3 Spiele, von denen Sie wahrscheinlich nie wussten, dass sie von Hideo Kojima von Metal Gear erstellt wurden
Hideo Kojima ist einer meiner Lieblingsdesigner für Videospiele. Er ist für die Metal Gear Solid-Serie verantwortlich, die zu den besten und unterhaltsamsten Franchise-Unternehmen überhaupt gehört. Das Niveau der filmischen Unterhaltung in diesen Spielen ist unglaublich. Vieles liegt an Kojimas unglaublicher Vision und Kreativität.
Während er für Metal Gear bekannt ist, hat Kojima während seiner berühmten Karriere an vielen anderen Spielen mitgearbeitet. Obwohl die Anzahl der Spiele in der Nähe einiger anderer Größen nicht ganz so groß ist, ist die Qualität vorhanden. Wie zu erwarten, haben diese Spiele einen ganz eigenen Stil und das ist auch gut so. Wenn Sie ein Fan seiner beliebteren Spiele sind, sollten Sie sich unbedingt jedes dieser Spiele ansehen. Sie sind wirklich gut gemacht und decken eine Reihe von Spielen ab, weit über die Stealth-Action, für die er in Metal Gear bekannt ist.
Castlevania: Lords of Shadow
Ich bin sicher, dass Sie wahrscheinlich mit der Castlevania-Serie vertraut sind. Es ist schon seit den NES-Tagen auf dem Markt, mit Qualitätsfreigabe nach Qualitätsfreigabe. Natürlich kommt immer wieder ein schlechter Mann in die Szene, aber zum Glück gehört Kojimas Einzeleinstieg nicht dazu. Lords of Shadow wurde auf PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht und ist eine der wenigen Veröffentlichungen in der Serie für moderne Konsolen, die eigentlich gut war, was keine Überraschung ist, da Kojimas Hand beteiligt war.
Der Grund für den langsamen Übergang zu modernen Konsolen liegt darin, dass Castlevania als 2D-Franchise gedacht ist. Mit seiner Erfahrung bei der Herstellung von 3D-Spielen hat Kojima jedoch einen Weg gefunden, um das Franchise-System zum Laufen zu bringen, und obwohl es sicherlich nicht das beste Spiel der Serie ist, ist es immer noch fantastisch und lohnt Ihre Zeit, besonders wenn Sie den Stil von Kojima mögen.
Boktai-Serie
Dies ist eine sehr interessante Serie, die mit erstaunlicher Hardware das Gameplay verbessert. Der volle Name lautet “Bokura kein Taiyo“was übersetzt zu unserer Sonne. Zu diesem Zweck verwenden die tragbaren Spiele des Game Boy Advanced Uhr und Sonnensensor, um das Gameplay zu verbessern. Die DS-Version, die einen anderen Namen trägt, verzichtet auf den Sonnensensor, der das Gameplay wesentlich verändert. Bei den GBA-Versionen müssen die Spieler tatsächlich Teile des Spiels spielen, was ziemlich innovativ ist.
Das Spiel ist eigentlich ein Action-Rollenspiel, das sich von dem Action-Genre unterscheidet, für das Kojima am bekanntesten ist. Das Gameplay ist jedoch immer noch heimlich, so dass sich die Fans von Kojimas Arbeit weiterhin zu Hause fühlen werden. Während der Aktion hat der Spieler tagsüber einen Vorteil, da die Feinde Vampire sind. Das Spiel ist fantastisch und es lohnt sich zu spielen, nur um die interessanten Mechaniken des Tages- / Nachtzyklus zu erleben.
Zone der Enders-Serie
Auf den ersten Blick erscheint ein Spiel mit riesigen Kampfmechs etwas außerhalb von Kojimas Komfortzone, aber wenn man bedenkt, dass die Metal Gears eigentlich Mechs sind, dann kommt alles zusammen. Der andere Ort, an dem sich dieses Spiel (und seine Fortsetzung) für Metal Gear-Fans wie zu Hause fühlen sollte, ist die verworrene Geschichte. Obwohl nicht so extrem, müssen Sie immer noch darauf achten, die Geschichte von Leo Stenbuck und seine Rolle in der Jupitor-Kolonie von Antilia zu verstehen. Davon abgesehen ist es eine großartige Geschichte, für die Kojima bekannt ist.
Ich gebe zu, diese Spiele sind nicht so gut wie Metal Gear, aber die PlayStation 2-Veröffentlichung war immer noch gut genug, um ein HD-Remake zu bekommen, das es einer ganzen neuen Generation von Spielern ermöglichte, es auszuprobieren. Mech-Spiele sind ein Dutzend Dutzend, aber ein Mech-Spiel von Hideo Kojima ist es nicht, und es ist etwas, das Sie wirklich erleben sollten, wenn Sie sich für einen ernsthaften Spieler interessieren.
Fazit
Wenn Sie denken, Kojima ist ein Trickpony, müssen Sie noch einmal nachdenken. Zwar ist nichts davon mit der Metal Gear-Serie in Bezug auf die Anzahl der Veröffentlichungen vergleichbar (gut Castlevania, aber Kojima arbeitete nur an einer), aber alle haben einen gewissen Charme und sind definitiv Top-Spiele. Wenn Sie ein wenig mehr in den Kopf des Mannes sehen möchten, sollten Sie sich unbedingt diese anderen Spiele in seinem beeindruckenden Katalog ansehen.
Was ist dein Lieblings-Kojima-Spiel oder Regie? Es ist okay, Metal Gear zu sagen! Klicken Sie unten in den Kommentaren und lassen Sie Ihre Stimme hören!
Bildnachweis: Nikita
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