4 Weitere Grafikkartenfunktionen, die jeder Spieler kennen sollte

4 Weitere Grafikkartenfunktionen, die jeder Spieler kennen sollte / Gaming

Es ist kaum ein Jahr vergangen, seit ich das letzte Mal einen Artikel über die neuesten Videokartenmerkmale geschrieben habe, über den Gamer wissen sollten. 5 Neue Videokartenfunktionen, die Sie über [MakeUseOf-Erklärungen] kennen sollten. 5 Neue Videokartenfunktionen, die Sie über [MakeUseOf-Erklärungen] -Spiele kennen sollten Die meisten modernen Grafikkarten sind nicht schwer zu handhaben, aber das hat den Leistungskrieg zwischen AMD und NVIDIA nicht aufgehalten. Es hat nur die Messlatte höher gelegt. 1080p ist jetzt eine weltliche Auflösung. Um… Lesen Sie weiter. Das Innovationstempo hat seitdem nur zugenommen, was überraschenderweise vier brandneue Funktionen beinhaltet, die Sie im Auge behalten sollten. Während bisher noch keiner von ihnen einen großen Einfluss hatte, könnten drei der vier in naher Zukunft sehr wichtig werden.

AMDs Mantle-API

Diese neue Funktion ist die einzige von AMD im vergangenen Jahr, hat aber das Potenzial, die revolutionärste zu sein. Wenn Sie es als Feature bezeichnen, wird die Bedeutung von Mantle in der Tat etwas geringer. Diese API könnte die Kommunikation zwischen Spielen und Grafikkarten für immer verändern.

Die meisten heute verkauften Spiele verwenden Microsofts DirectX 2-Methoden, um DirectX-Anwendungen so zu starten, dass sie statt des Vollbildschirms gestartet werden. [Windows] 2 Möglichkeiten, um DirectX-Anwendungen zu erzwingen, dass sie anstelle des Vollbildschirms gestartet werden [Windows] Wenn Sie ein Spiel in einem Fenster spielen möchten Modus, in dem Sie andere Dinge sehen und mit Freunden über E-Mail oder IMs sprechen können, sollten Sie dazu in der Lage sein. Bestimmte Spiele (meistens… Read More oder das weniger beliebte Open GL, ein API-Paar, das explizit dazu dient, Spieleherstellern dabei zu helfen, Spiele mit eindrucksvoller 3D-Grafik zu kodieren. Beide waren in dieser Hinsicht erfolgreich, aber AMD glaubt, dass ihre Zeit dies getan hat bestanden, und sie müssen durch eine modernere Alternative ersetzt werden.

Mantle ist natürlich diese Alternative. Was es von den aktuellen APIs unterscheidet, ist der Schwerpunkt auf die einfache Manipulation der Hardware. Sowohl DirectX als auch Open GL sind “hohes Level” Programmiersprachen, was bedeutet, dass der Code, den Entwickler schreiben, um ein Spiel zu erstellen, nicht die Hardware ist, die tatsächlich ausgeführt wird. Ein Compiler dient zum Übersetzen zwischen der Programmiersprache und dem von einer Grafikkarte ausgeführten Code.

EIN “Low-Level” API wie Mantle dagegen verwendet sehr wenig Abstraktion. Der Code, den ein Entwickler in Mantle schreibt, ist viel näher an dem Code, der tatsächlich von einer Grafikkarte ausgeführt wird. Dies verbessert die Leistung und bietet Entwicklern möglicherweise mehr Flexibilität bei der Wahl der Rendering-Techniken.

Was bedeutet das für Sie? Das bleibt abzuwarten, obwohl Sie nicht lange warten müssen. AMD hat sich mit DICE zusammengetan, um die Unterstützung von Mantle für Battlefield 4 bis Weihnachten dieses Jahres zu debütieren, und sie behaupten (natürlich), dass eine verbesserte Leistung erzielt wird. Wenn es tut Dies führt zu einem großen Schub, es wird den Radeons von AMD einen bemerkenswerten Vorsprung gegenüber seinen Konkurrenten in GeForce bieten und möglicherweise eine Revolution in der Programmierung von Spielen ankündigen. Wenn dies nicht der Fall ist, kann Mantle einfach vergessen werden.

Schattenspiel

Während AMD eine große Neuerung zu bieten hat, hat Nvidia drei veröffentlicht. Wir fangen mit den weniger innovativen zuerst an.

Shadowplay ist im Wesentlichen ein In-Game-Videoaufnahmetool, das in Nvidias GeForce Experience-Software integriert ist. Es erfasst automatisch die letzten zehn bis zwanzig Minuten des Spiels, indem es die Festplatte Ihres Computers als Puffer verwendet. Wenn im Spiel etwas passiert, das Sie später speichern und bearbeiten möchten, drücken Sie Alt + F10, um den Puffer als .mp4-Videodatei zu speichern. Dies lässt Sie Ihre verewigen “1337” Fähigkeiten auf YouTube, die von der ganzen Welt ignoriert werden können.

