3 Lügen über Gamer, an die die Leute immer noch glauben

3 Lügen über Gamer, an die die Leute immer noch glauben / Gaming

Nicht alle Spieler sind stinkende, fette Introvertierte, die in einem Keller wohnen. Nicht alle Spieler sind sozial unbeholfene Teenager mit vier Augen und fettigem Haar. Wenn wir alle einen Schritt zurücktreten und die Darstellung von Gaming-Enthusiasten in der Popkultur ignorieren, werden wir vielleicht feststellen, dass die meisten Videospiel-Fans ganz normale Leute sind, die sich unterhalten lassen wollen.

Sie könnten mit den Augen rollen und nachdenken, “Stereotypen existieren aus einem bestimmten Grund.” Ja, auf einer gewissen Ebene ist wahr. Stereotypen bilden sich nicht in einem Vakuum, und es wäre unehrlich zu sagen, dass Stereotype nicht wahr sein können. Klischees sind jedoch kontextuell - vielleicht wahr in einem bestimmten Zeitraum oder einer bestimmten Einstellung, aber niemals auf der ganzen Linie.

Die schlechtesten Gamer-Stereotypen entwickeln sich häufig auf der Grundlage von a stimmliche Minderheit. Es ist nicht so sehr, dass Gamer Idioten sind. Vielmehr sind Trottel, die Spiele spielen, am wahrscheinlichsten vokal prominent, so dass man leicht davon ausgehen kann, dass sie alle Spieler vertreten. Es ist eine klassische Mischung aus Auswahlvoreingenommenheit und Bestätigungsvoreingenommenheit.

Hier sind einige der schlimmsten Klischees, die heutzutage einfach nicht stimmen.

Mythos: Gamer sind junge Männer

Die traditionelle Ansicht eines Spielers ist ein jugendlicher Junge, der von der Schule nach Hause kommt, seinen Rucksack wegwirft und vor dem Fernseher plumpst, um stundenlang seine Xbox One oder PS4 zu spielen. Passiert das Natürlich tut es das. Vertritt es die gesamte Branche? Nicht ganz.

Laut der Umfrage der Videospielbranche der Entertainment Software Association von 2014 spielen 59% der Amerikaner Videospiele. Davon sind 71% über 18 Jahre alt, das Durchschnittsalter liegt bei 31 Jahren. Und wenn Sie der Meinung waren, dass die Demografie von Männern dominiert wird, möchten Sie vielleicht noch einmal darüber nachdenken: 48% der Gamer sind Frauen.

Die typische Reaktion auf diese Werte ist: “Nun, diese Leute sind es nicht echt Spieler.” Diese Art des Denkens ist ein direktes Beispiel für den Irrtum No True Scotsman. Das MakeUseOf-Toolkit gegen Online-Trolle [Teil 1] Das MakeUseOf-Toolkit gegen Online-Trolle [Teil 1] Wie viele Argumente im Internet haben Sie gesehen? Oder noch besser: An wie vielen Internet-Argumenten haben Sie teilgenommen? Ich besuche täglich eine Reihe von Foren und Communities, und ich sehe alle Argumente… Lesen Sie mehr und führt zu einem merkwürdigen Phänomen, bei dem wir Spieler anhand ihrer Stereotypen definieren, anstatt diese Stereotypen zu entschärfen, weil sie nicht mehr zutreffen.

Spieler sind Leute, die Spiele spielen. So einfach ist das. Tune Live Streams 7 Twitch Streamers to Watch Wenn Esports nicht deine Sache sind 7 Twitch Streamers to Watch Wenn Esports nicht deine Sache sind Wenn du eSports nicht magst und Twitch als "nicht für Sie, "Es ist Zeit zu überdenken. Diese unterhaltsamen Twitch-Streamers sind in keiner Weise mit eSports verbunden. Lesen Sie mehr, um zu sehen, wie vielfältig die Demografie geworden ist.

Mythos: Spieler sind faul

Dies ist ein Stereotyp, der mich in meiner eigenen Kindheit wirklich hartnäckig gemacht hat. Einerseits ist es unfair. Mit Netflix bangen und gleichzeitig ganze Fernsehsendungen ansehen? Normal. Buch nach Buch nach Buch lesen? Bewundernswert. Stunden auf Facebook, Twitter oder Reddit verbringen? Jeder macht es.

Sobald Sie jedoch Zeit in Videospiele investieren, sind Sie plötzlich ein fauler Verlierer ohne Leidenschaften oder Lebensziele. Nicht um zu sagen, dass Spiele etwas besser als andere Medien sind, aber es ist sicherlich nicht schlimmer.

Diese Faulheit wird oft als Eskapismus ausgedrückt. Natürlich einige Leute tun Finden Sie sich selbst süchtig nach Videospielen Videospielsucht in Jugendlichen - Was ist zu viel und wie Sie das Problem eindämmen können Videospielsucht In Jugendlichen - Was ist zuviel und Wie Sie das Problem eindämmen Videospielsucht ist ein ernstes Problem. Ich weiß das, weil ich ein Ex-Videospiel-Süchtiger bin. Lesen Sie mehr, weil sie eine sichere Form der geistigen Flucht bieten. Ist das aber nicht wahr? alles Formen der Unterhaltung? Genau wie Netflix, Bücher und Reddit bieten alle einen frischen Wind in der Geschäftigkeit des Lebens, ebenso wie Videospiele.

