Erste Schritte mit Ihrem Arduino Starter Kit - Treiber installieren und Board & Port einrichten
Sie haben sich also ein Arduino-Starter-Kit gekauft. Was ist in einem Arduino-Starter-Kit enthalten? [MakeUseOf erklärt] Was ist in einem Arduino Starter Kit enthalten? [MakeUseOf erklärt] Ich habe die Arduino-Open-Source-Hardware hier bereits auf MakeUseOf vorgestellt, aber Sie benötigen mehr als nur den eigentlichen Arduino, um etwas daraus zu bauen und tatsächlich loszulegen. Arduino "Starter-Kits" sind… Lesen Sie mehr, und möglicherweise einige andere coole Komponenten. 8 Weitere coole Komponenten für Ihre Arduino-Projekte 8 Weitere coole Komponenten für Ihre Arduino-Projekte Sie denken also über ein Arduino-Starter-Kit nach, fragen sich aber, wenn Sie welche haben LEDs und Widerstände reichen aus, um Sie für das Wochenende zu beschäftigen? Wahrscheinlich nicht. Hier sind noch 8… Read More - was jetzt? Wie fangen Sie eigentlich an, dieses Arduino-Ding zu programmieren? Was ist Arduino und was können Sie damit machen? Was ist Arduino und was können Sie damit machen? Das Arduino ist ein bemerkenswertes kleines elektronisches Gerät, aber wenn Sie noch nie eines benutzt haben, was genau sind sie und was können Sie damit machen? Weiterlesen ? Wie richten Sie den Code ein und laden ihn hoch? Lesen Sie weiter und ich erkläre alles.
Ich gehe davon aus, dass Sie ein Arduino-Uno-Board haben, denn dieses Paket wird mit den meisten Arduino-Starterkits geliefert.
Treiber installieren
Mac OS X:
Sie haben es einfach auf einem Mac. Laden Sie einfach das neueste Arduino-Paket herunter, mounten Sie es und führen Sie das enthaltene aus FTDIUSBSerial Treiber. Ziehen Sie anschließend die Anwendung in Ihren Anwendungsordner. Sie müssen jedoch einen Neustart durchführen, um die neuen Treiber zum Laufen zu bringen.
Wenn Sie das Arduino zum ersten Mal anschließen, teilt OSX Ihnen mit, dass eine neue Schnittstelle erkannt wurde. Klick einfach Netzwerkeinstellungen und schlagen Sich bewerben - Dort gibt es keine Konfiguration.
Windows 7
Unter Windows ist nichts einfach, besonders wenn es um Treiber geht. Laden Sie zunächst das neueste Paket herunter und entpacken Sie es, wobei die Ordnerstruktur erhalten bleibt. Es ist ein ziemlich großer Download - 85MB bei der Überprüfung, vollständig erweitert auf 230MB, daher kann das Herunterladen eine Weile dauern.
Schließen Sie das Arduino mit dem mitgelieferten USB-Kabel an. Es kann versuchen, nach Treibern zu suchen, schlägt jedoch fehl. Schließen Sie einfach den Assistenten und öffnen Sie den Geräte-Manager. Der schnellste Weg, dies zu tun, anstatt zu versuchen, die verwirrenden Menüs der mehrstufigen Menüs in der Systemsteuerung von Windows zu navigieren, ist das Klicken Start, und geben Sie ein devmgmt.msc . Wenn Sie die Eingabetaste drücken, wird der Geräte-Manager direkt geöffnet.
Unter Andere Geräte Sie sollten ein sehen Arduino Uno aufgeführt, mit einem dieser gelben “Problem” Marken. Doppelklicken Sie, wählen Sie Treiber aktualisieren, und wähle Durchsuchen Sie meinen Computer nach Treibersoftware.
Wählen Sie die Optionen von Lass mich einen Treiber wählen, klicken Alle Geräte, Diskette haben, und navigieren Sie zum Downloadordner. Im Treiberordner sollte ein angezeigt werden Arduino Uno Datei. Wählen Sie das aus. Der Treiberinstallationsprozess erkennt es als “Kommunikationsanschluss”, und wird eine verursachen “unsignierter Treiberfehler” zu erscheinen, wenn Sie installieren. Ignorieren Sie das und installieren Sie es trotzdem.
Wenn Sie XP verwenden, ist der Prozess etwas komplizierter und umfasst zwei Treibersätze. Lesen Sie den vollständigen Befehlssatz auf der Arduino-Seite.
