5 wichtige Videospiel-Trends, die aus dieser Konsolengeneration hervorgingen

5 wichtige Videospiel-Trends, die aus dieser Konsolengeneration hervorgingen / Gaming

Jede Generation von Videospielkonsolen weist aufkommende Trends auf. Dies sind Dinge, die mit einem Entwickler anfangen und dann mit dem Schneeball außer Kontrolle geraten, wenn weitere Unternehmen sie abholen und ausführen. Mit der ursprünglichen PlayStation haben wir den Aufstieg der Joysticks gesehen. Mit den Super Nintendo 5 großen SNES-RPGs online & wie man spielt 5 großartigen SNES-RPGs online & wie man spielt Gaming ist sicherlich nicht das, was es einmal war. Ich habe seit den zwei Tagen der PlayStation keine Konsole mehr berührt, und ich glaube nicht, dass Sie mich jemals davon überzeugen können, jemals eine neue zu kaufen. Lesen Sie mehr, es ging um das riesige, ausladende RPG.

Diese Generation war keine Ausnahme. Tatsächlich scheint es in der siebten Generation tatsächlich mehr Trends zu geben als jemals zuvor in der Geschichte. Einige beobachtbare Trends sind kleiner und ändern nur bestimmte Genres von Spielen, andere sind jedoch so massiv, dass sie die Richtung bestimmen, in die sich die Videospielwelt bewegt. Viele von ihnen werden auch in die PlayStation 4 PS4 vs. Xbox One einfließen: 5 Gründe für den Kauf Die PS4 PS4 vs. Xbox One: 5 Gründe für den Kauf Die PS4 E3 2013 war der Moment, in dem die nächste Generation mit allen drei Konkurrenten begann - Die PlayStation 4 (PS4), Xbox One und Wii U - werden vollständig angezeigt. Die Wii U ist bereits auf der… Mehr und Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 Gründe für den Kauf der Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 Gründe für den Kauf der Xbox One Die diesjährige E3 fühlte sich fast so an, als wäre sie vorbei, bevor sie begann. Obwohl die Konferenz tagelang dauert, haben sowohl Microsoft als auch Sony ihre Ankündigungen gemacht, bevor die Türen geöffnet wurden. Sie zeigten nicht nur Hardware, sondern auch… Lesen Sie mehr, was bedeutet, dass wir ihre Wirkung auch in den kommenden Jahren noch spüren werden. Ob Sie sie mögen oder nicht, ist eine Frage der Präferenz, aber sie werden bleiben, zumindest auf absehbare Zeit.

Bewegungssteuerungen

Als die Wii ein Hit war, wurde sie von vielen Spielern als Spielerei empfunden, und für Nintendo war es eine Art, als sich das Unternehmen von der Eingabemethode mit der fehlgeschlagenen Wii U entfernte, während es auf neue Spiele wartete 6 Dinge, die Sie mit Ihrer Wii U tun müssen, während Sie auf neue Spiele warten Ich muss zugeben, dass die Nintendo Wii U, obwohl ich sie liebe, nicht so gut lief, wie ich gehofft hatte. Das Problem ist einfach. Spiele - es gibt keine! Alle wichtigen Releases I (und… Read More. Sony und Microsoft sind jedoch so schnell wie möglich an Bord gekommen, wobei Sony den Move und Microsoft den Kinect vorstellte. In der Zukunft setzt Microsoft stark auf seine Bewegungssteuerungseingabe und -verpackung Mit jeder Xbox One selbst. Selbst wenn das Unternehmen sich weigerte, die Konsole zum Laufen zu bringen, ist immer noch klar, dass es zumindest für die nächste Generation bleiben wird.

Die Bewegungssteuerungswahnsinn war tatsächlich so stark, dass sie sich in PC-Spiele verwandelte. Geräte wie Track IR und Leap Motion machten kleine Wellen in der Szene. PC-Spieler neigen dazu, Veränderungen nur sehr ungern zu akzeptieren. Es bleibt also abzuwarten, ob sie dort wirklich Fuß fassen. Unabhängig davon, dass Bewegungssteuerungen diese Generation stark treffen, und es wird interessant sein zu sehen, wohin sie gehen wie die Zeit vergeht.

Dauerhafte Mehrspieler-Charaktere

Früher waren Multiplayer-Spiele etwas, auf das Sie gesprungen sind, und wenn Sie sich angemeldet haben, waren Sie wieder am Anfang. Dies war in Ordnung, da Sie Ihre gesteigerten Fähigkeiten für Ihre Zeit gezeigt hatten, aber dann kam Call of Duty 4 und veränderte alles. Die Spieler gewöhnten sich daran, Geschütze und Levels mit Erfahrung zu entsperren, und für viele war es schwierig, wieder zu spielen, nur um zu spielen.

