5 größte Videospielbranche im Jahr 2013

5 größte Videospielbranche im Jahr 2013 / Gaming

Videospiele sind zu einem riesigen Geschäft geworden. Es muss eine Menge Geld verdient werden, und viele Unternehmen versuchen, Geld zu verdienen. Dennoch ist es nicht einfach, einen Titel zu entwerfen, zu entwickeln und zu unterstützen, der über das bisher Gesehene hinausgeht. Es führt oft zu spektakulären Fehlschlägen. Hier sind die fünf schlimmsten Fehler, Skandale und verpatzten Veröffentlichungen von 2013.

SimCitys Freilassung von Shenanigans

Nur wenige Spiele erhielten in diesem Jahr mehr Hype als SimCity. SimCity 2013 - Die Geschichte einer schrecklichen Einführung und ein grandioses Spiel [MUO Gaming] SimCity 2013 - Die Geschichte einer schrecklichen Einführung und ein schreckliches Spiel [MUO Gaming] SimCity war einer der ersten PCs Spiele, die ich je gespielt habe, als es 1989 zum ersten Mal veröffentlicht wurde - damals war ich gerade 7 Jahre alt. Sie werden dann verstehen, warum dieses Spiel besonders… Lesen Sie mehr, und es ist leicht zu erkennen, warum. Der erste Neuzugang in der Franchise, der seit zehn Jahren auf den Markt kommt, versprach der Titel, das Stadthaus mit attraktiven Grafik- und Gameplay-Mechanismen zu modernisieren, die Computer vor einem Jahrzehnt nicht beherrschten. Eine relativ reibungslose Betaversion und glühende Vorhersagen begeisterten Fans, die glaubten, sie würden bald in das Nirvana der Stadt eintauchen.

Dann wurde SimCity veröffentlicht und es tat wirklich nicht so Arbeit. Ein Teil der Modernisierung des Titels beinhaltete immer Online-Spiele, die einen globalen Markt und kollektives Gameplay versprachen, aber die Server brachen fast sofort unter der Last zusammen. Es vergingen Wochen, bis sich einige Spieler zuverlässig verbinden konnten, und bis dahin waren sie verständlicherweise wütend.

Vielleicht haben die Server versucht, uns zu schützen, denn als sie wieder online waren, wurde klar, dass der neue SimCity keinen großen Spaß macht. Auf den ersten Blick passierbar, fehlerhafte KI, kleine Stadtgrundstücke und unzuverlässige Verbindungen zwischen den Städten führten zu einer Reihe von (manchmal komischen) Problemen. In einer Reihe von Patches wurden einige Probleme behoben, aber Kernprobleme wie schlechte Pfadfindung und kleine Städte bleiben bestehen.

DRM-Debakel von Xbox One

Die Enthüllung der Xbox One Alles, was Sie über die Xbox One wissen wollten Alles, was Sie über die Xbox One wissen wollten - eine Box, die alle beherrscht - das ultimative Unterhaltungssystem. Ein einziges Gerät zur Steuerung aller Unterhaltungsbedürfnisse Ihres Wohnzimmers - Instant-On, Sprach- und Gestensteuerung und keine Fernbedienung mehr. Das war… Read More war anfangs umstritten, da es sich eher um Fernseh- und Medienfeatures als um Spiele konzentrierte, aber dieses Thema wurde schnell von dem Aufruhr um die nach der Veröffentlichung veröffentlichten Kommentare über das Management digitaler Rechte aufgesogen. Wie ursprünglich entworfen, würde die Xbox den gebrauchten Markt stören; Alle Spiele, unabhängig davon, ob sie im Einzelhandel oder bei Microsoft gekauft wurden, konnten nur auf einer einzigen Konsole registriert werden.

Dies war die größte Angst eines jeden Spielers vor der nächsten Konsolengeneration, und sowohl Gerüchte als auch Fakten wurden schnell zu einer Masse von Anti-Microsoft-Hass, der von einem Online-Forum zum nächsten geknallt wurde. Sony hat eine Chance erkannt und die Schwäche seines Konkurrenten ausgenutzt, indem er auf der E3 angekündigt hat, dass die PlayStation 4 den Verkauf nicht stoppen würde. Dies wurde mit einem fast peinlichen Jubel der anwesenden Zuschauer getroffen; Sie hätten gedacht, Sony hätte gerade das Heilmittel gegen Krebs angekündigt.

