zur Diagnose und Behandlung der zunehmenden Vielfalt von Beschwerden Fortschritte erzielen, während sie auch gezwungen waren, sich mit den alltäglicheren Elementen des Krankenhausmanagements auseinanderzusetzen, z. B. sicherzustellen, dass die Korridore warm genug sind und die Hausmeisterpflichten erfüllt werden. Es war eine merkwürdige Gegenüberstellung von Komödie und Realität; es hat einfach funktioniert und weltweit über 4 Millionen Exemplare verkauft.
Theme Hospital wurde von Bullfrog Productions entworfen und war ein spiritueller Nachfolger des Theme Park, der fünf Jahre vor der Veröffentlichung von Rollercoaster Tycoon veröffentlicht wurde und das Genre dominierte. Sie können Theme Hospital für die meisten großen Windows- und Mac OS-Computer bei Good Old Games für nur 6 US-Dollar erwerben. Ich verspreche dir, dass es gut ist.
Kapitalismus
Der Kapitalismus, der kein reines Business-Management-Sim war, hatte keine ausgefallenen 3D-Grafiken. Stattdessen konzentrierte er sich auf die Feinheiten des Bergbaus, der Fabriken und drängte die Produkte durch den Aufbau einer Einzelhandelspräsenz für das gedankenlose, konsumierende Publikum. Die Spieler konnten sich auf einen bestimmten Aspekt des Spiels konzentrieren - zum Beispiel die Herstellung - und sich dann um den Rest kümmern.
Wenn ich jetzt das Gameplay noch einmal anschaue, kann ich sehen, dass ich offensichtlich ein bisschen komisch war, als Kind das genossen zu haben, aber es war die beste Gelegenheit, mein eigenes reales Unternehmensimperium zu führen, als ich gerade 13 Jahre alt war. Vielleicht ein bisschen mehr Davon und etwas weniger würde Pokemon für die jetzige Generation Wunder bewirken.
Das Spiel beinhaltete sogar Lernmodi, um sich über Konzepte wie die Aktienmarkt- und Marktanalyse zu informieren. Es ist daher kein Wunder, dass ich in Business Studies an der Spitze der Klasse stand. Der Kapitalismus wurde im Jahr 2000 als eines der 15 schwierigsten Spiele aller Zeiten bezeichnet - so kompliziert “sollte mit einem kostenlosen MBA in jeder Box kommen.” Hardcore, Mann. Ich frage mich, ob jemals jemand eine Sozialismus-Simulation gemacht hat?
Transport Tycoon
Das ultimative Miniatur-Eisenbahn-Set für alle, die kein Zimmer haben, von Tycoon-Meister Chris Sawyer (der später RollerCoaster Tycoon entwickelte). Transport Tycoon, das kürzlich auf iOS veröffentlicht wurde, war ein episches Spiel, das die viktorianische Ära mit modernen Transportsystemen - Flugzeugen, Zügen, Autos und Schifffahrt - abdeckt, um genau zu sein. Sowohl die Passagiere als auch die natürlichen Ressourcen mussten von und zu Städten und Fabriken transportiert werden. Die effizientesten Netzwerke wurden am meisten bezahlt, was die Expansion in andere Städte und noch mehr Industrie ermöglichte. Beginnen Sie mit dieser lukrativen Kohle-Bahnstrecke oder fahren Sie mit den risikoarmen Personenbussen?
Seltsamerweise gab es sogar einen Multiplayer-Modus über ein Nullmodem-Kabel (jetzt zeige ich wirklich mein Alter), was ich zugeben muss, ist nicht gerade für aufregende Spiele am Nachmittag geeignet - aber nichts gegen ein Solo-Spiel gegen einige skrupellose Computer-KI-Unternehmen. Ich habe schöne Erinnerungen an das Schreien, als mein Rivale einen neuen Panzermotor kaufte, während meine Eisenbahnlinie noch nicht komplett war.
Transport Tycoon lebt heute in Form von OpenTTD weiter - einem Reverse Engineered Open Source-Klon.
Sim Farm
Maxis produzierte SimFarm 1993 als Nebenprodukt von SimCity 2000, und da ich noch nie auf einer echten Farm gelebt habe, kann ich nicht für die Genauigkeit des Spiels sprechen. Soweit ich mich an das Spiel erinnere, war es schwer verdammt, als Landwirt über Wasser zu bleiben. Ich war hoffnungslos - ich konnte meine Tiere kaum dazu bringen, an einigen Ernten zu züchten oder zu überleben. Die Grafik war grausam und seltsamerweise hatte der ansonsten Klick-gesteuerte Sim einen Crop Duster, der manuell über die Tastatur fliegen musste.
Das Spiel war zwar kein durchschlagender Erfolg, aber seien wir ehrlich, die Zeit ist reif für eine andere SimFarm. Oder zumindest sollten sie Farmen wieder zu SimCity 2013 hinzufügen!
Sim Tower
Ah, die Freude an den Fahrparametern des Aufzugs. Überraschenderweise nicht das lächerlichste Sim-Spiel aller Zeiten (Sim Ameise kann diesen Preis nehmen), Sim Tower war ein merkwürdiges Spiel, in dem Wolkenkratzer gebaut und dann mit Wohnungen, Geschäften, Tiefgaragenstellplätzen, Aufzügen und sogar Hochzeitskapellen befüllt wurden. Unter mangelnder Dokumentation leiden (oder sollte das ein “Selbsterkennungsfunktion?”) und langsames Tempo, das süchtig machende Spiel hat jedoch eine Reihe inoffizieller moderner Re-Imagings hervorgebracht.
Der pädagogische Wert des Ressourcenmanagements in der realen Welt fehlt völlig dem modernen Glücksspiel - dominiert von der FPS-Gattung. Sim-Spiele scheinen in letzter Zeit aus der Mode gekommen zu sein (nicht durch den katastrophalen Start von SimCity geholfen), und ich denke, das ist eine Schande. Bring einen dieser 5 Edelsteine zurück und ich bin fast sicher, dass du einen Gewinner hast.
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