3 Gründe, warum Nintendo zu einem finanziellen Abschwung geführt hat [MUO Gaming]

3 Gründe, warum Nintendo zu einem finanziellen Abschwung geführt hat [MUO Gaming] / Gaming

Es ist nicht lange her, dass Nintendo die Videospielwelt mit den beiden beliebtesten Spielesystemen auf dem Markt in Brand setzte. Sony und Microsoft waren in einem epischen Kampf um den zweiten Platz, weil es keinen Sinn machte, die Wii im Konsolenverkauf zu schlagen. Nintendo übertraf buchstäblich die Xbox 360 und die PlayStation 3-Kombination, ohne dabei ins Schwitzen zu geraten. Außerdem war ihr System tatsächlich profitabel, während Sony und Microsoft anfangs Verluste bei jeder verkauften Einheit verbuchten. Der Nintendo DS könnte das einzige tragbare Spielesystem auf dem Markt gewesen sein, da die PlayStation Portable wie ein Ballon verkauft wurde.

All dies führt mich zu einer Frage - was zum Teufel ist passiert? Nintendo gab die Gewinne oder das Fehlen davon für die 6 Monate vor September 2011 bekannt und verbuchte einen Verlust von 926 Millionen US-Dollar (70,3 Milliarden Yen). Diese Zahl ist erstaunlich. Das Unternehmen, das vor zwei Jahren scheinbar nichts falsch machen konnte, verliert in nur sechs Monaten fast eine Milliarde Dollar. Dies ist offensichtlich keine Frage des Glücks oder des unglücklichen Zeitpunkts. Es muss einen Grund dafür geben, dass Nintendo finanziell geschlagen wird.

Sie betraten den Fad-Markt

Wie viele Menschen sehen Sie auf einem Rasiermesser in der Stadt? Sehen Sie immer noch kleine Kinder, die mit ihren Tamagochi auf der Straße spielen? Weißt du noch, wann Tickle Me Elmo in keinem Geschäft erhältlich war, weil jedes Kind einen haben musste? Dies ist genau der Markt, den Nintendo mit der Wii eingegeben hat. Sie versuchten, das Interesse der Gelegenheitsspieler zu wecken, und ließen die Hardcore-Spieler zurück. Zu dem Zeitpunkt konnte man nicht mit den Ergebnissen streiten. Ihr System verkaufte Gangbuster, und das Geld kam auf eine Weise, die Nintendo seit langem nicht mehr gesehen hatte.

Die Dinge für Nintendo sahen großartig aus, aber der Umsatz der Konsolen verlangsamte sich langsam, was in der Konsolenbranche durchaus üblich ist, da sich Microsoft und Sony nicht in der Nähe der Einheiten befanden, die sie zuvor verwendeten. Der Unterschied zwischen ihren Situationen ist, dass die Wii für alle eine Modeerscheinung war “beiläufig” Spieler Sie kauften ihre Wii, spielten Wii Sports und gingen nie in den Laden, um wieder ein Spiel zu kaufen. Dies bedeutete, dass nach dem ersten Verkauf der Konsole Nintendo und Entwickler von Drittanbietern keinen weiteren Cent von diesen Kunden sahen.

Tatsache ist, dass Modeerscheinungen für eine kurze Zeit gut sind, aber es ist das “Hardcore” Gamer, die ein Unternehmen auf lange Sicht unterstützen, indem sie Software, herunterladbare Inhalte und Zubehör für ihre Konsole kaufen, und mit der Wii hat Nintendo diesen Markt nicht viel erobert, und sie erleiden dadurch einen finanziellen Schlag.

Das 3DS-Preis-Fiasko

Der Nintendo DS hat während seiner gesamten Lebensdauer unglaublich viele Geräte verkauft. Ein Grund dafür waren das innovative Dual-Screen-Design und die beeindruckende Touchscreen-Oberfläche. Ein großer Teil davon war auch die Tatsache, dass das System für so ziemlich alle erschwinglich war. Für die Gamer war es ein gewinnendes Angebot, all ihre Lieblings-Nintendo-Spiele wie Mario, Zelda und Pokémon unterwegs zu einem vernünftigen Preis mitnehmen zu können.