Aber manche Spieler sind das genaue Gegenteil von Faulenzer. Zum Beispiel denken viele wettbewerbsfähige Esports-Spieler, dass Sie über Fähigkeiten verfügen? Können Sie mit diesen Jungs, den besten Spielern der Welt, vergleichen, dass Sie über Fähigkeiten verfügen? Kannst du mit diesen Jungs, den besten Spielern der Welt, vergleichen? Manche nennen es Wettkampfspiel, andere nennen es eSports, aber unabhängig von dem, was du es nennst, bleibt eine Wahrheit: Manche Spieler sind einfach so wahnsinnig geschickt, dass es sich fast übermenschlich anfühlt. Lesen Sie mehr Behandeln Sie Ihre Trainingsroutinen wie einen Vollzeitjob: Mindestens 40 Stunden Übung pro Woche. Sicher, Esports verlangt von Spielern nicht so viel wie traditionelle Sportarten, aber der mentale Aspekt des Übens, auch wenn es aufhört, Spaß zu haben, ist immer vorhanden.

Sollte diese Art von Arbeitsmoral als faul angesehen werden? Nein, ich glaube nicht. Vielleicht fehlgeleitet, aber sicherlich nicht faul. Und was Spiele als Zeitverschwendung angeht, gibt es tatsächlich mehrere Lebenskompetenzen. Spiele können uns dabei helfen, 5 Lebenskompetenzen zu entwickeln, die Videospiele Ihnen beim Entwickeln helfen können. 5 Lebenskompetenzen, die Videospiele Ihnen beim Entwickeln von Videospielen helfen können. Dies ist eine ungewöhnliche Meinung, vor allem in den Mainstream-Medien, aber es stimmt. Weiterlesen .

Mythos: Spieler sind sozial unbeholfen

Das Stereotyp der Kellerwohnung umfasst viele verschiedene Gruppen: Gamer, Hacker, Programmierer usw. Der gemeinsame Zusammenhang besteht darin, dass diese Leute ihre Zeit gerne vor einer Tastatur, einer Maus und einem Monitor verbringen. Manche nennen sie introvertiert. Andere nennen sie sozial unbeholfen.

Aber impliziert eine Affinität zu Computern notwendigerweise, dass man entweder introvertiert oder sozial unbeholfen ist? Vielleicht, vielleicht nicht. Es ist leicht, auf Spieler hinzuweisen, denen es an sozialem Verstand fehlt. 4 TED-Gespräche zur Revolutionierung Ihrer sozialen Beziehungen 4 TED-Gespräche zur Revolutionierung Ihrer sozialen Beziehungen Die besten TED-Gespräche sind die, die Samen in Ihr Herz setzen, die später zu lebensverändernden Veränderungen führen. Diese Videos geben Einblicke in die Sozialpsychologie und geben Denkanstöße. Lesen Sie mehr, wenn wir sie sehen, aber wie viele “normal” Gamer gehen an uns vorbei, ohne dass wir es jemals merken? Auch hier spielt der Bestätigungsfehler eine große Rolle.

Ganz zu schweigen davon, dass ungefähr 50% von Amerika introvertiert sind. Wenn wir davon ausgehen, dass die Statistik auch für die meisten Länder der ersten Welt gilt, müssen Spieler als demografisch gelten mehr als 50% introvertiert, wenn der Stereotyp erhalten bleiben soll. Andernfalls wäre es sinnvoller, daraus zu schließen, dass ein sozial unbeholfener Spieler zufällig ein Spieler ist, der sozial unbeholfen ist.

Da wir alle mehr Zeit vor Monitoren und mobilen Bildschirmen verbringen, scheint es nur richtig zu sagen, dass die Menschen insgesamt das soziale Bewusstsein verlieren. 4 Websites für sozial unbeholfene Menschen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. 4 Websites für sozial unbeholfene Menschen, die ihre Fähigkeiten verbessern Ihre Fähigkeiten Manchmal gibt es Menschen, die einfach nicht gut mit sozialen Situationen umgehen, mit denen die meisten Menschen täglich konfrontiert sind. Haben Sie Schwierigkeiten beim Durchfahren von Restaurants? Hatten Sie jemals Probleme mit Menschen zu sprechen, während Sie… Lesen Sie mehr. Vielleicht hat es überhaupt nichts mit der Spielebranche zu tun.

Abschließende Gedanken

Die Glücksspielbranche hat sich in den letzten zehn Jahren stark verändert, und die demografische Entwicklung hat sich mitbewegt. Es mag eine Zeit gewesen sein, in der faul und sozial unbeholfene Jungen eine große Mehrheit waren und diese Art von Spielern tun noch vorhanden sind, sind sie keine genaue Darstellung der Gruppe mehr.

Ist es Zeit, diese Klischees sterben zu lassen? Oder glaubst du, dass sie genauso wahr sind wie jemals? Teilen Sie uns mit, was Sie in den Kommentaren unten denken!

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