4 Nintendo-Produkte, die ihrer Zeit weit voraus waren

4 Nintendo-Produkte, die ihrer Zeit weit voraus waren / Gaming

Nintendo war schon immer ein innovatives Unternehmen. Aus der Veröffentlichung von Donkey Kong in den Arkaden von 1981 The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Die Ursprünge & History Of Mario [Geek History Lessons] Ein italienischer Klempner, der von einem japanischen Künstler geschaffen wurde, wurde irgendwie zu einer der bekanntesten Figuren der Welt. In über 100 Spielen ist es kaum vorstellbar, Nintendo oder sogar Videospiele ohne dieses… Mehr lesen, das die Spielebranche wohl gerettet hat, wegweisende Bewegungssteuerung 6 verrückte, interessante oder nützliche Möglichkeiten zur Verwendung einer WiiMote 6 verrückt, interessant oder nützlich Möglichkeiten zur Verwendung einer WiiMote Als Nintendo die WiiMote auf den Markt brachte, war dies zweifellos ein Spiel für die Konsolenindustrie. Das Konzept der Interaktion mit einem Spiel unter Verwendung Ihres physischen Körpers wurde geboren. Dank der lebensechten Bewegungssteuerungen konnte er eine… Weiterlesen mit der Wii-Fernbedienung, dem aktuellen 3DS-Handheld Nintendo 3DS XL Review und Giveaway Nintendo 3DS XL Review und Giveaway anrufen. Nintendo gehört zu den Top-Favoriten der Spielkonsolen . Als Kind der 90er verbinde ich einen Großteil meiner Kindheit mit dem Spielen von Nintendo-Spielen. Ich erinnere mich, wie ich mit dem… Read More aufgewachsen bin, das zum ersten Mal brillenfreies 3D-Gaming brachte. Seitdem sie Videospiele produzieren, sind sie einen Schritt voraus.

Die oben genannten Neuerungen waren allesamt Erfolge, aber einige Teile der Handarbeit des Gaming-Riesen funktionierten nicht genau. Trotz des weniger bekannten Zubehörs war Nintendo seiner Zeit voraus. Werfen wir einen Blick auf einige Retro-Nintendo-Produkte, die in der Zukunft Vorreiter für erfolgreiche Waren waren.

Der Machthandschuh (1989)

Der Power Glove ist wahrscheinlich eines der bekanntesten Nintendo Entertainment System (NES) -Zubehörteile. Der Handschuh hatte die üblichen NES-Controller-Tasten, aber sein Hauptanreiz war die Bewegungssteuerung.

Es gab sogar zwei Spiele, die speziell für den Power Glove entwickelt wurden: Super Glove Ball, ein Pseudo-3D-Puzzlespiel, in dem Sie durch Labyrinthe navigieren, und Bad Street Brawler, der ein Riesenerfolg war. Keines dieser Spiele war besonders gut, und beide waren mit einem Standard-Controller spielbar, allerdings ohne einige spezielle, nur mit dem Handschuh ausgeführte Bewegungen.

Mit dem Power Glove können Sie jedes beliebige Spiel spielen. Jedes Spiel hatte einen Code, den Sie vor dem Spielen auf der Tastatur des Handschuhs eingeben mussten, um ihn mit dem Spiel zu synchronisieren. Der Handschuh arbeitete tatsächlich durch den Ton - eine dreiseitige Vorrichtung wurde um den Fernseher herum angebracht, und jede Ecke erhielt einen Ultraschallton, der aus dem Inneren des Handschuhs ausgestrahlt wurde. Je nachdem, wie lange der Schall bis zum Empfänger gedauert hat, konnte die Position des Handschuhs durch eine dreieckige Berechnung verfolgt und somit zur Steuerung eines Spiels verwendet werden.

Wie Sie wahrscheinlich wissen, war der Power Glove schwer zu bedienen und stieß auf viel Kritik. Es ist jetzt ein bisschen eine Ikone der populären Kultur, aber niemand hätte damals vorhersehen können, dass die Technologie des Power Glove 17 Jahre später zu einem rasanten Erfolg führen wird.