Ein paar Jahre vorwärts und der Nintendo 3DS. Bei der E3 wurde die Show gestohlen, das erste Jahr, in dem die Presse tatsächlich mit dem Gerät spielen konnte. Medienvertreter (ich selbst eingeschlossen) warteten einen halben Tag an der E3, nur um ein paar Minuten lang das Gerät in die Hände zu bekommen. Wir waren überwältigt. Die Grafik sah für ein tragbares System gut aus und das 3D funktionierte tatsächlich. Es sah nach einem weiteren großen Gewinn für Nintendo aus.

Nach einer Zeit des Glücks gab Nintendo den Preis bekannt. 250 Dollar für ein tragbares System klangen nach einer absoluten Formel für ein Desaster. Um es in die richtige Perspektive zu bringen, beginnt eine Xbox 360 bei 199 $, eine PlayStation 3 bei 249 $, eine Wii bei 139 $ und eine Sony-PSP bei 139 $. Es scheint mir schwer zu sein, ein tragbares System für dieselbe oder mehr als eine Xbox 360 oder PlayStation 3 zu kaufen (obwohl ich eines für die vollen 250 gekauft habe, siehe Abbildung)..

Natürlich senkte Nintendo den Preis des 3DS auf 169 US-Dollar und gab den Leuten, die das System zum vollen Preis gekauft hatten, 20 kostenlose herunterladbare Spiele, aber der Schaden war bereits angerichtet worden.

Apfel

Das klingt vielleicht etwas verrückt, aber es ist schwer, die Macht von iOS als Gaming-Plattform zu ignorieren. Das kürzlich eingeführte iPhone 4S verkaufte am ersten Wochenende über 4 Millionen Einheiten. Alle diese Leute sowie die Millionen anderer iPhone- und iPod Touch-Nutzer sind potenzielle Kunden für Apples App Store. Jeder von ihnen könnte ein Spieler werden, auch wenn er nur einen Dollar für Angry Birds oder Words With Friends ausgibt.

Ich gebe zu, dass ich meine tragbaren Spiele lieber auf meinem iPhone spiele, weil ich kein zusätzliches Stück Hardware bei mir haben muss und ich bin sicher, dass es andere Leute gibt, die das genauso empfinden. Der Präsident von Nintendo hat sogar gesagt, dass das iPhone dem Spielen schadet, weil ihre Preise für Spiele zu niedrig sind und sie im Allgemeinen die Preise abwerten. Wenn Satoru Iwata auf das iPhone aufmerksam wird, wissen wir, dass es mehr als nur ein kleiner Schlag auf Nintendos Radar sein muss.

Es gab eine Zeit, in der das Spielen am Telefon einem Unternehmen wie Nintendo nichts bedeutete. Schlange auf einem Telefon zu spielen, konnte nicht mit Spielen wie Mario Kart und Zelda auf einem Handheld-Spielesystem verglichen werden, aber die Zeiten haben sich geändert, und einige iPhone-Spiele sehen besser aus als DS- und 3DS-Spiele. Es ist schwer für Nintendo, ein System für 169 US-Dollar und Spiele für 30 US-Dollar zu verkaufen, wenn Sie einen iPod Touch für 199 US-Dollar und Qualitätsspiele für rund einen Dollar erhalten.

Fazit

Nintendo bringt eine neue Wii heraus, die eine deutlich verbesserte Grafik und ein völlig neues, kreatives Controller-Design haben wird. Ich hoffe, dass die Wii U zusammen mit der Preissenkung des 3DS sie aus diesem Einbruch herausziehen wird. Nur die Zeit wird es zeigen, aber Nintendo hat eine Erfolgsbilanz bei der Korrektur des Schiffes, wenn es scheint, als wären sie tot im Wasser.

Was sind Ihrer Meinung nach die Gründe, warum Nintendo jetzt finanziell leidet? Was könnten sie tun, um wieder auf Kurs zu kommen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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