5 beliebte Spiele mit seltsamer oder gebrochener Physik

5 beliebte Spiele mit seltsamer oder gebrochener Physik / Gaming

Videospiele erfordern einen komplexen Code, um sicherzustellen, dass die Welt ähnlich funktioniert wie in der realen Physik. Die meisten Spiele verwenden vorhandene Physik-Engines mit festgelegten APIs wie die Havok-Engine. Kurz gesagt, die Physik-Engine eines Spiels legt die Regeln Smash, Drive & Build fest: 3 Awesome Physics-Sandboxen-Simulatoren Smash, Drive & Build: 3 Awesome Physics Sandboxes-Simulatoren Weitere Informationen finden Sie hier. Alle gehen durch Wände.

Das charakteristische Merkmal eines Physik-Störschubs besteht darin, dass etwas im Spiel so bewegt wird, dass es nicht mit der Physik im Rest des Spiels verzahnt ist.

In einigen Spielen wären diese Störungen selten und kaum wahrnehmbar. In anderen Fällen ist die Physik jedoch so kaputt, dass das Durchlaufen von Wänden relativ zahm ist. Einige haben Physik-Engines, die so häufige Probleme verursachen, dass die Störungen fast berühmter sind als die Spiele selbst. Hier sind ein paar neue Spiele, die entweder die Gesetze der Physik verbiegen oder sie in zwei Hälften reißen.

Schlittschuh 3

Die verschiedenen Störungen und Heldentaten in Schlittschuh 3 habe schon die Runden auf YouTube gemacht. Während die Skatephysik selbst ziemlich funktionell ist, durchschneiden die Charaktermodelle Dinge oder kollidieren auf eine Art und Weise, die zum Bruch führt. Andere potenzielle Quellen für Spaß an der Realität sind die Boards, die dazu neigen, unter Landschaften oder NPCs stecken zu bleiben.

Manchmal muss Skate 3 nicht mal stören, um lustig zu sein. Bei Kollisionen mit Menschen oder Bänken kann es durchaus zu recht witzigen Abstürzen kommen. Während das Spiel mindestens einmal von den Entwicklern EA Black Box gepatcht wurde, sind die meisten der unterhaltsamen Physik-Sachen, die in den berüchtigten Videos zu sehen sind, immer noch im Spiel.

FIFA

Wir alle erinnern uns an die Impact Engine aus FIFA 12 vor allem, weil es zu den berüchtigten führte “Kuss” zwischen zwei Spielern, die irgendwie ihre Charaktermodelle miteinander verbunden hatten. Seitdem sind in den Spielen zahlreiche Störungen aufgetreten, trotz oder vielleicht wegen des Versuchs, die tatsächliche Physik des schönen Spiels zu simulieren.

Die Körperteile der Charaktere werden häufig mit dem Ball zusammengeschnitten oder auf ungewöhnliche Weise nachjustiert, um sicherzustellen, dass sie Kontakt mit dem Ball haben. Die neuesten Spiele verwenden die Ignite Engine. Während es keine gab “Kuss” Im Spiel gab es bislang Beschwerden darüber, dass der Ball die Spieler durchschnitten hat.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV war das erste von vielen Rockstar-Spielen, das auf der Euphoria Physics Engine lief, und es gab auch Ragdoll Physics 10 der besten GTA IV-Videos, um Sie für GTA V [MUO Gaming] 10 der besten GTA IV-Videos zu begeistern für GTA V [MUO Gaming] Lesen Sie weiter. Das Fahren ist etwas gewöhnungsbedürftig und ich habe eine ziemlich gleichmäßige Spaltung zwischen Spielern, die es lieben, und Spielern, die es hassen, gesehen. Der größte Spaß an der Physik besteht jedoch darin, die Autos in etwas zu lenken, das sie nicht sein sollten, wie eine bestimmte Schaukel, und sie genießen es, so hoch wie ein Flugzeug in den Himmel geschleudert zu werden. Dies liegt daran, dass der Schwung selbst etwas in den Boden eingebettet ist und die Physik-Engine versucht, sie mit der Kraft herauszuschieben, die das Auto antreibt.

Ähnliche Störungen wurden in gemeldet GTA V, Euphoria: Der Spieler könnte mit einem bestimmten automatischen Tor so kollidieren, dass die Physik ihr Auto in die Luft katapultiert, obwohl es später geflickt wurde.

Fallout: New Vegas

Die Probleme mit Fallout: New Vegas waren viele und viele. Die Chancen stehen gut, dass Sie, wenn Sie das Spiel gespielt oder etwas davon im Internet gesehen haben, wahrscheinlich einige der berüchtigten Störungen gesehen haben. Dazu gehören Charaktermodelle, die sich zu höllischen Dämonen verzerren oder einfach abdriften und in Wänden stecken bleiben.

Es ist in einigen anderen Bethesda-Spielen zu sehen, einschließlich The Elder Scrolls V: Skyrim. Ein Glück ist der Spieler, der beide Spiele gespielt hat, ohne auf einen Physikfehler zu stoßen. Beide Spiele wurden von der Havok-Engine angetrieben, einer der allgegenwärtigsten Physik-Engines der gesamten Branche.

Ziegen-Simulator

Dies ist wahrscheinlich das einzige Spiel auf der Liste, für das die kaputte Physik ausschlaggebend ist. Ziegen-Simulator ist wie ein dummes Videospiel, das einem Escher-Gemälde entspricht: Absichtlich gemacht, mit Physik und Ihrer Wahrnehmung davon zu spielen.

Das Alpha, das so sehr beliebt war, wurde mit der Unreal Engine, mit PhysX und Apex erstellt. Die extremen Physik-Störungen prägten die Beliebtheit des Spiels, was ursprünglich ein Game Jam war. Goat Simulator ist hier und alles, was Sie sich erträumt haben, wäre Ziege-Simulator ist hier und alles, was Sie davon träumten, wäre erzeugt so viel Hype, dass es tatsächlich zu einem echten Videospiel wird? Ziegen-Simulator passiert. Lesen Sie mehr Spiel in eine vollständige Steam-Version. Die Entwickler sagten, dass die Entwicklungszeit kurz war, insbesondere weil die Fehler und Störungen nach der Veröffentlichung intakt blieben.

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