Zukünftiger Erfolg

2006 veröffentlichte Nintendo die Nintendo Wii. Selbst wenn Sie noch nie ein Videospiel gespielt haben, haben Sie sicherlich davon gehört. Seit April 2014 hat das System weltweit über 101 Millionen Einheiten verkauft, was Sie sicherlich als atemberaubende Leistung bezeichnen würden. Die Wii appellierte an Menschen aller Altersgruppen und Interessen; mit dem tollen Launch-Titel 4 Videospielkonsole-Launch-Spiele, die eigentlich gut waren 4 Videospiel-Konsolen-Launch-Spiele, die eigentlich gut waren Von Zeit zu Zeit reihen sich die Stars und ein Launch-Spiel auf den wirklich guten Markt. Es ist in der Tat ein seltenes Ereignis, und es scheint nicht so, als würde es auf… Read More und Pack-In-Spiel Wii Sports passieren. Jeder, der eine Wii hat, konnte eine neue Art von Spielen ohne einen herkömmlichen Controller genießen.

Nintendo begann den Trend mit der Wii und war so erfolgreich, dass Microsoft und Sony Motion Controller für ihre Konsolen entwickelten. Sony hatte die PlayStation Move, während Microsoft das Kinect debütierte, mit dem der Player als Controller fungieren konnte. Das Erbe der Wii ist eine der erstaunlichsten Leistungen des Glücksspiels im letzten Jahrzehnt, und es ist erstaunlich, zurückzublicken und seine primitive Form zu sehen.

Produkt war seiner Zeit voraus 17 Jahre, von 1989 bis zur Veröffentlichung der Wii im Jahr 2006.

Virtual Boy (1995)

Der virtuelle Junge steht normalerweise ganz oben auf der Liste der Fehler von Nintendo. Als es debütierte, wurde es als echte 3D-Grafik vermarktet. Wie man seine Spiele in "Real" 3D (Windows) spielt Wie man seine Spiele in "Real" 3D (Windows) spielt Lesen Sie mehr mit Virtual Reality-Technologie. Die Konsole sieht jedoch eher wie ein Sucher eines Kindes aus als ein Videospielsystem.

Es ist nicht schwer, einen Fehler zu finden, abgesehen von seinem Aussehen: Erstens konnte das System nur in Rot und Schwarz angezeigt werden, also in jedem Fall “3D” Der Inhalt wurde durch die schlechte Farbgebung stark beeinträchtigt.

Außerdem wurde es als tragbares System vermarktet, auch wenn Sie es kaum in Ihrem eigenen Zuhause einsetzen konnten, da es unbequem und schwierig war, eine Position zu finden, in der das System bleiben würde und das Spiel sehen konnte.

Noch schlimmer: Das System funktionierte, indem jedes Auge einen anderen Abschnitt des Bildschirms betrachtete, was bei den meisten Benutzern Augenbelastung, Übelkeit und Kopfschmerzen verursachte. In einigen Virtual Boy-Spielen gab es sogar integrierte Einstellungen, die die Benutzer daran erinnerten, immer wieder eine Pause einzulegen, um sich nicht krank zu fühlen.

In Nordamerika wurden nur 14 Spiele für das System veröffentlicht. Die meisten von ihnen waren Sport-, Action- oder Puzzlespiele, die sich nicht gut zum Eintauchen eignen.

Das einzige Spiel, das auf dem System gut aufgenommen wurde, ist Virtual Boy Wario Land, das normalerweise als der beste Titel des Systems gilt. Wenn Sie bereits andere Wario-Land-Titel gespielt haben, werden Sie diese Version mögen - sie verfügt über eine übersichtliche Mechanik, mit der Sie zwischen Vorder- und Hintergrund springen können, wie im letzten Indiespiel Mutant Mudds.