Fast sofort machte Microsoft eine 360 ​​(Wortspiel beabsichtigt) und drehte seine Position innerhalb weniger Wochen um. Aber der Schaden war angerichtet. Sony sah so aus, als würde es den Konsumenten interessieren, während Microsoft so aussah, als würde es nur darauf ankommen, wie viel Geld es geben kann. Die Xbox One ist jetzt unbestreitbar der Underdog und wird einen harten Kampf erleben, um den vor der Veröffentlichung verlorenen Schwung wieder zu erlangen.

Die Wachstumsschmerzen von GTA V Online

Rockstar hat schon immer ehrgeizige Spiele gemacht, aber Grand Theft Auto V 8 Gründe, warum ich GTA V am Veröffentlichungstag kaufe [MUO Gaming] 8 Gründe, warum ich GTA V am Veröffentlichungstag kaufe [MUO Gaming] Grand Theft Auto V ist definitiv auf dem Weg. Dies ist eine Tatsache, die wir mit Sicherheit wissen, aber alles andere über das Spiel ist in ein geheimes Tuch gehüllt. Wir wissen nicht, wann es… Read More der Standard des Studios für Grafik, Voice Acting und Open-World-Phänomene auf 11 gesetzt hat. Als wäre das nicht genug, wurde GTA V mit einem Online-Modus von GTA Online Launches entwickelt: Hier ist, was Sie wissen müssen GTA Online-Starts: Hier ist, was Sie wissen müssen Rockstars jüngstes Open-World-Meisterwerk hat Rekorde aufgestellt, als die Fans in Los Santos zu einem kriminellen Leben wurden, aber ein großer Teil des Spiels - der Multiplayer - fehlte. Bis jetzt. Lesen Sie mehr, das eher wie ein instanziertes MMO aussieht als der traditionelle Multiplayer-Modus in der Lobby. Das Ziel war offensichtlich. Rockstar wollte nicht, dass Spieler GTA V spielen und ablehnen, sondern sich in eine alternative Realität von Auto-Verfolgungsjagden, mutigen Überfällen und Off-Road-Rennen vertiefen.

Unglücklicherweise führte der Mangel an Erfahrung des Entwicklers beim Aufbau einer Online-Welt zusammen mit der voraussichtlich überwältigenden Nachfrage dazu, dass GTA V Online in dem Moment abstürzte und brannte, als es live ging. Spieler, die versuchten, die Welt zu betreten, sahen sich bei der Charaktererstellung oder in der Lobby des ersten obligatorischen Tutorial-Events fest. Andere Spieler schafften es durchzugehen, nur um herauszufinden, dass das Spiel ihren Fortschritt nicht speichern konnte. Und die Verbindung zur Hauptsendezeit blieb fast einen Monat lang schwierig.

Die Probleme waren so schlimm, dass Rockstar beschloss, Spieler zu beruhigen, die durch den Start mit 500.000 In-Game-Credits gelitten hatten. Es scheint jedoch, dass Online-Spiele der Bereich ist, in dem GTA V die Erwartungen nicht erfüllt hat. DLC-Inhalte können GTA Online neues Leben einhauchen, aber im Moment gibt es noch mehr unterhaltsame Online-Spiele.

Ouya “Die Spiele” Skandal

Ouya OUYA Review und Gewinnspiel OUYA Review und Gewinnspiel Als das OUYA zum ersten Mal auf Kickstarter angekündigt und finanziert wurde, war das Internet von den Möglichkeiten dieser winzigen Android-Konsole begeistert. Kickstarter-Unterstützer erhielten bereits vor Monaten ihre Konsolen, und die ersten Berichte, die weltweit erste Crowd-Funded-Konsole, hatten ihre Probleme. Zu den Beschwerden gehörten ein verwirrender Marktplatz, fehlerhafte Kontrollen und verspäteter Versand an Kickstarter-Unterstützer. Das empörendste Thema war jedoch zweifellos der Skandal um das Unternehmen “Die Spiele” Initiative.

