Virtuelle und erweiterte Realität auf der IFA 2018 fehlte in Aktion
Der VR-Bereich für Verbraucher befindet sich in der Mitte der Produktzyklen, daher waren unsere Erwartungen an IFA in diesem Jahr niedrig. Trotzdem erwarteten wir ein bisschen mehr als wir fanden.
Oculus war in der Show merklich abwesend, ebenso wie HTC. Dies ist eine Schande, da der WLAN-basierte WLAN-Adapter für das Vive am 5. September vorbestellbar ist. Ich hatte erwartet, dass zumindest das zusammen mit dem Vive Pro gezeigt werden würde, aber ich denke, sie konnten es sich nicht leisten, es in die Show zu schaffen.
Stattdessen sahen wir ein endloses Meer an mobilen VR-Gehäusen, mit denen wir Sie nicht langweilen würden - außer für ein innovatives Star Wars-Ding, das Ihr Mobiltelefon in ein Augmented Reality-Headset verwandelte..
Also hier ist der umfangreich Auflistung dessen, was auf der IFA 2018 in den Bereichen Virtual Reality und Augmented Reality gezeigt wurde.
Acer: OJO 500 Windows-Mixed-Reality-Headset
Das OJO 500 (ausgesprochen mit einem weichen J, wie “Oh ho”), bringt Acers Mixed Reality mit einer Auflösung von 1440 x 1440 Pixel pro Auge auf den neuesten Stand. Das ist immer noch höher als beim ursprünglichen Vive und Oculus Rift, aber das gleiche wie bei anderen WMR-Headsets. Der Preis liegt bei 400 US-Dollar / 500, ohne optionale Bluetooth-Controller. Es verfügt auch über einen steifen Kopfgurt mit eingebauten Kopfhörern, der sich während unseres Tests angenehm anfühlte und einigermaßen gut klang. Die abscheuliche blaue Frontplatte wurde ebenfalls zu einem zurückhaltenderen Schwarz / Grau aufgefrischt.
Lassen Sie sich nicht durch die Namensgebung täuschen: Dies ist immer noch nur Virtual Reality ohne Passthrough-Kamerafunktionen. “Mixed Reality” ist einfach das Branding von Microsoft für alle Headsets in ihrem Ökosystem, unabhängig von den Fähigkeiten. Genau wie beim Dell Visor Dell Visor Mixed Reality Headset-Test [aktualisiert] Dell Visor Mixed Reality Headset-Test [aktualisiert] Die Tracking-Technologie ist vielversprechend, aber warten Sie ab, bis wir die SteamVR-Unterstützung sehen. Im Moment bietet der Oculus Rift ein viel besseres Preis-Leistungs-Verhältnis. Lesen Sie mehr, das Trackingsystem durch die Frontkameras schien solide genug zu sein, obwohl es verständlicherweise etwas mit der auffälligen Kabinenbeleuchtung zu kämpfen hatte.
Der Acer OJO 500 verfügt über eine abnehmbare Objektiv- und Bildschirmeinheit, die eine einfache Reinigung und Lagerung ermöglicht.
Während unserer kurzen Zeit mit dem Gerät hatten wir nur die Chance, die Demo der Microsoft Halo-Shooting-Galerie zu spielen, die ungefähr so schlecht ist, wie VR es kann. Trotzdem war der Auflösungsschwell auffällig. Die Controller der letzten Generation wurden jedoch mit dem Demo getestet, daher keine Verbesserungen. Wenn sie neue Controller entwickelt haben, halten sie sich darüber hinweg.
MadGaze: Vader und X5 Augmented Reality-Brillen
MadGaze hofft, die aktuelle Welle der AR-Erregung mit ein paar Produkten durchzustehen, die nach erfolgreichen Kickstarter-Kampagnen nun in größerem Umfang veröffentlicht werden: Vader und X5. Beide basieren auf Android, sodass der Benutzer generische APK ausführen oder bestimmte Anwendungen erstellen kann, die das MadGaze-Software-SDK verwenden. Beide Geräte verfügten über Kameras, die bei Anzeige vorprogrammierter Marker eine vergrößerte Ansicht der realen Welt anzeigen können.
Das Vader-Modell ist ein komplettes AR-Headset zum Überlagern von 3D-Inhalten auf beiden Augen. Es ist das höhere der beiden Geräte, auf dem Android 7.0 auf einer 1,5-GHz-CPU ausgeführt wird. Anstatt zu versuchen, der Vision des Benutzers etwas hinzuzufügen, verwenden sie ein Paar Kameras, um die reale Weltansicht mit dem erweiterten Inhalt auf ein Paar 720p-Bildschirme zu übertragen. Das Ergebnis fühlte sich etwas verzögert an, aber das Sichtfeld war vernünftig. Sie demonstrierten das Gerät mit einem benutzerdefinierten Spiel. Die Benutzerinteraktionen wurden durchgeführt, indem auf die rechte Seite des Headsets geklickt wurde. Leider sollten sie nicht auf vorhandenen Gläsern verwendet werden, daher war alles für meine kurzsichtigen Augen etwas verschwommen. Sie fühlten sich auch ziemlich frontlastig und hätten von einem Stirnband profitieren können, um sie weiterzuschalten. Der Vader ist bald Einzelhändler für rund 700 US-Dollar, der Preis für einen Magic Leap: One ist immer noch unter einem Drittel.