Insgesamt versprach der Virtual Boy virtuelle Realität, erwies sich jedoch als großer Witz. Das Interesse der Verbraucher an der virtuellen Realität ging jedoch nie zurück.

In der Zukunft

Im Gegensatz zu Power Glove und Wii ist die Virtual Reality (VR) -Technologie noch in Arbeit. Das bekannteste Beispiel für VR-Spiele ist der Oculus Rift, ein am Kopf montiertes Gerät, mit dem Spieler endlich virtuelle Realität erleben können. Ein Entwickler-Kit ist ab sofort verfügbar. Wir haben das Oculus Rift Development Kit Review und das Giveaway-Test überprüft. Das Oculus Rift Development Kit-Review und das Giveaway-Test Das Oculus Rift ist endlich da und bringt die gesamte Spielgemeinschaft in Schwung. Wir müssen uns nicht mehr darauf beschränken, durch ein flaches Fenster in die Spielewelten zu blicken, die wir lieben… Lesen Sie mehr, aber die Verbraucher erwarten, dass der Rift Ende 2014 oder Anfang nächsten Jahres zum Verkauf angeboten wird.

Sony hat auch einen Konkurrenten von Oculus für sein PS4-System angekündigt. Sony PlayStation 4 Review und Gewinnspiel Sony PlayStation 4 Review und Gewinnspiel Meine Damen und Herren, die nächste Generation von Videospielkonsolen ist mit der Sony PlayStation 4! Lesen Sie mehr, Projekt Morpheus. Es sind noch nicht viele Informationen darüber bekannt, aber es ist aufregend, in einer Zeit zu leben, in der die virtuelle Realität zu einer Realität wird.

Produkt war seiner Zeit voraus 17 Jahre, von 1995 bis zur Einführung des Oculus 2012.

Power Pad (1988)

Das Power Pad wurde zuerst in Japan als Family Trainer veröffentlicht und in den USA kurz als Family Fun Fitness bekannt. Die offizielle Veröffentlichung von Nintendo im Jahr 1988 als Power Pad ist jedoch das offizielle Veröffentlichungsdatum.

Das Power Pad war eine Matte, die vor dem Fernseher angeordnet wurde, um bestimmte NES-Spiele zu steuern. Anstatt einen regulären Controller zu verwenden, können die Spieler mit den Füßen in Aktion treten - eine großartige Möglichkeit, während des Spiels 4 Gewicht zu verlieren. 4 Videospiele, die beim Abnehmen helfen 4 Videospiele, die beim Abnehmen helfen Allzu oft, Leute Wer keine Gamer ist, hat die Idee, dass Personen, die ihre Zeit mit Videospielen verbringen, faul sind. Sicher, wir sitzen gerne mit einem Controller in unserem… Weiterlesen .

Elf Spiele wurden speziell für die Verwendung mit dem Pad entwickelt, einschließlich World Class Track Meet, einer erneut veröffentlichten Version des früheren Stadionereignisses. Die meisten dieser Spiele beinhalteten Sport, was Sinn macht, aber interessanter ist Street Cop. In diesem Titel muss der Spieler einen Polizisten kontrollieren, der Verbrecher jagt, und das Pad verwenden, um Aktionen wie Springen und Verwenden des Taktstocks auszuführen.

Das Power Pad war erfolgreicher als der Power Glove und ein anständiges NES-Accessoire. Sie können wahrscheinlich erraten, was es der Vorgänger ist.

Was kam als nächstes?

