4 Videospiele, die nicht mit dem Hype mithalten konnten [MUO Gaming]
Hype ist ein notwendiger Bestandteil von Videospielen. Da sich das Spiel auf die Veröffentlichung vorbereiten wird, ist es nur natürlich für Fans, sich zu begeistern, und die PR-Abteilungen für die Spiele leisten einen tollen Job, um sicher zu gehen, dass sie jeden Teil dieser Aufregung einfangen. Die Videospielmedien leisten auch einen großartigen Job, um ein Spiel zu verbessern. Vorschaubilder für Spiele zeigen meist nur, was gut an dem Spiel ist, und etwas Falsches wird als frühes Build bezeichnet. Es kommt jedoch alles heraus, wenn ein Spiel veröffentlicht wird. Hinter dem PR-Nebelschirm verbirgt sich kein Versteck mehr.
Manchmal fällt ein Spiel nur flach auf sein Gesicht. Es wird in Vergessenheit geraten, und es kommt völlig unter Druck. Manche Spiele können dem für sie ausgelegten Hype einfach nicht gerecht werden, und das ist gut so, aber manchmal kommt ein Spiel nicht einmal nahe. Es kommt auf den Markt, mit einer Armee von Fans, die nach dem Spiel schreien, und es scheitert kläglich. Die Fans sind so aufgeregt, dass sie nicht einmal warten, bis die Testergebnisse veröffentlicht werden, und am Ende sind sie unglaublich enttäuscht. Dies ist die traurige Geschichte einiger dieser Spiele, bei denen genau das passiert ist.
Roter Stahl
Red Steel wurde als alles, was die Spieler immer davon träumten, dass die Wii sein könnte, hochgespielt. Die Wii war gerade auf den Markt gekommen, und jeder war auf Nadel und Nadel für das, was er tun konnte. Wir sahen Videos mit Schwertkämpfern, die sich mit Sportspielen beschäftigten, als würden sie sie tatsächlich spielen, und alle möglichen anderen Sachen.
Unglücklicherweise war das Schwert, das in Red Steel getragen wurde, Müll und auch jeder andere Aspekt des Spiels. Es war ein riesiger Reinfall, und obwohl die Fortsetzung viel besser war, fällt es mir schwer, ihnen den Greuel zu vergeben, der der erste war.
Höhle
In Lair reitest du verdammte Drachen! Wie kann das nicht gut sein? Ehrlich gesagt kann ich Ihnen auch nach dem Start von Lair immer noch nicht sagen, wie das schlecht sein könnte, aber sie haben einen Weg gefunden. Jeder wurde für dieses Spiel angefeuert. Es verwendete die Bewegungserkennung in der Sixaxis-Steuerung, und es verwendete sie schlecht. Es tat so ziemlich alles schlecht; Gleich hinter dem brennenden Müllhaufen nannten sie eine Geschichte.
Es war so eine traurige Sache, denn Lair schien das Potenzial zu haben, ein Spiel der Playstation 3 zu sein, das die Generation bestimmt. Es scheint, als hätten die Entwickler erkannt, dass sie eine Menge Hype hatten, und haben den halben Entwicklungsprozess aufgegeben. Ich hätte gerne gesehen, was Lair hätte sein können, aber leider ist alles, was wir bekommen haben, ein schlechtes Spiel, das viel übertrieben war.
Final Fantasy XIII
Dieses Spiel hat mehr oder weniger die Form für den Umfang dieses Artikels, aber ich musste es hineinwerfen. Final Fantasy XIII ist kein schlechtes Spiel, obwohl es mir persönlich nicht gefallen hat. Technisch gesehen ist alles funktional, die Geschichte ist gut geschrieben und das Kampfsystem macht Spaß und ist intuitiv. Warum steht es auf der Liste der Spiele, die dem Hype nicht gewachsen sind? Es dauerte ungefähr eine Milliarde Stunden, um loszulegen!
Sie mussten für immer spielen, nur um keine Lerntipps mehr aus dem Spiel zu erhalten, und Sie mussten noch weiter spielen, bevor Sie zu den offenen Elementen kamen und aufhörten, durch enge Korridore getrieben zu werden. Jeder erwartete die nächste Generation von Final Fantasy, die das epischste sein würde, was man sich vorstellen kann, aber Square bekam es wirklich nicht, die Dinge bis an die Grenze zu treiben.
Geben Sie die Matrix ein
Dieses Spiel bricht die Form, weil ich glaube, wir alle wussten in unseren Herzen, dass es nicht gut sein könnte. Filmspiele sind immer scheiße und tief im Inneren wussten wir, dass dies wahrscheinlich keine Ausnahme sein würde. Das heißt, zumindest werden wir ein unglaublicher Feind und kämpfen gegen Agent Smith als Neo… Richtig? Falsch, du spielst als Niobe und Ghost!
Sie haben den Ball hier wirklich fallen gelassen. Selbst wenn das Spiel weniger als herausragend war (und es war wirklich nicht so schlimm), wäre das Spielen als Neo der feuchte Traum jedes Matrix-Nerds (ich eingeschlossen) gewesen, und das mussten sie uns wegnehmen! Für diesen ungeheuerlichen Akt lebten sie daher nicht mit, wie wenig Hype das Spiel tatsächlich hatte.
Fazit
Wie gesagt, Hype für ein Spiel ist wichtig. Ohne sie würden wir nicht die großen Blockbuster-Erfolge sehen, die wir jetzt sehen. Manchmal ist es vielleicht besser, die Erwartungen zu beruhigen und zu versuchen, den Standpunkt zu halten, wie ein gutes Spiel tatsächlich aussehen wird. Diese Spiele sind ein perfektes Beispiel für die Art von Enttäuschung, die dadurch entstehen kann, dass Ihre Erwartungen zu hoch sind. Denken Sie daran, nur weil ein Spiel großartig ist und positive Vorschauen erhält, könnte es trotzdem scheißen.
Welche Spiele würden Ihrer Meinung nach die Erwartungen nicht erfüllen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!