Board und Port einrichten
Starten Sie die Arduino-Anwendung entweder vom Downloadordner oder vom Anwendungsordner. Als Erstes müssen wir den Port und das Board einrichten. Auf beiden Systemen sollten Sie ein Werkzeugmenü haben. Klicken Sie darauf und stellen Sie sicher, dass:
- Ein passendes Board wird ausgewählt. Die Uno ist die Standardeinstellung und wurde bereits in meiner Installation ausgewählt, aber es ist immer gut zu überprüfen.
- Die serielle Schnittstelle ist richtig gewählt. Unter Windows habe ich festgestellt, dass ich nur eine Option hatte (siehe Screenshot), und diese Option wurde nicht ausgewählt, sodass die Auswahl nicht schwierig war.
- Auf einem Mac sind die Anschlussnamen etwas verwobener, aber im Grunde befinden sie sich in einem der beiden aufgeführten USB-Anschlüsse. Cu-USB war auf meinem Rechner die richtige Wahl, aber für Sie kann es anders sein.
Probier es aus
Werfen wir einen kurzen Blick auf die Symbolleiste.
Von links nach rechts:
- Symbol spielen: Dies kompiliert Ihren Code, um ihn zu überprüfen, ohne ihn tatsächlich auf das Arduino hochzuladen. Wenn Sie jedoch auf die Schaltfläche zum Hochladen klicken, wird dies ebenfalls ausgeführt.
- Stoppsymbol: Dadurch wird COMPILE Ihres Programms angehalten, und keine laufende Anwendung, die bereits auf den Arduino hochgeladen wurde.
- Neue Datei: Startet ein neues Code-Projekt
- Aufwärtspfeil: Öffnen - lädt ein vorhandenes Projekt. Es gibt Hunderte von Beispielprogrammen, aber lassen Sie dies für jetzt.
- Pfeil nach unten: Sparen
- Rechter Pfeil: Laden Sie den aktuellen Code in das Arduino hoch.
- Serienmonitor: Auf diese Weise können Sie die vom Arduino ausgehende Kommunikation überprüfen, wenn er an den Computer angeschlossen ist, aber machen Sie sich jetzt keine Sorgen.
OK, Zeit, um Ihre erste Anwendung auszuführen. Klicken Öffnen, und aus dem Dialog wählen Sie die Beispiel-App aus 1. Grundlagen -> Blinzeln. Sie sollten den folgenden Code sehen:
Um zu überprüfen, ob Ihr Arduino-Board funktioniert und ordnungsgemäß angeschlossen ist, klicken Sie auf die Schaltfläche Hochladen Taste. Nach einem kurzen Moment des Kompilierens der App werden einige orangefarbene Lichter markiert TX / RX auf dem Arduino sollte anfangen zu blinken. Das heißt, es sendet oder empfängt etwas - in diesem Fall den Code, den Sie hochladen. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wird der Code sofort ausgeführt.
Diese App ist unglaublich einfach - es wird einfach “blinken” die On-Board-LED beschriftet L (Wenn die Karte eingesteckt ist, leuchtet die grüne LED dauerhaft. Dies zeigt lediglich die Stromversorgung an und blinkt nicht). Sie können auch Ihre eigene LED verwenden, wenn Sie möchten. Stecken Sie einfach das längere der beiden Beine in das Loch Nummer 13 und das kürzere Bein (die LED sollte am Kopf auf dieser Seite ein flaches Stück haben) in das benachbarte GND-Loch. Die LEDs blinken jetzt beide zusammen.
So weit gehen wir dieses Mal. Sie haben jetzt das Arduino eingerichtet und herausgefunden, wie Sie Apps darauf hochladen können, um zu bestätigen, dass es funktioniert. Das ist ein guter Anfang, und zu diesem Zeitpunkt möchten Sie vielleicht den Code der Blink-App überblicken und versuchen, herauszufinden, was oder wie dies geschieht. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie es noch nicht verstehen. Ich erkläre den Code beim nächsten Mal ausführlich und erkläre die verschiedenen Teile auf dem Arduino-Board.
Danke fürs Lesen und wie immer freuen wir uns über Kommentare. Wenn Sie Probleme haben, das Board einzurichten, fragen Sie in den Kommentaren nach. Wenn sich Ihre Frage jedoch auf eine veraltete Version von Windows oder eine obskure Linux-Distribution bezieht, ist es unwahrscheinlich, dass ich Ihnen helfen kann. Sie erhalten möglicherweise eine bessere Antwort, indem Sie das Problem bei MakeUseOf Answers durch Crowdsourcing beheben, wo jeder technische Fragen stellen oder auf technische Probleme reagieren kann und eine riesige Community darauf wartet, zu helfen.
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