Der MadGaze X5 ist im Wesentlichen ein Google Glass-Klon für erschwingliche 500 US-Dollar. Ausführen von Android 6.0 auf einer 1,3-GHz-CPU. Es verfügt über einen kleinen Glasspiegel, um einen WVGA-Bildschirm (800 x 480p) nur in der Ecke eines einzelnen Auges anzuzeigen. Es passt über Ihre vorhandene Brille oder hat ein einfaches Stirnband. Der Bildschirm war überraschend gut und im vollen Glanz der Ausstellungsbeleuchtung gut sichtbar. Ich könnte mir vorstellen, dass ich den Alltag mit einem unaufhörlichen Strom an unanständigen YouTube-Videos erweitern oder durch E-Mails scrollen würde, obwohl dies vermutlich mit einer benutzerdefinierten Software erforderlich wäre.
Lenovo Star Wars: Jedi-Herausforderungen
Das Jedi Challenges-Set besteht aus einer mobilen VR-Shell (warten, lesen Sie weiter, es ist nicht nur ein Google-Cardboard), Tracking Beacon und Lightsaber. Wenn Ihr Mobiltelefon oben in das Gerät geschoben wird, wird der Bildschirm nach unten gespiegelt, um die reale Weltsicht zu verbessern, und bietet ein vernünftiges Sichtfeld, wenn auch nicht so eindringlich wie VR.
In das Headset eingebaute Kameras bieten Positionsverfolgung (erwarten Sie jedoch keine Raumwaage auf Vive-Ebene; denken Sie mehr an das PSVR-Niveau) und verfolgen Sie auch die Position Ihres Lichtschwerts. Drei Spiele sind enthalten, obwohl wir nur die Yoda-Schlacht ausprobiert hatten, bei der Sie Ihr Lichtschwert mit den eingestellten Positionen abgleichen mussten und dann Yoda ein bisschen schmatzten. Es wurde ein zukünftiges Update versprochen, das ein übereinstimmendes Spiel ermöglichte, was natürlich zwei Spielsätze erfordert.
Lenovo Star Wars: Jedi-Herausforderungen, Augmented Reality-Erfahrung mit Smartphone Lenovo Star Wars: Jedi-Herausforderungen, Augmented Reality-Erfahrung mit Smartphone Kaufen Sie jetzt bei Amazon $ 125.00
Das Lenovo Jedi Challenges-Set ist ab sofort für rund 170 bis 200 US-Dollar erhältlich. Solltest du es kaufen? Wahrscheinlich nicht. Für ungefähr den gleichen Preis können Sie einen Oculus Go kaufen. Oculus Go: Die beste Mobile VR, die nicht einmal ein Telefon benötigt Oculus Go: Die beste Mobile VR, die nicht einmal ein Telefon benötigt Erfahrene VR-Spieler werden von der Software enttäuscht sein Auswahl und Mangel an Positionsverfolgung, aber für das Ansehen von Videos ist der Oculus Go erstaunlich. Mit einer höheren Auflösung als PC VR-Headsets und einfachem Komfort… Read More, der Standalone-Modus ist und Zugriff auf eine weitaus größere Bibliothekssoftware bietet als nur drei Star Wars-Spiele.
Huawei: VR2
VR2, der keine Auszeichnungen für innovative Produktnamen gewinnt, ist die zweite Generation des VR-Headsets von Huawei. Die höchste Auflösung, die wir je gesehen haben, liegt bei 1600 x 1440 Pixel pro Auge. Es ist ein reines Ausgabegerät ohne internes System und kann daher nicht eigenständig ausgeführt werden. Mit einem Displayport-Eingang kann er entweder an ein Huawei-Telefon (oder an etwas anderes, an dem Displayport ausgegeben wird, obwohl wir nur den P20 Pro ausprobiert haben) oder an einen PC mit SteamVR angeschlossen werden.
Leider gibt es keine Positionsverfolgung und der Controller ist ein einfacher Zeiger, so dass die Anzahl der Spiele, auf die Sie tatsächlich spielen können, sehr begrenzt ist. Um die SteamVR-Fähigkeiten im Raummaßstab zu demonstrieren, wurde sie mit einem NoloVR-Nachverfolgungssystem und Bewegungssteuerungen von Drittanbietern verbunden, was absolut abscheulich war und kostspielig war, um uns krank zu machen. Ohne ein ordentliches eingebautes Tracking-System oder Huckepack im Valve Lighthouse-System können wir dafür keinen Markt sehen. Kann Huawei auch nicht, weil die VR2 immer noch eine chinesische Version ist, wo sie für 2000 verfügbar ist? (rund und 300 $).
Ist VR dann tot?
Natürlich ist VR nicht tot, weshalb ich davon Abstand genommen habe, eine so dumme Phrase als Clickbait-Titel zu verwenden. VR ist noch nicht einmal angelaufen. Was wir wissen, ist, dass nur wenige Hersteller das Gefühl haben, dass ihre VR-Ökosysteme für breitere Verbrauchermärkte bereit sind und hart an den Headsets der zweiten Generation arbeiten. Die Mixed-Reality-Headsets haben jedoch keine Chance, wenn sie weiterhin mit einer 2D-Halo-Shooting-Galerie gezeigt werden. VR ist ohnehin ein schwieriger Verkauf, aber umso mehr, wenn es neben der Messe platziert wird, ist es einfacher, glänzende neue Laptops zu verkaufen.
Wenn wir auf der IFA 2018 mehr coole VR- oder AR-Technologie finden, werden wir diesen Beitrag aktualisieren. Halten Sie nicht den Atem an.
Erfahren Sie mehr über: Augmented Reality, Virtual Reality.