Dance Dance Revolution (DDR) debütierte 1999 in Nordamerika und war zwar nicht das erste Musikspiel. Die Zukunft der Musikspiele in einer Welt nach Plastikgitarren Die Zukunft der Musikspiele in einer Welt nach Weltmusik Trends neigen dazu, unsere Kunststoffinstrumente sind in Ungnade gefallen. Dies bedeutet nicht, dass die Schnittstelle von Musik und Spielen aufgegeben wurde. Diese sechs neuen und kommenden Titel. Mehr lesen, es war sicherlich das populärste und es fiel in die Spielhallen der Nation ein. Sie können DDR mit einem Controller spielen, wenn Sie es aus irgendeinem Grund wirklich wollen, aber das Hauptfeld des Spiels ist das Spielen mit einer Tanzmatte und das Bewegen zum Takt. Es gab mehr als ein Dutzend Versionen zwischen den Passagen und zu Hause, und es gab jede Menge Musik zu meistern.

Die Beliebtheit von DDR war hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass man bei Videospielen nicht gut sein musste, um es zu spielen. Andererseits; Auch wenn Sie großartig sind “traditionell” Videospiele könnten Sie damit Schwierigkeiten haben. Es erfordert einige körperliche Fähigkeiten und Rhythmus, aber wenn Sie sich daran halten, können Sie sich definitiv verbessern. Es ist ein fantastisches Familien- und Partyspiel, eine großartige Form der Bewegung und es zog eine Zeitlang viele Besucher in Einkaufszentren in ganz Amerika an.

Die DDR und die Musikspiele im Allgemeinen sind seit geraumer Zeit im Niedergang. Ein paar Matten und eine Kopie des Spiels können online günstig erworben werden; Wenn Sie es noch nie erlebt haben, sind Sie es selbst schuldig, es auszuprobieren. Üben Sie eine Weile, und Sie können sogar Songs mit einem bestrafenden Schwierigkeitsgrad spielen. 5 Verrückte schwierige Spiele, die Sie auf Steam bekommen können 5 Verrückte, schwierige Spiele, die Sie auf Steam bekommen Dank Steam können Sie diese Spiele spielen, ohne zu viel Geld auszugeben . Lesen Sie mehr wie folgt:

Wenn Ihnen die Idee von DDR gefällt, Sie aber nicht der Meinung sind, dass Sie Tänzer sind, schauen Sie sich an, wie Sie sie auf Ihrem Computer spielen können. Wollen Sie Dance Dance Revolution On Your Computer? Testen Sie StepMania Want Dance Dance Revolution auf Ihrem Computer? Probieren Sie StepMania Forget Karaoke oder Spiele wie "Just Dance" aus. Der beste Weg, sich über sich selbst lustig zu machen, ist "Dance Dance Revolution". Weiterlesen .

Produkt war seiner Zeit voraus 11 Jahre, von der offiziellen Veröffentlichung des Power Pad von 1988 bis zur ersten DDR-Veröffentlichung in Nordamerika im Jahr 1999.

Famicom Modem (1988)

Der Familiencomputer oder Famicom war die japanische Version des NES. Dieses futuristische Accessoire, das Famicom Modem, wurde nie außerhalb Japans veröffentlicht, aber es ist eine nette Idee, die die Fähigkeiten vieler anderer Spielkonsolen in der Zukunft inspirierte.

Mit dem Modem konnten Spieler ihre Systeme an einen Server anschließen, der Cheats für beliebte Titel ausgab. 7 Nützlichste Videospielcheats überhaupt 7 Nützlichste Videospielcheats Zu einem Zeitpunkt wurden Einzelspieler-Spiele mit versteckten Cheatcodes ausgeliefert, die verwendet werden könnten Entsperren Sie ein Array mit schnellen Kräften und Verknüpfungen. Erinnerst du dich an diese Tage? Weitere Informationen, Wetterberichte und herunterladbare Inhalte für Spiele. Verglichen mit den heutigen Online-Fähigkeiten von Spielen war dies nicht viel, aber in den späten 80ern war dies enorm.

Der Super Mario Club hatte, wie oben zu sehen, Vorschauen auf kommende Spiele, wie eine sehr frühe Version von Miiverse oder ein Online-Nintendo Power.