Abgesehen von dem Zynismus ist dies eine nette Funktion für Gamer, die Action-Spiele lieben. Während Software, mit der das Gameplay aufgezeichnet werden kann, bereits seit Jahren Benchmarks und Fehlerbehebungen für die Spieleleistung mit Fraps gemacht wird, ist es in der Regel mit Kosten verbunden, sodass Sie keine Momente erfassen können, die gerade aufgetreten sind Sie müssen es ständig laufen lassen. Das bedeutet, dass Sie eine ziemlich große Festplatte benötigen, um die daraus resultierenden riesigen Videodateien verarbeiten zu können. Shadowplay ist eine elegantere Lösung - und es ist kostenlos.

Diese Funktion ist jedoch nur für Gamer mit einer GTX 600- oder GTX 700-Grafikkarte verfügbar. Diejenigen mit älterer Hardware haben kein Glück.

Gamestream

Die zweite Neuerung, die Nvidia im letzten Jahr debütierte, ist Gamestream, und der Name sagt alles aus. Es ist eine Technologie für das Streaming von Spielen, insbesondere für das Streaming von Spielen von Ihrem Desktop-Computer auf ein anderes Gerät in Ihrer Wohnung.

Im Moment wird dieses andere Gerät das NVIDIA Shield Review und Gewinnspiel von Nvidia Shield sein. NVIDIA Shield Review und Gewinnspiel Vor kurzem haben wir das Wikipad überprüft, das es geschafft hat, vor dem mit Spannung erwarteten NVIDIA Shield auf den Markt zu kommen. Seit NVIDIA das Shield auf der CES präsentierte, faszinierte mich das immer mehr. Nach… Lesen Sie mehr, die ziemlich teure Handspielkonsole des Unternehmens. Obwohl es Android-Spiele ausführen kann, kann Shield auch Spiele von einem Desktop-Computer auf den Handheld streamen, sodass Titel wie gespielt werden können Borderlands 2 auf der Couch oder im Bett.

Das ist zwar interessant, aber es ist nicht von großem Nutzen, wenn Sie keinen Schild haben. Aber es könnte bald sein. Mad Catz plant, Gamestream mit seiner neuen M.O.J.O-Mikrokonsole zu unterstützen, was bedeutet, dass die Funktion eine preiswerte Möglichkeit darstellt, um PC-Spiele auf einem Großbildfernseher zu spielen. Es gibt auch Spekulationen, dass die Dampfmaschinen von Valve, die ursprünglich nur mit Nvidia-Grafikhardware getestet werden, diese Funktion unterstützen werden.

Sie benötigen eine Desktop-Grafikkarte der GTX 650 (oder besser), um diese Funktion verwenden zu können. Notebooks unterstützen es derzeit nicht.

G-Sync

Last but not least ist Nvidias G-Sync.

Diese Funktion versucht, ein seit langem bestehendes Problem für PC-Spieler zu lösen. Die Tatsache, dass die Bildwiederholrate des Monitors normalerweise festgelegt ist, kann jedoch schwanken. Dies verursacht ein Synchronisationsproblem. Wenn ein Monitor aktualisiert wird, werden möglicherweise Daten aus mehreren Frames angezeigt. Wenn dies passiert, kann der Bildschirm reißen, eine Ablenkung, die das Untertauchen ernsthaft bricht.

Um dieses Problem zu umgehen, wurde eine Grafikfunktion namens V-Sync eingesetzt. Die Framerate wird so begrenzt, dass das Timing der an den Monitor gesendeten Frames der Bildwiederholfrequenz entspricht. Dies bedeutet normalerweise eine Obergrenze von 60 FPS oder 30 FPS. Dies löst zwar das Reißen des Bildschirms, verringert jedoch auch die Wahrnehmung von Fluidität während des Spiels und erhöht die Anzeigeverzögerung.

Die Lösung von G-Sync besteht darin, die Aktualisierungsrate eines Monitors variabel zu gestalten und ihm zu ermöglichen, mit der Grafikkarte zu kommunizieren, damit er die Rate erkennt, mit der er aktualisiert werden soll. Dies geschieht dynamisch, so dass das Reißen der Bildschirme nie ein Problem darstellt und die Bildfrequenz niemals begrenzt wird. Möglich wird dies durch einen Chip im Monitor.

Leider ist das der Haken. Sie benötigen einen kompatiblen Monitor Computermonitore für Spiele: Wie wählen Sie den richtigen Monitor aus? Computermonitore für Spiele: Wie wählen Sie die richtige aus? Lesen Sie weiter, um diese Funktion zu verwenden. Der einzige kompatible Monitor, der jetzt verfügbar ist, ist der VG248QE. Das ist zwar ein guter Monitor, aber ich bezweifle, dass Gamer einen neuen Monitor kaufen möchten, nur um eine Grafikkartenfunktion zu verwenden.

Damit sollte G-Sync jedoch nicht entlassen werden. Fließfähigkeit ist für das Eintauchen sehr wichtig, und der Unterschied, der durch diese Funktion hervorgerufen wird, kann sich insbesondere bei Action-Spielen mit hoher Bildrate bemerkbar machen. Hardcore-Fans von Spielen mögen Diablo 3 oder Ruf der Pflicht, zum Beispiel,sollte diese Funktion überprüfen und beim Kauf einer Grafikkarte und / oder eines Monitors berücksichtigen.

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