4 einflussreichste Menschen in der Geschichte der Videospiele [MUO Gaming]
Um ein Videospiel zu machen, braucht es ein ganzes Team. Alle, vom Direktor bis zu den Testern, spielen eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung eines Qualitätsprodukts. Es gibt Programmierer, Künstler, Sprecher und viele andere, die gemeinsam auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten, ein qualitativ hochwertiges Videospiel auf den Markt zu bringen und sowohl beim kritischen Zuspruch als auch beim Verkauf Erfolge zu erzielen.
Bei den meisten Videospielen gibt es jedoch eine Person, die die Entwicklung anführt. Ihre Ideen sind es, die alles vorantreiben, und ihre Führung und Motivation halten ein Team zusammen und bewegen sich auf die gemeinsamen Ziele zu. Einige dieser Anführer sind die Besten der Besten und einige ihrer Ideen haben die Geschichte der Videospiele völlig verändert. Das sind diese Leute. Ohne diese Visionäre schaudert ich, wo heute Gaming sein könnte.
Shigeru Miyamoto
Das Erstellen einer Liste einflussreicher Personen in Videospielen ohne Miyamoto wäre eine Travestie gegen Spiele und wirklich eine Travestie gegen die Menschheit. Man könnte leicht argumentieren, dass er weitgehend für Videospiele verantwortlich ist, so wie wir sie heute kennen. Schließlich ist er der Mann, der für Mario verantwortlich ist, das meistverkaufte Videospiel-Franchise der Geschichte.
Herr Miyamoto hat uns nicht nur Mario gebracht, was für sich schon eine Leistung wäre, sondern er ist auch der Visionär, der für Zelda verantwortlich ist. Die Legende von Zelda war das Spiel, das Rollenspiele einnahm und sie populär machte. Vor Zelda waren RPGs ein Nischengenre, aber nachdem Link angefangen hatte, Bösewichte zu hacken, wurden sie viel populärer.
Shigeru Miyamotos Beiträge zum Plattformer- und RPG-Genre und seine allgemeine Bedeutung für Nintendo als Unternehmen befinden sich auf einer anderen Ebene. Ohne seine Vision könnten sich Videospiele heute an einem ganz anderen Ort befinden. Er ist eine lebende Legende in der Welt der Videospiele und genauer in der Welt im Allgemeinen.
Hideo Kojima
Hideo Kojima macht die Liste, weil er dazu beigetragen hat, Spiele kinematischer zu machen. Seine Hauptserie Metal Gear brachte Cut-Szenen in Spielen auf ein noch nie dagewesenes Niveau. Er zeigte keine Angst, einen großen Teil seines Spiels zu spielen, ohne das Spiel tatsächlich zu spielen.
Metal Gear Solid 2 ist eines meiner Lieblings-Videospiele aller Zeiten. Ein Hauptgrund dafür ist nicht das Gameplay, sondern die überragende Geschichte, die durch unglaubliche Zwischensequenzen erzählt wurde. Kojima erkannte, dass die Geschichte, die er im Verlauf der Metal Gear-Spiele erzählen wollte, nicht nur mit Gameplay erzählt werden konnte. Er erkannte, dass er Zwischensequenzen aufnehmen und sie bis an die Grenze bringen musste, um das Spiel zu machen, das er machen wollte, und genau das tat er.
Die Leute vergessen oft, dass der erste Metal Gear 1987 herauskam und eines der ersten Stealth-Action-Spiele war. Während er auf der PlayStation gesprengt wurde, reichen seine Beiträge bis in die Anfänge des Spiels zurück.
John Carmack
John Carmacks Beiträge werden jedes Mal spürbar, wenn Sie eine moderne Konsole einschalten, auch wenn Sie es nicht merken. Er ist der Mann, der maßgeblich dafür verantwortlich ist, Videospiele in die 3D-Welt zu bringen. Er ist einer der technisch versiertesten Videospielentwickler der Geschichte. Die Engines, die er bei id Software entwickelte, zeigten der Welt, dass Videospiele mehr sein können als nur Side-Scrolling-Plattformspieler.
Neben technologischen Fortschritten ist er auch der Pate des modernen Ego-Shooters. Shooter von id wie Doom, Wolfenstein und Quake haben Videospiele auf eine Weise nach vorne gebracht, die nicht viele andere haben. Schließlich sind Ego-Shooter bei weitem das beliebteste Genre, wobei Spiele wie Call of Duty in der ersten Woche 650 Millionen Dollar einbringen. Ohne John Carmack können wir uns nur vorstellen, wo Ego-Shooter wären.
John Carmacks Beiträge erstrecken sich auch auf die Welt der vom Benutzer modifizierten Spiele. Seine Befürwortung der “Mod Szene” war klar in seinen Spielen und ist heute noch in Id-Spielen. Andere Entwickler haben Carmack übernommen, und ganze Spiele wurden von Mods bis zu bestehenden Spielen gebaut. Counter Strike und Battlefield 2 waren Mods von Half Life bzw. Battlefield 1942. Ohne John Carmack, der dies so sehr forciert hat, könnte es keinen Counter Strike und kein Battlefield 2 geben, und eine Welt ohne diese Spiele ist eine Welt, in der ich nicht leben möchte.
Will Wright
Will Wright ist einer der wenigen Ersteller von Videospielen, der Spiele für die Massen zugänglich macht. Die Sims sind eines der meistverkauften Videospiel-Franchises in der Geschichte, und der Zielmarkt für das Spiel sind nicht die Leute, die am Starttag auf Call of Duty verzichten. Wright fand einen Weg, um in die Taschen der Gelegenheitsspieler zu greifen, lange bevor Nintendos Wii hineingeschoben hatte.
Will Wright dachte an Videospiele ein wenig anders als die meisten Leute in den späten 80ern. Anstatt zu gewinnen und zu verlieren oder zu sterben und zu überleben, dachte Will Wright darüber nach, einfach nur zu spielen. Er dachte an Spiele als Spielzeug, wie der ursprüngliche Sim City zeigt. Anstatt zu versuchen “Schlag das Spiel”, Will Wright erkannte, dass es Leute gab, die nur zum Spaß ein Spiel spielen wollten.
Will Wright ist zwischen Sim City, Die Sims und einer Menge anderer kreativer und innovativer Spiele einer der wichtigsten Menschen in Videospielen, und seine Beiträge sind bis heute spürbar.
Fazit
Die Welt der Videospiele verändert sich ständig und entwickelt sich ständig weiter. Diese vier Gründe sind der Grund dafür. Diese kreativen und technischen Genies sind ein wichtiger Grund, warum Videospiele so weit gekommen sind, wie sie es getan haben.
Wer glaubst du, sind die wichtigsten Personen in der Geschichte der Videospiele? Lass es uns in den Kommentaren wissen.