Für mich persönlich bin ich der Typ Spieler, der für meine Zeit gerne etwas zu zeigen hat, und ein beharrlicher Charakter schafft dies. Aus diesem Grund konnte ich Call of Duty 4 zwei Jahre lang ohne Langeweile spielen. Während ich spielte, hatte ich immer ein neues Level oder eine neue Herausforderung, nach der ich streben musste, was bei den meisten Online-Shootern zuvor schmerzlich fehlte. Seitdem hat fast jeder Shooter ein hartnäckiges System adaptiert, und das Genre hat mehr Spaß gemacht.

Spielerauswahl

Videospiele führten den Spieler auf einen sehr definierten Weg, sowohl was die Richtung des Spielers als auch die Geschichte angeht. Während der PlayStation 2- und Xbox-Generation haben Spiele wie Grand Theft Auto wirklich die Möglichkeiten eines Open-World-Spiels definiert. In dieser Generation haben wir gesehen, dass dies mit einer Fülle von Spielen noch weiter fortgeschritten ist und dem Spieler die Möglichkeit bietet, Entscheidungen zu treffen, die direkt treffen Einfluss auf die Geschichte des Spiels. Die Auswahl war in den vorangegangenen Spielen bereits vorhanden, wurde jedoch von Bioware mit Mass Effect und Dragon Age auf ein anderes Niveau gehoben.

Auswahl ist eine großartige Sache beim Spielen, da der Spieler seine eigene Erfahrung definieren kann. Spiele wie LA Noire und The Walking Dead haben das Beste aus dieser Mechanik gemacht, sodass der Spieler das tatsächliche Ende des Spiels je nach Interaktion mit anderen Charakteren der Welt ändern kann. Mit der Kraft der Konsolen der nächsten Generation erscheint es logisch, dass Entscheidungen noch wichtiger werden, und Entwickler haben mehr Flexibilität bei der Entscheidung, wie sie diese ausführen sollen.

Downloadbarer Inhalt

Es war nicht lange her, als ein Spieler ein Spiel beendet hatte. Sicher, Sie könnten wieder hineingehen und das Spiel erneut spielen, aber einige Spiele haben einen endlichen Anfang und Ende, so dass es keine Motivation dafür gibt. Hier kommt DLC ins Spiel, da Entwickler mehr Inhalte veröffentlichen und neues Leben in ein Spiel bringen können. Dies ist im PC-Bereich nichts Neues, da Erweiterungspakete so lange existieren, wie ich mich erinnern kann, aber bei Konsolen ist dies ein neues Konzept, das sich in dieser Generation wirklich durchgesetzt hat.

Was als Methode für Entwickler begann, um ihr Spiel zu erweitern, hat tatsächlich zu einer völlig neuen Methode der Verteilung an die Spieler geführt. Alles begann damit, dass die Entwickler erkannten, dass sie die zunehmende Breitbanddurchdringungsrate nutzen können, um den Spielern mehr Inhalt zukommen zu lassen. Jetzt wird die Art und Weise, wie Videospiele an Konsumenten verkauft werden, beeinflusst und die Videospielbranche, so wie wir sie kennen, völlig verändert.

Aufstieg der Indie-Szene

Indie-Spiele gab es schon immer. Menschen, die nicht Teil eines großen Entwicklungshauses sind, hatten schon immer den Wunsch, Spiele zu machen. Der Unterschied zwischen damals und heute ist die Tatsache, dass sie die Spiele tatsächlich in die Hände der Spieler bekommen können. Sowohl Sony als auch Microsoft (wie auch der PC) haben kleinere Indie-Spiele sehr gern gesehen und damit auch die Spieler.

Der andere wichtige Faktor für den Aufstieg der Indie-Szene ist die Crowdfunding. Sites wie Kickstarter und Indiegogo haben bereits zu einer Vielzahl von Spielen geführt, die noch nie zuvor finanziert worden wären. Beide großen Konsolen-Entwickler haben sich auf Indie-Spiele der nächsten Generation festgelegt, und Programme wie Steam Greenlight helfen dabei, mehr Spiele auf den Markt zu bringen. Indie-Spiele zeigen keine Anzeichen einer Verlangsamung, und alles begann mit der illustren siebten Konsole-Generation.

Fazit

Diese Trends prägen die Videospielbranche, wie wir sie kennen, und wird dies auch in Zukunft tun. Egal, ob Sie ein Hardcore- oder Gelegenheitsspieler sind, es ist wahrscheinlich, dass Sie diese mindestens einmal gesehen haben!

Welche Trends waren Ihrer Meinung nach die einflussreichsten in der baldigen Überkonsolengeneration? Klicken Sie unten in den Kommentaren und lassen Sie Ihre Stimme hören.

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