Darüber hinaus kann das Famicom-Modem für Börsengeschäfte und sogar für Online-Banking verwendet werden. Es wird spekuliert, dass dies ein Versuch war, Famicom-Systeme in mehr Häuser zu bringen, da Erwachsene sie für ihre Erwachsenenaufgaben nutzen konnten und die Kinder den Unterhaltungsaspekt genießen konnten. Ursprünglich waren Spiele geplant, auf die mit dem Modem zugegriffen werden konnte, die jedoch nie zum Erfolg führten.

Viel später

Sie müssen nicht lange suchen, um zu sehen, was das Famicom Modem inspiriert hat. Die Unternehmen versuchten lange Zeit, den Internetzugang für ihre Systeme bereitzustellen. Der Gamecube hatte beispielsweise Adapter, mit denen Spiele online gespielt werden konnten. Es wurden jedoch nur wenige Titel unterstützt.

Schneller Vorlauf und Sie werden sehen, was für ein Riesenerfolg die Online-Funktionen im Gaming-Bereich geworden sind. Mit der Wii von Nintendo können Sie ganze Spiele vom Wii-Shop-Kanal herunterladen. Wii U Nintendo Wii U Review und Giveaway Nintendo Wii U Review und Giveaway Trotz der zunehmenden Verlagerung auf Mobile Gaming sind Konsolen nach wie vor sehr beliebte Geräte zum Spielen von beeindruckenden, grafikintensiven Spielen. Und das wird sich nicht ändern, solange die großen Konsolenhersteller mit… Read More und 3DS eine Verbindung zum Nintendo eShop herstellen, wo Sie herunterladbare Inhalte für Ihre Lieblingstitel, Demos von Hit-Spielen und alles Neue erhalten können Indie-Spiele von aufstrebenden Entwicklern.

Natürlich reicht Online-Gaming weiter als nur Nintendo. Die PlayStation von Sony und die Xbox-Systeme von Microsoft sind fast immer mit dem Internet verbunden. Das Spielen von Spielen online mit anderen Spielern aus der ganzen Welt ist in wenigen Sekunden erledigt, und Sie müssen keine Spiel-CDs mehr kaufen, da AAA-Versionen am Veröffentlichungstag gekauft und heruntergeladen werden können. Das Famicom Modem hat eine der größten Revolutionen prognostiziert, die das Gaming je gesehen hat.

Produkt war seiner Zeit voraus 14 Jahre, von der Veröffentlichung des Modems im Jahr 1988 bis zu Xbox Live, dem ersten überaus erfolgreichen Online-Spieledienst, der 2002 debütierte.

Wir leben in der Zukunft

Dies ist nur eine Auswahl der innovativen Produkte, die Nintendo produziert hat. Wer kann sich vorstellen, was die heutigen Produkte in der Zukunft anspornen werden? Gaming ist ein großartiges Feld, zu dem man gehören kann; Wenn Sie ein erfahrener Spieler sind, sehen Sie sich die Liste der Zeichen von Dave an, die möglicherweise ein lebendiges Stück Geschichte sind. 7 Zeichen, dass Sie ein lebendiges Stück Geschichte sind. 7 Zeichen Sie sind ein lebendiges Stück Geschichte. Lesen Sie weiter. Wir haben auch einige Konsolen behandelt, die große Erwartungen hatten, letztendlich aber gescheitert sind. 5 Fehlgeschlagene Videospielkonsolen, die wirklich großartige Ideen waren [MUO Gaming] 5 Fehlgeschlagene Videospielkonsolen, die wirklich großartige Ideen waren [MUO Gaming] In der Geschichte der Videospiele gab es waren mehr Konsolen als die meisten Leute denken. Die Leute denken über die Dominanz von Sega und Nintendo in der Blase der Videospiele nach, und natürlich den Atari… Read More .

Hast du eines dieser Nintendo-Produkte? Welche einzigartigen Innovationen habe ich vermisst? Hast du Vorhersagen für die Zukunft von Spielen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Bildnachweis: AVGN Power Glove, AVGN Virtual Boy und AVGN Power Pad

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