Die Idee hinter dem Programm war einfach. Ouya versprach, jede Crowdfunding-Finanzierung, die von einem Entwickler erzielt wurde, der ein exklusives Ouya-Spiel entwickelt, mit der offensichtlichen Absicht, Titel auf die Konsole zu ziehen, zu erreichen. Das einzige Problem war eine offensichtliche Lücke. Es gibt nichts, was einen Entwickler davon abhält, für sein eigenes Projekt zu spenden, und es gibt keine Möglichkeit zu beweisen, dass er dies getan hat.

Dies kam mit einem Fußball-Titel namens Bratrost Donner Trotz relativem Informationsmangel und enttäuschendem Gameplay-Video gelang es ihm, 171.009 $ zu sammeln. Die Häufigkeit der Spenden für das Projekt, die in großen Abschnitten auftraten, weckte weiteren Verdacht. Aber Ouya konnte nicht beweisen, dass die Entwickler irgendetwas falsch gemacht hatten, und die Spenden wurden als solche angepasst.

Elementary, mein lieber Holmes! war nicht so glücklich, aber nur, weil Kickstarter entdeckte, dass viele Spenden aus einer engen Bande von I.P. Adressen. Die Crowdfunding-Site hat den Stecker gezogen und Ouya die Mühe gemacht zu entscheiden, ob die Finanzierung legitim ist.

Nach dem Skandal fielen mehrere Entwickler aus moralischen Gründen aus dem Programm, und Fans, die den Ouya unterstützten, waren wütend darüber, dass das Projekt, für das sie Geld bezahlt hatten, nun potentiellen Betrügern Geld übergab. Firmenfigur Julia Uhrman winkte diese Beschwerden einfach weg, und das Programm wird bis heute fortgesetzt.

X: Abtreibung der Wiedergeburt

Eine Franchise mit einer festen Fangemeinde neu zu erfinden, ist immer eine schwierige Aufgabe. Die alten Fans erwarten mehr vom Gleichen, aber oft weigern auch Neuankömmlinge, was sie lieben. Dies trifft zweifellos auf die X-Reihe zu, eine Reihe von Weltraum-Sandboxen mit fast endlosem Inhalt, aber einer unglaublich verwirrenden Oberfläche.

X: Rebirth hat versprochen, die Franchise neu zu erfinden, und auf dem Papier werden alle richtigen Kästchen angezeigt. Verbesserte Grafik? Prüfen. Controller-Unterstützung Prüfen. Bessere Schnittstelle? Prüfen. Es gibt nur ein kleines Problem. Das Spiel ist kaputt.

Egosoft ist mit fehlerhaften Releases kein Unbekannter, und der Entwickler ist dafür bekannt, dass es sich um eine Patch-It-Later-Einstellung handelt. X: Rebirth bringt dies auf eine neue Ebene, mit gebrochenen Story-Missionen, einer Reihe von grafischen Störungen und Show-Stop-Abstürzen. Der Kauf von X: Rebirth ist ein Glücksspiel, da es keine Garantie gibt, dass Sie es spielen können.

Und obwohl die Benutzeroberfläche intuitiver ist als zuvor, ist sie auch zeitaufwendiger. X: Rebirth hat sich in eine endlose Reihe von Aufgaben verwandelt, während Sie in der Galaxie hüpfen und kleine Aufgaben erledigen, wie den Verkauf von Bergungen oder das Ernten von Asteroiden. Auch wenn es schön aussieht, lass dich nicht täuschen; Dies ist ein Anwärter auf das schlechteste Spiel des Jahres 2013.

Fazit

2013 war ein interessantes Jahr für Fehler. Die Veröffentlichung neuer Konsolen sowie die fortgesetzten Bemühungen um Online-Funktionen und -Konnektivität bieten das Potenzial für Innovationen. Aber wie üblich ist es nicht einfach, die Gelegenheit in die Realität umzusetzen.

Was ist dein Lieblingsfehler von 2013? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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