4 Gründe, warum die digitale Verbreitung von Videospielen Ihr Leben verschlimmern wird [MUO Gaming]
Letzte Woche haben wir untersucht, warum wir die unvermeidliche Zukunft, in der alle Videospiele digital verteilt werden, nicht hassen sollten. 4 Gründe, warum die digitale Verbreitung von Videospielen Ihr Leben verbessern wird [MUO Gaming] 4 Gründe, warum die digitale Verteilung von Videospielen Ihr Leben verbessern wird [MUO Gaming] Videospiele werden digital; Es ist eine Tatsache, die wir nicht vermeiden können. Die Chancen sind groß, dass die nächste Konsolengeneration es Spielern ermöglicht, alle Spiele zu kaufen, indem sie direkt heruntergeladen werden. Lesen Sie mehr. Wir sprachen über den Convenience-Faktor, indem wir den Talenten, die unsere Lieblingsspiele machen, mehr Geld in die Tasche stecken, Platz sparen und die Möglichkeit haben, neue Spiele zu spielen, sobald sie auf den Markt kommen, ohne in einem Laden anstehen zu müssen. Dies sind einige zwingende Gründe, Ihren Ball auf den Markt der digitalen Distribution zu legen, aber es gibt einige Gründe, warum Sie die digitale Distribution in Videospielen auch hassen sollten.
In jeder Ausgabe gibt es zwei Seiten, und obwohl ein Teil von mir aufgeregt ist, nicht die neueste Version von Call of Duty 57 und Mass Effect 9 zu spielen, gibt es Gründe, warum ich gegenüber dem Ganzen unzufrieden bin Ding. Ich hoffe, Microsoft, Sony und Nintendo beweisen diese Seite des Arguments als falsch, denn ich möchte nichts anderes als den digitalen Vertrieb.
Kein Wiederverkaufswert
Dies wirkt sich direkt gegen einen meiner Hauptgründe aus, warum der digitale Vertrieb gut ist. Dies bedeutet, dass den Verlegern, die keinen Markt für gebrauchte Spiele haben, mehr Geld in die Tasche gesteckt wird. Für Gamer mit einem begrenzten Budget ist es jedoch wahrscheinlich die einzige Möglichkeit, einige ihrer Lieblingsspiele zu spielen. Sollte ihnen die Freude verwehrt werden, ein neues Spiel zu bekommen, nur weil sie das Geld nicht für ein neues Exemplar ausgeben können?
Haben wir gesagt, dass wir nur neue Autos oder Häuser kaufen können? Wenn Spiele zu hundert Prozent digital verteilt werden, wird genau das passieren.
Für Verleger ist es ärgerlich, dass ihr Spiel verkauft wird, und ein Einzelhändler profitiert von seinem Spiel, ohne dass etwas davon zurückkommt. Am Ende ist dies jedoch das Recht des Vorbesitzers. Sie dürfen eine Ware verkaufen, die sie besitzen. Wenn Sie keine physische Kopie des Spiels besitzen, können Sie nichts verkaufen.
Möglicherweise implementieren die Entwickler eine Art Rückkaufprogramm, bei dem Sie innerhalb eines bestimmten Zeitraums eine teilweise Rückerstattung für ein Spiel erhalten können, aber ich denke, das ist sehr zweifelhaft. Am Ende müssen wir uns vielleicht mit einem Haufen alter Spiele beschäftigen.
Breitbanddurchdringung
Für Leute mit schnellem Internet ist das Herunterladen Ihrer Spiele großartig. Was aber, wenn Sie in einem Teil der Welt leben, in dem kein Breitband verfügbar ist? Möglicherweise müssen Sie Stunden oder sogar Tage sitzen und warten, bis Ihre neuen Spiele heruntergeladen werden.
Wie schrecklich wäre es zu wissen, dass Sie ein Exemplar eines Spiels gekauft haben, auf das Sie monatelang gewartet haben, nur um tagelang eine Download-Bar durchforsten zu müssen? Dies könnte für einen großen Teil der Gamer die Realität sein.
Nach Angaben der International Telecommunication Union verfügen nur sieben Prozent der Welt über Breitband-Internet. Die Vereinigten Staaten haben rund 26%, das Vereinigte Königreich 31% und Frankreich 33%. Dies sind einige beängstigende Zahlen, wenn die Welt des Herunterladens von Videospielen, die leicht 10 GB überschreiten können, Realität werden soll. Werden fast 75% der Vereinigten Staaten von den neuesten Videospielen ausgeschlossen? Das scheint ein ernstes Problem zu sein.
Preiskontrolle in den Händen von einem
Wenn Konsolenspiele direkt über die Konsole digital verkauft werden, bleiben alle Preisentscheidungen in den Händen des Plattforminhabers. Theoretisch könnten sie die Preise für Spiele erhöhen, und dies würde sich unserer Kontrolle entziehen. Wenn ein Einzelhändler sich dazu entscheidet, zu viel für ein Spiel zu verlangen, kaufen wir es einfach woanders. Wenn es keinen Händler gibt, zahlen wir entweder den Preis oder wir kaufen das Spiel nicht.
Was würde digitale Verbreitung in Videospielen für Rabatte bedeuten? Hätten Microsoft und Sony tolle Angebote, wie wir sie am Black Friday sehen würden, oder wären Spiele die ganze Zeit voll? Steam macht einen tollen Job, häufig Verkäufe zu tätigen, so dass ich zumindest die Hoffnung erhalte, dass wir nicht abgerissen werden.
Valve war schon immer ein Unternehmen, bei dem es um die Menschen geht. Es bleibt abzuwarten, ob die Konsolenhersteller bei der Preisgestaltung ihrer Spiele so großzügig wie Valve sein werden.
Verlust von Einzelhändlern = Verlust von Arbeitsplätzen
Wenn Spiele alle digital vertrieben werden, benötigen wir dann noch mehr Videospielläden? Die Gewinnspanne beim Verkauf von Konsolen ist sehr niedrig. Wie können sie im Geschäft bleiben, ohne physische Kopien zu verkaufen? Big-Box-Einzelhändler wie Best Buy werden in Ordnung sein; Sie verkaufen viele andere Produkte. GameStop verfügt über weit über 6.000 Standorte. Das sind sehr viele Leute, die arbeitslos sind.
Fazit
Ich hoffe, ich habe Sie vor dem digitalen Vertrieb nicht völlig abgeschreckt. Wie ich letzte Woche gesagt habe, gibt es einige Gründe, warum das großartig sein könnte. Als Spieler müssen wir uns jedoch bewusst sein, dass die Zukunft möglicherweise nicht glänzend ist. Wir müssen uns bewusst sein, was schief gehen könnte und wie es der Branche, die wir so sehr lieben, schaden könnte.
Wie beurteilen Sie den digitalen Vertrieb insgesamt? Denken Sie, dass es erstaunlich sein wird oder zum Ableben von Videospielen führt? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
Bildnachweis: Umschlag mit rotem Aufkleber Nicht für den Wiederverkauf über Shutterstock, Langsame Verbindung als Schnecke über Shutterstock, Geschäftsmann, der auf dem Schreibtisch sitzt und Geld über Shutterstock in der Hand hält